≡ Cказка История Игрушек — Аудиосказка
Сказка «История игрушек» – это волшебство, которое происходит в ночь полной луны в магазине игрушек, где ожившие игрушки вместе с Феей лунного света и крысой Страхой, попадают в приключения, и в одной из историй, друзья знакомятся с ученым Котом. А вот какие интересные истории произошли с ними, вы узнаете, когда прочтете или прослушаете эту сказку..Читать
В каждом городе есть свой магазин игрушек. Вот такой же огромный, чудесный и всеми любимый магазин, стоит на главной площади и нашего города. Каждое утро он гостеприимно открывает свои широкие двери, приглашая войти взрослых и маленьких покупателей. В этом магазине, каких только игрушек нет: большие и маленькие мягкие зверята, куклы и машины, мячи, железная дорога и многое-многое другое.
А особенно всем нравилось, есть мороженое, и смотреть на хрустальный фонтан, вода которого переливалась всеми цветами радуги. Он находился в середине самого большого зала магазина. Здесь всегда играла музыка, было шумно и весело. Но время пробегало, быстро наступал вечер, и магазин игрушек закрывался до следующего утра. Умолкала музыка, в его огромных торговых залах гасили свет, и наступала необычайно чарующая тишина.
— Но что это? Вы слышите, какой-то шорох под стеллажом мягких игрушек? О, это, наверное, моя старая знакомая! Давайте тихонько постоим и посмотрим. Через некоторое время из-под стеллажа появилась вытянутая мордочка большой, серой крысы. Ее звали очень уж устрашающе Страха. Она давно жила в подвале этого магазина и знала обо всех чудесах, что происходили здесь по ночам, а поутру рассказывала о них всем своим знакомым. Но сейчас крыса Страха выглядела очень уж озабоченной.
-Что же случилось? Давайте осторожно проследим за ней, мне кажется, что сегодня ночью, здесь обязательно произойдет что- то таинственное. Крыса осмотрелась:
— Нужно спешить к центральной витрине, скоро полночь, — посмотрев на часы, сказала сама себе Страха. И вот уже огромная Луна поднялась высоко над горизонтом — она это заметила в большое окно магазина. Быстро отряхнув с себя паутинки, что прилипли к ее шерстке, она со всех ног бросилась бежать. Страха спешила туда, где стояла большая, белокурая кукла в нарядном, пышном платье. Ее локоны были красиво собраны и украшены пушистым, серебристым перышком. Крыса, запыхавшись, наконец-то добралась до места, где стояла кукла:
— Кажется, я прибежала вовремя, она с волнением заглянула за штору витрины и в это самое время, пучок лунного света, коснулся серебряного колокольчика, что держала в руке кукла. Колокольчик мягко зазвенел: «Дзинь, дзинь!», — и ее платье тут же засветилось мягким лунным светом, она заморгала своими длинными ресницами, глубоко вздохнула и проснулась, осмотревшись, кукла заметила крысу стоящею у витрины:
— Здравствуй, милая Страха! Ты как всегда вовремя. — И кукла улыбнулась ей,
— Я очень рада тебя видеть! Посмотри, как сегодня ярко светит Луна, как давно мы не виделись с ней. Ведь уже много ночей, тучи мешали нашей встрече, но сегодня чудесная ночь, без туч и дождя, — радостно сказала кукла. Крыса поспешно закивала ей.
— О, дорогая Фея, нам нужно спешить, ведь у нас не так уж много времени до захода Луны, а нам еще нужно встретиться с нашими друзьями, напомнила ей крыса. Фея Лунного света — так звали эту необычную куклу — торопливо, подхватила свою длинную, пышную юбку, и они осторожно спустились с витрины в зал.
— Интересно, много ли накопилось в магазине сломанных игрушек, за мое столь длительное отсутствие? — Спросила Фея у крысы. Страха пожала плечами:
— А мы сейчас пойдем, и узнаем об этом у нашего медведя. И они вдвоем направились в зал мягкой игрушки. Там, на нижней полке, сидел огромный, плюшевый, бурый медведь по кличке Димба. Добрая Фея Лунного света подошла к нему, вынула из своих волос серебристое перышко и коснулась им медведя, и тут же вспыхнул маленький лучик, который разбудил его. Медведь потянулся, размял свои лапы:
— Здравствуй, дорогая Фея, как долго мы не встречались с тобой. Должно быть, все игрушки уже соскучились по твоим чудесам.
-Тогда друзья, поспешим к ним, а я по дороге вам расскажу обо всех происшествиях, что произошли за эти дни у нас в отделе мягкой игрушки. Но сначала мы пойдем к моему другу Тузику, — сказал медведь, — потому что он нуждается в нашей помощи. У него сильно болит лапа, — кто-то из детей нечаянно ему ее повредил, и поэтому на него пока не нашлось покупателя, — с грустью сказал Мишка. Хотя ему уж очень не хотелось расставаться с Тузиком, ведь он был для него хорошим приятелем. Друзья вошли в зал. Они еще издали увидели рыжего, лохматого песика, что стоял рядом с маленькой обезьянкой на самой дальней полке стеллажа. Медведь аккуратно дотянулся до собачки и обезьянки, и бережно снял их с полки.
— Вот, — вздохнул с надеждой Димба, — и передал их Фее Лунного света.
— Смотрите, друзья, у него вокруг лапы распоролся шов, эту ранку я сейчас ему залечу. Она взяла свое волшебное перышко и провела им по шву, он моментально затянулся, а Тузик тут же проснулся.
— Дорогая Фея, спасибо тебе, и вам мои друзья, теперь я совсем здоров, и пес резво подпрыгнул на всех четырех лапах.
— Ну, вот осталось нам только сходить в соседний зал кукол, и узнать, не нужна ли там кому-нибудь еще наша помощь, да заодно и проведаем наших подруг — кукол Сашу и Дашу, — сказала Фея Лунного света. Покинув зал мягкой игрушки, друзья направились к куклам. Как вдруг крыса остановилась:
— Вам не кажется, что нас кто-то преследует? Я заметила, чью-то тень, — сказала Страха. Тузик принюхался:
— Да, мне очень уж знаком этот запах, и я знаю, кто от нас там прячется. Это мой маленький друг.
— Чики-чики! — Позвал пес маленькую обезьянку. Она, откуда-то сверху, спрыгнула прямо Тузику на спину, и сразу же скорчила всем смешную гримасу. Глядя на мартышку, всем стало очень весело. Так, потешаясь над обезьянкой, и вспоминая смешные происшествия, которые, происходили с маленькими покупателями в торговых залах магазина, они и не заметили, как оказались в отделе кукол.
— Как красиво здесь! — Осматриваясь, вокруг сказал Димба.
— Смотрите, друзья, вон на полке стоит только одна кукла Саша. Ой, а куда же делась кукла Даша? Неужели ее кто-то уже купил, и мы с ней больше никогда не увидимся? — разволновалась крыса Страха.
— Сейчас мы все узнаем у ее подруги, Фея коснулась ее волшебным перышком, и кукла открыла свои прекрасные глаза, но они были все в слезах. Смахнув их, она грустно поздоровалась со всеми.
— Почему ты плачешь? Что случилось с вами? — Взволновано, хором спросили ее друзья.
— Это произошло вчера утром, всхлипывая, рассказывала кукла, сюда к нам забежал несносный мальчишка. Он не слушался свою маму, бегал между витринами, и дергал кукол за волосы. От него досталось и Дашеньке: он потянул ее за косичку, она не удержалась на полке и упала на пол. У нее откололся носик, и отбилась ручка, рассказала кукла Саша и громко разрыдалась. Продолжая плакать, она говорила:
— Разве могут быть на свете такие вот плохиши? Кто же будет с таким нехорошим мальчиком дружить? Но, самое ужасное, что куклу Дашу, решили выбросить на мусор! Как это возможно? Ах, моя бедная, бедная подруга!
Фея Лунного света, погладила куклу Сашу по головке:
— Сашенька, не плачь, у нас совсем мало времени, нам нужно поскорее найти куклу Дашу и помочь ей.
— Да, но как мы узнаем, где она находится, — спросила обезьянка Чики.
— Я слышала, как между собой говорили продавцы, что куклу пока вынесут на склад сломанных игрушек, он находится, где-то внизу в подвале нашего магазина, — сказала кукла.
— Разве мы ее там сможем найти? — Засомневалась обезьянка Чики, — она была большой трусишкой, и очень боялась куда-нибудь далеко отходить от отдела игрушек.
— О, я знаю, где это находится! У меня там есть укромная норка, иногда я туда забегаю, чтобы поиграть с этими бедными игрушками, и подбодрить их, — сказала крыса Страха. Тузик высоко подпрыгнул.
— Тогда, вперед, друзья! Ведь с нами наша добрая Фея, и она сможет помочь не только кукле Даше, но и остальным сломанным игрушкам, — сказал радостно Тузик.
И вот они всей дружной компанией направились к лестнице, что вела вниз в подвал этого магазина. Впереди всех шла крыса Страха, показывая им дорогу. За крысой бежал Тузик, а за ними, взявшись за руки, шли кукла Саша и Фея Лунного света в сопровождении медведя Димбы. Так, идя друг за другом, они, наконец-то преодолели эту большую мраморную лестницу, с множеством высоких ступенек и оказались в темном, длинном коридоре.
— Ой, как здесь темно и страшно! — сказала кукла Саша, — Я ничего вокруг себя не вижу. Друзья остановились. Но, через мгновение, засветилось мягким лунным светом платье Феи, словно большой светлячок. Кукла Саша немного успокоилась, она взяла за лапу медведя Димбу, а маленькая обезьянка Чики, вся дрожа, забралась на загривок к своему другу Тузику — так она чувствовала себя в большей безопасности. А вот Фея Лунного света старалась не показывать, что ей тоже страшно, она, стиснув свои маленькие кулачки, медленно шла за крысой Страхой. Но вдруг, где-то позади, раздались, чьи-то шаги, которые с каждой минутой становились все громче и громче. Кто то быстро приближался к ним.
— Кто же это мог быть, здесь, в столь поздний час? Может это приведение? Я слышал рассказы от продавцов, что в этом старинном здании по ночам можно его встретить, — напугал всех медведь, этой историей. Они не знали, что им делать! И вот вдали мигнул свет, и шаги стали еще громче. А, тем временем, крыса Страха так увлеклась, что убежала вперед, и вдруг она заметила, что ее друзья остались далеко позади.
— Ой, где же они? — и она бросилась обратно по коридору. Подбежав к своим друзьям, Страха спросила взволнованно:
— Что случилось? Почему вы остановились?
— Тише, тише! — попросила ее Фея, прижав пальчик к губам, — Слышишь, кто-то идет за нами. Крыса прислушалась:
— Мне знакомы эти шаги! Ведь у нас, крыс очень хорошая память на звуки и я знаю, кто это идет за нами по коридору. — Все испуганно насторожились.
— Не бойтесь, это всего лишь охранник, он ночью обходит все здание магазина, и следит за порядком. Сейчас мы должны, спрятаться. Здесь рядом находится кладовка, где хранятся ведра и веники для уборки помещений. Дверь там никогда не запирается, так что нам нужно туда поскорее добраться. Охранник не должен нас видеть, — сказала Страха.
Только они успели скрыться за дверью кладовой, как раздались шаги, кто-то проходил мимо них. Но тут вдруг крыса заволновалась и быстро прошептала им:
— Этого охранника, бывает, сопровождает огромный ужасный кот. Иногда он доставляет нам большие неудобства, и мы из-за него вынуждены подолгу сидеть по своим норам. Вот, кто может выдать наше местонахождения! Только Страха рассказала об этом, как у двери раздалось грозное «Мяу!». Все так и замерли от страха. Фея, увидев своих перепуганных друзей, — попросила их:
— Отойдите, пожалуйста, в самый дальний угол комнаты, а я попробую остановить этого кота при помощи волшебного перышка. — Она подошла и приоткрыла чуть-чуть дверь. Кот, увидев в дверях девочку в светящемся платье, оторопел от неожиданности. Ему от этого удивления ничего не пришло на ум, как спросить у нее:
— Ой, а где же крыса? — Увидев говорящего кота, Фея тоже растерялась:
— Как же тебя звать? — только и нашлась она, что спросить у него. Кот пришел в себя и ответил.
— Меня кличут Мурзиком, он с интересом рассматривал ее, а Фея Лунного света не знала, что придумать, чтобы кот ушел отсюда. Мурзик догадался, что его боятся, и попятился назад, приговаривая:
— Вы не бойтесь меня, я никого не обижу, мы можем даже стать друзьями. Страха не верила своим ушам, она боялась, что кот вот-вот может войти в эту комнату. Но Фея Лунного света решила подружиться со столь необычным котом и сказала Мурзику:
— У нас совсем немного времени, чтобы добраться до нашей подруги и оказать ей помощь. А сделать это нужно только до захода Луны — ведь мое волшебство зависит от нее. Поэтому мы будем рады, если и ты нам чем-нибудь поможешь.
— Я готов вам помочь, — сказал кот. Тогда Фея Лунного света попросила выйти всю кампанию из комнатушки. Кот отошел подальше от дверей, чтобы никого больше не напугать. Первым из кладовой вышел пес, Мурзик никак не ожидал увидеть здесь собаку.
— Этого песика зовут Тузиком, — познакомила их Фея. Следом за собачкой появился большой, бурый медведь, у него на плече сидела маленькая обезьянка, и корчила Мурзику рожицы.
— Вот так сюрприз! С кем я еще здесь познакомлюсь? — подумал кот.
— А это наш самый сильный друг — Медведь Димба и очень милая, веселая трусишка, обезьянка Чики, — продолжала Фея знакомить их. Последними вышли совсем маленькая девочка, и, что было самое удивительное, за ней появилась крыса, запах которой он и учуял.
— Почему я чую, только крысу? — подумал кот, — Это для меня большая загадка.
— Вот это кукла Саша, и наша подруга крыса Страха, — представила ему Фея. Кот только сейчас догадался, что перед ним ожившие игрушки: он узнал этого большого медведя, что всегда сидел в витрине отдела мягких игрушек.
— Вот так история! Может, я сплю, и мне все это только снится? — Он ошарашено смотрел на них.
— Ах, друг мой, Шарик, если бы ты мог все это видеть! Какая удивительная сказка здесь происходит, и, кажется, я тоже, стану ее участником. И вот наконец -то представилась эта красивая, живая кукла:
— А меня зовут Феей Лунного света, — А это все мои друзья.
— А меня зовут Мурзиком. Закончив процедуру знакомства, Фея засуетилась.
— Давайте, друзья, скорее в путь! Крыса Страха быстро справилась со своим недоверием к коту, и побежала вперед, показывая всем дорогу. Мурзик шел позади всей этой кампании. Только они свернули за угол, как вдруг кукла Саша заметила в конце коридора два светящихся красных глаза.
— Ой, смотрите, кто это там, стоит вдалеке, с такими красными глазами, да еще и подмигивает нам! А какой у него большой рост — это же самый настоящий великан, просто жуть! — показывала рукой на кого-то кукла Саша.
— Мне страшно… — и она тихонько заплакала. Все остановились позади нее.
— Может это то привидение, о котором рассказывал нам медведь, — сказала обезьянка. Испугавшись, она спряталась за своего друга Тузика, — И что это ему от нас нужно?
Мурзик вышел вперед и принюхался, крыса Страха последовала его примеру.
— Ты что нибудь, чувствуешь? — спросил кот у крысы.
— Нет, — покачала головой Страха.
— Я так же. Давай мы с тобой подойдем поближе и посмотрим, кто это там вздумал нас пугать, — предложил Кот. Крыса с опаской посмотрела на него. Но Мурзик сделал вид, что не заметил ее настороженного взгляда и сказал:
— Друзья, вы оставайтесь здесь, а мы с крысой Страхой пойдем в разведку, сказал Мурзик. Крыса на минуту задумалась:
— Хорошо, я согласна, только командиром в разведке буду я. — предупредила всех крыса.
«Вот, это да! Когда я расскажу своим собратьям, что командовала этим огромным котом, вот смеху то будет!», — подумала радостно про себя Страха.
Они вдвоем, прижимаясь к стене, медленно шли вперед к опасному месту.
Когда кот и крыса подошли, поближе к этим горящим глазам, то не смогли удержаться от смеха. Они так весело смеялись, что чуть не лопнули. О, как хорошо, что это оказались всего-то две маленькие красные лампочки, висевшие высоко под потолком. Это они так устрашающе светились и мигали в темноте и испугали друзей.
— Да, это же работает пожарная сигнализация! — Мурзик вдруг вспомнил, что дядя Саша только что приходил ее включать.
— Так вот какая она, — догадался кот. Обрадовавшись, что все так хорошо и быстро закончилось в их разведке, крыса и кот пустились бежать вприпрыжку обратно, к своим друзьям. И они все вместе, насмеявшись вдоволь, продолжили свой путь на склад поломанных игрушек.
И вот, наконец-то, вся эта кампания подошла к нужной им двери.
— «Склад номер 12». — Прочитала Фея, подергав ручку двери, — Как же мы можем, туда войти — дверь то заперта на ключ? Что же нам теперь делать? Крыса Страха развела лапами:
— Я обычно, туда попадаю через свою норку, но она для вас, будет слишком мала, — сказала растерянно крыса.
— Как же нам теперь быть? Спросила кукла Саша. Мурзик задумчиво почесал у себя за ухом.
— Думаю, что смогу вам помочь, — сказал кот, — и у меня для этого есть план: я должен буду вернуться в комнату для охранников. Там, на стене, я видел щит, на котором висят ключи от всех комнат магазина, и они находятся под разными номерами. Но только щит висит слишком высоко, и я один не смогу достать их. Поэтому мне нужны будут помощники. Тузик, Страха и обезьянка Чики – идемте со мной. Вот, Тузик будет отвлекать охранников, Чики достанет ключ, а крыса Страха доставит обратно к вам обезьянку с ключом. Вот таков будет мой план, и, если вы с ним согласны, нам нужно действовать.
— Но я не знаю не букв, ни цифр! Как же я найду нужный ключ? — воскликнула Чики.
— Я тебе их покажу, — сказал Мурзик. Все с удивлением посмотрели на него.
— Да-да, друзья, я кот ученый, — усмехнулся он. Обезьянка, не теряя времени, тут же забралась на спину к Тузику, крыса и кот тоже были готовы к походу. Такой вот маленькой компанией они быстро направились в комнату охранников. Фея, Медведь и Кукла Саша пожелали им удачи, и остались ждать у двери склада их возвращения.
Вот путники и добрались до охранников и начали действовать: Крыса и Чики незаметно пробежали в комнату и спрятались под шкафом, Мурзик обосновался под столом, а вот Тузик остался в коридоре недалеко от двери комнаты. И вдруг все услышали собачий лай.
— Откуда здесь взялась собака? — Удивились охранники.
— Нужно немедленно ее поймать, пока она не добралась до игрушек.
Оба охранника выбежали из комнаты в коридор и погнались за маленьким, рыжим песиком. Их голоса и шаги быстро удалялись. Мурзик вылез из-под стола и прошептал:
— Давайте поскорей возьмем ключ, пока охранники не вернулись, ведь мы не знаем, сколько еще времени Тузик сможет отвлекать их.
Он показал обезьянке, где висит ключ под номером двенадцать. Чики забралась на щит, и, повиснув на одной лапке, дотянулась до ключа, и сняла его с крючка. Потом ловко соскочила вниз, и запрыгнула на спину крысе. Крыса тут же кинулась бежать, и у самой двери, чуть не сбила с ног одного из охранников, тот от неожиданности едва успел отскочить в сторону. Заметив это, Мурзик быстро бросился спасать положение: он подбежал к ногам дяди Саши и громко замяукал.
— Футы-нуты, — сказал охранник, глядя на Мурзика. Это ты, а мне привиделась какая-то нечисть. Нужно будет включить свет поярче, а то, что-то совсем ничего не видно, вот и мерещится всякое.
Наконец-то вернулся и напарник дяди Саши.
— Я так и не нашел этого песика, исчез словно привидение.
— Скажешь тоже — приведение,- просто спрятался он где-то среди игрушек. Мурзик, усмехаясь, тихонько вышел из комнаты и помчал, что есть духу на склад. Ему не хотелось ничего упустить — ведь не каждый же день попадаешь в сказку. А, тем временем, крыса Страха и обезьянка Чики отдали заветный ключ Фее Лунного света. Она вставила его в замочную скважину, повернула и дверь открылась.
— Наконец то мы у цели! Теперь осталось только найти куклу Дашу среди множества этих коробок, — сказала Фея. Неожиданно, в тишине раздался тоненький звон колокольчика Феи.
— Ах, — вскрикнула она, — у нас осталось всего 15 минут времени, нужно поторапливаться! — сказала Фея Лунного света. И они все дружно кинулись искать куклу Дашу.
— Ура! Я нашла ее, она здесь! — позвала всех крыса, откуда-то с верхней полке. Медведь Димба помог ей достать коробку и передать ее Фее.
Та достала куклу Дашеньку. В этой же коробке лежал ее отколотый носик и отбитая ручка.
— Хорошо, что все сохранилось, — прикладывая к месту нос, сказала Фея. Она достала свое волшебное перышко и коснулась им носика, и он стал на свое место. Туже процедуру прошла и Дашина рука. Через минуту кукла открыла глаза, и всем улыбнулась. Кукла Саша не удержалась и кинулась обнимать свою подругу. Они весело и радостно смеялись.
— Девочки, успокойтесь, нам нужно поскорее вернуться в торговый зал на свои места, — сказала взволнованно Фея.
— А ну-ка, мои, хорошие, идите ко мне. — Медведь подхватил куклу Дашу и Сашу и посадил их на свои плечи. Обезьянка тут же облюбовала Мурзика, тот час, забравшись, к нему на спину и вцепилась в его длинную шерстку.
— Ой, Чики, помягче, не тяни меня так, я ведь не игрушечный, а настоящий! — попросил кот.
Собравшись, они пустились бежать назад. Добравшись, Димба помог каждому из них, добраться до своих полок и только, после этого, сам уселся на свое место.
В одно мгновение они все стали обычными игрушками. Фея Лунного света с опаской посматривала на свой колокольчик, у нее в запасе оставалось всего две минуты, она уже готова была расплакаться. Но Мурзик бросился к ней на помощь:
— Скорее, садись ко мне на спину и держись крепче, — крикнул ей кот. — Страха, беги впереди и показывай мне дорогу, — попросил он ее.
Мурзик бежал со всех ног за крысой, в жизни он еще так быстро не бегал! И вот, наконец-то, крыса остановилась у центральной витрины:
— Запрыгивай скорее сюда, — крикнула она коту.
Мурзик с разбега, махнул прямо в витрину. Фея Лунного света быстро спрыгнула со спины кота. Едва она успела, стать на свое место, как тут же прощально зазвенел ее колокольчик. Фея только успела улыбнуться своим друзьям-спасителям и тут же замерла с этой благодарной улыбкой на лице.
— Ура! Мы спасли Фею Лунного света, и она сможет теперь и дальше продолжать свое волшебство и приносить добро в этот кукольный мир, мир игрушек. Крыса и Мурзик чувствовали себя счастливыми, немного отдышавшись, они направились к лестнице.
— Здесь наши пути с тобой расходятся, — с сожалением сказала крыса Страха, мой путь лежит вниз в подвал, там мой дом, а тебе — вверх по лестнице.
И они распрощались.
— Может быть, мы, еще встретимся? — крикнул Мурзик. Крыса загадочно улыбнулась ему в ответ.
Вот так, мои друзья, и закончилась эта необыкновенная сказочная история, история игрушек.
olga-tales.in.ua
Детская книга: «История Игрушек 2» выпуск №32
Тебе нравятся игрушки?
Энди просто жить без них не может!
У него очень много самых разных игрушек, и мальчик очень любит играть с ними.
Пожалуй, самые любимые игрушки Энди — это ковбой Вуди…
…и космонавт Базз Лайтер!
История, о которой пойдёт речь в этой книжке, приключилась в один самый обычный день.
Но этот день оказался не таким уж и обычным… Именно тогда произошло нечто ужасное…
Незнакомец похитил Вуди!
Всё дело в том, что Вуди был очень необычной игрушкой. Ковбой был знаменитостью, ведь он был ведущим телевизионного шоу.
Вместе с девочкой-ковбоем Джесси, конём Булзаем и рудоискателем Вонючкой Питом Вуди блистал в программе «Загон Вуди».
Оказывается, ковбоя похитил владелец магазина игрушек Эл. Коварный Эл собрал всех участников телешоу, ему недоставало только Вуди. И теперь Эл решил продать всех героев музею в Японии.
Джесси, Булзай и Пит очень сильно волновались. Они не знали, что им делать, ведь они столько лет провели на складе в магазине и совершенно разучились действовать.
…Джесси рассказала ему одну историю. Она когда-то тоже жила с девочкой, которая любила её, как и Энди обожает Вуди.
Девочка не расставалась со своей любимой игрушкой. Она постоянно играла с ней.
Джесси и девочка весело проводили время.
Они были вместе каждый день… И вот однажды девочка выросла и просто забыла о Джесси.
Вуди подумал:
«А вдруг Энди тоже забудет о своём друге, когда вырастет?» Может быть, музей — это не так уж плохо…
А в это время Базз Лайтер планировал операцию по спасению друга.
Итак, Мистер Картофельная Голова,
Хэмм,
Базз
и Рекс
отправились на поиски своего друга.
Чтобы попасть в магазин игрушек Эла, друзьям нужно было перейти дорогу, а ведь там движение было таким интенсивным! Что же им делать? К счастью, они придумали хитрый план. И у них всё получилось.
Зайдя внутрь, Базз и его товарищи столкнулись с игрушкой, которая была как две капли воды похожа на Базза Лайтера!
Отделавшись от своего негостеприимного двойника и от злобного Императора Зурга, друзья продолжили поиски.
Ничто не могло остановить компанию -они очень хотели найди Вуди!
Наконец-то игрушки нашли Эла — продавец находился в своём кабинете. Когда Эл вышел, они последовали за ним в его комнату и увидели там Вуди.
Базз пытался убедить ковбоя вернуться к Энди, но он не поддавался на уговоры. И тогда космонавт и его друзья ушли… а Вуди остался.
Вуди быстро понял, что совершил ошибку. Он должен быть рядом с Энди, в музее ему не место.
Но у Пита был другой план. Он очень хотел попасть в музей и не позволит какому-то ковбою помешать ему. Рудоискатель запер в комнате Вуди, Джесси и Булзая.
Друзья Вуди продолжали поиски, но сначала им предстояло одолеть Зурга.
Расправившись с врагом, они поспешили на помощь ковбою. Эл уже был на пути в аэропорт. Ешё немного — и самолёт унесёт Вуди в Японию.
Игрушкам удалось освободить Вуди и Булзая. Пит остался в рюкзаке, который на специальной ленте двигался к багажному отсеку.
К сожалению, чемодан,
skazkiwsem.ru
Детская книга: «История Игрушек» выпуск №10
В одном городе жил мальчик по имени Энди. У него было очень много игрушек, но его любимцем был ковбой Вуди.
Мальчик не расставался с Вуди ни на минуту: везде носил его с собой, и им никогда не было скучно вместе.
Коллекция игрушек Энди пополнилась, когда он получил в подарок на день рождения супергероя — необыкновенного космического суперкомандира, несравненного Базза Лайтера! У этой игрушки был великолепный костюм -комбинезон, шлем и даже крылья
Базз был уверен, что он настоящий космонавт, который умеет летать и побеждать даже самого сильного врага лучом лазера. Вуди объяснял ему, что все они — просто-напросто игрушки, но отважный Астро-Рейнджер и слышать ничего не хотел!
Однажды, когда Энди с мамой собирались в ресторан «Планета Пицца», мама разрешила мальчику взять только одну игрушку. Вуди очень хотел поехать с Энди, но он догадывался, что Энди выберет Базза. И тогда случилось ужасное происшествие: ковбой случайно толкнул Базза, и тот выпал из окна!
Все игрушки обвинили Вуди:
— Ты сделал это специально!
— Я не хотел! — оправдывался Вуди.
Энди пришлось взять с собой Вуди. Ковбою было очень жаль Базза, и он чувствовал себя виноватым. А Баззу Лайтеру всё-таки удалось забраться в машину! Вуди был неописуемо рад Астро-Рейнджеру, но они опять начали спорить, ссориться… и даже выпали из машины!
И тут Вуди увидел машину «Планеты Пицца», которая направлялась в ресторан. У Вуди родился план: добраться до ресторана на этой машине и таким образом найти Энди. Но как убедить Базза Лайтера?
— Смотри, эта машина сможет отвезти нас в Звёздный Центр! — воскликнул он, указывая на
skazkiwsem.ru
История игрушек сюжет фильма читать онлайн
Содержание/сюжет
Главные герои мультфильма — игрушки, обитающие в комнате их владельца, мальчика по имени Энди Дэвис. Все игрушки живые, хотя они тщательно скрывают это от своего хозяина. Ежегодно ко дню рождения Энди дарят новые игрушки, так что старым в этот день приходится поволноваться: ведь с появлением новой игрушки они могут быть забыты и отвергнуты — тогда их ждёт либо гаражная распродажа, либо свалка. Ещё с детского сада любимой игрушкой мальчика был тряпичный ковбой по имени Вуди, который является лидером всего игрушечного сообщества. Вуди считает, что смысл жизни для игрушки — в том, чтобы в неё играли: ведь в этом выражается любовь ребёнка. Игрушки Энди с ужасом наблюдают из окна за соседским мальчиком Сидом Филлипсом, который являет собой полную противоположность их хозяину. Он развлекается тем, что ломает и калечит игрушки, переделывая их в монстров.
Семья Энди намечает переезд в новый дом и поэтому решает отметить день рождения мальчика на неделю раньше. Этот день становится для Вуди поистине кошмарным: его место занимает новая игрушка, подаренная ребёнку. Это новый суперпопулярный герой — астрорейнджер Базз Лайтер (англ. Lightyear — «световой год»), у которого есть множество разнообразных функций, например раскрывающиеся за спиной крылья и лазерный луч, исходящий из запястья. Вуди — механическая игрушка и не может конкурировать с таким мегакрутым персонажем. В итоге он теряет популярность не только у Энди, но и у всего игрушечного сообщества. Между тем Базз Лайтер словно бы не замечает ревности Вуди. Со всеми игрушками он приветлив и обходителен. Вуди проникается ненавистью к своему конкуренту.
Базз искренне считает себя настоящим астрорейнджером (так написано на упаковке, в которой он продавался). Вуди безуспешно пытается разубедить его в этом. Базз уверен, что может летать по-настоящему, хотя на самом деле таким умением он не наделён.
Энди вместе со своей мамой, миссис Дэвис, и сестрёнкой Молли собирается в ресторан «Планета Пицца». Ему позволяют взять с собой какую-нибудь игрушку, но только одну. Опасаясь, что Энди выберет Базза, Вуди решает незаметно столкнуть противника в щель между столом и стеной, откуда тот не скоро сможет выбраться, но в результате Базз выпадает в окно.
Игрушки тут же смекают, что Вуди виновен в том, что произошло с Баззом. Они устраивают Вуди самосуд, но неожиданный приход Энди прерывает это действо. Ковбоя мучат угрызения совести, и он решает во что бы то ни стало спасти Базза. Тем временем Энди, не найдя астрорейнджера на месте, берёт с собой своего прежнего любимца, Вуди.
Базз Лайтер, оказавшись на улице, не растерялся — он прицепляется снаружи к машине миссис Дэвис. Базз и Вуди встречаются на бензозаправке и начинают выяснять отношения, как вдруг машина с Энди уезжает, и оба они остаются одни. Благодаря находчивости Вуди оба героя почти настигают своего владельца в популярном детском ресторане, но по стечению обстоятельств оказываются в руках Сида Филлипса и вынуждены отправиться к нему домой.
Там они встречают изуродованных Сидом игрушек и принимают их за каннибалов. Лихорадочно осматриваясь в поисках выхода, Базз видит по телевизору рекламу, где показывают его самого, и понимает, что Вуди был прав: он не космонавт, а всего лишь игрушка. Пластмассовый астронавт делает отчаянную попытку взлететь, но при падении лишается руки и впадает в депрессию. Вуди случайно показывает оторванную руку Лайтера своим друзьям-игрушкам из окна, и они решают, что он окончательно расправился со своим ненавистным конкурентом. Поэтому игрушки Энди отказываются помочь Вуди в побеге, считая его убийцей. Сам Базз, пребывая в меланхолии, не предпринимает никаких попыток спастись. Но неожиданно на помощь Вуди и Баззу приходят несчастные игрушки Сида: они помогают космонавту прикрепить руку на место и соглашаются помочь друзьям в бегстве.
Между тем Сид воображает, как на следующий день поиздевается над новыми игрушками. Он намерен привязать Базза к мини-ракете и взорвать. Но когда Сид уже готов привести свой план в действие, Вуди и другие игрушки спасают астрорейнджера. Они нападают на Сида, открыто показывая, что они живые и умеют говорить. После этого Сид начинает панически бояться игрушек. Тем временем Вуди и Базз обнаруживают, что семья Энди уже переезжает, и отправляются вслед за грузовиком с вещами. Они почти настигают его, и Вуди уже забирается внутрь, но игрушки Энди выкидывают его обратно, не видя Базза и считая его погибшим. В этот момент вдали показывается Базз, живой и невредимый, и тогда игрушки с помощью игрушечной собачки Спиральки пытаются затащить обоих друзей в кузов. Однако это им не удаётся.
Друзья мчатся за грузовиком на игрушечной электрической машинке, у которой стремительно разряжаются батарейки. Понимая, что драгоценное время уходит, Вуди запускает ракету Сида, которую они прихватили с собой. Друзья взлетают, в последний момент успев отцепиться от ракеты. Базз счастлив — он впервые по-настоящему летит (планирует), используя по прямому назначению свои «космические» крылья.
Вуди и Базз, после пережитых приключений ставшие настоящими друзьями, к огромной радости Энди падают прямо к нему на сиденье через люк в крыше автомобиля миссис Дэвис.
Наступает Рождество. Игрушки снова волнуются, пытаясь угадать, что на этот раз подарят Энди. Но всё кончается благополучно: Молли получает в подарок миссис Картофелину, а её брат — щенка Бастера.
www.spoilertime.ru
Сказка «История брошенных игрушек» — Вектор-успеха.рф
В одной сказочной стране жили брошенные и сломанные игрушки. Они попадали сюда, когда их теряли или просто выкидывали. Здесь были и мишка без лапы и уха, и кукла без глаза, и машинка без двух колес – много всего. Однажды игрушки собрались на совет и стали решать как им дальше быть. Мишка рассказал, что где-то живет старичок с внуком, которые ремонтируют игрушки и дарят их детям. Игрушки призадумались, как им найти старичка, из сказочной страны игрушки могли попасть в мир людей только в канун Нового Года. На их счастье было 29 декабря. На поиски вызвался мишка, а к нему в помощь кукла. Много пришлось перенести кукле с мишей — их трепали бездомные собаки, пинали злые люди, но они шли к своей цели. На пути к дому старичка им попалась добрая кошка, они поведали ей о своих планах, и кошка согласилась им помочь. Она посадила их к себе на спину и побежала только ей известными тропками. Долго она бежала, наконец остановилась и сказала:
— Дальше вы идите сами, там территория собак, мне туда нельзя.
Мишка и кукла поблагодарили кошку и пошли дальше, им оставалось совсем немного пройти и тут на их пути оказалась широкая дорога, по которой сновали машины. Они побежали, схватившись, но тут у мишки оторвалась вторая лапа и он попал под машину. А кукла бежала, держа в руках мишкину лапу, она думала что он бежит вместе с ней. Лишь когда кукла оказалась у дома старичка она заметила, что мишки рядом нет, она очень сильно расстроилась, но без помощи старичка ей было не справиться. Она принялась стучать в дверь что есть сил, никто не открывал. Тогда она села и заплакала. И тут она слышит голос сверху:
— А кто тут такой красивый плачет?
Это был старичок! Кукла очень обрадовалась! Она рассказала все старичку и его внуку, ее они оставили в доме, а сами отправились на поиски мишки. Нашли они его на обочине, его отбросило от машины. Мишка был весь рваный, грязный, но старичок и не таких чинил! Отнесли старичок с внучком мишку домой, отмыли, зашили, приделали новую лапу и ухо, кукле нашли новый глазик, сшили красивое платье и отправились за остальными игрушками.
А в ночь с 31 декабря на 1 января все детки этого городка нашли у себя под елками новые, неповторимые игрушки! Сказочная страна брошенных игрушек опустела. А мишка и кукла заняли почетное место на каминной полке у старичка.
21vu.ru
История игрушек 2 сюжет фильма читать онлайн
Содержание/сюжет
Ковбой Вуди никак не может найти свою шляпу — без неё он не может поехать с Энди в ковбойский лагерь. Спиралька, пёс-пружина, прибегает со шляпой Вуди на хвосте, в очередной раз выручая своего друга. Затем Энди приходит к себе в комнату и до отъезда затевает ещё одну игру. Но во время неё у Вуди рвётся рука, и из-за этого случайно возникшего дефекта Энди решает оставить Вуди дома. Последний очень удивлён и расстроен этим.
На следующее утро Вуди просыпается от кошмарного сна. Очнувшись на пыльной книжной полке, куда его отложили до починки, ковбой находит там пингвина Хрипуна со сломанной пищалкой. Последний рассказывает ему свою грустную историю и сообщает, что началась домашняя распродажа. Вуди оповещает об этом всех, но тут в комнату заходит мама Энди, и игрушки прячутся по углам. Мама Энди, отбирая старьё, уносит Хрипуна. Вуди решает его спасти, спустившись вниз верхом на Бастере. Спасение удаётся, однако Вуди соскальзывает со спины собаки и остаётся на улице. Его обнаруживает и коварно похищает Эл Маквиггин — тот самый «человек-цыплёнок» из рекламы, владелец игрушечного магазина и жадный коллекционер. Эл приносит Вуди в сумке в свою квартиру на 23-м этаже.
Базз догадывается, что нужно разыскивать Вуди в магазине Эла. А шериф Вуди, оказавшись в квартире коллекционера, узнаёт, что он не обычная игрушка, а знаменитый герой популярнейшего в 1950-х годах кукольного мультсериала «Загон Вуди». Этот сериал был закрыт после запуска спутника и первых космонавтов, когда дети захотели играть космическими игрушками. Помимо Вуди, героями сериала были его верный конь Булзай, девушка-ковбой Джесси и пожилой старатель Пит Вонючка, которого в своё время даже не успели купить в игрушечном магазине, и из-за этого он ненавидит космонавтов. Все эти куклы уже были в коллекции Эла, но не хватало только Вуди. Теперь Эл хочет продать всех в Токийский музей игрушек, для чего он и похитил Вуди, без которого коллекция неполна. Все участники «Загона Вуди» дружно убеждают ковбоя, что, если они будут вместе, то им уготована прекрасная судьба: они станут предметом восхищения новых поколений детей и будут жить вечно.
В это время друзья Вуди во главе с Баззом преодолевают пешком огромное расстояние по городу и приходят в магазин Эла. После сложных и опасных приключений друзьям удаётся найти Вуди, но ковбой отказывается идти. Он считает, что ему лучше оказаться в музее, чем быть забытым или брошенным своим хозяином. Базз напомнил Вуди об их злоключениях и о том, что за «бессмертие» в музее платой станет отсутствие искренней любви, которую игрушке может подарить лишь ребёнок. Вуди понимает, что был неправ. Он уговаривает Джесси и Булзая пойти с ним. Но тут старатель неожиданно вылезает из своей коробки и запирает вход в вентиляцию. Он намерен попасть в музей любой ценой и обрести лучшее будущее. Для этого ему нужен Вуди. Стычка Пита с друзьями Вуди прерывается возвращением Эла. Эл пакует вещи, забирает всю четвёрку и уезжает в аэропорт. Чтобы догнать его, игрушки решают угнать знакомую им машину из ресторана «Планета Пицца». Наконец, друзья Вуди припарковались в «белой зоне» местного аэропорта. Прикрывшись ящиком для перевозки собак, они проскальзывают мимо Эла, только что сдавшего свой багаж, и попадают на ленту транспортёра.
Базз же наконец находит и открывает нужный кейс, но получает удар от старателя. Освобождённый Вуди и Пит затевают потасовку, в результате которой старатель кладёт Вуди на лопатки и нарочно рвёт ему руку своей киркой. Но тут старатель ослеплён фотовспышками из другого кейса — это подоспели друзья. Они ловят его и запихивают в рюкзак путешествующей девочки Эми. Соседкой Старателя оказывается разрисованная кукла Барби, утверждающая, что Эми — художница.
Булзаю удаётся освободиться из кейса, но Джесси пока остаётся в нём. Её увозят в багажный отсек самолёта, вылетающего в Японию. Вуди и Базз, верхом на Булзае, догоняют поезд из нескольких багажных тележек. Вуди проникает в самолёт в футляре от клюшек для гольфа, быстро находит Джесси. Она готова убежать из самолёта вместе с Вуди, но багажный люк в последний момент закрывают. Обе игрушки вылезают через створки шасси, Вуди цепляет свою верёвочку на спине за большой болт, и с её помощью вместе с Джесси спрыгивает прямо на Булзая. В итоге самолёт улетает ни с чем.
Вечером того же дня Энди обнаруживает у себя на кровати все свои игрушки и несколько новых, держащих в руках надпись «С возвращением, Энди!». Он сразу же начинает играть с новыми игрушками, думая, что их подарила мама, а на следующее утро сам чинит руку Вуди. Правда, чинит он неумело, поэтому подшитая рука получается вдвое толще другой, но Вуди этим очень растроган. Базз влюбляется в Джесси, оценив её красоту, ловкость и доброту, но от смущения ему плохо удаётся выразить свои чувства. Однако Джесси его хорошо понимает и отвечает взаимностью. Хэмм и Рекс видят по телевизору очередную рекламу амбара Эла, где расстроенный хозяин магазина (ведь он упустил свой шанс разбогатеть на продаже ценной коллекции игрушек) вновь кудахчет в костюме цыплёнка.
www.spoilertime.ru
История одной истории: «История игрушек»
Быть инноваторами – дело неблагодарное. Так уж повелось, что нововведения редко были успешными сразу. Инноваторы лишь протаптывали тропинку, чтобы годы спустя её кто-то заасфальтировал. Примеров можно привести множество в любой сфере.
Никто не помнит первый mp3-плеер SaeHan MPMan, но все помнят Apple iPod. Никто не вспоминает, что именно фильм «Западный мир» впервые в истории полнометражного кино содержал изображения, обработанные на компьютере – среднестатистический зритель скорее вспомнит «Парк Юрского Периода» или «Бездну». Никто не рассматривал всерьёз в 1888 году говорящие куклы Томаса Эдисона, зато в 1960-х говорящая кукла Болтушка Кэти от Mattel уступала по популярности лишь Барби. И так далее. Но есть одно яркое исключение из правил, когда что-то инновационное стало настоящим хитом на все времена, к которому до сих пор мало кому удаётся приблизиться. И это исключение как раз связано с полнометражным кино, компьютерной графикой, Apple и, конечно же, игрушками.
«История игрушек» вышла в мировой прокат 22 ноября 1995 года – и сказать, что это был успех – значит ничего не сказать. Первый в истории анимационный фильм, сделанный целиком и полностью на компьютере, поставил рекорд по сборам в день Благодарения, собрал положительные отзывы критиков, массу наград и стал самым кассовым фильмом года, заработав 358 миллионов долларов (что сейчас составляло бы примерно 560 миллионов – с поправкой на инфляцию и без поправки на стоимость билета).
Но такой успех был вызван вовсе не тем, что люди так хотели взглянуть на фильм, сделанный по необычной технологии. Причина была именно в качестве мультфильма. И достичь его было совсем не просто. Этому предшествовали годы напряжённой борьбы – именно борьбы, потому что, как и многие другие киношедевры, «История игрушек» рождалась в больших муках.
История начинается
Но пока что мы отмотаем время до 1972 года. Именно тогда начинаются события, которые шаг за шагом вели к созданию «Истории игрушек» – и компьютерной анимации как мы её знаем.
Рука Эдвина КэтмеллаИтак, 1972-й год. Юный аспирант Университета Юты Эдвин Кэтмелл погружает свою левую руку в гипс (попутно ругая себя, что забыл смазать её вазелином – теперь не вынуть, не отодрав все волоски). У него получается пресс-форма, которая позволяет ему создать достаточно грубую модель руки. Эдвин терпеливо делит её на 350 треугольников, а затем заносит координаты их вершин в компьютер, в созданную им анимационную программу.
Два с половиной месяца спустя после начала проекта Эдвин представляет общественности свой первый анимационный фильм – «Рука». Эта самая рука двигается, пытается сжать пальцы, чтобы получился кулак, камера показывает её с разных ракурсов, даже заходя внутрь ладони.
По нынешним меркам это, конечно, смотрится, мягко говоря, устарело, но на тот момент это был огромный скачок вперёд. По сути, «Рука» – один из первых анимационных фильмов в истории. Он даже добрался до больших экранов, правда, косвенно – его показывали в фильме «Мир будущего» (1976), который, что интересно, был сиквелом «Западного мира».
Эдвина послали в штаб-квартиру Disney Animation, чтобы презентовать идею формального обмена – аниматоры DA обучались бы компьютерной анимации в Университете Юты, а кто-нибудь из студентов университета учился диснеевскому мастерству повествования. Но предложение в DA отвергли, посчитав, что ещё не настало время, когда компьютеры и анимация могут подружиться. Эдвину предложили лучше поработать в подразделении, которое занималось тематическими парками. Но он отказался. Уже на тот момент у него укоренилась мечта создать фильм, который будет полностью анимирован на компьютере. Конечно, тогда это была лишь абстрактная идея, но через 22 года она воплотится в жизнь.
Какое-то время Эдвин проработал в Нью-Йоркском технологическом институте, но в 1979 году произошло важное событие – ему удалось попасть на интервью с Джорджем Лукасом, который, окрылённый успехом вышедших двумя годами ранее «Звёздных войн», решил создать компьютерное подразделение Lucasfilm. Им Эдвину и пришлось в дальнейшем управлять в роли вице-президента.
Опустив лишние подробности (разве что, можно упомянуть, что именно в этом подразделении был создан компьютер Pixar (от Pixer (несуществующее испанское слово, которое должно означать «создавать изображения») + Radar (потому что это звучало модно)), давший в дальнейшем имя студии), перенесёмся к другому событию, без которого «История игрушек» не появилась бы на свет.
Джон, Джобс и Джеффри
В 1983 году Эдвин встречает молодого аниматора, которого зовут Джон Лассетер. Послужной список у последнего невелик. К 26 годам на его счету был «студенческий Оскар» за короткометражку «Леди и Лампа», а также увольнение из Disney Animation после неудачной презентации своей идеи.
Впрочем, в Lucasfilm Джон пришёлся как раз кстати. В компьютерном подразделении не хватало человека, который мог бы рассказывать истории, а уж с историями Джон, мечтатель, фантазёр и ярый фанат Диснея, проблем не имел. Он помог им с постановкой их первой короткометражки – «Приключения Андре и Уолли Би» (The Adventures of Andre and Wally B., 1984), – которая была принята на ура.
А в 1986 году подразделение купил молодой и жутко уверенный в том, что он делает, предприниматель. Это был небезызвестный Стив Джобс. Собственно, именно с отделения от Lucasfilm и начинается история Pixar – и делается ещё один шаг к созданию «Истории игрушек».
В 1988 году Pixar получает свой первый «Оскар» за короткометражку «Оловянная игрушка» (Tin Toy), главное действующее лицо которой – ожившая игрушка.
Это был успех, но вот только много ли заработаешь, делая короткометражки? В компанию было вложено уже 54 миллиона долларов, а отдачи не было никакой. Конечно, ещё продавались компьютеры Pixar Image Computers, но их было реализовано всего три сотни – так что это тоже была спорная статья дохода. Но Джобс отказывался продавать компанию, даже когда Microsoft предложила за неё 90 миллионов долларов, хотя каждый год терял на ней по миллиону собственных средств.
Но всё равно Pixar была на слуху, ей удавалось поставлять технологии крупным игрокам, включая Walt Disney Studios. Потому в 1991 году Джеффри Катценберг, который был на тот момент генеральным директором компании, предложил Pixar создать три анимационных фильма для Disney. Конечно, всё было не так просто – переговоры были долгими и рьяными (Катценберг и Джобс были один упёртее другого), но в конце концов договор заключили. И начались пять очень сложных лет.
Начало разработки
Идея была проста – сделать фильм, который основывался бы на «Оловянной игрушке». Взять того же главного персонажа – заводного оловянного «человека-оркестра», – поставить ему в пару другую игрушку по имени Вуди, которая была бы антагонистом, а история основывалась бы на том, что игрушки готовы пойти на всё, чтобы дети с ними поиграли. Катценберг же предложил переписать сценарий так, чтобы он больше напоминал классические бадди-муви про странную парочку, которая вынуждена кооперироваться против своего желания.
Изменения пошли одно за другим. Изменились главные герои. Оловянную игрушку по имени Тинни сочли слишком старомодной, потому трансформировали в космического вояку по имени Лунный Ларри, которого потом переименовали в Темпуса с Морфа, а потом – в Базза Лайтера (в честь космонавта Базза Олдрина).
Второй герой не поменял имени (оно так и осталось Вуди), но его переделали в ковбоя, чтобы создать контраст между традициями и высокими технологиями. Правда, у него исчезли черты куклы чревовещателя, заложенные изначально.
Вуди и Базз. Ранний набросокНа озвучку Вуди пригласили Тома Хэнкса, показав ему анимационный тест, в котором диалог Хэнкса из фильма «Тёрнер и Хуч» (1989) был наложен на несложную анимацию игрушечного ковбоя. Хэнкса впечатлило то, что он увидел, ему это напомнило оживший пластилин – потому он, подумав, что из этого может выйти что-то интересное, согласился на роль.
Джон Лассетер утверждает, то Хэнкс был его первым выбором, но согласно другой информации, на роль сначала хотели пригласить Пола Ньюмана. Однако Ньюман оказался студии не по карману – бюджет был не слишком велик.
С Баззом всё оказалось сложнее. Билли Кристал отказался от роли (хотя позже он пожалеет об этом и озвучит Майка Вазовки в «Корпорации монстров» (2001)), Билл Мюррей и Джим Керри то ли тоже не согласились на роль, то ли стоили слишком дорого. В итоге за озвучку взялся Тим Аллен, который уже работал со студией Диснея, снимаясь в сериале «Большой ремонт» (1991-1999).
А тем временем сценарий продолжал переписываться. В Disney настаивали, чтобы мультфильм был острее, жёстче, ориентированным скорее на взрослых. И вот, в декабре 1993 года, после двух лет мучительных попыток делать историю такой, чтобы она удовлетворяла все стороны, представители Pixar отправились представлять готовый вариант боссам из Disney. Над сценарием работало большое количество человек, многие из которых потом станут известными режиссёрами: Эндрю Стэнтон («В поисках Немо», «ВАЛЛ•И»), Пит Доктер («Вверх», «Головоломка»), Джосс Уидон («Светлячок», «Мстители»). Оставалось немного – получить одобрение боссов, чтобы наконец запустить фильм в производство. Но всё пошло наперекосяк.
Всё плохо
Пробная версия фильма вышла ужасной. Она была длинной (2 часа; Рой Дисней (племянник Уолта) потом рассказывал, что какие-то части даже смотрел на перемотке – настолько всё было печально), несмешной, персонажи не цепляли, история просто разваливалась на части. Провал по всем фронтам: пускать такой фильм в кинотеатры невозможно.
До премьеры оставалось меньше двух лет.
Причина такого исхода была не только в неопытности команды, но ещё и в том, что, прислушиваясь к советам оттуда и отсюда, студия Pixar в итоге сделала совсем не то, то хотела. Фильм вышел грубый, с юмором, который зачастую строился на оскорблениях – совсем не то, что задумывалось ранее. Особенно досталось персонажу Вуди. Он был попросту неприятным, отталкивающим.
Disney отдала указание закрыть производство и уволить людей, которые были на нём заняты.
Последняя попытка
Студия Pixar не сдавалась и решила рискнуть – переписать сценарий ещё раз, чётко осознавая, что это их последний шанс довести картину до стадии производства. Начались переписывания, которые, с одной стороны, были спешными, а с другой – участники процесса старались получить как можно больше удовольствия как от процесса, так и от результата: они стремились сделать то, что понравилось бы в первую очередь им, не ориентируясь ни на какие рекомендации.
Раскадровки были готовы за 2-3 недели (неслыханный срок!). Новую версию показали начальству, которое уже устало терпеть и хотело наконец закрыть производство окончательно.
Можно, конечно, представить фантастическую ситуацию – что новый вариант фильма был так прекрасен, что начальство пришло в дикий восторг и судьба картины была решена в безоговорочно позитивном ключе. Но в жизни так не бывает. Новый вариант не был прекрасен – за пару недель такого добиться невозможно. Но он был неплох. Достаточно неплох, чтобы увидеть потенциал истории и не закрывать производство.
Работа закипела. Сценарий был доработан, после чего начался производственный процесс. Времени оставалось мало. Компьютерные «фермы» работали круглосуточно – если бы произошёл хоть один серьёзный сбой, фильм просто не удалось бы выпустить в срок. Трудностью для многих оставалось ещё и то, что почти до последней минуты сотрудники студии не представляли, как картина будет выглядеть в обработанном виде. Некоторые сцены были очень сложными, требовали большой вычислительной мощи – чего стоит только погоня за грузовиком, перевозящим коробки. А вся анимация осуществлялась на грубых, простых моделях, без спецэффектов, без текстур – лишь после многочасовой (а то и многодневной) обработки на мощных компьютерах каждая сцена приобретала итоговый вид, так что многое приходилось делать почти вслепую.
Первой произведённой сценой стала тактическая операция игрушечных солдатиков, которую мы видим почти в начале фильма. Она наглядно показала, как всё в итоге будет выглядеть – и после этого вера в успех «Истории игрушек» лишь возросла, потому что смотрелось всё чертовски здорово.
Актёры записывали свои реплики по чуть-чуть, урывками, параллельно снимаясь в других фильмах. К счастью, анимационные фильмы позволяют так делать – можно записать одну реплику сегодня, другую – завтра, а потому даже при забитом графике всегда можно выкроить время. Том Хэнкс старался записать свои фразы как можно быстрее, потому что ему предстояли съёмки в двух драмах подряд («Филадельфия» (1993) и «Форрест Гамп» (1994)) и ему не хотелось сбивать настрой на серьёзные роли, записывая комические реплики. Кстати, что интересно, роль в «Истории игрушек» принесла ему всего 50 тысяч долларов (сравним с 70 миллионами, которые он получил в качестве процентных отчислений от проката «Форреста Гампа»).
Успех
И вот наконец фильм был закончен в срок и выпущен ко дню Благодарения. И реакция на него была, мягко говоря, восторженной. Конечно, сотрудники Pixar рассчитывали на успех, но даже не предполагали, что он будет таким внушительным. Была, правда, у этого успеха и обратная сторона – из-за особенностей контракта с студией Диснея, Pixar претендовала лишь на небольшую часть от сборов и продаж сопутствующей продукции. Это привело к психологическому давлению – любой провальный фильм, выпущенный в ближайшие годы (пока действует контракт), мог бы привести к банкротству компании. Но когда следующий фильм студии, «Приключения Флика» (1998), стал самым кассовым анимационным фильмом года, стало ясно, что за будущее Pixar волноваться не стоит.
Что мы имеем?
Итак, сюжет «Истории игрушек» претерпел немало изменений, пока не пришёл к своему итоговому варианту, который рассказывает о мальчике по имени Энди и его игрушках. Стоит Энди выйти из комнаты – и они оживают, начиная вести себя как достаточно дружное и слаженное сообщество. В его главе – шериф Вуди, любимая игрушка Энди. Но день рождения мальчика ставит всё с ног на голову – ему дарят продвинутую и модную игрушку, космического рейнджера Базза Лайтера. Вуди тотчас уходит на второй план и начинает терять авторитет у соратников. Особого напряжения ситуации добавляет то, что Базз не понимает, что он не настоящий космический рейнджер. Обстановка для Вуди становится всё менее и менее дружелюбной. А тут ещё и переезд на носу. Потому он решает подстроить всё так, чтобы Базза «потеряли»…
Так начинается 81 минута чистого удовольствия. Причём удовольствие это достигается на многих уровнях. Тут есть остроумный юмор, есть отлично поставленные и изобретательные экшен-сцены, есть драма, есть даже пусть комические, но пробирающие до костей элементы хоррора. Включив фильм, вам не захочется поставить его на паузу и пойти попить чай. Он очень сжатый, насыщенный, но при этом не кажущийся суматошным или суетливым.
Музыка
Добрые 30% эффекта фильма – его музыка. В Pixar на ранних стадиях разработки отмели идею мюзикла, но, тем не менее, композиции Рэнди Ньюмана, который также является автором текстов, напрямую связаны с сюжетом. Основную тему фильма (которой всё же является дружба) задаёт песня «You’ve Got a Friend in Me»; «Strange Things» повествует о том, как герой песни (конечно же, Вуди) постепенно теряет своё влияние и друзей, а «I Will Go Sailing No More» идеально сопровождает осознание Баззом печальной (как ему кажется) правды о себе и безуспешные попытки её отрицать. Рэнди Ньюман получил две номинации на «Оскар» (за музыку и песни к фильму).
Отдельно стоит упомянуть графику фильма. За двадцать лет он прекрасно сохранился. Конечно, технологии с тех пор шагнули вперёд. То, что создаётся в компьютерной анимации сейчас (в первую очередь как раз студией Pixar) просто уму непостижимо. Но, пересматривая «Историю игрушек», ты не думаешь, что он сильно устарел (не считая, конечно, собаки; ох уж эта собака…). При просмотре старой рисованной анимации часто приходится делать над собой усилие, чтобы адекватно воспринимать все её несовершенства. Тут же всё просто, но приятно: это же игрушки, они и должны быть простыми, геометричными и смахивающими на изделие из пластика по фактуре.
Но за передовой для тех лет картинкой не теряется увлекательный сюжет с проработанными характерами персонажей, каждый из которых сильно меняется по ходу фильма, поп-культурными отсылками и обилием интересных деталей, которые не замечаешь при первом просмотре.
Достойна ли «История игрушек» всех тех почестей, что ей отдают? Достойна ли она 100%-го рейтинга на Rotten Tomatoes, достойна ли включения в Национальный реестр фильмов США, достойна ли трёх номинаций на «Оскар», а также премии «Оскар» за особые достижения? Несомненно. Когда на киноэкраны «выкатываются» новые технологии, зачастую мы получаем не более чем очередной аттракцион. В «Истории игрушек» компьютерная анимация – это средство, которое позволяет рассказать историю, которую не расскажешь другим образом. Во главе тут стоят сюжет, отношения персонажей и удивительный «волшебный» мир, который становится ещё удивительнее оттого, что мы видим его каждый день.
Ведь, если задуматься, у всех нас есть истории, связанные с каждым любимым предметом. Возможно, это воспоминания о приятной поездке, в которой вы его купили, или воспоминания об отношениях, во время которых вам его подарили, и так далее. Фильм-юбиляр поднимает всё на уровень выше – он дарит игрушкам истории, которые они создают лично. И на всё это накладывается трогательный сюжет о дружбе, взаимовыручке, доверии и многом другом. В результате выходит удивительное зрелище для всех возрастов, которое можно пересматривать неоднократно и каждый раз снова испытывать удовольствие. «История игрушек» – это шедевр, который ценен не тем, что он был в чём-то первым, а тем, что он просто есть.
Сиквелы
Обычно сиквелы, за редким исключением, выходят слабее оригинала, но в случае с «Историей игрушек» всё иначе. До сих пор не утихают споры, какая же часть является лучшей. Вышедшее в 1999 году продолжение, рассказывающее о похищении Вуди коллекционером редких игрушек, также имеет идеальный 100%-й рейтинг кинокритиков (согласно сайту Rotten Tomatoes), а триквел, вышедший в 2010 году и повествующий о том, как игрушки оказываются в детском саду «Солнышко», – 99%-й, но может похвастаться более высокой средней оценкой. На 2018-й год запланирован выход четвёртой части, которая, по предварительным сведениям, будет любовной историей Вуди и игрушки-пастушки Бо Пип, которую мы знаем ещё с оригинального фильма.
Пересматриваем с удовольствием
Одна из приятных особенностей любого фильма Disney•Pixar – это огромное количество пасхальных яиц, небольших нюансов и тонких шуток, на которые редко обращаешь внимание с первого просмотра. Перечислим лишь некоторые из них.
Когда Вуди собирает в начале фильма экстренное собрание игрушек, то за его спиной мы видим книги. Их названия повторяют наименования ранних короткометражек Pixar.
Узор пола в одном из коридоров комнаты Сида повторяет узор из кубриковского «Сияния» (1980).
Базз называет одну из безголовых кукл Марией Антуанеттой. Ну вы поняли.
Лампа на столе Энди – точная копия лампы из короткометражки Luxo Jr., только другого цвета. Кстати, в доме находится и мячик из этой короткометражки.
Номер автомобиля родителей Энди – A113, в честь номера аудитории в колледже, где училась большая часть аниматоров Pixar. Присмотритесь: этот номер спрятан фактически в каждом фильме студии.
Одна из игрушек в доме Сида состоит из длинных женских ног и удочки. Шутка в том, что слово hooker (однокоренное слову hook – рыболовный крючок) – это сленговое наименование девушки лёгкого поведения, проститутки. Вот такой вот недетский юмор.
В часах на стене у Энди изображён Микки Маус. Отсылка к нему также содержится почти что во всех фильмах Pixar.
Когда Вуди и Базз ожидают запуска ракеты в комнате Сида, Вуди находится под коробкой из-под инструментов Binford. Это фирма из телесериала «Большой ремонт» (1991-1999), в котором главную роль играл Тим Аллен, озвучивавший Базза.
Когда игрушечная Акула надевает шляпу Вуди, её дальнейшая реплика является отсылкой к комиксу Far Side начала 80-х.
Также в фильме огромное количество отсылок к именам создателей. Например, кубики возле корабля Базза, B и Z, отсылаются вовсе не к имени Buzz, а к одной из ответственных за выкладки и анимацию – Б.З. Петрофф.
У Сида на рюкзаке написано ручкой «Julie Macbarfle has kooties» (У Джулии Макбарфл (от barf – тошнить) вши). Это отсылка к Джулии Макдоналд, одной из ответственных за камеру и монтаж. И таких примеров – масса.
www.lumiere-mag.ru