Содержание

15 лучших игр на бумаге

21 июля 2019 года

В разгар отпусков давайте вспомним дорожные игры, для которых понадобятся лишь лист бумаги и ручка или карандаш. Даже самая длинная дорога покажется вам с ребёнком быстрой и лёгкой 🙂

Наборщик или Слова из слов

Помните эту игру, когда мы с родителями или с друзьями из букв различных вывесок и надписей составляли другие слова?

Итак, на листочке пишем длинное слово. Каждый игрок записывает как можно больше слов, которые получится составить из букв исходного слова.

А сколько слов получится у вас? 😉

Гребешок

На листе бумаги пишем несколько букв (начать можно с двух или с трёх). Необходимо придумать как можно больше слов, в которых встречаются эти буквы. Буквы можно менять местами.

Вариант посложнее: составить предложения из найденных слов.
Справитесь?

Имя-растение-животное-река

Для игры каждому игроку нужен карандаш и листок бумаги. Делим лист на 5 столбцов: имя, город, растение, животное, река. Столбцов может быть больше или меньше, как договоритесь.

Выбираем букву алфавита и вперёд: по команде «Старт!» нужно написать в каждом столбике слово, начинающееся на эту букву. Кто успел первый, кричит «Стоп!» 🙂

Выигрывают только уникальные слова. Такая игра прекрасно тренирует память!

Далее нужно сверить результаты. Слова, которые встретились у нескольких игроков, вычеркиваются и не считаются. Например, на букву «м» выгоднее написать «мангуст», а не «медведь» или «Мельбурн», а не «Москва».

По количеству оставшихся слов ведётся подсчёт очков: каждое уникальное слово — 1 очко. Кто набрал больше всех, тот и выиграл этот раунд. Выбираем другую букву и начинаем следующий!

У нас есть целый раздел каталога, посвященный играм со словами, головоломкам и прочему времяпровождению с пользой. Вам понравится!

Дата доставки: 12 января

Дата доставки: 12 января

Морской бой

Эта игра для двоих игроков. Цель её – потопить все корабли противника. Корабли располагаются на двух квадратных полях размером 10 на 10 клеток. Строки обозначаются цифрами, столбцы — буквами.

На своём поле вы располагаете корабли, и противник наносит по ним удары. А на другом поле противник располагает свои корабли, по которым «стреляете» вы.

У каждого игрока равное количество кораблей – 10 штук:

  • Однопалубный (размером 1х1 клетку) — 4 шт
  • Двухпалубный (1х2 клетки) — 3 шт
  • Трехпалубный (1х3 клетки) — 2 шт
  • Четырехпалубный (1х4 клетки) — 1 шт

При расстановке кораблей учитывайте, что между ними должна быть хотя бы одна пустая клетка, нельзя ставить корабли вплотную.

Опытные игроки имеют свою стратегию расстановки кораблей 🙂

В свой ход игрок выбирает клетку на поле противника и «стреляет», называя её координаты: «А1», например. При этом отмечает на своём дополнительном поле этот ход.

Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «убил», если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль, имеющий более одной палубы), то соперник должен сказать «ранил». В случае попадания в корабль соперника вы продолжаете «стрельбу».

Игра заканчивается, когда все корабли одного из игроков «потоплены».

А у вас «Морской бой» — тоже одна из самых любимых игр детства?

Есть специальные сборники «в дорогу», которые будут подсказывать вам новую игру каждый день. Хватит надолго!

Дата доставки: 12 января

Дата доставки: 12 января

Крестики-нолики

Рисуется игровое поле 3 на 3 клетки (всего 9 клеток).

Игроки по очереди делают ходы, ставя в пустую клетку крестик или нолик. Цель игры: построить линию из трёх крестиков или ноликов по горизонтали, вертикали либо диагонали.

Чья возьмёт? Играть можно бесконечно! Пока бумага не кончится 🙂

Когда на маленьком поле играть надоедает, можно сыграть в усложнённую версию. Поверьте, это очень интересно!

Для начала подготовим поле: в каждой клетке обычного игрового поля находится ещё одно — маленькое.

Делая ход, ставьте крестик или нолик, как обычно. Победив на маленьком поле, вы отмечаете всю большую клетку крестиком или ноликом. Для победы в игре необходимо победить на трёх малых полях в одном ряду — всё как в обычных крестиках-ноликах 🙂

Внутри каждой клетки большого игрового поля находится маленькое

При этом вы не можете на своё усмотрение выбрать маленькое поле для того, чтобы походить. Выбор определяется предыдущим ходом вашего оппонента. Клетка маленького поля, в которую он сделал ход — это то маленькое поле, в котором предстоит делать ход вам. И клетка, в которой сыграете вы, в свою очередь, определяет, в каком маленьком поле будет следующий ход вашего оппонента.

Например, если соперник сходил на маленьком поле в верхний правый угол, то вашим полем для следующего хода будет поле в верхнем правом углу большого поля.

Ход одного игрока определяет поле для следующего хода другого игрока
  • Если оппонент отправляет вас в маленькое поле, в котором уже была одержана победа, но там остались незаполненные клетки — вам придётся выбрать одну из них. Повлиять на исход игры в этом поле вы уже не сможете, но хотя бы определите, где будет ходить ваш оппонент.
  • А если оппонент отправляет вас в уже заполненное поле, то в таком случае вы можете выбрать для хода любое из полей.
А вы пробовали играть в «сложные» крестики-нолики?

Если в одном из маленьких полей ничья? Этот вопрос нужно оговорить заранее и принять один из двух вариантов:

  • поле считается ни за крестик, ни за нолик;
  • поле считается и за крестик, и за нолик.
А если выиграть в трёх полях в ряд — это мега-победа 🙂

Где будем рисовать крестики и нолики? Конечно же, в тетрадке в клеточку! Тут Белый Кролик и пригодится. У нас есть тетради на все случаи жизни!

Дата доставки: 12 января

Дата доставки: 12 января

Дата доставки: 12 января

Танчики

Для игры требуется тетрадный лист, сложенный пополам. Два игрока рисуют по 10 танков, каждый на своей половине листа. Закончив расстановку сил, игроки начинают «обстрел» друг друга таким образом: игрок рисует выстрел на своей половине поля, затем складывает лист посередине, и выстрел отпечатывается на половине противника.

  • Если выстрел задел танк, то он считается «подбитым» и необходим ещё один дополнительный выстрел для его полного уничтожения.
  • Если же игрок попал прямо в танк, то достаточно одного выстрела.
  • Каждый удачный выстрел даёт игроку право на следующий выстрел.
  • Для усложнения игры можно ввести запрет на следующий выстрел в только что подбитый танк.
Я в настоящем игрушечном танке преграды сомну, как консервные банки!

Ладошки

В эту игру можно играть даже с маленькими детьми, которые уже знакомы с цифрами.

Для игры понадобятся два листа бумаги в клетку, на каждом листе игрок обводит свою ладонь. Теперь «в ладошке» в произвольном порядке расставляются числа от 1 до … (тут нужно договориться заранее о пределе). Теперь играем!

  • Один игрок называет произвольное число,
  • другой в это время пытается найти это число на своей ладошке,
  • а первый тем временем быстро ставит крестики в клеточках на своем листе, начиная с верхней левой клетки.

Побеждает тот, кто быстрее заполнит крестиками все клетки своего поля.

Ну почти раскраска — рисование на ладошке по номерам 🙂

Точки и отрезки

Условия этой игры на бумаге просты: на листе ставится несколько точек (не менее 8, а лучше не менее 15). Играют два игрока, поочередно соединяя отрезками две любые точки.

  • Захватывать третью точку нельзя.
  • Каждая точка может быть концом лишь одного отрезка.
  • Отрезки не должны пересекаться.
  • Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.
Точка, точка и отрезок, вот и вышел… победитель!

Точки

У каждого игрока должна быть ручка или карандаш своего цвета. По очереди игроки ставят точки в произвольных местах на пересечении клеток. Цель игры — захватить как можно больше бумажных владений.

Территория считается захваченной, если она обнесена точками своего цвета. Точки должны располагаться друг от друга на расстоянии в одну клеточку по горизонтали, вертикали либо диагонали. Захваченная территория закрашивается своим цветом или вокруг неё рисуется крепостная стена (жирная линия). Если вам удалось обнести точками территорию или точки противника — они ваши. После такого захвата игроку предоставляется право внеочередного хода.

Две крепости. Кто кого окружит?

В некоторых вариантах игры захватывать можно только те территории, где уже есть неприятельские укрепления. В других — вам доступны любые, в том числе и свободные, земли. Выбирайте, что вам больше по душе.

В конце игры подсчитывается размер захваченных земель и объявляется победитель.

Если нет ручек или карандашей разного цвета, один игрок может ставить точки, а другой — крестики

Кстати, с цветными гелевыми ручками от Белого Кролика играть в точки будет светлее и ярче 🙂 Мы только-только открыли интернет-магазин, просим вашей поддержки! Спасибо!

Дата доставки: 12 января

1 193 ₽ 1 325 ₽ −10%

Дата доставки: 12 января

Дата доставки: 12 января

Змейка

На листе бумаги рисуем квадратное игровое поле размером 7×7 клеток. Две соседние стороны квадрата должны быть одного цвета (например, красного), оставшиеся две — другого (к примеру, синего).

На игровом поле поставьте красную и синюю точки в произвольных местах. Теперь игроки делают ходы по очереди, начиная рисовать ломаные линии-змейки от точки «своего» цвета «своим» же карандашом.

  • За один ход линия удлиняется на одну клеточку в любую сторону (но не по диагонали).
  • Линии не должны пересекаться, их можно проводить по стороне игрового поля, но это не должны быть стороны «своего» цвета.
  • Тот, кому больше некуда продлевать свою змею, проигрывает 🙁
Змею небольшую, совсем не гремучую, черчу на бумаге я от случая к случаю 🙂

Виселица

Суть этой игры в отгадывании слова по буквам за определённое количество ходов.

Один игрок (ведущий) задумывает какое-нибудь слово. Пишет его первую и последнюю буквы, а вместо недостающих букв ставит черточки.

Задача второго игрока — отгадать загаданное слово. Он называет любую букву. Если эта буква в слове есть — ведущий вписывает её своё на место. Если нет, то букву пишут в стороне, чтобы не повторяться, и начинают рисовать «виселицу» — вертикальную линию. При следующей ошибке — горизонтальную (получается что-то вроде буквы Г). Затем, с каждой неугаданной буквой, дорисовывают верёвку, петлю, голову человечка, туловище, ручки и ножки. За эти несколько попыток игрок должен угадать слово. Если не получилось — проиграл. Если успел — его очередь загадывать слово 🙂

Слово или виселица? / Повеселимся с виселицей? 😉

Балда

В эту игру со словами можно играть вдвоём, втроём или даже одному.

На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5×5, например. В среднем ряду пишут слово из пяти букв. Игроки по очереди делают ходы.

  • За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово.
  • Слова могут читаться в любом направлении, кроме диагонального.
  • За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове.
  • Слова записываются с боку от поля, чтобы другие игроки их не повторяли.
  • Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова.
  • После этого подсчитывается количество очков. Побеждает тот, у кого их больше.
Балда, а словарный запас имеет ого-го!

Если вы хотите стать профессионалом букв и слов, надо тренироваться! Советуем играть в слова почаще. Держите полезные игры, чтобы не терять словесную форму 🙂

Дата доставки: 12 января

Дата доставки: 12 января

Дата доставки: 12 января

Чепуха

Каждому игроку выдают листок бумаги и ручка. Ведущий задает вопрос: «Кто?», и игроки пишут на верхней части листочка ответ на этот вопрос. Потом эта часть листка подгибается, игроки меняются листочками, и ведущий задает следующий вопрос: «Когда?». Все пишут ответ. Затем снова подгибают край листка, снова меняются, и так далее.

  • Где?
  • Что делали?
  • Что из этого получилось?

Когда все ответы написаны, разворачивают листочки и читают. Получается очень смешно!

Отличный тренажёр для письма и чтения, лучше всяких прописей и букварей!

Дорисовки

Игра, тренирующая воображение. Первый игрок на бумажке рисует какую-то часть, например, носик от чайника. Второй игрок продолжает, и у него это уже не носик от чайника, а хобот слона.

Что же получится в итоге? Никогда заранее не скажешь!

Диагональ

На листе чертят квадраты со сторонами 7, 6, 5, 4 и 3 клеточки. В каждом квадрате по диагонали пишут одну и ту же гласную букву. Задача игроков — придумать подходящие слова и вписать их в квадраты.

Тренируем память, расширяем словарный запас!

Нескучной вам дороги и весёлых игр!

Игры на бумаге для двоих и более: правила для 22 игр

Просмотров 24.2к. Обновлено

Игры на бумаге: для детей и взрослых, простые и сложные, творческие и стратегические, забавные и развивающие. Новые игры со всего света, о которых вы не слышали!

С детьми можно жить скучно, а можно — весело, и это не зависит ни от каких внешних обстоятельств!

Женя Кац «Игры для начинающих мам»

Простые игры на листе бумаги

Дорисовки

Игрок задумывает картинку и рисует ее часть, а потом передает другому игроку.

Карта сокровищ

Нужно нарисовать схематичный план квартиры — карту сокровищ и обозначить место, где спрятан клад.

Цепочка

Пополняем словарный запас, развиваем воображение и много смеёмся! Берем слово из 3-4 букв и, меняя по 1 букве, превращаем его в другие, и так, пока получается. Цепочка может получиться от 3-5 до 50 слов. А затем по записанным словам сочиняем историю. Невозможно не смеяться, проверено!

Много слов

Нужно выбрать 1 длинное слово, и из его букв составить множество коротких слов. У кого больше — тот победил!

Крестики-нолики

Старая незабытая игра. Чтобы стало интереснее, играйте на большом поле — 4*4 или 5*5 клеток.

Дудлики

Игра стимулирует воображение. Один рисует любую загогулину своим цветом, а второй превращает ее с помощью фантазии во что угодно.

Тройка

Игра по принципу крестиков-ноликов, только с буквами. На поле 3*3 двое игроков ставят по одной любой букве, и выигрывает тот, у кого к концу партии (когда все поля будут заполнены) получится написать по диагонали, вертикали или горизонтали больше общеизвестных слов из 3 букв.

Балда

На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5*5 для слова БАЛДА или другим количеством клеток, соответствующим числу букв в другом слове. В среднем ряду пишем слово. Игроки по очереди делают ходы. За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово.

Слова могут читаться в любом направлении. За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове. Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова.

Немой художник

Развиваем фантазию и ассоциативное мышление! Нечитающие дети получают устное задание от мамы: как бы ты изобразил праздник (озеро, зеркало, маму-кошку, звезды)? Рисунок нужен схематичный, только контур, главное – образное мышление.

Чем старше ребенок, тем слова менее конкретные – не «кастрюля», а «ужин», не «пятерка в дневнике» а «конец четверти». Вы удивитесь, как интересно работает детское мышление!

Готовим листочки с произвольным количеством слов (сложность по возрасту) и рисуем, а затем угадываем.

Игра без соревнования, главное – донести смысл.

Быки и коровы

Игрок задумывает четырехзначное число. Все цифры в числе должны быть разные. Его оппонент должен отгадать число. Каждый раз он называет также  четырехзначное число с разными цифрами. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе — это корова. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе и стоит в том же месте — это бык.

Захват поля

Для этой игры помимо листа бумаги и ручки понадобится игральный кубик или два (чтобы ускорить ход игры и развить навыки быстрого сложения у детей). Первый игрок бросает кубики(и), складывает выпавшие цифры (если кубика 2) и закрашивает столько квадратиков на своем игровом поле, сколько он получил в результате.

Побеждает тот, кто первым раскрасит все квадраты. Вы также можете сыграть в 3 кубика! Те, кто уже знаком с таблицей умножения, могут играть с умножением вместо сложения!

Стратегические игры на бумаге для двоих и более

Морской бой

Цель игры – потопить все корабли противника. Расставляем корабли и «стреляем» по очереди.

Корабли располагаются на поле размером 10*10 клеток. Буквы и цифры вдоль сторон квадрата — координаты. У каждого игрока по 10 кораблей: 4 однопалубных (1 клетка), 3 двухпалубных (2 клетки), 2 трехпалубных (3 клетки), 1 четырехпалубный (4 клетки). Между кораблями должна быть хотя бы 1 пустая клетка.

Второе аналогичное поле рисуется для наглядности «стрельбы» по полю противника. Игрок называет координаты, например, «К5», противник честно отвечает: «мимо», «ранен» или «убит». Попавший снова стреляет. Промахнувшийся передает право стрельбы противнику.

Эрудит

Игра широко известна в мире под название Скрабл. Из отдельную букв необходимо составлять слова и выставлять их на поле. Можно купить поле для игры в Скрабл или играть на листе бумаги.

Ход конём

Работаем с логикой и пространственным мышлением! Учим ребенка, как ходит шахматный конь. Чертим на листе в клетку небольшое поле игры. От любой клетки начинаем игру: «ходим», по очереди ставим друг за другом крестик в клеточку (постарше – числа от 1 до…), пока есть возможность ходить.

Сначала можно показывать траекторию, потом ребенок уже может «прочертить» ее в уме. Задание: максимально заполнить поле. С детьми постарше – кому некуда будет сходить – проиграл.

Мостики

Игроки стараются построить мост с одного своего берега на другой. У Красного — красные берега и крестики в качестве камней, у Зеленого — зеленые берега и нолики. Игру можно начинать в любой точке поля.

За один ход игрок может соединить два своих соседних камня вертикальным или горизонтальным мостиком. Красные и зеленые мосты пересекаться не должны. Выигрывает тот, кто построит непрерывный мост с одного своего берега на другой.

Отрезки

Необходимо поставить на листе бумаги несколько точек (не менее 8, чем больше, тем интереснее). Играют двое, поочерёдно соединяя две любые точки отрезком. Захватывать 3-ю точку нельзя, и каждая точка может быть концом лишь одного отрезка. Отрезки не должны пересекаться. Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.

Точки

Это стратегическая игра на листе бумаги для двух или четырех человек. Цель игры в том, чтобы соединить нарисованные линии в квадраты. Выигрывает игрок, нарисовавший наибольшее число квадратов.

Необходимо создать поле из точек, для начала достаточно 10*10. Но можно играть с любым полем. Каждый игрок по очереди рисует линии, соединяя 2 соседние точки.

Как только игрок заканчивает квадрат, он закрашивает квадрат своим цветом или ставит свой знак внутри и может сделать еще один ход.

Змейка

Для двоих игроков необходимо использовать ручки или карандаши различного цвета. Чертится квадрат произвольного размера, например, 9*9 клеток. 2 стороны одного цвета и 2 — другого. Каждый игрок выбирает точки и начинает чертить свою змейку, удлиняя ее поочередно на 2 клетку за один ход. Ходить по диагонали и пересекать свою или чужую змейку нельзя. Можно вести змейку по стороне противоположного цвета. Проиграет тот, кто не сможет сделать ход.

Тромино

Это простая головоломка с ручкой и бумагой, которая тренирует визуальное восприятие и пространственное мышление. Цель игры: стать последним игроком, успешно разместившим тромино на игровом поле.

Тромино – это фигура, состоящая из трех квадратов, соединенных сторонами. Вы можете играть либо только с прямыми фигурами, только с угловыми или с обеими версиями одновременно.

Цель игры – быть последним игроком, который сможет поставить тромино на доску, тем самым заблокировав возможность игры противнику.

Подробнее про игру тромино в соседней статье.

Игры на бумаге — подборка книг

Игры на Листе бумаги издательства Белый город. Целая энциклопедия и почти полное собрание подобных книг! На лабиринт

Игры на бумаге. Крестики-нолики, морской бой, точки и отрезки — бюджетная книга издательства Феникс, в Читай-город.

Национальные игры на бумаге

Когда в эти стратегические игры играли на земле или песке камнями, палками, цветами и т.д. В наши дни играть стало легче, но не менее интересно.

Дара – крутая игра «три в ряд» из Северо-Западной Африки. Цель игры – захватить жетоны вашего оппонента, чтобы он больше не мог ставить свои жетоны по три в ряд. Подробнее здесь.

Тигр и леопарды или Лен чоа – традиционная игра из Таиланда, в которой тигр (охотник) сражается с шестью леопардами (жертвами). Тигр пытается поймать леопарда, перепрыгивая через него (как в шашках).

Леопарды пытаются окружить тигра и заблокировать его, чтобы он не мог двигаться. Игра динамичная, для нее мало ручки и бумаги — нужны и фишки (монеты, пуговицы, обрывки бумаги — что угодно). Про стратегию игры здесь.

Лисица и гуси – традиционная настольная северноевропейская игра. Это вариация Halatafl, настольной игры викингов, упоминаемой в ранних исландских сагах. Подробнее здесь.

Корейская игра Коно напоминает китайские шашки. Задача: быстро пройти по доске и разместить все свои фишки на точках, ранее принадлежавших вашему противнику. Описание игры


А какие игры на бумаге для детей щнаете вы? В какие играли в детстве?

10 игр на бумаге!!! Что бы не забыть))) — 11 ответов на Babyblog

Взято здесь: http://mur-murrycik. livejournal.com/193549.html

В нашем детстве было очень много разных игр, большую часть из них мы просто держали в голове, правила передавались друг другу во время игры. Для многих из таких игр было достаточно только пары карандашей или ручек и листа бумаги.

Игры на бумаге смело можно назвать самыми умными и развивающими. И сейчас они подзабыты весьма незаслуженно. Стоить научить детей играть в эти игры, и их всегда можно занять в долгой дороге или в дождливую погоду дома и на даче.

1. Крестики-нолики

Это самая известная из подобных игр. Для нее и бумага-то не всегда нужна, достаточно запотевшего оконного стекла в маршрутке или пары прутиков и песка под ногами…
Рисуется игровое поле 3 на 3 клетки (всего 9 клеток). Игроки по очереди делают ходы, ставя в пустую клетку крестик или нолик. Цель игры: построить линию из 3х крестиков или ноликов по горизонтали, вертикали или диагонали. В этой игре выиграть крайне сложно, в основном игра сводится к ничьей и играется не одна партия.
Но все же есть определенные комбинации ходов, которые приводят к победе. ))
Когда на маленьком поле играть надоедает, можно увеличить поле или вообще не ограничивать. На таком поле игроки по очереди делают ходы, пока кому то не удастся выстроить линию из пяти знаков по горизонтали, вертикали или диагонали.

2. Морской бой

Это одна из самых любимых игр нашего детства. ))
Правила, думаю, помнят все. А для тех, кто не помнит, напомним. Эта игра для двоих.
Цель игры — потопить все корабли противника. Корабли располагаются на 2-х квадратных полях размером 10 на 10 клеток. На своем поле вы располагаете корабли и противник наносит по ним удары. А на другом поле противник располагает свои корабли. У каждого игрока равное количество кораблей — 10 штук:
Однопалубный (размером в 1 клетку) 4 штуки
Двухпалубный (размером в 2 клетки) 3 штуки
Трехпалубный (размером в 3 клетки) 2 штуки
Четырехпалубный (размером в 4 клетки) 1 штука
При расстановке кораблей на поле нужно учитывать, что между ними должна быть хотя бы одна пустая клетка, нельзя ставить корабли вплотную.
Во время своего хода игрок выбирает клетку на поле противника и «стреляет», называя ее координаты «а1», например. При этом отмечает на своем дополнительном поле свой ход. Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «убил», если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль, имеющий больше чем одну палубу), то соперник должен сказать «ранил». В случае попадания в корабль соперника, Вы продолжаете «стрельбу».
Игра заканчивается, когда все корабли одного из игроков «потоплены».

3. Танчики

Для игры требуется листок А4, сложенный пополам (можно брать и любой тетрадный лист). Два игрока рисуют по 10 танков, каждый на своей половине листа. Закончив расстановку сил, игроки начинают «обстрел» друг друга таким образом: выстрел рисуется на своей половине поля, затем лист складывается посередине и выстрел, видимый на просвет, отмечается на второй половине поля. Если выстрел задел танк, то он считается «подбитым» и нужен еще один дополнительный выстрел для уничтожения. Если же игрок попал прямо в танк, то достаточно одного выстрела.
Каждый удачный выстрел дает право игроку на следующий выстрел. Для усложнения игры можно ввести запрет на следующий выстрел в только что подбитый танк.

4. Ладошки

В эту игру можно играть даже с маленькими детьми, которые уже знакомы с числами.
Она поможет научиться быстро ориентироваться в числах и концентрировать внимание.
Для игры понадобятся два листа бумаги в клетку, на каждом листе игрок обводит свою ладонь. Теперь на пространстве, ограниченном рисунком, в произвольном порядке расставляются числа от 1 до … Тут нужно договориться заранее. Далее начинается игра. Один игрок называет произвольное число, другой в это время пытается найти это число на своей ладошке, а первый тем временем быстро ставит крестики в клеточках на своем листе, начиная с верхней левой клетки. Побеждает тот, кто быстрее заполнит крестиками все клетки своего поля.

5. Точки и отрезки.

Условия этой игры на бумаге просты: поставим на листе бумаги несколько точек (не менее 8-ми, а лучше не менее 15-ти). Играют двое, поочерёдно соединяя две любые точки отрезком. Захватывать 3-ю точку нельзя, и каждая точка может быть концом лишь одного отрезка. Отрезки не должны пересекаться. Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.

На рисунках вы видите правильное соединение точек.

и неправильное

6. Точки

В эту игру мы играли в институте во время скучных лекций. Она развивает тактическое и стратегическое мышление.
Игровым полем служит обычный лист бумаги в клеточку, если времени и терпения много, можно играть на целом тетрадном развороте. Игровое поле можно обвести линией и запретить правилами ставить точки на этой границе. У каждого игрока должна быть ручка или карандаш своего цвета. По очереди игроки ставят точки в произвольных местах на пересечении клеток.
Цель игры — захватить как можно больше бумажных владений. Территория считается захваченной, если она обнесена точками своего цвета. Точки должны располагаться друг от друга на расстоянии в одну клеточку по горизонтали, вертикали или диагонали. Захваченная территория закрашивается своим цветом или вокруг нее рисуется крепостная стена (жирная линия). Если вам удалось обнести точками территорию или точки противника — они ваши. После такого захвата игроку предоставляется право внеочередного хода. В некоторых вариантах игры захватывать можно только те территории, где уже есть неприятельские укрепления. В других вам доступны любые земли, в том числе и свободные. Выбирайте, что вам больше по душе. В конце игры подсчитывается размер захваченных земель и объявляется победитель. Чаще всего ничего специально считать и не нужно — результат очевиден.
Можно играть и с детьми младшего возраста. В этом случае следует сделать игровое поле совсем небольшим — на четверть тетрадной странички или и того меньше, а бумагу возьмите с крупными клетками.

7. Циферки

Вы играли в школе или институте в такую игру на тетрадке в клеточку? У нас пол общежития играло. ))) Я долго держалась, но потом все же окунулась в нее с головой, зато час домой на электричке пролетал незаметно.
Называлась она по-разному: числа, цифры, семечки, 19, но смысл от этого не менялся. Выписываешь подряд числа от 1 до 19, в строчку до 9, а потом начинаешь следующую строку, в каждой клетке по 1 цифре. Затем вычеркиваешь парные цифры или дающие в сумме 10. Одно условие — пары должны находиться рядом или через зачеркнутые цифры по горизонтали или по вертикали. А после того как все возможные пары вычеркнул — переписываешь оставшиеся цифры в конце. Цель — полностью вычеркнуть все цифры.

8. Виселица

Немного негуманная игра, но все же. В детстве мы совмещали дворовую игру в казаки-разбойники с «виселицей!.
Смысл этой игры в отгадывании слова по буквам за определенное количество ходов.
Один игрок задумывает какое-нибудь слово (для начала простое и короткое). Пишет его первую и последнюю буквы, а вместо недостающих букв ставим черточки. Задача второго игрока — отгадать загаданное слово. Он называет букву. Если эта буква в слове есть — вписываем ее на место. Если нет, то букву пишем в стороне, чтобы не повторяться, и начинаем рисовать «виселицу» — вертикальную линию. При следующей ошибке — горизонтальную (получается что-то вроде буквы г). Затем дорисовывается веревка, петля, голова человечка, туловище, ручки и ножки. За эти несколько попыток игрок должен угадать слово. Если не получилось — проиграл. Если успел — его очередь загадывать слово.

9. Балда

Еще одна игра со словами. Здесь можно играть вдвоем, втроем или даже одному.
На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5×5, например. В среднем ряду пишем слово из пяти букв. Игроки по очереди делают ходы. За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово. Слова могут читаться в любом направлении, кроме диагонального. За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове. Слова записываются с боку от поля, чтобы другие игроки их не повторяли. Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова. После этого подсчитывается количество очков. Побеждает тот, у кого их больше.

10. Точки и квадраты

Игра для двух игроков. Понадобится лист бумаги, лучше в клетку, и пара ручек разных цветов.
На листе бумаги чертится игровое поле размером от 3*3 квадрата, и более (до 9*9), в зависимости от уровня игроков.
Суть игры: игроки по очереди чертят линии длинной в одну клетку, стараясь создать квадраты величиной 1 на 1 внутри поля. Если ваша линия стала завершающей в квадрате, ставите в ней свой знак и получаете право дополнительного хода. Ходы продолжаются до тех пор, пока вы не поставите линию, которая не замыкает никакой квадрат. Игра заканчивается, когда все поле заполнено. После этого подсчитывается количество квадратиков, которое замкнул каждый игрок и оглашается победитель.
При всей своей простоте игра с изюминкой. Здесь можно просчитывать ходы вперед и попытаться поставить соперника в невыгодное положение, заставив сделать его неудобный ход.

Игры на бумаге для 3 человек. Игры на бумаге для детей

А озвучил ее для нас опять аноним, но я надеюсь, что просто забыли залогиниться. Но давайте все же заслушаем ее:

Игры на бумаге (используя листик и карандаш). Для одного, для двоих, для компании. Интересно почитать и научится (узнать секреты, если есть таких игр) в них играть.

Уверен, что хоть сейчас и компьютеризированное и гаджетное время, но всегда бывают ситуации, когда кроме друзей и листика бумаги у вас ничего не будет:-) Так что запоминайте или записывайте! Тут будут как и всем известные игры, так и надеюсь что для кого то новые. В свое время, когда как вы понимаете компьютеров и мобилок не было я играл практически во все!

1. Быки и коровы

Первый игрок задумывает четырехзначное число, так чтобы все цифры числа были разные. Цель второго игрока —- отгодать это число. Каждый ход, отгадывающий называет число, тоже четырехзначное и с разными цифрами. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе, то эта ситуация называется корова. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе и стоит в том же месте, то эта ситуация называется бык.

Например, первый игрок задумал 6109, а второй игрок назвал 0123. То первый игрок должен сказать: один бык и одна корова (1б,1к).

Свое слово задумывает каждый партнер. Ходят по очереди. Выигрывает тот, кто раньше отгадает число соперника.

«-Палач»- —- еще одна популярная головоломка, созданная специально для двух игроков. Для этой игры вам понадобятся чистая бумага и ручка.

Первый игрок задумывает слово. Это должно быть существующее слово, и игрок должен быть уверен, что другой игрок знает это слово и знаком с его написанием. Он изображает ряд пустых мест, необходимых для написания слова. Затем рисует следующую схему, которая изображает виселицу с петлей.

Игра начинается, когда второй игрок предлагает букву, которая может входить в это слово. Если он угадывает, первый игрок пишет ее в нужном незаполненном месте. Если в слове такой буквы нет, он пишет эту букву в стороне и начинает дорисовывать виселицу, добавляя к петле круг, изображающий голову. Противник продолжает отгадывать буквы до тех пор, пока не отгадает все слово. За каждый неправильный ответ первый игрок добавляет одну часть туловища к виселице.

Если туловище нарисовано раньше, чем противник может угадать слово, первый игрок побеждает. Если противник отгадывает слово правильно до того, как туловище нарисовано полностью, побеждает он, и тогда наступает его черед задумать слово.

3. Крестики-нолики на бесконечном поле

Освободиться от предопределенности результата в Крестиках-ноликах позволяет расширение поля игры.

На бесконечном поле (вполне подойдет лист бумаги) играющие по очереди ставят свой знак (крестик или нолик). Игра заканчивается, когда один из играющих выигрывает или если поле заканчивается.

Выигрывает тот, кому удается выстроить пять своих знаков по одной линии, прямой или диагональной.

Если вы играете в компьютерные игры, то без труда сможете предположить, создатели каких из них отдали этому расширенному варианту крестиков-ноликов немало времени.

4. Лабиринт

Поле может быть квадратным или в форме пирамиды. При желании можно придумывать и более причудливые формы.

На игровом поле участники по очереди ставят черточки длиной в одну клетку —- по вертикали или по горизонтали.

Тот из участников, кто закрыл квадрат (поставил четвертую составляющую его черту), ставит в этом квадрате свой знак (крестик или нолик) и ходит еще раз.

Задача играющих —- поставить как можно больше своих знаков, выигрывает тот, у кого после полного заполнения поля этих знаков оказалось больше.

Чем сложнее и больше поле, тем интереснее и непредсказуемее игра.

5. Морской бой

Целью данной игры является уничтожение объектов (кораблей) противника. Играют двое человек. События игры происходят на 2-х квадратных полях размером 10х10. Одно из полей Ваше, другое соперника. На нем вы расставляете собственные объекты (корабли) и по ним наносит удары противник. На другом поле располагает свои объекты (корабли) противник.
Ваши вооруженные силы, как и силы противника содержат следующие объекты (корабли):

1 палубный (размером 1 клетка) —- 4 штуки
2-х палубный (размером 2 клетки) —- 3 штуки
3-х палубный (размером 3 клетки) —- 2 штуки
4-х палубный (размером 4 клетки) —- 1 штука.

Объекты (корабли) не могут расставляться вплотную, то есть между двумя соседними объектами (кораблями) должна быть как минимум одна свободная клетка (учтите, противник также не может располагать объекты (корабли) вплотную).

Когда все приготовления закончены и объекты (корабли) расставлены пора начинать битву.

Первым ходом обладает игрок, объекты (корабли) которорого расположены на левом поле. Вы выбираете на поле противника клетку и «-стреляете»- в этот квадрат. Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «-убил»-, если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль имеющий больше чем одну палубу), то соперник должен сказать «-ранил»-. В случае попадания в корабль соперника, Вы продолжаете «-стрельбу»-.
Игра заканчиваеся, когда один из ее участников теряеет все корабли.

6. Точки

Точки —- игра на смекалку для двух или четырех человек. Однако лучше всего играть только вдвоем. Для этой игры вам понадобится чистая бумага и столько ручек, сколько игроков. Цель игры в том, чтобы соединить нарисованные линии в квадраты, тот игрок, который создаст наибольшее число квадратов, выигрывает игру.

Для начала создайте поле на чистом листе бумаги, нарисуйте горизонтальные и вертикальные линии из маленьких точек на одинаковом расстоянии друг от друга. Очень быстрая игра состояла бы из десяти вдоль и десяти точек поперек. Вы моете сделать поле как угодно большим или маленьким, в зависимости от уровня игры и числа игроков.

Как только поле создано, каждый игрок по очереди делает ход, рисуя по одной линии сразу, соединяющей две точки. Точки можно соединять по горизонтали или по вертикали, но иногда —- по диагонали. Как только игрок заканчивает квадрат, он ставит свои инициалы внутри квадрата и получает следующий ход, и так далее, пока ему удается создавать квадрат с помощью одной дополнительной линии.

В этой игре возможны две стратегии: во-первых, можно мешать противникам создавать квадраты. Во-вторых, можно формировать поле так, чтобы иметь возможность создавать большое число квадратов с помощью одной дополнительной линии.

7. Футбол

Для игры в футбол Вам нужен листок в клетку, который будет служить полем. Играют двое человек. Ворота размером в шесть клеток. Игра начинается в центральной точке поля (листка). Первый ход разыгрывается жребием.

Ход —- ломаная состоящая из трех отрезков каждый из которых —- диагональ или сторона клетки.

Пересекать линии и касаться их нельзя. Если игрок не может сделать очередной ход, то противник пробивает штрафной: прямую линию в шесть клеток (по вертикали, горизонтали или диагонали).

Если после штрафного мяч остановился на уже проведенной линии, или игрок не может сделать ход, то пробиваеться еще один штрафной.

Играют до первого гола.

8. Цепочка

Задача состоит в том, чтобы для данной пары слов придумать цепочку метаграмм, превращающую одно из этих слов в другое. Каждое по- следующее слово получается из предыдущего заменой ровно одной буквы. Победителем становится тот, чья цепочка короче. Изобрел эту игру Льюис Кэрролл, автор книги «-Алиса в стране чудес»-. Так, КОЗА превращается в ВОЛКА, ЛИСУ, БАРСА и других животных.

За 17 ходов НОЧЬ меняется на ДЕНЬ.

За 11 ходов РЕКА превращается в МОРЕ.

За 13 из ТЕСТА можно приготовить БУЛКУ.

Путешествие во времени займет 19 ходов: МИГ превратится в ЧАС, затем в ГОД, потом возникнет ВЕК и в конце концов получится ЭРА.

Первый игрок пишет букву, следующий добавляет букву спереди или сзади написанной буквы и т.д. Проигрывает тот, в результате подстановки кого получилось целое слово. Буквы нужно подставлять не абы как, добавляя очередную букву, вы должны иметь в виду какое-то определенное слово, в котором встречается написанная Вами комбинация букв. Если тот, кто должен сделать очередной ход, не может придумать ни одного слова с комбинацией букв, которая сложилась перед его ходом, он должен сдаться. В этом случае игрок, который написал последнюю букву, должен сказать, какое слово он имел в виду, если слово он назвать не может, то проигрывает сам, если назвал – проигрывает тот, кто сдался. Тот, кто проигрывает первый раз получает букву Б, второй раз – А и т.д., пока не получится слово Балда. Тот, кто первым станет Балдой, проигрывает окончательно.

Естественно, играть можно не только на бумаге, но и устно.

10 . Футбол 8х12

Рисуется поле 12х8 клеток. Точки посередине коротких сторон —- это ворота. Первый ход —- точно с центра поля. Ходят поочередно ставя черточку на одну клетку (по линии или по диагонали). Если ход заканчивается на зарисованой точке (то есть через которую уже ходили —- например центр поля) то дается право на еще одну черточку и так далее, пока ход не кончится на пустой точке. Стороны считаются зарисоваными точками (то есть от сторон мяч «-отбивается»-). Целью является забить мяч в ворота.
Дополнительное правило, которое мы выдумали в класе —- вводить мяч в положение, из которого нельзя выйти является запрещенным ходом (например ход в угол). Если это единственный ход, который может сделать игрок —- то это его проигрыш.

Каждое поле играется на один гол (при желании и на больше, но практика показала, что на один гол играть лучше все таки). Удобство этой игры по сравнению со стандартным футболом заключается в том, что она занимает мало места и для нее можно использовать и частично исписанный листок.

11. Лабиринт с предметами

Играют двое. Игроки рисуют по два поля 10х10. Для удобства можно присвоить клеткам обозначения: а, б, в, … , и, к – по горизонтали и 1, 2, 3, … , 9, 10 – по вертикали. (Помогает при общении по игре). На одном поле чертиться свой лабиринт, по которому будет ходить соперник. Второе, пока пустое, поле – лабиринт соперника, по которому ходит сам игрок. На нем отмечаются разведанные в процессе игры объекты лабиринта противника. Цель – вынести клад из чужого лабиринта быстрее чем соперник вынесет клад из твоего.
Тут появляется возможность одновременно проявить себя и как приключенец и как «хозяин подземелья».

Требования к лабиринту:

Между клетками могут находиться стены, которые, собственно, лабиринт и образуют. Кроме этого, весь лабиринт по периметру также огражден стеной, которая называется «стена лабиринта».

В лабиринте должны находиться:

1 Арбалет
1 Костыль
1 Капкан
4 Ямы
4 Выхода из ям (каждой яме однозначно соответствует один выход)
3 Ложных клада
1 Настоящий клад
4 Выхода из лабиринта с каждой стороны.
Кроме того, каждый участник в начале игры имеет 3 гранаты.

Пример карты:

Игровой процесс.

Игроки говорят друг другу координаты точек, с которых они хотели бы начать игру.
Игроки ходят по очереди. За ход игрок может переместиться на одну клетку вправо, влево, вверх или вниз, если клетку в которой он находится и ту, в которую желает переместиться, не разделяет стена. В случае, если такая стена все-таки присутствует, игроку об этом сообщается и он остается на своей клетке до следующего хода. Если эта стена является стеной лабиринта, об этом сообщается отдельно. Впрочем, по предварительной договоренности, можно не делать различий между внутренними стенами и стенами лабиринта и исключить понятие «стена лабиринта», но это может сильно затянуть игру. Потратив одну гранату, игрок может устранить любую стену (в т.ч. и стену лабиринта) до конца игры. Для этого не нужно ее сначала обнаруживать. Скажем, интуитивно почувствовав, что справа стена, игрок может не тратить ход на то, чтобы сходить вправо и убедиться в ее наличии. Он сразу может использовать гранату, и уж тогда там точно не будет стены. Но может быть, что ее там и не было, тогда граната все равно считается потраченной. Бросок гранаты считается ходом. Бросить гранату и переместиться в этот же ход нельзя.

После того как игрок переместился на новую клетку, противник сообщает ему о том, что на новой клетке находится (а на одной клетке может находиться только один объект).
Это могут быть (с примерами обозначения):

а) арбалет («А»). После посещения этой клетки, игрок начинает «хромать» и противник за свой ход (уже наступивший) может совершить +1 действие (переместиться, кинуть гранату, наткнуться на стену). Арбалет срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры.

б) костыль («Y»). Посещение этой клетки дает самому игроку, начиная со следующего хода, совершать за ход на 1 действие больше. Это не лекарство от действия арбалета, а самостоятельный объект. Костыль срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры.

Действия костыля и арбалета складываются. Т.е., посещение обеих этих клеток дает тот же результат, что и непосещение ни одной из них. Если же Вы нашли костыль, а Ваш противник арбалет, то за ход Вы можете сделать уже три действия (не четыре!).

в) капкан («K»). Попуск трех ходов. Т.е. пока Вы выбираетесь из капкана (корректнее —- ловушки), противник совершает четыре хода, после чего Вы опять можете перемещаться. Наличие у противника костыля позволяет ему совершить восемь ходов. Если Вы попали в капкан будучи перед этим ранены арбалетом, противник делает лишь четыре хода (перманентный пропуск ходов не работает, т.к. Вы все равно не двигаетесь). Капкан срабатывает каждый раз, когда игрок посещает клетку с ним.

г) Вы попали в яму № 1, 2, 3 или 4. («1,2,3,4») – мгновенное перемещение (тем же ходом) на клетку «Выход из ямы № 1, 2, 3 или 4» («I,II,III,IV») соответственно. Координаты выхода игроку не сообщаются. Он продолжает игру от клетки с выходом из ямы и сам определяет свое местоположение по косвенным признакам. Если игрок попал на клетку «выход из ямы» не падая в саму яму а просто «набрел», ему сообщается об этом. Теперь, упав в яму с этим номером, он будет знать, где появится.

д) Вы нашли клад . Ложный («О») или истинный («Х»), можно узнать только выйдя из лабиринта.
Для выхода из лабиринта можно воспользоваться любым из выходов, которые имеются по одному с каждой стороны или пробить новый, воспользовавшись гранатой. (Впрочем, можно условиться, что стены лабиринта гранаты не берут, хотя при этом тратятся).

Игроку, который в свой ход вышел из лабиринта (случайно или преднамеренно), сообщается, что он вышел из лабиринта. Если при этом у него на руках клад, сообщается и какой это клад: ложный или настоящий.

Одновременно можно нести только один клад. При этом действия арбалета, костыля, капкана не отменяются. Бросать клад где вздумается нельзя, но можно менять один на другой. Брать клад не обязательно. Если оказавшись на клетке с кладом Вы решили его взять, об этом нужно сообщить противнику.

Лабиринт должен составляться таким образом, чтобы можно было посетить каждую клетку и выйти из лабиринта без применения гранат, начав игру из любой точки. Нельзя строить ловушки: когда игрок, попав в яму, выходит из нее в замкнутое пространство, из которого не может выбраться без применения гранат. Капкан может стоять где угодно.
Выйдя из лабиринта, игрок может зайти только в тот выход, из которого вышел. Впрочем, вариант с возможностью повторного захода через любой выход тоже имеет право на существование. В этом случае можно отгораживать участки, попасть в которые можно только через определенный вход в лабиринт, если начальная точка находится за их пределами.

12. Чепуха

И даже бестолковая на первый взгляд игра «Чепуха» несет в себе глубокий смысл, если поиграть в нее всей семьей. Каждый игрок получает лист бумаги и пишет вверху ответ на вопрос «Кто?» (Винни-Пух, кот Бегемот, сосед дядя Вася и т.п.). Затем ответ загибается таким образом, что бы его нельзя было прочитать, и листки передаются по кругу. Следующий вопрос — «С кем?» Затем следуют: «Когда?», «Где?», «Что делали?», «Что из этого получилось?» Когда все ответы написаны, бумажки разворачиваются и прочитываются. «Так какой же во всем этом смысл?» — спросите вы. Если вся семья хохочет над получившейся чепухой, если родителям и детворе интересно и весело вместе — не в этом ли самый главный, самый важный смысл любых семейных игр?

13. Война вирусов

«-Война вирусов»-. Игра для двоих (можно и больше, но желательно четное количество игроков, иначе один быстро становится жертвой ), на поле 10*10 (опять же, можно и больше, тогда даже интересней ), «-вирусы»- обозначает крестиками, кружочками и прочей нечистью (у каждого игрока свой цвет или фигура). За ход выставляется три «-вируса»-. Начинают свое размножение вирусы из противоположных угловых клеток поля. Выставить «-вирус»- можно только рядом с другим своим «-живым вирусом»-. Если рядом оказывается «-вирус»- противника то его можно съесть, закрасив клетку в свой цвет. Вторично эту клетку «-пересъесть»- противник уже не может. Такие образования называются «-крепостями»-. Если «-крепость»- прикасается хоть к одному живому вирусу своего цвета, то от нее можно дальше в любом месте создавать новые «-вирусы»- или есть противника. Целью игры является полное уничтожение живых сил противника. Если обоим сторонам удается спрятать своих живых вирусов за крепостью из съеденных вирусов противника игра заканчивается ничьей.

«-Клопы»-. Вариация «-воины вирусов»-. Играть может от 2 до 6 игроков, но оптимально 4 игрока. Играют на тетрадном листе, каждый игрок должен иметь свой цвет. Игра начинается с рисования «-главного клопа»- —- крестик обведенный рамкой и «-штаба»- окружение «-главного клопа»- из 8 крестиков в углах листа. Далее за ход можно делать 5 «-ходиков»-, а не 3 как в «-войне вирусов»-. Игра ведется на уничтожение «-главных клопов»-. Но самое интересное в этом варианте игры то, что игроки, который играет по умолчанию каждый за себя имеют право заключать союзы и нарушать и по мере изменения обстановки или личных предпочтений. Часто хорошая «-политическая»- интрига в этом варианте, приносит больше дивидендов, чем комбинационный класс игры. Возможное дополнение: игрок построивший квадрат из 8 клопов, может поставить в центр нового «-главного клопа»-, а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция, позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «-главному»-.

«-Война»-. Очень сложная вариация «-воины вирусов»-. Играть может от 2 до 6 игроков, но оптимально 4 игрока. Играют на тетрадном листе, каждый игрок должен иметь свой цвет. Игра начинается от «-генералов»-, которые обозначаются буквой Г и располагаются в углах листа. За каждый ход, игрок может выставить:
4 пехотинцев (обозначаются буквами П)-
2 коня которые ставятся буквой как в шахматах (и обозначаются буквой К)-
2 танка, которые ходят через одну клетку (можно и по диагонали) (обозначаются буквами Т)-
1 самолет, который ходит через 4 клетки по горизонтали, вертикали или диагонали (обозначаются буквами С).
Во время любого хода можно отказаться от одного вида войск и сделать лишний один лишний ходик другим видом. Например, можно пойти сразу еще 3 раза самолетом за один ход, отказавшись соответственно от всех пехотинцев, от всех коней и всех танков.
В отличие, от «-войны вирусов»-, новых бойцов можно выставлять, только рядом с живыми бойцами (или рядом с «-живой»- крепостью) соответствующего вида при условии, что они имеют живую связь с генералом! То есть войска без управления не воюют. Связь может быть осуществлена через другой вид войск. Играют, конечно, на уничтожение генералов.

14. Пирамида

Играют двое игроков. Они по очереди пишут в виде пирамидки слова по правилу кроссворда, кроме того, повторять одинаковые слова запрещено. Начинают с трёхбуквенного слова, под словом можно написать слово той же длины или на одну букву длинее. Под каждым словом можно только один раз написать слово той же длины, следующее слово должно быть обязательно на одну букву длиннее. После хода соперника игрок внимательно анализирует получившуюся игровую словесную пирамиду и пытается составить слово минимум из трёх букв, взяв для него первую букву с произвольного уровня пирамиды, вторую со следующего под ним уровня и т.д. по одной букве с каждого следующего уровня. Это слово должно быть также нарицательным существительным в начальной форме и не аббревиатурой (не сокращением типа ГАИ). Игрок, который находит такое слово, добавляет к своему счёту столько очков, сколько букв в этом слове. Потом начинается следующий тур, и так, пока какой-либо игрок не наберёт 12 очков. Он и становится победителем.

Пример одного тура этой игры со словами: 1-й игрок пишет слово ЛЮК, 2-й пишет под ним слово МИГ. 1-му игроку надо найти уже 4-буквенное слово, он пишет слово ШАЛЬ. Оба игрока стараются подбирать слова из уже использованных букв, чтобы не дать шанса сопернику победить в туре. Тут 2-й игрок внимательно смотрит, нельзя ли составить какое-нибудь слово, но получается всякая чепуха вроде КИШ, ЛИЛ, ЮМЬ и т. д. Тогда 2-й игрок пишет 4-буквенное слово ШИЛО (а мог бы и 5-буквенное написать):
ЛЮК
МИГ
ШАЛЬ
ШИЛО

1-й игрок анализирует пирамиду…- Он видит слова ГАИ, ИЛ и ЮГ, которые по условию этой игры в слова не подходят, и не замечает слова КИЛО! У пирамиды появляется очередной уровень:
ЛЮК
МИГ
ШАЛЬ
ШИЛО
КАПЛЯ

2-й игрок видит слова ЛИК и ШИП, затем замечает слово КИЛО…- И вдруг находит красивое 5-буквенное слово ЛИЛИЯ! Оно добавляет 5 очков к счёту 2-го игрока.

Подобные игры на бумаге со словами развивают, внимательность и умение комбинировать словами.

Два игрока рисуют по 7-10 ?танчиков? или?звездолетов?, каждый на своей половине двойного тетрадного листа (лучше не в клеточку, а в линейку или пустого А4). Расставив армию, игроки начинают обстреливать друг друга следующим образом: выстрел рисуется на своей половине поля, затем лист складывается ровно посередине, и выстрел, видимый напросвет, отмечается на второй половине поля. Если он задел танк, тот подбит (второе?подбивание? фатально), а если попадал точно в него, танк сразу уничтожен.
Каждый удачный выстрел дает право на следующий- в некоторых версиях игры, нельзя стрелять следующим выстрелом в тот же танк.
После предварительной пристрелки, игра очень быстро переходит в стадию?блиц-крига?, а точнее, стремительной развязки. Побеждает, естественно, тот, кто первым расстрелял армию соперника.

16. Заграждения

Простая тактическая игра, суть которой в позиционной борьбе за пространство. На поле 8х8 (т.е. размера шахматной доски), игроки один за другим чертят небольшие линии, которые перекрывают 2 любых клетки подряд: т.е. например игрок 1 проводит вертикальную линию, занимающую e2 и e3.
Игрок 2 делает то же самое, но его линия не может пересекать или соприкасаться с уже существующими?заграждениями?. По мере заполнения поля, остается все меньше свободного пространства, и в конце необходим трезвый расчет, чтобы закончить игру. Игрок, который не может больше поставить свою черту, т.к. все уже загорожено, проигрывает.

Простая и довольно веселая игра, построенная на тех же принципах, что и парад монет, но совсем другая по форме.
На небольшом поле (это может квадрат или прямоугольник произвольного размера, не особенно важно) игроками расставляется порядка 15-20 точек в самых разных местах, хотя более-менее равномерно.
Затем первый игрок чертит ободок округлой, но произвольной формы, который проходит минимум через 1 точку. Максимум в классической версии неограничен, хотя я бы рекомендовал давать максимум 4 точки в ободке.
Следующий игрок чертит свой ободок, единственное ограничение? он не может пересекаться с уже начерченными. Ободки могут чертиться внутри ободков, или, наоборот, окружать уже существующие, главное, чтобы не пересекались. Через некоторое время остается совсем мало места, и тот, кто чертит последний ободок, проигрывает.
Вариацией этой игры является правило чертить ободки, охватывающие только 1 или 2 точки, не более.

19. Точки и квадраты

Автор этой игры, популяризатор математики и наук Мартин Гарнер, считал ее ?жемчужиной логических игр? . Не разделяя его мнения, тем не менее, вполне можно назвать игру одной из лучших тактических игр, интересных в любом возрасте.
Игровое поле? ряды точек от 3х3, до 9х9. Начинать лучше с малого поля, и почувствовав вкус, наращивать размер. Правила очень просты: играющие соединяют две точки линией, и когда игрок может закрыть квадрат, он ставит в него свой знак (например, первую букву своего имени).
Замыкая квадрат, игрок получает право на дополнительный ход, до тех пор, пока не проставит линию, которая ничего не замыкает. В конце игры подсчитывается, кто замкнул больше квадратиков, и определяется победитель.
При кажущейся простоте, игра представляет неплохое пространство для комбинаторной игры, особенно на полях 5х5 и больше. Суть выигрышной тактики? заставить поле полузакрытыми конструкциями, пожертвовать, несли необходимо, несколькими квадратиками в пользу оппонента, а затем, когда ставить уже практически некуда, вынудить его сделать невыгодный ход (ничего не закрывающий) ? и после того закрыть большинство квадратиков одной серией.

Простейшая словесная игра, по принципу крестиков-ноликов, только с буквами.
На поле 3х3 (потом попробуйте и другие размеры), двое игроков ставят по одной любой букве, и выигрывает тот, у кого к концу партии (когда все поля будут заполнены) получится написать по диагонали, вертикали или горизонтали больше общеизвестных слов из 3 букв.
Игра полезна для детей, которые учатся писать. Для взрослых в ней нет довольно малая соревновательная ценность, но игроков с юмором ждет масса удовольствия. Для детей, можно играть в вариант?кто первый создаст слово, а не у кого слов будет больше.

21. Гонки

Более сложная и длинная игра, построенная на том же принципе, что и другие бумажные игры на координацию: движении ручки, стоящей вертикально, по листу от легкого щелчка.
На листе (одинарном или двойном) чертится гоночная трасса (Race), в виде двух изгибающихся, неровных кругов, повторяющих очертания друг друга, шириной в 2-3-4 клетки (зависит от количества участников). Затем в произвольном месте получившегося кольца проводится линия старта/финиша, с которой стартуют гоночные машины.
Короткими аккуратными росчерками, гонщики движутся по кольцу, преодолевая изгибы и специальные препятствия, вылетая в кювет, снова выходя на поле, и в результате, кто-то из них приходит к финишу первым, и пожинает лавры.
Каждый раз, когда линия гонщика касается границы трассы или пересекает ее, в месте пересечения ставится крест, и гонщик пропускает следующий ход, разворачивая свою машину, чтобы она могла продолжить заезд. Таких пересечений у каждой машины в запасе 5 шт. (5 очков жизни), и шестое столкновение становится фатальным.
Помимо этого, на трассе могут быть какие угодно препятствия? например, зоны повышенной опасности: влетев в такую зону, машина получает больше повреждений, и теряет два очка жизни. Или специальные препятствия, которые выступают из краев, и делают проход более узким, лоибо наоборот, стоят в середине, и заставляют машины протискиваться в
Возможно так же ввести touch points точки, вернее, небольшие кружки, в которые машина обязательно должна попасть, проезжая мимо (т. е., через которые обязательно должна пройти линия). На рисунке изображены сразу все перечисленные усложнения трассы, и видно, что гонка еще далека от завершения.
Можно придумывать и вводить собственные правила, новые препятствия, а если участников 4 и больше, можно даже устроить гоночную серию, сделав несколько трасс, и в промежутках между ними позволяя игрокам закупать снаряжение, на сумму очков в зависимости от занятого места. Например, купить дополнительные очки жизни или атакующие шипы, и снимать по 1 очку жизни с машины, которую обгоняешь.

22. Гольф

Игроки стартуют с двух точек рядом друг с другом внизу двойного листка, стоящего вертикально (см. рисунок).
Каждый играет ручкой своего цвета, и задача каждого? за минимальное количество ударов (линий от ручки, скользящей по листу) завести мяч в лунку. Лунка находится на противоположном конце поля, т.е. сверху листа. И человеку с хорошей координацией требовалось максимум 4-5 ударов чтобы загнать линию в лунку.
Но в продвинутых версиях Гольфа путь к ней не так-то прост, потому что от длинных прямых линий защищают холмы, выполняющие роль буфера и не позволяющие игроку. При попадании в холм, противник исполняет откат т.е. пуляет линию нарушившего в любую сторону, и тот вынужден продолжать свою серию ударов с места, куда эта линия пришла. Или, возможно, к трассе попавшего в холм приписывается 1 или 2 лишних хода.

Игровые развлечения на бумаге относятся к той категории игр, которые организуются без игрушек и иных развлекательных предметов. Необходимо всего лишь иметь лист бумаги и цветные ручки либо карандаши. Отметим, что удобны. В них можно сражаться в дороге, в транспортных средствах, на школьной перемене. Такое времяпрепровождение полезно не только для развития у детей логики, но и для формирования мышления, памяти. Ведь и взрослые, будучи малышами, азартно играли в подобные игры. Поэтому сегодня представляются игры на бумаге с ручкой на двоих для детей.

Крестики нолики

Старая игра, которую уже забывают. Лучше и проще играть в них на бумаге в клетку, рисуя квадратные поля три на три. Усложненным вариантом является большой лист, где ставят пять крестиков или ноликов в один ряд, двигаясь по вертикальному, горизонтальному направлениям, применяя диагональный метод. И если ваш соперник успел выставить три крестика в одну линию, следует срочно рисовать нолик с любой стороны, не давая ему развиваться.

Отрезки с ручкой на двоих

Играют на бумаге, условия простые. На листе ставится несколько точек (не менее восьми, лучше – пятнадцати). Игру ведут двое участников по очереди, соединяют две любые точки отрезком. Захватывать третью точку запрещается, каждая является кончиком только одного отрезка. Линии пересекаться не должны. Проигравшим объявляется тот, кто не сможет совершить очередной ход.

Змейка

Рисуется игровое поле в форме квадрата. В горизонтальном направлении линии рисуются по сторонам клеток, а в вертикальном – по их центральной части. Каждому игроку дается ручка с разными стержнями, которой они ставят в определенных местах по одной точке, обозначая головы своих змеек. При этом учтите, что один играющий работает в вертикальном направлении, второй – в горизонтальном.

С каждым ходом игрок увеличивает тело своей змеи, подрисовывая линию на одну клеточку. Проигравшим является тот, чья рептилия первой достигнет максимального размера. При игре запрещается змеям пересекать себя, друг друга и поля квадрата.

Точки

В эту игру, развивающую смекалку, можно играть вдвоем и даже вчетвером. Вам потребуется лист бумаги и цветные ручки по количеству игроков. Основная задача – соединить нанесенные линии в квадраты.

Выигрывает тот, кто зарисует наибольшую территорию. Для начала создается поле из горизонтальных и вертикальных линий в виде точек, расположенных на одинаковом расстоянии одна от другой. Создав игровое поле, игроки поочередно делают ходы, рисуя по одной линии, соединяющей пару точек. Движения ведутся в разные направления.

Созданный одним из игроков квадрат можно пометить его инициалами или закрасить.

Морской бой

Данная игра способна помочь вашей детворе разобраться в координатах по вертикальному и горизонтальному направлениям, научить их размышлять логически, рассуждать довольно здраво. Многие из родителей правила этой игры должны хорошо помнить.

Для тех кто забыл: рисуем 2 поля 10 Х 10 клеток по вертикали пишем цифры, по горизонтали буквы. Одно поле свое, второе соперника. На своем расставляем корабли 10 шт. таким образом, чтобы они не соединялись сторонами и углами! Когда оба игрока расставили корабли начинаем игру называя ход: ход соперника 5 Г, в таком случае рис.1 соперник убил маленький кораблик. Убитый кораблик окружают точками и ходы по координатам этих точек не делают. Соперник продолжает ход до тех пор, пока не промахнется. Выигрывает тот, кто убил все корабли соперника.

Игра возможна на бумажных листах или с помощью специально приобретенной настольной игры, помогающей ребенку лучше освоить все ее особенности.

Две клетки

В этой игре предварительно обсуждается запрещенный знак, условия которого выполнять нельзя(например: влево).

Далее ставится игроком точка, от которой малыш начинает выполнять все указания взрослого игрока: две клетки вправо, две – вверх, и так далее. Победителем считается тот, кто правильно изобразил по клеточкам графический диктант, не реагируя на оговоренную запретную команду.

Ладони

В такую игру можно играть даже маленьким детям, знакомым с цифрами. С ее помощью малыши лучше ориентируются среди чисел, стараются концентрировать свое внимание. Понадобится два листочка в клетку, на каждом игрок обводит ручкой свою ладонь.

На всем пространстве, ограниченном рисованной ладонью, расставляются цифры от одного до той, на которую предварительно договариваются. Один из игроков называет произвольное число, другой пытается отыскать его на своем рисунке. Первый в это время начинает быстро ставить крестики на своих клетках, начиная с верхнего угла. Победителем считается тот, у кого поле быстрее заполнится крестиками.

Балда

Один из игроков пишет любую букву. Следующий ставит свою с любой стороны. Проигравшим является тот, у кого получилось в результате подставок целое слово.

Учтите, что буквы добавляются осмысленно, подразумевая определенное слово, в котором имеется ваша буквенная комбинация. Если соперник, делая очередной ход, не придумал букву, он считается проигравшим. В таком случае напарник озвучивает задуманное им слово. Если он этого сделать не может – сам считается проигравшим. Количество проигрышей каждого отмечается буквами, пока в конечном итоге не получится слово «балда».

Мы надеемся, что перечисленные . Они с пользой проведут время, развивая не только навыки общения друг с другом, но и остальные полезные качества.

Игра: «Смятая бумага»

Предложить ребенку лист бумаги, помять ее (нужно помнить, что мы учим детей не мять и не рвать книги). А вот листочек бумаги можно помять, порвать и скатать в комочки, тогда может получиться снежок; их можно бросать в цель, катать, складывать в корзину, можно приклеивать, получив снеговую тучу или даже снеговика.

Итак, сначала ребенку можно дать мягкие сорта бумага, например салфетки. Сминая кусочки бумаги, ребенок с помощью взрослого может научиться делать цветы, собрать браслет на нитку. Тем самым уже в 3-х летнем возрасте мы приучаем ребенка к творчеству.

Игра «Колобок»

Предложить ребенку поиграть в «колобка». Для этого нужно смять кусочек бумаги и скатать его в шарик. Катать по полу «колобки» и сделать их целое семейство (папа- самый большой, мама – поменьше и малыш – самый маленький). Так мы и ручку развиваем и величины изучаем.

Игра «Найди сюрприз»

Завернуть в бумагу небольшой предмет. Для детей 3-4 лет можно взять мишку, собачку и обыграть: «Привет, Тимошка! Я принес тебе сюрприз. Хочешь посмотреть что здесь?»

Дать ребенку развернуть сверток, изобразить радость вместе с ребенком.

Игру можно усложнить. Подарок нужно не только открыть, но и угадать по описанию, что это. Например: «Этот сюрприз круглый, резиновый, он может катиться и прыгать. Что это? Молодец – это мячик!!!»

Игра « Обед для кукол»

Приготовить обед для игрушек. Рассадите кукол, зверушек, поставьте перед ними тарелочки и чашечки. Ребенок пусть отрывает пальчиками маленькие кусочки от целого куска бумаги. Получаются «конфетки» или пирожки. Дети складывают их в тарелки и угощают своих гостей. С детьми постарше можно посчитать порванные части, сравнить у кого больше всех конфет, у кого меньше всех.

Игра «Тропинка»

Для данной игры подойдет любая бумага: страницы из журнала, тетради, туалетная бумага. Вместе с детьми соорудите тропинку, выкладывая листы друг возле друга. Например, от дивана к столу, от стола к шкафу и т.д. Дорога может быть не только прямой, но и извилистой, с резкими поворотами, причем разной ширины. Задача не выйти за ее пределы. На другом конце тропинки положите приз, который ребенок получит, успешно до него добравшись.

Игра «Веселая полянка»

Положите перед ребенком чистый лист бумаги. Смажьте его клеем. Дайте ребенку цветную бумагу, покажите как ее можно разорвать на кусочки и наносить на лист. Пусть кусочки будут самые разнообразные – и маленькие и неровные, и длинные полоски. Разрешите ребенку украсить «полянку» по своему усмотрению.

Игра « На что это похоже?»

Предложить ребенку нарвать много кусочков бумаги. Рассмотрите эти части. Сравните их – какая самая большая, какая самая маленькая? А на что похож этот кусочек? На рыбку, лошадку, мишку? Можно дорисовать глазки, ушки и прочие детали, так будет еще увлекательней.

Игра «Угадай пальчиками» (3-4 года)

Эта игра является продолжением игры «Чудесный мешочек». Дайте ребенку потрогать и поводить пальчиками по глянцевой, бархатной бумаге, картону. Расскажите ребенку о свойствах, называю эту бумагу. После того как ребенок запомнит эти ощущения с ним можно поиграть в такую игру. Попросите его закрыть глаза и определить на ощупь какая это бумага. Возьмите его пальчик и скажите что это самолетик. Полетели и сели. На какую полянку сели? Или можно сложить различную бумагу в «волшебный» мешочек. Предложите достать по одному листу бумаги, о которой вы говорите (описываете).

Игра « Бахрома для шарфика»

Вырежьте несколько полос бумаги, напоминающие форму шарфа. Раскрасьте их. Сделайте небольшие надрезы по краям. Аналогичная игра «Дорожки»

чтобы не наступить на снежинки или не промочить наши «ножки». «Ходим» указательным и средним Игра «Рулончики»

Интересной забавой для малышей является скатывание бумаги в рулончики. Хотя это не так просто, как кажется на первый взгляд. Скатали? Теперь пофантазируйте – это и подзорная труба, с помощью которой мы рассматриваем звезды, и бинокль, и дудочка, и сладкие рулетики, которыми мы накормим куклу Катю и т.д.

Игра « Дождь и снег»

Сделать из порванных кусочков «снег» или «дождь». Подбрасывайте их вверх и наслаждайтесь полетом «снежинок».

— Когда же у нас лежит снег? Правильно зимой. Наши пальчики решили пойти погулять. А на улице много снега. Давайте походим нашими пальчиками так, пальчиками, переступая через «снег», поднимая высоко ножки-пальчики. Считаем по пути «снежинки: «одна, две, три…».

Игра «Полет в космос»

Возьмите пластиковую бутылку. Она будет у вас ракетой, которая полетит в космос. Предложите посадить в нее «пассажиров». Пусть ребенок засовывает порванные кусочки в горлышко бутылки. Предварительно их можно будет скомкать в шарики.

Игра «Снежные войны»

Зима – одно из любимых времен года детворы. И неудивительно: можно играть в снежки, кататься на салазках, коньках, лыжах. Для «снежных» игр приготовьте бумагу, сомните ее в комочки. Сделайте каждому участнику игры по 10 снарядов. Постройте укрепления, обстреливайте «противника» снежками. Кто попал, тот и побеждает.

Игра « Самый меткий »

Соревнование на меткость. Для этой игры нужно скомкать из бумаги мячики и попытаться попасть ими в корзину, коробку. Постепенно увеличивать расстояние. Каждому участнику сделать снаряды разного цвета (красные, желтые, синие). После окончания матча посчитайте, кто же оказался победителем – забросил наибольшее количество мячей в корзину.

Игра « Волшебный сгиб»

А еще интересно бумагу сгибать. Можно согнуть лист в любом месте, проведя по сгибу пальчиками. Предложить ребенку сгибать лист по линиям, которые можно нарисовать заранее. Таким образом, можно получить конверт для писем (а почтальон будет разносить письма игрушкам), геометрические фигуры. Для завершения этой игры можно смастерить бумажный самолетик, кораблик, лягушку и т.д.

Игра «Классики»

Выложите квадрат из листов цветной бумаги (три по вертикали и три по диагонали) По команде прыгаем на черный, красный, синий, розовый, коричневый цвет. Вот так веселье: не только мышцы развиваем, но и закрепляем цвета.

Сложные упражнения предполагают более разнообразные действия с геометрическими фигурами.

Игра «Фокусники»

Квадрат пригласил в гости друзей и показал фокус. Он встал на уголок, сложился пополам, разделив верхний и нижний углы «дорожкой»с интересным названием «диагональ». Приложил к ней сначала поочередно верхние стороны, а потом все четыре одновременно и превратился в ромб с уголками. Пусть дети поиграют с новой фигурой, развернут и внимательно посмотрят на разнообразие линий и форм на плоскости квадрата

Игра продолжается под названием « Кто больше найдет квадратов, прямоугольников и треугольников?» по мере нахождения и определения формы дети заштриховывают фигурки. Из отдельных работ можно составить коврик. Затем фокус показывает прямоугольник. Он превращается в треугольник.

Игра « Комната смеха»

Закрепит умение ребят складывать бумагу, создаст веселое настроение, разовьет воображение. Вначале вы беседуете с детьми о том, какие бывают зеркала: прямые и кривые. Объясните, что в прямом зеркале лицо отражается таким, какое оно есть, а в кривом зеркале отражение искажается. Лицо получается слишком длинным, широким, узким, т.е. очень смешным. От такого изображения люди начинают смеяться.

Вы просите детей представить, что они попали в комнату смеха, и изобразить свое лицо в кривом зеркале. Для основы хорошо использовать тонкий картон разной формы, в соответствии с которой дети выполняют мелкие детали, складывая квадрат, прямоугольник или треугольник. Для волос используются подкрученные полоски бумаги.

Игра «Сложи меня»

Квадрат показывает новый необычный способ его складывания. «Познакомьте мои противоположные углы и отправьте их домой, — говорит он.- Посмотрите внимательно, они образовали две пересекающиеся «дорожки» с интересным названием «диагонали». К месту их пересечения приходят все углы. Им стало скучно жить по одному».

Квадрат поворачивается в другую сторону и просит повторить все действия. Еще раз перевернулся, и все углы опять сбежались к центру. « Спасибо, дети. Теперь я стал маленький и толстенький. С одной стороны треугольники, а с другой квадраты. Это мои карманы»

Спросите детей, сколько образовалось квадратов, треугольников, сколько их вместе, сколько щелей?

Игра «Секрет»

Организуется на основе многослойного треугольника или квадрата. На всех плоскостях дети рисуют эпизоды из сказок, действия персонажей, затем вместе составляют сказку. Рисунки держатся в секрете.

Игра «Веселые полоски»

Детям нравится играть с полосками бумаги. Превращения полосок вызывают и восхищение и смех. Из них могут получиться дорожки, забор, травка, ниточки, волосы, усы, борода, завитушки, спиралька, цепочки, гирлянды, крышки, букет, пирамидка, колечко, баранка, руль, обручи, пружинка, буквы, гармошка, лесенка, ступеньки. Помогите детям установить это сходство через обыгрывание результатов работы и оформление композиций. Для активации мышления можно использовать загадки.

Дидактические игры и элементарные опыты с бумагой можно использовать для развития мышления детей, ориентировки их в окружающем мире.

Игра « Где меня используют?»

Расширит жизненный опыт детей, обогатит словарь. Ребята узнают, что название бумаги связано с ее предназначением: чертежная используется для черчения, писчая – для письма, рисования и печатания на машинке; бумажные обои делают квартиру и другие помещения теплыми, красивыми и уютными; есть промокательная бумага, оберточная, копировальная т.д. Пусть ребята немного подумают и ответят: почему бумагу делают разных видов, с чем это связано?

В опытах зак5репляются знания детей о фактуре бумаги: гладкая и шероховатая, тисненная и гафрированная, писчая, тонкая, прозрачная, мягкая, рыхлая, плотная. Дети смотрят через бумагу на свет, рвут, мнут и растягивают ее вдоль и поперек, подвешивают груз, прокалывают иголкой и шилом, прошивают на машинке, делают из разных ее видов хлопушки, кораблики, которые спускают в воду. На практике они убеждаются в разном качестве бумаги: хлопушка, выполненная из мягкой бумаги, не стреляет, а кораблики «терпят крушение».

Следовательно, фактура бумаги определяет и ее название, и вид.

Игра « Что я могу»

Познакомит детей с пластическими свойствами бумаги, которая складывается оставляя след; легко скручивается или сопротивляется, растягивается, рвется. Можно бумагу смять, разорвать, разрезать ножницами и ножом.

Радость детям приносят и открытия: оказывается, бумага может защищать от солнечного света, холода, сохранять тепло.

Налейте теплую воду в две емкости, одну из которых заверните в газетную бумагу, через некоторое время сравните температуру воды.

Полезно обратить внимание детей на то, что бумага теряет свои изначальные качества под воздействием солнечных лучей: выгорает, высыхает и становится ломкой; клей делает бумагу более жесткой, толстой; промасленная тонкая бумага становится прозрачной, на ней уже невозможно писать и рисовать. Но зато она становится водоотталкивающей, а следовательно, и более прозрачной.

Игра « Какая прочнее?»

В этой игре дети проверяют свойства бумаги в воде. Заставляют ребят задуматься над такими загадками и вопросами: можно ли из бумаги построить дом? Дышит ли бумага? Можно ли бумагу мыть? На чем люди писали до появления бумаги? Есть ли у бумаги день рождение?

Дошкольникам будет интересно узнать, как изготавливают бумагу: делают ее из древесины, соломы, тряпья и старой, бывшей в употреблении бумаги – макулатуры. Все эти материалы размалывают на специальных машинах, добавляют мел, красители, клей, затем размешивают и получают однородную массу, из которой в специальных машинах выжимают воду, далее ее равномерно распределяют, прессуют, сушат, а потом режут на большие и маленькие листы. Маленькие сшивают в тетради и блокноты, а большие скатывают в рулоны. На изготовление бумаги люди затрачивают много труда, поэтому бумагу, как и другие материалы и вещи, нужно беречь.

Как весело скоротать время на переменке? Конечно же, играя в настольные игры! Тем более, что из реквизита потребуется только ручка, листочек бумаги в клетку и, хотя бы, один товарищ. Итак, приступаем…

ВИСЕЛИЦА

Играют двое. Один задумывает слово и ставит столько черточек, сколько букв в слове. Можно написать первую и последнюю букву слова. Второй игрок угадывает по одной букве. Правильные буквы вписываются на место черточек. Если буква названа неверно, рисуется вертикальная линия. Если вторая буква не отгадана, к вертикальной добавляется горизонтальная — получается виселица. Дальше дорисовывается веревка, голова, руки… Нужно угадать слово за 8 попыток, иначе — проиграл.

Здесь, для примера, дано слово «аббревиатура». Можно задавать категорию слова, например, животные.

Чтобы не путаться и повторно не назвать неправильную букву, можно вычеркивать их из алфавита, или записывать уже названые.

РОМБ

Это разновидность «крестики-нолики». Играют двое. Рисуется ромб, как показано на рисунке (размер можно менять). Игроки по очереди обводят одну сторону клеточки. Задача каждого игрока обвести последнюю четвертую сторону и поставить внутри клетки свой крестик или нолик.

Нужно внимательно делать свой ход, чтобы противник не имел возможности закрыть клетку. Когда все клетки заполнены, подсчитывается, сколько крестиков и сколько ноликов. У кого больше, тот и победитель.

ДИАГОНАЛЬ

Можно играть вдвоем, но интереснее, когда игроков много. Каждый игрок рисует в тетрадке квадраты, как показано на рисунке ниже, со сторонами 7, 6, 5, 4 и 3 клеточки.

Потом, кто-нибудь загадывает букву. Эта буква записывается по диагонали во все квадраты, и игра начинается.

Цель игроков — придумать и вписать слова, содержащие эту букву (существительные в ед. числе).

Выигрывает тот, кто быстрее заполнит все слова. Если игроков много, то победитель выбирается следующим образом: игроки вслух зачитывают свои слова. За каждое оригинальное слово насчитывается 2 очка, если слова повторяются, то тем игрокам добавляется только 1 очко. Побеждает тот, у кого больше очков.

СЛОВА

Игра для двоих и более человек. Каждый игрок чертит в тетради табличку, как показано ниже. Категории можно изменить, придумать свои, но мы играли так. Один игрок говорит вслух букву А и начинает мысленно проговаривать алфавит. Когда второй игрок говорит «стоп», первый называет букву, на которой остановился. На эту букву игроки должны вписать слова в таблицу (если слово не может придумать, ставит прочерк). Кто сделал это первым останавливает игру.

Потом игроки подсчитывают свои очки: за каждое оригинальное (не такое, как у других) слово добавьте 2 очка; за повторяющееся слово — 1 очко; за прочерк — 0 очков. Игра продолжается с новой буквой. Потом все очки складываются и выбирается победитель. Игра динамичная и очень интересная.

МОРСКОЙ БОЙ

Играют двое. Рисуются два квадрата со стороной 10 клеточек. Сверху нужно подписать буквы алфавита, а слева цифры от 1 до 10. Левое поле будет свое, а правое — противника. Теперь рисуем корабли так, чтобы они не соприкасались (и чтобы противник не увидел место их дислокации). Количество и величина кораблей показана на рисунке ниже.

Когда все готово начинайте по очереди «стрелять». Один игрок называет клетку (например, д2), где предполагает найти вражеский корабль. Если там пусто, второй игрок говорит «мимо» и ход переходит к нему. А если первый игрок попал в корабль, второй игрок говорит «ранил» или «убил» (если все клетки корабля зачеркнуты). Если игрок попал в корабль, он получает право дополнительного хода.

БАЛДА

Можно играть вдвоем, втроем, вчетвером… Начертите квадрат. Количество клеток в стороне должно быть нечетным (5, 7 или 9, больше не стоит). Подпишите имена игроков, придумайте и запишите в центре квадрата слово (существительное в ед. числе).

Теперь игроки по очереди придумывают новое слово, добавив только одну букву и используя уже имеющиеся буквы. Придуманное слово записываются под именем игрока и ставится количество букв.

Задача игроков — придумать слово как можно длиннее. Побеждает тот, у кого сумма очков за все слова больше.

. Это лучшие настольные игры, которые помогут скоротать время на школьной перемене, в долгой дороге, унылыми зимними вечерами не только детям, но и взрослым. Кроме того, это отличный тренажер, развивающий мышление, внимательность.

Как напечатать картинку с бумажной игрой? Если у вас Internet Explorer, то просто поставьте курсор на картинке и щёлкните на появившейся иконке принтера. В других браузерах можно выделить картинку, протащив через неё мышь и выбрать меню File / Print… (Ctrl-P). Или щёлкнуть правой кнопкой на картинке, сохранить её на диск и потом распечатать.

Для открытия документа в новой вкладке, держите во время щелчка клавишу Shift нажатой.

Логические игры на бумаге

Игра на бумаге судоку по своей популярности занимает первое место в мире.

Игра, интереснее нима — логическая игра на бумаге «Тупик» . Заведите соперника в тупик!

Глубокая игра для умов — «Клондайк» . Настоящая логическая игра!

Очень интересна игра на бумаге «Небоскрёбы» . Она также будет полезна детям в вариантах квадрата 4×4 клетки. Сделана нами в виде головоломки онлайн «Небоскрёбы» .

«Море чисел», «4 знака», «Цифра и величина»: арифметические игры с карандашом для двоих . Автор — Юрий Гурин.

Очень простая, как ним, логическая бумажная игра «Точки» , придуманная Юрием Гуриным.

Наш вариант логической игры крестики-нолики Силвермэна . Имеется онлайн версия игры на нашем сайте.

Наш вариант игры Супер ним . Этот вариант игры ним не имеет простой выигрышной стратегии.

Англ. математик Густав Симмонс изобрёл игру на бумаге Сим . Мы её просчитали и написали статью об этой игре на графе.

Мартин Гарднер назвал эту логическую игру на бумаге «Точки и квадраты» гениальной. Мы её запрограммировали и даём вам позиции для решения.

«Максит» , или сделай максимум. Вычёркивайте числа в этой игре и прибавляйте их к своей сумме, чтобы сделать её большей, чем у соперника.

Игра на логику «Крэм» , это продвинутые крестики-нолики на шахматной доске. Сложная игра по простым правилам.

Скачайте наш бесплатный пакет логических игр на бумаге . 3 игры, 4 уровня сложности.

Логическая игра на бумаге для детей «Обойдите все пустые клетки»

В этой серии игр на бумаге для детей выберите начальную клетку и пройдите через все свободные клетки, обходя препятствия. Каждый ход делается по горизонтали или вертикали через все непройденные ячейки до упора в пройденную ячейку, занятую клетку или край поля. Решение во всех этих играх на листе бумаги единственное. Для детей от 10 до 90 лет.

Идея математика из США Эриха Фридмана, уровни сделаны IQFun.ru.

Игры на бумаге со словами

Игра «Пирамида» . Двое игроков по очереди пишут слова одно под другим, и каждый игрок старается найти слово, которое можно прочитать, двигаясь по уровням пирамиды сверху вниз.

Игра на бумаге с буквами и словами «Бука» . Из заданного набора 12-ти букв составьте слова, использовав как можно больше букв. Есть более сложный вариант игры с гномами. И вот он сделан нами в виде словесной игры онлайн с таблицей рекордов!

Словесная игра на бумаге «Цепочка» . Постройте наименьшую цепочку слов между заданными словами так, что каждое следующее слово начинается двумя последними буквами предыдущего.

Словесная игра «Телеграмма» . Это интересная игра, в которой игроки по первым буквам выбранного слова составляют смешные телеграммы.

Игра «Мнемотехника» . Эта оригинальная игра с ручкой и бумагой создана петербуржцем Дмитрием Любичем.

Игра «Угадай слово» . Читайте эту нашу статью и играйте сильнее.

Превращения слов, или как сделать из мухи слона? Прочитайте о нашем рекорде в этой игре с ручкой и бумагой.

Классическая игра с карандашом и бумагой «Королевский квадрат» . Приведены вариации этой игры для эрудитов. Сделана нами в виде бесплатной загружаемой игры .

Игра с ручкой и бумагой «Эстафета» . Игроки должны составить как можно более длинную цепочку слов.

Игра на бумаге со словами «Загадки в сотах»

В следующих играх «Загадки в сотах» обойдите все ячейки сот и разгадайте загадки и пословицы.

Найдите начальную ячейку сот и обойдите все ячейки, двигаясь через стороны шестиугольников. Из пройденных букв получится загадка или пословица. Вы должны отгадать загадку или восстановить пропущенное слово из пословицы. Это игра для детей от 12 до 82 лет. (Строго говоря, это не игра, а головоломка.)

Идея и исполнение: IQFun.ru.

Уровни 1-9, 19 ячеек:

Родители не раз оказываются в ситуации, когда приходится проводить время в ожидании. И если взрослый человек может отвлечь себя, то чем занять ребенка, если под рукой нет ни книжки, ни игрушек? Возьмите тетрадный листок – игры на бумаге с ручкой на двоих для детей это так увлекательно, что время пролетит незаметно!

КРЕСТИКИ-НОЛИКИ

Кто не помнит эту игру? За неимением ручки или бумаги подойдет, например, запотевшее стекло или прибрежный песок. Принцип прост – игроки рисуют первым составит из трех своих фигурок прямую линию, тот побеждает. Существует много других вариантов игры – например, неограниченное поле, где нужно составить из пяти фигурок прямую линию. Такая игра на двоих никогда не надоедает.

Отрезки с ручкой на двоих

Многие игры на бумаге становятся не только развлечением, но и частью учебного процесса. С помощью этой игры можно познать азы геометрии. Суть игры такова: на листке бумаги рисуют хаотично несколько точек – чаще всего останавливаются на пятнадцати, но возможен и любой другой вариант. Каждый игрок соединяет две точки так, чтобы они превратились в ровную линию.

Существует два запрета: нельзя своей линией пересекать уже нарисованную и нельзя включать в отрезок третью точку.

Ладони

Замечательная игра на бумаге для двоих, которая разовьет память и наблюдательность. Перед началом игры каждый из игроков на листе бумаги ручкой обводит контур ладони.

Внутри рисунка пишутся цифры – например, от 1 до 30. Игра состоит в в том, что каждый из игроков должен на своем поле найти загаданное противником число. Пока он это делает, второй игрок на своем листке рисует крестики. Проигрывает тот, у кого останется больше свободного поля.

Точки

Интересная игра для двоих, развивает тактические навыки. Смысл игры в том, что два игрока на одном тетрадном клетчатом листе рисуют поочередно точки, на пересечении тетрадных клеток. Первые ходы каждый игрок начинает с центра, а далее в любом направлении.

Если точка окружена, ход не возможен, игрок ставит новую точку. Цель – создать замкнутый контур, вокруг точек противника, захватывая новые клетки. Побеждает тот, в чьих владениях окажется больше захваченных клеток. Советуем использовать ручки разных цветов. Крайние точки на листе не окружаются. Когда не остается свободных мест для точек игра считается законченной.

Морской бой

Кто из нас в детстве не играл в морской бой? Пора рассказать об этой увлекательной игре детям! Суть игры заключается в том, что у игроков есть два поля, обозначенных буквами по горизонтали и цифрами по вертикали. Игровое поле – это квадрат размером 10 х 10, в нем расставляют корабли (прямоугольники) размером от одной до четырех клеток.

Когда корабли расставлены, начинают игру произнося координаты например А 1, в данном случае — корабль убит.

Игрок должен успеть потопить корабли противника, угадывая их расположение по координатам, пока не потопили весь его флот. «Морской бой» — занимательная и долгая игра.

Две клетки

Освоив игру с ручкой, можно ее так усовершенствовать, что она превратится во что-то новое. Возможно, эта игра покажется вам вторичной, но и может неплохо развлечь ребенка.

На листе бумаги рисуют квадрат – например, 8 х 8. Два игрока, имеющие ручки с разноцветными стержнями, рисуют в нем линии длиной в две клетки, по центру клеток. Проигрывает тот, кому негде будет нарисовать очередную линию, ведь пересекать уже нарисованные отрезки нельзя.

Змейка

Суть такова – очерчивают игровое поле в виде квадрата, линии горизонтальные — проходят по линии клетки, а вертикальные — по центру клеток. Каждый из детей берет ручки разных цветов и в произвольных местах поля ставит точку – это голова «змеи». Важно учесть что один из игроков рисует точку по линии клеток, а второй по центру клеток. как на рисунке.

Теперь каждый ход нужно увеличивать длину ее тела, рисуя линию на 1 клетку больше, проводя полосочки по линии клеток и по центру. Проигрывает тот, чья змея первой достигает максимума – как всегда, пересекать саму себя, змею противника нельзя или границы квадрата нельзя.

Надеемся, что из перечисленных игр вы найдете что-то интересное и это научит вашего ребенка проводить время с пользой, азартно играя с другом в игры на бумажных листках. Такие игры не только развивают навыки общения, но и другие полезные качества – тактическое и пространственное мышление, память, фантазию и заодно учат ребенка развлекаться разными способами.

7 лучших настольных игр на бумаге из нашего детства

Во времена нашего детства эти игры занимали особое место в нашем досуге. Особенно часто мы играли их на уроках! Большинство из них требуют только наличия листа бумаги в клеточку и нескольких ручек разных цветов. Эти игры — не просто развлечения, но еще и тренировка памяти, внимания, логики. В этом посте лучшие настольные игры на бумаге из нашего детства.

1. “Танчики”
Играют двое. Лист необходимо согнуть пополам. На одной половине рисует свои танки первый игрок, на второй — второй игрок. Затем каждый по очереди “стреляет”. Для этого рисует жирную точку на своей стороне, сгибает лист и закрашивает место выстрела на изнанке. Оно отпечатается на той стороне, где танки противника. Разогнув лист, сразу можно увидеть, попал в танк или нет. Побеждает тот, кто собьет все танки противника.

2. “Крестики-нолики”
Очень быстро играть, но увлекательно.

А это вариант посложнее.

3. “Виселица”
Играют двое. Один загадывает слово, а второй должен его отгадать. Тот, кто загадал слово, рисует квадратики (столько, сколько букв в слове). Рядом рисует виселицу. Второй игрок начинает отгадывать слово по одной букве. За каждую неправильно названную букву рисуется часть тела на виселице (начиная с головы). Игра заканчивается, когда отгадано слово, или когда закончен рисунок человечка на виселице.

4. “Балда”
Играют от 2-х игроков. На листе в клеточку в центре пишем слово, обычно это слово “Балда”. Игроки по очереди в свободных клетках пишут свои слова (по одному за ход). Главное, чтобы это слово пересекалось с уже существующим. За каждое слово игроку начисляются баллы (столько, сколько букв в придуманном им слове). Победитель тот, у кого больше баллов.

5. “Точечки”
Играют двое. На листе в клеточку игроки ручкой своего цвета по очереди рисуют точки в местах пересечения клеточек. Победителем считается тот, кто завладеет большим игровым пространством. Если точки можно соединить — внутренняя териттория захвачена.

6. “Морской бой”
Это, наверное, самая популярная игра. Не существует человека, который бы не слышал о ней, редко кто не играл в нее!

Была ли эта информация полезной?

ДаНет

Игры на бумаге — для детей и для двоих

Порой бывает так, что нет игрушек под рукой, а ребенок скучает, грустит или капризничает. Попробуйте найти лист бумаги, чтобы заполнить паузу. Игры на бумаге для детей поначалу могут выглядеть несерьезным развлечением, однако они развивают внимательность, усидчивость, мелкую моторику. В нашей подборке правила игры для двоих, а также для самостоятельного времяпровождения.

«Крестики-нолики»

Простая, веселая и любимая многими игра. Сетки из двух вертикальных и двух горизонтальных линий заполняются буквами «X» или «O» по мере смены игроков. Цель — заполнить линию по горизонтали, вертикали или диагонали. Игра учит ребенка мыслить стратегически и планировать свой ход на шаг вперед. 

Смотрите несколько способов, как всегда побеждать в игре в «Крестики-нолики». Ребенок счастлив, – он всегда победитель! И мама тоже, – не надо успокаивать: «Не огорчайся, выиграешь в следующий раз».

«Лабиринт»

Участники игры на листке в клетку ставят по очереди черточки длиной в одну клетку. Это можно делать по вертикали или по горизонтали. Тот, кто первым закрыл квадрат, рисует в нем любой знак. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не поставит линию, которую нельзя замкнуть. В конце игры знаки подсчитываются. У кого их больше, тот победил.

Игры-лабиринты могут быть разной фигуры – можно рисовать не только прямые линии, но и витиеватые, к примеру, собирая «круг» или «восьмерку».

«Виселица»

Это игра в слова, но в ином формате. Участники выбирают палача и висельника. Палач придумывает слово из 5 или более букв, а висельник начинает загадывать разные буквы.

Если буква есть в загаданном слове, игрок ставит ее в пробел в том месте, где она должна быть, а если буквы там нет, начинает рисовать виселицу.

Чтобы победить, нужно угадать загаданное слово прежде, чем виселица будет готова, и игрока «повесят». Если справится с задачей, в следующей игре загадывает слово.

«Морской бой»

Для игры необходимо использовать лист в клетку. Игроки чертят два поля размером 10х10 клеток.  Первое поле – свое, второе – противника.

На собственном поле игрок рисует свои корабли, по которым будет «стрелять» противник. На втором поле отмечает результаты своих «выстрелов».

По вертикали и горизонтали поля размечаются буквами по горизонтали и цифрами по вертикали. К примеру: А1, Б2, В3, Г4 и так далее.

Как рисовать корабли:

  • 1-палубные корабли (размером в 1 клетку) – 4 шт.
  • 2-х палубные (в 2 клетки) – 3 шт.
  • 3-х палубные (в 3 клетки) – 2 шт.
  • 4-х палубные (в 4 клетки) – 1 шт.

Важно: корабли не могут быть изображены наискосок и не могут быть расставлены вплотную (между ними обязательно должна быть хотя бы одна свободная клетка).

Как стрелять:

  • «мимо» – выстрел пришелся на пустую клетку;
  • «ранил» –  «снаряд» угодил в корабль, имеющий больше одной палубы;
  • «убил» –  произошло попадание в 1-палубный корабль.

Если игрок не сумел попасть в корабль противника, ход переходит к другому игроку. Если выстрел был успешным, стрелявший получает дополнительный ход.

Игра завершается, когда игроки теряют все свои корабли.

Дидактические игры

«Снежок»

Предложите ребенку  помять бумагу и сделать из нее снежок. Так малыш узнает, что из листа бумаги можно сделать шарик. А с шариком может быть новая игра. К примеру, кидать в ведро. Или сделать много шариков и склеить из них фигурку.

«Цветочек»

Дайте ребенку салфетки и предложите сделать из них цветы. К примеру, свернуть розочку. Для детей старшего возраста и родителей мы подготовили творческий мастер-класс по созданию потрясающей розы.

 «Тропинка»

Соорудите тропинку,  выкладывая листы бумаги друг возле друга. Чтобы усложнить задачу, предложите ребенку разрывать бумаги на полоски определенной ширины. Это отлично тренирует мелкую моторику и глазомер. Мотивируйте ребенка тем, что в конце тропинки его будет ждать приз.

Видео

Читайте также:

Фото: © Depositphotos

Игры для двоих на листе. Лучшие настольные игры на бумаге

Родители не раз оказываются в ситуации, когда приходится проводить время в ожидании. И если взрослый человек может отвлечь себя, то чем занять ребенка, если под рукой нет ни книжки, ни игрушек? Возьмите тетрадный листок – игры на бумаге с ручкой на двоих для детей это так увлекательно, что время пролетит незаметно!

КРЕСТИКИ-НОЛИКИ

Кто не помнит эту игру? За неимением ручки или бумаги подойдет, например, запотевшее стекло или прибрежный песок. Принцип прост – игроки рисуют первым составит из трех своих фигурок прямую линию, тот побеждает. Существует много других вариантов игры – например, неограниченное поле, где нужно составить из пяти фигурок прямую линию. Такая игра на двоих никогда не надоедает.

Отрезки с ручкой на двоих

Многие игры на бумаге становятся не только развлечением, но и частью учебного процесса. С помощью этой игры можно познать азы геометрии. Суть игры такова: на листке бумаги рисуют хаотично несколько точек – чаще всего останавливаются на пятнадцати, но возможен и любой другой вариант. Каждый игрок соединяет две точки так, чтобы они превратились в ровную линию.

Существует два запрета: нельзя своей линией пересекать уже нарисованную и нельзя включать в отрезок третью точку.

Ладони

Замечательная игра на бумаге для двоих, которая разовьет память и наблюдательность. Перед началом игры каждый из игроков на листе бумаги ручкой обводит контур ладони.

Внутри рисунка пишутся цифры – например, от 1 до 30. Игра состоит в в том, что каждый из игроков должен на своем поле найти загаданное противником число. Пока он это делает, второй игрок на своем листке рисует крестики. Проигрывает тот, у кого останется больше свободного поля.

Точки

Интересная игра для двоих, развивает тактические навыки. Смысл игры в том, что два игрока на одном тетрадном клетчатом листе рисуют поочередно точки, на пересечении тетрадных клеток. Первые ходы каждый игрок начинает с центра, а далее в любом направлении.

Если точка окружена, ход не возможен, игрок ставит новую точку. Цель – создать замкнутый контур, вокруг точек противника, захватывая новые клетки. Побеждает тот, в чьих владениях окажется больше захваченных клеток. Советуем использовать ручки разных цветов. Крайние точки на листе не окружаются. Когда не остается свободных мест для точек игра считается законченной.

Морской бой

Кто из нас в детстве не играл в морской бой? Пора рассказать об этой увлекательной игре детям! Суть игры заключается в том, что у игроков есть два поля, обозначенных буквами по горизонтали и цифрами по вертикали. Игровое поле – это квадрат размером 10 х 10, в нем расставляют корабли (прямоугольники) размером от одной до четырех клеток.

Когда корабли расставлены, начинают игру произнося координаты например А 1, в данном случае — корабль убит.

Игрок должен успеть потопить корабли противника, угадывая их расположение по координатам, пока не потопили весь его флот. «Морской бой» — занимательная и долгая игра.

Две клетки

Освоив игру с ручкой, можно ее так усовершенствовать, что она превратится во что-то новое. Возможно, эта игра покажется вам вторичной, но и может неплохо развлечь ребенка.

На листе бумаги рисуют квадрат – например, 8 х 8. Два игрока, имеющие ручки с разноцветными стержнями, рисуют в нем линии длиной в две клетки, по центру клеток. Проигрывает тот, кому негде будет нарисовать очередную линию, ведь пересекать уже нарисованные отрезки нельзя.

Змейка

Суть такова – очерчивают игровое поле в виде квадрата, линии горизонтальные — проходят по линии клетки, а вертикальные — по центру клеток. Каждый из детей берет ручки разных цветов и в произвольных местах поля ставит точку – это голова «змеи». Важно учесть что один из игроков рисует точку по линии клеток, а второй по центру клеток. как на рисунке.

Теперь каждый ход нужно увеличивать длину ее тела, рисуя линию на 1 клетку больше, проводя полосочки по линии клеток и по центру. Проигрывает тот, чья змея первой достигает максимума – как всегда, пересекать саму себя, змею противника нельзя или границы квадрата нельзя.

Надеемся, что из перечисленных игр вы найдете что-то интересное и это научит вашего ребенка проводить время с пользой, азартно играя с другом в игры на бумажных листках. Такие игры не только развивают навыки общения, но и другие полезные качества – тактическое и пространственное мышление, память, фантазию и заодно учат ребенка развлекаться разными способами.

Как весело скоротать время на переменке? Конечно же, играя в настольные игры! Тем более, что из реквизита потребуется только ручка, листочек бумаги в клетку и, хотя бы, один товарищ. Итак, приступаем…

ВИСЕЛИЦА

Играют двое. Один задумывает слово и ставит столько черточек, сколько букв в слове. Можно написать первую и последнюю букву слова. Второй игрок угадывает по одной букве. Правильные буквы вписываются на место черточек. Если буква названа неверно, рисуется вертикальная линия. Если вторая буква не отгадана, к вертикальной добавляется горизонтальная — получается виселица. Дальше дорисовывается веревка, голова, руки… Нужно угадать слово за 8 попыток, иначе — проиграл.

Здесь, для примера, дано слово «аббревиатура». Можно задавать категорию слова, например, животные.

Чтобы не путаться и повторно не назвать неправильную букву, можно вычеркивать их из алфавита, или записывать уже названые.

РОМБ

Это разновидность «крестики-нолики». Играют двое. Рисуется ромб, как показано на рисунке (размер можно менять). Игроки по очереди обводят одну сторону клеточки. Задача каждого игрока обвести последнюю четвертую сторону и поставить внутри клетки свой крестик или нолик.

Нужно внимательно делать свой ход, чтобы противник не имел возможности закрыть клетку. Когда все клетки заполнены, подсчитывается, сколько крестиков и сколько ноликов. У кого больше, тот и победитель.

ДИАГОНАЛЬ

Можно играть вдвоем, но интереснее, когда игроков много. Каждый игрок рисует в тетрадке квадраты, как показано на рисунке ниже, со сторонами 7, 6, 5, 4 и 3 клеточки.

Потом, кто-нибудь загадывает букву. Эта буква записывается по диагонали во все квадраты, и игра начинается.

Цель игроков — придумать и вписать слова, содержащие эту букву (существительные в ед. числе).

Выигрывает тот, кто быстрее заполнит все слова. Если игроков много, то победитель выбирается следующим образом: игроки вслух зачитывают свои слова. За каждое оригинальное слово насчитывается 2 очка, если слова повторяются, то тем игрокам добавляется только 1 очко. Побеждает тот, у кого больше очков.

СЛОВА

Игра для двоих и более человек. Каждый игрок чертит в тетради табличку, как показано ниже. Категории можно изменить, придумать свои, но мы играли так. Один игрок говорит вслух букву А и начинает мысленно проговаривать алфавит. Когда второй игрок говорит «стоп», первый называет букву, на которой остановился. На эту букву игроки должны вписать слова в таблицу (если слово не может придумать, ставит прочерк). Кто сделал это первым останавливает игру.

Потом игроки подсчитывают свои очки: за каждое оригинальное (не такое, как у других) слово добавьте 2 очка; за повторяющееся слово — 1 очко; за прочерк — 0 очков. Игра продолжается с новой буквой. Потом все очки складываются и выбирается победитель. Игра динамичная и очень интересная.

МОРСКОЙ БОЙ

Играют двое. Рисуются два квадрата со стороной 10 клеточек. Сверху нужно подписать буквы алфавита, а слева цифры от 1 до 10. Левое поле будет свое, а правое — противника. Теперь рисуем корабли так, чтобы они не соприкасались (и чтобы противник не увидел место их дислокации). Количество и величина кораблей показана на рисунке ниже.

Когда все готово начинайте по очереди «стрелять». Один игрок называет клетку (например, д2), где предполагает найти вражеский корабль. Если там пусто, второй игрок говорит «мимо» и ход переходит к нему. А если первый игрок попал в корабль, второй игрок говорит «ранил» или «убил» (если все клетки корабля зачеркнуты). Если игрок попал в корабль, он получает право дополнительного хода.

БАЛДА

Можно играть вдвоем, втроем, вчетвером… Начертите квадрат. Количество клеток в стороне должно быть нечетным (5, 7 или 9, больше не стоит). Подпишите имена игроков, придумайте и запишите в центре квадрата слово (существительное в ед. числе).

Теперь игроки по очереди придумывают новое слово, добавив только одну букву и используя уже имеющиеся буквы. Придуманное слово записываются под именем игрока и ставится количество букв.

Задача игроков — придумать слово как можно длиннее. Побеждает тот, у кого сумма очков за все слова больше.

. Это лучшие настольные игры, которые помогут скоротать время на школьной перемене, в долгой дороге, унылыми зимними вечерами не только детям, но и взрослым. Кроме того, это отличный тренажер, развивающий мышление, внимательность.

Как напечатать картинку с бумажной игрой? Если у вас Internet Explorer, то просто поставьте курсор на картинке и щёлкните на появившейся иконке принтера. В других браузерах можно выделить картинку, протащив через неё мышь и выбрать меню File / Print… (Ctrl-P). Или щёлкнуть правой кнопкой на картинке, сохранить её на диск и потом распечатать.

Для открытия документа в новой вкладке, держите во время щелчка клавишу Shift нажатой.

Логические игры на бумаге

Игра на бумаге судоку по своей популярности занимает первое место в мире.

Игра, интереснее нима — логическая игра на бумаге «Тупик» . Заведите соперника в тупик!

Глубокая игра для умов — «Клондайк» . Настоящая логическая игра!

Очень интересна игра на бумаге «Небоскрёбы» . Она также будет полезна детям в вариантах квадрата 4×4 клетки. Сделана нами в виде головоломки онлайн «Небоскрёбы» .

«Море чисел», «4 знака», «Цифра и величина»: арифметические игры с карандашом для двоих . Автор — Юрий Гурин.

Очень простая, как ним, логическая бумажная игра «Точки» , придуманная Юрием Гуриным.

Наш вариант логической игры крестики-нолики Силвермэна . Имеется онлайн версия игры на нашем сайте.

Наш вариант игры Супер ним . Этот вариант игры ним не имеет простой выигрышной стратегии.

Англ. математик Густав Симмонс изобрёл игру на бумаге Сим . Мы её просчитали и написали статью об этой игре на графе.

Мартин Гарднер назвал эту логическую игру на бумаге «Точки и квадраты» гениальной. Мы её запрограммировали и даём вам позиции для решения.

«Максит» , или сделай максимум. Вычёркивайте числа в этой игре и прибавляйте их к своей сумме, чтобы сделать её большей, чем у соперника.

Игра на логику «Крэм» , это продвинутые крестики-нолики на шахматной доске. Сложная игра по простым правилам.

Скачайте наш бесплатный пакет логических игр на бумаге . 3 игры, 4 уровня сложности.

Логическая игра на бумаге для детей «Обойдите все пустые клетки»

В этой серии игр на бумаге для детей выберите начальную клетку и пройдите через все свободные клетки, обходя препятствия. Каждый ход делается по горизонтали или вертикали через все непройденные ячейки до упора в пройденную ячейку, занятую клетку или край поля. Решение во всех этих играх на листе бумаги единственное. Для детей от 10 до 90 лет.

Идея математика из США Эриха Фридмана, уровни сделаны IQFun.ru.

Игры на бумаге со словами

Игра «Пирамида» . Двое игроков по очереди пишут слова одно под другим, и каждый игрок старается найти слово, которое можно прочитать, двигаясь по уровням пирамиды сверху вниз.

Игра на бумаге с буквами и словами «Бука» . Из заданного набора 12-ти букв составьте слова, использовав как можно больше букв. Есть более сложный вариант игры с гномами. И вот он сделан нами в виде словесной игры онлайн с таблицей рекордов!

Словесная игра на бумаге «Цепочка» . Постройте наименьшую цепочку слов между заданными словами так, что каждое следующее слово начинается двумя последними буквами предыдущего.

Словесная игра «Телеграмма» . Это интересная игра, в которой игроки по первым буквам выбранного слова составляют смешные телеграммы.

Игра «Мнемотехника» . Эта оригинальная игра с ручкой и бумагой создана петербуржцем Дмитрием Любичем.

Игра «Угадай слово» . Читайте эту нашу статью и играйте сильнее.

Превращения слов, или как сделать из мухи слона? Прочитайте о нашем рекорде в этой игре с ручкой и бумагой.

Классическая игра с карандашом и бумагой «Королевский квадрат» . Приведены вариации этой игры для эрудитов. Сделана нами в виде бесплатной загружаемой игры .

Игра с ручкой и бумагой «Эстафета» . Игроки должны составить как можно более длинную цепочку слов.

Игра на бумаге со словами «Загадки в сотах»

В следующих играх «Загадки в сотах» обойдите все ячейки сот и разгадайте загадки и пословицы.

Найдите начальную ячейку сот и обойдите все ячейки, двигаясь через стороны шестиугольников. Из пройденных букв получится загадка или пословица. Вы должны отгадать загадку или восстановить пропущенное слово из пословицы. Это игра для детей от 12 до 82 лет. (Строго говоря, это не игра, а головоломка.)

Идея и исполнение: IQFun.ru.

Уровни 1-9, 19 ячеек:

Как весело скоротать время на переменке? Конечно же, играя в настольные игры! Тем более, что из реквизита потребуется только ручка, листочек бумаги в клетку и, хотя бы, один товарищ. Итак, приступаем…

ВИСЕЛИЦА

Играют двое. Один задумывает слово и ставит столько черточек, сколько букв в слове. Можно написать первую и последнюю букву слова. Второй игрок угадывает по одной букве. Правильные буквы вписываются на место черточек. Если буква названа неверно, рисуется вертикальная линия. Если вторая буква не отгадана, к вертикальной добавляется горизонтальная — получается виселица. Дальше дорисовывается веревка, голова, руки… Нужно угадать слово за 8 попыток, иначе – проиграл.

Здесь, для примера, дано слово «аббревиатура». Можно задавать категорию слова, например, животные.

Чтобы не путаться и повторно не назвать неправильную букву, можно вычеркивать их из алфавита, или записывать уже названые.

РОМБ

Это разновидность «крестики-нолики». Играют двое. Рисуется ромб, как показано на рисунке (размер можно менять). Игроки по очереди обводят одну сторону клеточки. Задача каждого игрока обвести последнюю четвертую сторону и поставить внутри клетки свой крестик или нолик.

Нужно внимательно делать свой ход, чтобы противник не имел возможности закрыть клетку. Когда все клетки заполнены, подсчитывается, сколько крестиков и сколько ноликов. У кого больше, тот и победитель.

ДИАГОНАЛЬ

Можно играть вдвоем, но интереснее, когда игроков много. Каждый игрок рисует в тетрадке квадраты, как показано на рисунке ниже, со сторонами 7, 6, 5, 4 и 3 клеточки.

Потом, кто-нибудь загадывает букву. Эта буква записывается по диагонали во все квадраты, и игра начинается.

Цель игроков — придумать и вписать слова, содержащие эту букву (существительные в ед. числе).

Выигрывает тот, кто быстрее заполнит все слова. Если игроков много, то победитель выбирается следующим образом: игроки вслух зачитывают свои слова. За каждое оригинальное слово насчитывается 2 очка, если слова повторяются, то тем игрокам добавляется только 1 очко. Побеждает тот, у кого больше очков.

СЛОВА

Игра для двоих и более человек. Каждый игрок чертит в тетради табличку, как показано ниже. Категории можно изменить, придумать свои, но мы играли так. Один игрок говорит вслух букву А и начинает мысленно проговаривать алфавит. Когда второй игрок говорит «стоп», первый называет букву, на которой остановился. На эту букву игроки должны вписать слова в таблицу (если слово не может придумать, ставит прочерк). Кто сделал это первым останавливает игру.

Потом игроки подсчитывают свои очки: за каждое оригинальное (не такое, как у других) слово добавьте 2 очка; за повторяющееся слово — 1 очко; за прочерк — 0 очков. Игра продолжается с новой буквой. Потом все очки складываются и выбирается победитель. Игра динамичная и очень интересная.

МОРСКОЙ БОЙ

Играют двое. Рисуются два квадрата со стороной 10 клеточек. Сверху нужно подписать буквы алфавита, а слева цифры от 1 до 10. Левое поле будет свое, а правое – противника. Теперь рисуем корабли так, чтобы они не соприкасались (и чтобы противник не увидел место их дислокации). Количество и величина кораблей показана на рисунке ниже.

Когда все готово начинайте по очереди «стрелять». Один игрок называет клетку (например, д2), где предполагает найти вражеский корабль. Если там пусто, второй игрок говорит «мимо» и ход переходит к нему. А если первый игрок попал в корабль, второй игрок говорит «ранил» или «убил» (если все клетки корабля зачеркнуты). Если игрок попал в корабль, он получает право дополнительного хода.

БАЛДА

Можно играть вдвоем, втроем, вчетвером… Начертите квадрат. Количество клеток в стороне должно быть нечетным (5, 7 или 9, больше не стоит). Подпишите имена игроков, придумайте и запишите в центре квадрата слово (существительное в ед. числе).

Теперь игроки по очереди придумывают новое слово, добавив только одну букву и используя уже имеющиеся буквы. Придуманное слово записываются под именем игрока и ставится количество букв.

Задача игроков — придумать слово как можно длиннее. Побеждает тот, у кого сумма очков за все слова больше.

Это лучшие настольные игры, которые помогут скоротать время на школьной перемене, в долгой дороге, унылыми зимними вечерами не только детям, но и взрослым. Кроме того, это отличный тренажер, развивающий мышление, внимательность и логику.

В эпоху компьютерных баталий как-то незаслуженно забылись многие замечательные игры, для которых нужна только тетрадка и авторучка. А ведь они прекрасно развивают воображение, логику, интеллект и много чего еще. Да, некоторые из них «оцифровались» и переехали в интернет. Например, «Морской бой», «Балда» или «Виселица».

Поделюсь своими любимыми играми: кто-то вспомнит собственное детство, а кто-то, быть может, найдет для себя и детей новое интересное развлечение. В новогодние каникулы время для игр точно найдется!

«12 записок»

Любимая новогодняя классика для всей семьи! Нарезается 12 листочков бумаги — записок. Сначала они нумеруются, затем на первой пишется, где спрятана вторая, на второй — где третья, и так далее. Задания можно делать разного уровня сложности. Например, написать в третьей записке, что четвертая лежит не «в левом ботинке папы», а «черном предмете со шнурками». В стенах одной квартиры открывается целый космос для фантазии!

На последней двенадцатой записке нужно указать, где искать приз. Это может быть даже простая конфета, но, найденная после 12 этапов поисков, она становится не менее чем Конфетой! Когда все записки и призы спрятаны по своим местам, ведущему остается лишь сказать участникам, где лежит записка № 1 — и действо начинается!

Однажды я перестарался со сложностью заданий и одну из записок найти не смогли. Я подсказал, где лежит следующая, а про эту все забыли. И лишь недавно, спустя несколько лет, ее, чудом пережившую ремонты и перестановки, случайно нашли! Теперь это раритет:)

«Слова»

Игра на эрудицию для всех членов семьи. Участникам выдается по листу бумаги, который нужно расчертить на 6-10 столбцов. Сверху в каждом пишется тема, на которую в дальнейшем нужно будет придумывать слова. Например, «Имена», «Города», «Цветы», «Животные», «Растения». Можно усложнить игру и придумать что-то позаковыристей: «Профессии», «Блюда», «Созвездия», «Писатели».

Затем берется журнал или газета и «методом тыка» определяется буква, на которую должны начинаться все слова в данном раунде. Понадобится также секундомер: время на выполнение задания ограничивается тридцатью секундами или одной-двумя минутами. Количество раундов оговаривается заранее, к примеру, их может быть 10. В каждом слова будут начинаться на новую случайную букву. В конце подсчитываются баллы: слово не придумано — 0 баллов, слово совпадает у нескольких участников — каждому по 5 баллов, уникальное слово — 10 баллов.

Вариант игры для суперэрудитов: написать за отведенное время в каждом столбце столько слов на выпавшую букву, сколько сможешь придумать.

«Танчики»

Экшн-игра на двоих для дошкольников. Понадобится одна тетрадка и две ручки. На развороте тетради одна страница — это поле первого игрока, а вторая — поле соперника. Каждый на своем поле схематично рисует в произвольном порядке 5-10 танчиков, размером не больше сантиметра.

Затем по жребию один из игроков делает первый ход — «выстрел». Для этого на своем поле в любом месте (но глядя на поле соперника и прицеливаясь) он рисует ручкой маленький кружок размером с горошину (нужно его «жирно» закрасить), затем переворачивает свою страницу на поле соперника и придавливает место выстрела с обратной стороны так, чтобы чернильное пятнышко отпечаталось на этом поле. Страница отлистывается обратно, а игроки смотрят, попал ли этот выстрел в какой-нибудь из танков. Затем свой выстрел делает второй игрок — и так до полной победы! Эта игра развивает глазомер и пространственное мышление.

«Быки и коровы»

Сложная игра для детей старшего возраста и взрослых. Это интеллектуальное сражение на внимательность и логику для двоих игроков. Каждый задумывает четырехзначное число, такое, чтобы цифры в нем не повторялись, и пишет его на своем листочке. Например, 1409. Игроки, делая ходы по очереди, должны угадать число соперника. Для этого один называет любое (тоже четырехзначное) число, и записывает его для себя. Соперник пишет это число под своим и сравнивает цифры: если есть точное попадание, это «бык», если какие-то цифры те же, но не на загаданных местах, это «коровы».

К примеру, под загаданным 1409 игрок пишет предложенное соперником число 7495. Он видит, что есть одно точное совпадение — четверка на второй позиции, и одно неточное — девятка. Игрок сообщает сопернику: «Один бык и одна корова». Соперник записывает эти данные рядом со своим первым ходом — 1Б 1К. Затем ход делает второй игрок.

Сложность в том, что игроки не знают, какие именно цифры они угадали точно, а какие присутствуют, но не на своем месте. С каждым ходом они анализируют полученную информацию (количество быков и коров), переставляют цифры, добавляют другие и постепенно приходят к правильному ответу. Кто сделает это первым, тот побеждает.

Миниатюрная дзен-рисовалка

Для этого «сольного» развлечения, развивающего воображение, нужен клетчатый тетрадный лист. Если его нет, то можно обычный лист формата А4 расчертить тонким карандашом на клеточки 5×5 миллиметров. Вся фишка в этой миниатюрности. Возьмите ручку и рисуйте в каждой клетке отдельный законченный рисунок. Это может быть дом, окно, глаз, человек, автомобиль и все что угодно.

Рисуйте как умеете. Главное — чтобы в каждой клетке был узнаваемый образ, а не просто каляки-маляки, и чтобы ни один не повторялся на всем «полотне». Кстати, можно рисовать цифры, буквы и геометрические фигуры. Когда они закончатся, на листе останется еще огромное количество пустых клеток:) И вот тут начнется чистое творчество.

Готовую работу (это может занять три часа, день, два или неделю — лишь бы все было в удовольствие) можно в рамочке повесить на стену. Выглядит она весьма необычно и «насыщенно», и спустя продолжительное время интересно разглядывать ее и угадывать, что там изображено после творческих мук в сто десятой или двухсотой клетке.

«Ход конем»

Это игра-головоломка для одного человека. Нарисуйте произвольного размера квадрат 10×10 клеток. В левой верхней клетке проставьте цифру 1. Затем сделайте ход от этой клетки так, как ходит шахматный конь (буквой «г») — и проставьте на новой клетке цифру 2. Затем от двойки ходом коня в любую незанятую клетку цифру 3, и так далее.

Таким образом постарайтесь заполнить весь квадрат, до числа 100. Это непростое задание, и скорее всего придется начертить не одно игровое поле.

***
А какие вы знаете игры с бумагой и ручкой? Делитесь в комментариях, давайте играть вместе!

В те далёкие времена, когда ещё не были ни iPhone, ни iPad, да и мобильные телефоны были диковинкой, мы всё равно находили, чем себя занять. Особенно на уроках. Ну кто, пересев подальше от учителя, не играл с соседом по парте в морской бой или хотя бы крестики-нолики?

Давайте вместе и вспомним, как умудрялись играть в безумно увлекательные игры без применения техники, а используя только тетрадный лист.

Сложно найти тех, кто не играл в эту простую игру. Чертим поле три на три и пытаемся выстроить в ряд свои фигуры. Получилось? Молодец, выиграл!

Была и более сложная модификация игры. Чертилось вот такое поле И на нём нужно было выставить в ряд уже не три, а пять фигур

Поднимите руки, кто никогда не играл? А теперь выйдите из класса! Похоже, кандидатов на выход нет. Рассказывать правила морского боя даже смешно — в него играли без преувеличения все.
Чертим два квадратных поля 10х10, расставляем на одном из них корабли, а второе держим для заметок — на нём будем рисовать план расположения кораблей противника. Корабли не должны соприкасаться, и быть их должно всего 10.Четыре одной клеткой,три двухклеточные,два трёхклечтоные и один четырехклеточный. Теперь — в бой. Называем любую точку на поле противника, и от неё уже пляшем – прикидываем, где что у него стоит. И так — до победного конца.

Игра, значительно увеличившая наш словарный запас. Противник загадывает слово, а вы должны, угадывая по одной букве, наконец-то разгадать его. Каждая неверно названная буква добавляет доску на виселице. О количестве элементов виселицы договариваются заранее.

Они же Города. Играем в захват земель, не меньше! Смысл игры состоит в том, чтобы игроки поочердёно ставили точки. Победителем считается тот, чьи точки образовали круг, и при этом располагались на расстоянии клетки одна от другой. Правда, обычно игра на этом не заканчивается — поверженный противник требует реванша, поэтому играть можно до тех пор, пока не закончится место на листе.

Ещё одна лингвистическая игра. Чертим поле, выбираем слово побольше и с упоением приписываем к нему буковки, образовывая новые слова. Слова создаём в любом направлении кроме диагонального. Одна и та же буква не может повторяться, вот такая вот закавыка. Так что думайте, господа, а игра закончится тогда, когда буквами заполнится всё поле!

Опасная игра, ведь по правилам нужно было разговаривать. Но чего только не сделаешь чтобы скоротать скучный урок!
Чертим табличку, загадываем четырёхзначное число, вписываем в первую колонку. В следующих будем отгадывать число противника. Говорим наугад любое число. Не угадали — записываем. Угадали — отмечаем, например «две угадали, одна на месте».
Опираясь на отметки, продолжаем игру. Выигрывает тот, кто первым угадывает число противника.

Вот уж где простор для фантазии! Один игрок рисует закорючку, второй — дорисовывает к ней что фантазия подскажет.
Вот так, например.

Тут всё просто. Рисуем произвольное количество точек, а потом поочерёдно соединяем их прямыми линиями так, чтобы образовать максимум треугольников. Будьте внимательны! Противник тоже не дремлет. Побеждает тот, чьих треугольников оказалось больше.

Рисуем лабиринт-трек с обязательными зонами:
1. Старт
2. Дорожки
3. Штраф-площадку с тремя (и больше — на ваше усмотрение) отделениями
4. Финиш.
Наращиваем скорость на 1 клетку за ход. И вот тут-то нужно рассчитать так, чтобы добраться до финиша первым, но по ходу вписаться в повороты. При аварии игра откатывается по диагонали назад на одну клетку.

Для игры чертим таблицу, выбираем произвольную букву и начинаем наперегонки вписывать туда слова, на искомую букву начинающиеся. Игра заканчивается тогда, когда один из игроков соберёт все 10. После этого считаем баллы. Играть можно в несколько раундов.

16 лучших игр с ручкой и бумагой для одного, двух или небольших групп

Все любят играть в игры, а игры с ручкой и бумагой — это быстрый и простой способ скоротать время. В нашем ассортименте есть игры для одного, для двоих и для групп. У нас есть игры, достаточно простые для маленьких детей и достаточно сложные для взрослых. Наш выбор включает в себя старые фавориты и некоторые из них, о которых вы, вероятно, не слышали раньше. Носите с собой ручку или карандаш и планшет или несколько листов бумаги в кармане или сумочке, и вы готовы играть в эти игры где угодно.

Игры с ручкой и бумагой для взрослых

Часто нам нужен быстрый способ заполнить время. Вечеринка зашла в тупик, нас застали в ожидании в ресторане или аэропорту, или мы просто хотим чего-то быстрого и легкого, чтобы скоротать время. Все, что вам нужно, это ручка и немного бумаги для следующих простых игр, чтобы бросить вызов мышлению и развлечься. Следующие игры достаточно сложны для взрослых, но детям постарше они тоже понравятся.

Категории Pen and Paper Game

Просто выберите от пяти до десяти категорий и напишите их в верхней части листа.Каждый игрок по очереди выбирает букву алфавита. Затем все игроки по очереди перечисляют что-то в каждой категории, начиная с этой буквы. У каждого игрока есть одна минута на свой ход. В каждом раунде очки суммируются. Игрок получает очки только за слова, которые являются его уникальными. После того, как все категории завершены, игрок с наибольшим количеством очков побеждает в игре. Попробуйте следующие категории или выбирайте свой собственный:

  • Фрукты
  • Овощи
  • Фильмы
  • Телевизор
  • Домашние животные
  • Вещи, которые свистят

Ручка и бумаги Pictionary

Любое количество людей может играть в эту игру.Дайте каждому лист бумаги и ручку или карандаш. Попросите их записать общую фразу и сложить бумагу. Соберите все бумаги и положите их в коробку или корзину. Игроки по очереди выбирают лист бумаги и либо разыгрывают фразу, либо рисуют ее на большом листе бумаги. (Газетная бумага работает хорошо). Тот, кто правильно угадает, рисует или разыгрывает следующую фразу. При желании вы можете указать категорию для игры, например одну из следующих:

  • Названия книг
  • Названия фильмов
  • Спортивные команды
  • Знаменитые места

Bulls and Cows Pen and Paper Game

Put на вашей шапке мышления для этого! Каждый игрок создает секретную числовую последовательность из четырех чисел.Игроки по очереди угадывают число, при этом «Быки» указывают правильное количество цифр в правильном месте, а «Коровы» указывают правильные числа в неправильном месте для каждого предположения. Цель состоит в том, чтобы открыть секретную последовательность за наименьшее количество ходов.

Игры с ручкой и бумагой для одного

Иногда человек сидит один и хочет выглядеть занятым. Или, может быть, кому-то скучно или вы пытаетесь скоротать время в ожидании друга, телефонного звонка или встречи. Трудно найти одиночные игры с ручкой и бумагой.У нас есть оригинальные игры с ручкой и бумагой для одного человека, которые вы найдете легкими и веселыми.

Word Watch Игры с ручкой и бумагой

Где бы вы ни сидели, записывайте столько слов, сколько вы можете легко увидеть из своего окружения.

  • Игра 1: Составьте предложения или даже короткий рассказ из найденных слов.
  • Игра 2: Расположите найденные слова в алфавитном порядке.
  • Игра 3: Посмотрите, сколько слов меньшего размера вы сможете составить из слов большего размера.
  • Игра 4: Посмотрим, сможешь ли ты найти слово для каждой буквы алфавита.

Игра «Закрой глаза»

Закрой глаза и нарисуй картинку. Выберите что-нибудь простое, например, дом, дерево или фигурку человека. Зрители могут подумать, что вы молитесь, медитируете или глубоко сосредоточены. Все это время вы пытаетесь нарисовать знакомый предмет по памяти, не глядя на бумагу.

Категория Игра «Рисуй на бумаге и ручке»

Выберите категорию того, что легко рисовать, и посмотрите, сколько вариаций вы можете создать.Примерами могут служить листья, украшенные шары или коробки, круги с рисунками, сердечки, цветы или стаканы для напитков.

Бумажные игры с ручкой или карандашом для нескольких игроков

Несмотря на то, что мы живем в технологическом мире, иногда можно использовать игру с ручкой и карандашом, чтобы весело провести время в группе. Следующие две игры хорошо работают на вечеринках и в качестве ледокола в классах и офисах. Несмотря на то, что они сложные, детям постарше они тоже понравятся.

Word Square Pen and Paper Game

Эта простая, но сложная игра понравится двум или более игрокам.Каждый игрок начинает с того, что рисует квадрат четыре на четыре клетки на листе бумаги и прячет его от других игроков. Игроки по очереди называют букву. По мере того, как будет названа каждая буква, игроки должны написать букву где-нибудь на своей сетке. Цель состоит в том, чтобы составить как можно больше слов из четырех букв. Вызванные буквы могут повторяться. Когда все сетки заполнены, игроки раскрывают свои сетки и подсчитывают, сколько четырехбуквенных слов они смогли составить по вертикали, горизонтали и диагонали. Игрок с наибольшим количеством побеждает в игре.

Телефон с ручкой и бумагой

Для игры в эту игру с ручкой и бумагой, также известную как «Сплетни!», вам понадобится три или более человека. Начните со стандартного листа бумаги размером 8 ½ x 11 дюймов для каждого игрока. Каждый рисует картинку в верхней части листа и передает лист слева от себя. Затем каждый игрок подписывает картинку и складывает ее так, чтобы было видно только предложение. Бумажки передаются снова, и следующий игрок рисует картинку, соответствующую предложению. Так продолжается до тех пор, пока бумага не будет заполнена.Бумаги развернуты, чтобы увидеть забавную историю. Если хотите, вы можете начать с того, что сложите листы бумаги на четыре или более частей — по одной для каждого игрока.

Игры с ручкой и бумагой для двух игроков

Игры с ручкой и бумагой идеально подходят для двух игроков, и существует множество игр для двух игроков. Очень маленькие дети начинают с крестиков-ноликов и переходят к более сложным играм. Студенты становятся скрытными опытными игроками, когда им скучно в классе. Некоторые из следующих игр бросают вызов даже самым искушенным игрокам.

Крестики-нолики

Вероятно, первая и самая простая игра с ручкой и бумагой, которой учится ребенок, — это крестики-нолики. Сетки из двух вертикальных и двух горизонтальных линий заполняются либо X, либо O по мере того, как игроки ходят по очереди. Цель состоит в том, чтобы сделать три метки подряд — по горизонтали, вертикали или диагонали — перед противником. Игрок, который ходит первым, может иметь преимущество. Два опытных игрока часто заканчивают партию вничью. Крестики-нолики учат маленьких детей хорошему спортивному мастерству и начинают рассуждать.

Sim Pen and Paper Game

Вам нужны два разных цвета, чтобы играть в эту игру для двух игроков, но мы включили ее сюда, так как это очень весело. Нарисуйте шесть точек в шестиугольнике (шестигранной геометрической фигуре). По очереди рисуйте линии между каждой точкой. Вы можете использовать две ручки разного цвета или ручку и карандаш. Цель состоит в том, чтобы избежать образования треугольника. В этой игре проигрывает тот, чья линия завершает треугольник.

Точки и квадратики Игра с ручкой и бумагой

Начните с сетки точек, нарисованных на листе бумаги.Вы можете выбрать, какой размер сетки вы хотите использовать. Сетка шесть на шесть хорошо подходит для детей младшего возраста. Более продвинутые игроки могут захотеть нарисовать более крупную сетку. Два или более игрока по очереди ручкой или карандашом разного цвета рисуют линии между точками. Цель состоит в том, чтобы заполнить коробку, не позволяя другому игроку сделать это. Когда игрок завершает блок, он пишет внутри свои инициалы и рисует еще одну линию. Когда все точки соединены, побеждает тот, у кого больше всего заполненных блоков.

Sprouts Pen and Paper Game

Sprouts — еще одна игра, в которой нужно соединить точки, сложная и веселая. Два игрока по очереди рисуют изогнутые линии, чтобы соединить точки, пока один из игроков не сможет этого сделать. Начните с двух или более точек, нарисованных на листе бумаги. По очереди рисуйте линии, чтобы соединить точки со следующими направлениями и правилами:

  • Линия не должна проходить через другую точку или пересекать другую линию.
  • Можно провести линии, соединяющие две точки или одну точку с самой собой.
  • Из любой точки может выходить не более трех линий.
  • Когда игрок рисует линию, он рисует точку на новой линии.

Последний игрок, который может провести линию, выигрывает игру.

Морской бой

Возможно, вы знаете, что это коробочная стратегическая игра, но в нее легко играть с ручкой и бумагой. Игроки начинают с рисования двух сеток с десятью вертикальными и десятью горизонтальными линиями на двух отдельных листах бумаги. Горизонтальная сторона пронумерована, а вертикальная сторона пронумерована.На одном листе каждый игрок рисует прямоугольники, представляющие флот кораблей, не позволяя другому игроку видеть их местоположение. В другой сетке попадания отмечены X, а промахи — O. Корабли должны занимать соседние клетки по вертикали, горизонтали или диагонали. Флот каждого игрока состоит из:

  • 1 авианосец, прикрывающий 5 клеток
  • 1 линкор, прикрывающий 4 клетки
  • 1 крейсер, прикрывающий 3 клетки
  • 2 эсминца, прикрывающих две клетки
  • 2 подводных лодки, прикрывающих одну клетку
  • 2 подводных лодки, прикрывающих каждую клетку
  • Игроки по очереди делают залп из семи выстрелов, называя предполагаемые местоположения кораблей другого игрока, например F6, G9 и т. д.Противник должен указать количество попаданий и тип корабля, но не указать, какие выстрелы были попаданиями, а какие промахами. Как только все квадраты корабля обнаружены, игрок должен сказать: «Вы потопили мой линкор (крейсер, эсминец и т. д.)». Каждый раз, когда игрок теряет корабль, залп уменьшается на один выстрел. Цель состоит в том, чтобы потопить все корабли противника, чтобы выиграть игру.

    Варианты:

    • Сетку можно уменьшить.
    • Игроки могут иметь меньше кораблей.
    • Разрешен только один выстрел за ход.

    Если хотите, можете поиграть с дополнительным правилом, что никакие два корабля не могут соприкасаться.

    Игра «Виселица с ручкой и бумагой»

    Опытный игрок в эту простую игру в слова с ручкой и бумагой знает, как поставить противника в тупик повторяющимися словами и короткими словами. Один игрок рисует виселицу пустой веревкой и пробелами для каждой буквы слова под ней, оставляя место для завершения рисунка повешенного. Другой игрок угадывает каждую пропущенную букву в слове, и каждое неправильное угадывание приводит к другой части тела повешенного — голове, туловищу, двум рукам и двум ногам.Если игрок угадывает слово до завершения палача, он выигрывает. Если нет, то побеждает игрок, выбравший слово.

    Игра «Соедини четыре ручки и бумаги»

    Нет необходимости приобретать версию этой веселой игры, купленную в магазине. Просто нарисуйте десять линий по горизонтали и вертикали, чтобы создать двадцать квадратов. Затем по очереди рисуйте круги, пытаясь получить четыре в ряд. Как только нижний ряд заполнен, игроки должны «бросить» свои круги поверх другого. Игроки могут либо пометить круги своими инициалами, либо использовать X и O.Выигрывает тот, кто первым соберет четыре подряд.

    SOS Pen and Paper Game

    SOS играется на сетке из квадратов любого размера, обычно 3 x 3. Два игрока пытаются пометить последовательные квадраты по вертикали, горизонтали или диагонали с помощью SOS. Как только игрок преуспевает, он делает еще один ход и продолжает до тех пор, пока не сможет больше создавать. В свой ход игроки могут сыграть либо S, либо O. Чтобы различать игроков, один игрок обводит свои буквы, а другой перечеркивает свои.(Они также могут использовать ручки разного цвета.) Если ни один из игроков не получает SOS, игра считается ничьей.

    Игры с карандашом или ручкой и бумагой обеспечивают быстрое и простое решение жалобы «Мне скучно!» В эти игры можно играть в любое время и в любом месте. Итак, возьмите ручку или карандаш и бросьте вызов другу, устройте групповую игру на следующей вечеринке или научите ребенка стратегическому мышлению с помощью нашей коллекции веселых игр.

    Сьюзан специализировалась на английском языке с двойным дополнительным образованием в области гуманитарных наук и бизнеса в Университете штата Аризона и получила степень магистра управления образованием в Университете Свободы.Она преподавала с четвертого по двенадцатый классы как в государственных, так и в частных школах. Предметы включали английский язык, американскую и всемирную историю и географию, математику, науку о Земле и физику, Библию, информационные технологии и творческое письмо.

    Сьюзан работает фрилансером более десяти лет, за это время она написала и отредактировала книги, газетные статьи, биографии, рецензии на книги, руководства, описания районов для риелторов, презентации Power Point, резюме и множество других проектов.

    Читать биографию полностью

    20 игр с ручкой и бумагой, в которые можно играть дома (обновлено 29.

    11.2021)…

    Это славянская словесная игра, для которой даже не нужны ручка и бумага.

    Вам нужно как минимум два игрока… и чем больше, тем веселее!

    Один человек начинает с того, что произносит слово, длина которого превышает две буквы. Затем следующий человек должен сказать слово, которое начинается с двух последних букв предыдущего слова.

    Хитрость не в том, чтобы произнести слово, оканчивающееся на «ка», потому что победителем раунда, который получает очко, становится тот, кто произносит «каладонт».

    Идея в том, что в славянских языках нет слов, начинающихся с букв «нт», так что это последнее слово, которое можно сказать в любом данном раунде.

    Вы также можете попробовать сыграть в игру на английском языке!

    7 — Морской бой


    Изображение Дэвида Марка с Pixabay.

    В известную игру можно легко играть с бумагой и карандашом. Фактически, это началось как игра с карандашом и бумагой во время Первой мировой войны.

    Игра для 2 игроков.

    Шаг 1. Создайте 4 сетки (я рекомендую сетки 10×10) на 4 отдельных листах бумаги.

    Каждый игрок получает по 2 сетки.

    Один записывает их флот, а другой записывает их удары.

    Шаг 2. Игроки договариваются о составе флота.

    Как правило, флот состоит из 1 авианосца, 1 линкора, 1 эсминца, 1 подводной лодки и 1 патрульного катера.

    Каждому типу кораблей будет назначена должность.

    Например, авианосцу может понадобиться занять 5 клеток, эсминцу — 4 клетки и так далее.

    Профессиональный совет: вы можете создать более крупную сетку и увеличить размер каждого корабля. Например, вы можете выбрать сетку 15×15, а перевозчику требуется сетка 5×2 и так далее.

    Шаг 3. Каждый игрок размещает свой флот в своей сетке флотов.

    Обратите внимание, что игроки не должны видеть сетки друг друга.

    Корабли игроков могут пересекаться, это нормально.

    Шаг 4. По очереди игроки объявляют «удары» по определенным клеткам и записывают это в свою сетку ударов.

    Другой игрок объявляет, был ли какой-либо из его кораблей «подбит».

    Когда все клетки конкретного корабля «поражены», этот корабль считается «потопленным».

    Проигрывает тот игрок, чей флот первым затонет.

    8 — Мафия


    Гифка через giphy.

    Идея игры заключается в том, что игроки вытягивают из шляпы листы бумаги с написанными на них разными ролями.

    Как минимум двое игроков будут мафиози, а остальные игроки будут горожанами или невинными.

    Игра состоит из двух чередующихся фаз: «ночь», когда мафия «убивает» одного из невиновных, и «день», когда невиновные пытаются найти виновного в «убийстве».

    Игра продолжается до тех пор, пока не будут уничтожены все мафиози или пока их не станет больше, чем оставшихся горожан.

    Эта игра может быть очень увлекательной, но ее правила слишком сложны, чтобы подробно объяснять их в этом блоге. Так что, если вы решите в нее сыграть, рекомендуем вам найти ее точные правила онлайн.

    Профессиональный совет: лучше всего подходит для групп из 7 и более игроков.

    9 — Виски Танго Фокстрот!


    GIF через giphy.

    Эта игра в бумажные карточки больше подходит для небольших групп людей.

    Несколько листов бумаги, напишите… все, что хотите. Случайные предложения, идиомы, события… если они не слишком длинные.

    Сколько жетонов — кратно количеству игроков. Например, если у вас 6 игроков, имейте 18 фишек…для игры в 3 раунда.

    Бросьте фишки в миску.

    Теперь попросите всех игроков выучить фонетический алфавит НАТО.

    Когда они скажут, что закончили, попросите их вынуть карточку из чаши и прочитать сообщение на алфавите НАТО.

    Очевидно, что любому, кто уже знает алфавит, придется пропустить это задание.

    10 — Горячее и холодное

    Эта игра вообще не требует реквизита, и в нее может играть любое количество людей.

    Игрок, чья очередь играть, выходит из комнаты, в то время как остальные придумывают секретное действие, которое игрок должен выполнить, когда вернется в комнату.

    Как только игрок вернулся, он должен решить, что ему нужно делать в соответствии с реакцией группы.

    Игрок в основном начинает делать что угодно, и если он приближается к загадочному действию, другие говорят «становится жарче!».

    Если они сбиваются с пути, то остальные отвечают «становится холоднее!».

    Запрещены разговоры и намеки, только приветствие и освистывание.

    Вы можете играть в эту игру до тех пор, пока все не опробуют ее, или так долго, как вам нравится, потому что в ней нет ни победителей, ни проигравших. Единственный момент — хорошо провести время!

    11 — Можно мультик?


    Изображение от Shubham Dhage на Unsplash.

    Еще одна бумажная игра для групп, только более физическая.

    Записывайте повседневные действия, такие как открытие крана или резка овощей, на листочках бумаги и бросайте их в миску.

    Теперь попросите игроков вытащить лист бумаги и прочитать, что они делают. Прочтите, но никому не говорите.

    Задача игрока состоит в том, чтобы разыграть действие так, как оно будет показано в мультфильме (комическое преувеличение).

    А остальные могут попытаться угадать, что это за активность.

    12 — Палач

    Это классика, которую знают практически все.

    Это игра на угадывание слов, в которую могут играть два или более игроков. Правила довольно просты.

    Игрок 1 придумывает слово и рисует черточки, соответствующие количеству букв в этом слове.

    Уровень 2 затем начинает угадывать буквы, которые можно найти в правильном ответе.

    При каждом правильном ответе Игрок 1 ставит букву на правильное место.

    Неверные предположения приводят к тому, что часть тела нарисовывается на маленькой фигурке, свисающей с виселицы.

    Игрок 2 может в любой момент угадать правильный ответ, и если он угадает его до того, как фигурка человечка будет собрана, он выиграет.

    Если нет, то игрок 1 становится победителем.

    Если вы хотите играть в эту игру с маленькими детьми, вы также можете нарисовать яблоню с 10 яблоками вместо палача и просто вычеркивать яблоко каждый раз, когда угадывается неверная буква.

    13 — Рисунок слепого (человека)


    Image by Kirill Balobanov on Unsplash

    Подходит для любого количества игроков, желающих играть.

    Если название не выдало всю игру, расшифрую.

    Каждый игрок выбирает один предмет в комнате. Они хорошо смотрят на это.

    Затем им завязывают глаза, и они должны нарисовать объект на листе бумаги.

    Если вы хотите сделать игру немного веселее, попросите игроков не отрывать карандаш от бумаги во время рисования.

    14 — Камень, ножницы, бумага

    Эта игра не нуждается в представлении, и вы почти наверняка играли в нее в начальной школе.

    В нее играют два человека, при этом оба игрока одновременно образуют одну из трех фигур вытянутой рукой – камень, бумагу или ножницы.

    Камень — это сжатый кулак, бумага — это плоская рука, а ножницы — это знак V, образованный указательным и средним пальцами.


    Изображение OpenClipart-Vectors с Pixabay.

    Камень давит ножницами, ножницы режут бумагу, а бумага покрывает камень.

    В игре есть только два возможных исхода: либо выигрывает один из игроков, либо ничья. Вы можете играть два из трех, три из пяти, вести счет или просто играть, пока у одного из вас не случится судорога в предплечье.

    15 — Категории

    Еще одна очень простая, но очень увлекательная игра. Подходит для небольшой группы игроков.

    Шаг 1 — Выберите 4 категории. Это может быть что угодно, от «женских имен» до «Чикагской еды». (Кстати, если вы еще не пробовали чикагские блюда, просмотрите нашу статью «Четыре чикагских блюда на 2021 год»).

    Шаг 2. Выберите букву.

    Шаг 3. У игроков есть 2 минуты (вы можете установить таймер на телефоне), чтобы придумать как можно больше объектов в каждой категории, которые начинаются с выбранной буквы.

    Шаг 4. Когда время истечет, пусть каждый игрок зачитает свои объекты по категориям.

    Любой объект, выбранный более чем одним игроком, вычеркивается.

    Побеждает игрок с наибольшим количеством уникальных (т.е. не зачеркнутых) объектов.

    16 — Игры-пантомимы

    Помимо шарад, о которых мы упоминали выше, есть много других простых игр-пантомим, в которые вы можете играть со своими детьми.

    Зеркальная игра

    В Зеркальной игре один человек совершает различные движения, а другой пытается их отразить.

    Прохождение лица

    Еще одна простая игра-пантомима называется Прохождение лица.

    Один человек в группе делает смешное или эмоциональное лицо человеку, сидящему рядом с ним. Затем этот человек делает вариацию того же лица для следующего человека и так далее.

    Еще одна версия Шарады

    Вы можете написать кучу разных действий на листочках бумаги и смешать их все в шапке.

    Каждый берет листок бумаги и пытается разыграть действие, пока все остальные пытаются угадать, что это такое.

    Это может быть что угодно: от того, чтобы притвориться, что вы открываете рождественский подарок, которого ждали весь год, поймать такси или побыть пожарным, тушащим огонь из водяного шланга.

    В играх-пантомимах для детей на самом деле нет ни победителей, ни проигравших. Весь их смысл в том, чтобы сблизиться с вашими детьми, вести себя глупо и повеселиться.

    17 — Две правды и ложь

    Просто, но учит игроков концентрироваться на деталях и думать на ходу. Качество, характерное для самой любимой групповой деятельности в Чикаго.

    Каждый игрок делает 3 утверждения о себе перед остальной группой.

    Два из трех верны; один ложный.

    Остальные должны выяснить, кто из них фальшивый. Каждый из них говорит, какой из них он считает ложным и почему.

    Требуются навыки, необходимые для победы в нашей игре «Как отец, как сын».

    18 — Телефон


    Изображение Луи Гензеля на Unsplash.

    Это популярная игра, в которую играют дети во всем мире, и она известна под разными именами.

    Все выстраиваются в очередь, и первый человек в начале очереди шепчет короткое сообщение на ухо человеку, стоящему рядом с ним.

    Затем второй игрок шепчет сообщение следующему человеку и так далее.

    В конце последний человек в очереди должен объявить то, что он услышал, всей группе.

    В большинстве случаев вы обнаружите, что к тому времени, когда сообщение доходит до последнего человека, оно претерпевает довольно забавную трансформацию.

    У этой игры есть и обратная сторона.Каждый человек в очереди может намеренно изменить часть сообщения, чтобы на другой стороне получилось что-то совершенно другое.

    Простая игра, но она может развеселить ваших детей.

    19 — Исправить!

    Разделите группу на команды по два-три человека в каждой. Дайте каждой команде ручку и лист бумаги одинакового размера.

    Предложите им проблему. Это может быть что угодно, от установки стойки до приготовления ужина для вечеринки в кратчайшие сроки.

    Каждая команда должна представить свое решение на своем листе бумаги.

    20 — Чтение по губам

    GIF через giphy.

    Название этой игры говорит само за себя.

    Вы можете играть в эту игру как одна группа, просто чтобы посмеяться, или вы можете разделиться на две команды и соревноваться.

    Напишите как можно больше разных слов или фраз на листочках бумаги и смешайте их все в шапке.

    Один человек из команды должен надеть наушники и включить музыку достаточно громко, чтобы ничего не слышать в комнате.

    Остальные члены команды вытягивают фразы из шляпы и произносят их вслух, пока человек в наушниках пытается прочитать слова по губам.

    Команды могут по очереди с интервалом в 2 минуты или просто взять определенное количество карт каждая.

    Та команда, которая даст больше правильных ответов, станет победителем.

    Излишне говорить, что количество абсурда, которое будет вылетать из уст людей, заставит вас задыхаться от смеха!

    Бонус — онлайн-игра для игры с друзьями — виртуальный счастливый час


    Идеально подходит для игры на виртуальной онлайн-встрече. Предназначен для типов WFH.

    Установить тему. Скажем, ДРУЗЬЯ. Чем конкретнее, тем лучше.

    Назначьте каждому игроку персонажа.

    Цель состоит в том, чтобы каждый игрок приготовил напиток, соответствующий его персонажу.

    Однажды они должны рассказать, какой у них напиток и какое отношение он имеет к их характеру.

    Совет от профессионала: я сказал «запланируй выпить», поскольку мы собираемся играть в игры с ручкой и бумагой.Если вы хотите, чтобы игроки сварили напитки, будьте моим гостем!

    Мы надеемся, что эти игры пригодятся вам, чтобы весело провести время всей семьей дома и сблизиться за увлекательными занятиями.

    Какой из них вам нравится больше всего?

    Расскажите нам в Твиттере с хэштегами #games #home #fiab #chicago и не забудьте отметить нас!

    Изображение баннера от Зигмунда на Unsplash.

    Забавные игры с ручкой и бумагой для избавления от скуки

    Все должны уметь играть в игры с ручкой и бумагой! Они делают отличные ледоколы, игры в ожидание, быстрые борцы со скукой и веселые мероприятия для встреч с друзьями или семьей.

    А лучше всего? Все, что вам нужно, это ручка или карандаш и бумага, чтобы играть!

    Веселые игры с ручкой и бумагой бывают нескольких типов. Существуют игры с рисованием для одного или нескольких игроков, стратегические и логические игры для двух игроков, из которых наиболее известна крестики-нолики ( или крестики-нолики ), а также бумажные игры, в которые можно играть вдвоем или вдвоем. больше игроков. Так что в какой бы ситуации вы ни оказались, для каждого случая найдется игра с ручкой и бумагой!

    Однопользовательские игры с ручкой и бумагой

    Большинство этих игр с ручкой или карандашом и бумагой подходят для нескольких игроков! Дети могут сотрудничать в этой деятельности с другим человеком, или они могут играть в них бок о бок.

    Слепое рисование. Возьмите карандаш и бумагу, осмотритесь вокруг и выберите один предмет. Закройте глаза и попробуйте нарисовать его, не поднимая карандаш!

    Переворот слова . Нажмите здесь, чтобы прочитать полные инструкции к игре с забавными флипами. Это веселая игра с ручкой и бумагой, которая поможет вам попрактиковаться в грамматике и рассмешить вас. Когда вы закончите, передайте игру другому человеку, если это возможно, и попросите его составить предложения с вашим творением.

    Игра в рисование .Основанная на игре «Изысканный труп», это игра с флип-картинкой. Хотя в нее может играть только один человек, привлечение другого художника для поочередного рисования частей тела увеличит удовольствие. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как это делается.

    Два игрока

    Эти игры с ручкой и бумагой требуют двух игроков. Некоторые игры требуют, чтобы у игроков были ручки разных цветов.

    Точки и прямоугольники . Вы не ошибетесь, выбрав эту классическую игру с карандашом и бумагой! Вы можете использовать миллиметровую бумагу, но это не обязательно; просто нарисуйте точки в массиве.Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как играть!

    Палач . Эта игра не нуждается в пояснениях, но я все равно дам ее вам. Один человек думает о слове и чертит на бумаге черточки, обозначающие каждую букву в слове. Над черточками он рисует платформу и подставку. Другой человек угадывает по одной букве за раз. Если буква есть в слове, то первый человек заполняет пропуски. Если нет, то ниже пишется неправильная буква, и первый рисует по одной части тела за раз.Если человек угадает слово до того, как будет завершено тело ( голова, туловище, 2 руки, 2 ноги ), он выигрывает, если нет — то проигрывает.

    Яблоня. Это менее жуткая версия старого фаворита, Палача. Один человек думает о слове и чертит на бумаге черточки, обозначающие каждую букву в слове. Над черточками он рисует дерево с 7 яблоками. Другой человек угадывает по одной букве за раз. Если буква есть в слове, то первый человек заполняет пропуски.Если нет, то внутри одного из яблок написана неправильная буква. Если человек угадает слово до того, как все яблоки будут заполнены, он выиграет, если нет — то проиграет.

    Мосты. Начните с рисования абстрактной формы и разделения ее на части, в идеале 30-50 частей. ( см. фото ниже ) По очереди и используя разные цвета, игроки строят мосты, начиная с одной секции, пересекая вторую и заканчивая третьей секцией. Игроки не могут начинать, пересекать или заканчивать участок, который использовался ранее.Игроки поочередно строят мосты до тех пор, пока мосты не перестанут строиться. Побеждает последний игрок, построивший мост.

    Ним. Ним — очень старая игра, в которую обычно играют камнями или жетонами. Но это также игра, в которую можно играть с ручкой и бумагой. Нарисуйте 1, 3, 5 и 7 метки в форме пирамиды, как показано на рисунке. Цель состоит в том, чтобы заставить вашего противника вычеркнуть последнюю оставшуюся отметку. Игроки чередуют ходы, зачеркивая за каждый ход столько меток, сколько пожелают.Однако зачеркивать отметки на они могут только по одной строке за ход .

    У меня есть вариант игры с вычитанием нимов здесь или посмотрите видео ниже:

    Сим. Щелкните здесь, чтобы прочитать полные инструкции для сима. Нарисуйте шесть точек как вершины шестиугольника. Игроки чередуют линии от точки к точке своего цвета. Проигрывает тот, кто первым нарисует треугольник из своего цвета и трех вершин.

    Лассо .Нарисуйте на бумаге сетку точек, столько или меньше, сколько хотите. Вы можете поэкспериментировать, чтобы увидеть, сколько точек вы предпочитаете. По очереди игроки начинают с одной точки, проводят линию к любой другой точке и обводят ее. Линии должны оставаться в пределах сетки. Вы можете обвести только точку, которая еще не использовалась, и ваша линия не может пересекать любую другую линию пополам. Вы можете начать с точки, которая уже использовалась в качестве отправной точки. Когда не осталось доступных ходов, побеждает тот, кто последним нарисовал лассо.

    Тандемный чертеж. Это очень приятный и не вызывающий стресса способ общения с ребенком. Посмотрите видео, чтобы увидеть, как это делается!

    Два или более игроков

    Эти игры с ручкой и бумагой хорошо работают, когда у вас более двух игроков. Потенциально вы можете попробовать сыграть в Мосты и Лассо ( см. выше ) в игры для трех человек.

    Расшифровать. Напишите список из 10 слов, но вместо того, чтобы написать их правильно, перепутайте буквы и попросите оппонента расшифровать их.Чтобы было немного веселее, выберите все слова из одной категории. Например: kcae, kieooc, epi, ssertde, eci mreac станет тортом, печеньем, пирогом, десертом, мороженым . Выигрывает тот, кто первым расшифрует все слова.

    Слова в слове. Напишите длинное слово на листе бумаги или белой доске, если она у вас есть. Установите таймер на 3-5 минут, и каждый попытается найти как можно больше слов меньшего размера, используя только буквы в обозначенном слове.( См. пример на фото ниже. )

    В какие игры с ручкой и бумагой ты будешь играть сегодня?

    Больше игр здесь:

    Хотите, чтобы ваши дети любили быть отключенными от сети?

    Подпишитесь на нашу рассылку и в качестве благодарности получите 10 игр-ожиданий, в которые дети могут играть в любое время и в любом месте.

    Ваша электронная почта *никогда* не будет передана или продана третьим лицам. Нажмите здесь, чтобы посмотреть нашу политику конфиденциальности.

    12 веселых игр с ручкой и бумагой

    Ищете игры с ручкой и бумагой ? Мы все оказываемся в такие моменты, когда важно, чтобы дети молчали, а у нас есть только несколько ресурсов для этого.Что ж, эти варианты — идеальный выбор, чтобы развлечь, вызвать смех и стимулировать ум.

    Подумайте об этих играх с ожиданием, быстрых борцах со скукой или просто старых веселых занятиях, которыми можно заняться во время предстоящих встреч с семьей и друзьями. И что нужно для начала? Только ручка и бумага!

    Как вы развлекаетесь ручкой и бумагой?

    Есть так много разных игр, в которые можно играть, используя только ручку и бумагу.От стратегических игр до глупых прохожих — в большинстве случаев для начала вам понадобится всего лишь салфетка! Не переусердствуйте! Все эти iPad и компьютеры сбили нас с толку, заставив думать, что нам нужно гораздо больше, чтобы повеселиться.

    Но это не так. Нам просто нужно чувство юмора и свободное время.

    В какие игры можно играть с ручкой и бумагой?

    Мы нашли 12 разных игр, в которые можно играть, не подключаясь к сети и не выходя в интернет:

0
  • Dots и коробки
  • Dothhand Drawing
  • TIC TAC TOE
  • Словарь
  • MASH
  • PROTUNE TEALER
  • PHOTUNE
  • Hangman
  • Bulls и Coows
  • Последние последствия
  • Pangrams
  • Word Ladders
  • NO независимо от того, в какой ситуации вы находитесь, для каждого случая есть игра с ручкой и бумагой!

    Точки и прямоугольники

    Я вырос на этой игре! Начните с рисования сетки точек на листе бумаги.Вы можете выбрать любой размер сетки, который вы хотите. Сетка размером шесть на шесть подходит для детей младшего возраста. Продвинутые игроки могут захотеть использовать весь лист бумаги.

    Два или более игрока попеременно берут ручки или карандаши разного цвета и проводят линии посередине точек. Цель игры состоит в том, чтобы создавать ящики, не позволяя противнику делать то же самое. Вы делаете коробку, выстраивая четыре линии подряд.

    Когда игрок завершает блок, он/она отмечает свои инициалы в центре поля.После соединения всех точек побеждает участник, у которого самый высокий завершенный блок.

    Рисунок от руки

    Игра позволяет вам проявить свое творчество по своему усмотрению. Все, что вам нужно, это ручка и бумага, и вы можете начать записывать свои идеи, как только они приходят вам в голову. Рисование от руки на самом деле довольно терапевтично, и я поощряю своих детей рисовать как можно чаще. Ищете больше идей для рисования?

    Крестики-нолики

    Простая игра в крестики-нолики — это игра для двух игроков, использующая крестики и нолики.Игра начинается с девяти квадратов, состоящих из трех рядов и трех столбцов.

    Игрок начинает с того, что ставит X в поле. Следующий игрок пишет букву О в другом месте. Игра продолжается до тех пор, пока не встанут подряд три крестика или нолика, или пока не будет заполнено все пространство.

    Не гарантируется, что кто-то выиграет в каждом раунде. Чаще всего вы обнаружите, что TIE произойдет.

    Связанный: 10 тихих игр для детей, которые им понравятся

    Пиктограмма

    Нравится рисовать? Стремление выразить себя.Pictionary — это действительно забавная игра, в которую можно играть с друзьями, и для этого вам действительно нужны только ручка и бумага.

    Сначала разрежьте несколько листов бумаги и напишите несколько случайных слов — то, что вы хотите нарисовать. Убедитесь, что вы перечислили несколько десятков идей, чтобы все было честно.

    Тогда разбейтесь на команды, хватайте из кучи и приступайте к работе! Когда придет ваша очередь, выберите загадочное слово из стопки и начните рисовать, не используя ни звуков, ни движений тела. У вас есть только 60 секунд, чтобы выполнить как можно больше рисунков.Каждое правильно угаданное слово приносит вашей команде балл!

    Связанный: 12 простых карточных игр для вашей следующей семейной игры

    Маш

    Цель игры — заглянуть в будущее и представить все годы моей начальной школы.

    Вы начинаете с того, что пишете M.A.S.H. в верхней части листа. Эти буквы обозначают особняк, квартиру, лачугу и дом. Теперь пришло время создать несколько категорий и повеселиться.Представьте жизнь, которую вы хотите иметь. Все идет!

    Вот некоторые категории, которые вы можете рассмотреть:

    • Имя супруга/супруги
    • Профессия
    • Тип автомобиля
    • Количество детей
    • Город, в котором я буду жить
    • Собака, которой я буду владеть

    Вы ловите дрейф. Напишите не менее 4 ответов в каждой категории. Но вот загвоздка. Один ответ должен быть ПЛОХИМ. ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПЛОХО. Как худший из худших!

    Затем, когда вы закончите заполнять свое потенциальное будущее, начиная с М.ПЕПЕЛ. вверху гадалка подсчитывает все входы и исключает каждый пятый вариант. Так продолжается до тех пор, пока в каждой категории не останется только один вариант.

    Когда в каждой категории осталось по одному предмету – ЭТО твое будущее. Когда я говорю вам, что мы делали это каждый божий день моей жизни, поверьте мне.

    Связанный: 15 веселых тимбилдинговых игр для детей, которые учат важным жизненным навыкам

    Гадалка

    Эта игра «Гадалка», которую часто называют «ловцом коути», — еще одна абсолютная классика! Моя дочь до сих пор играет в нее ДО СЕГОДНЯ.Просто сложите бумагу, как показано на видео выше, и предскажите судьбу всей вашей семьи и друзей.

    Убедитесь, что вы включили положительные и отрицательные варианты. Судьба ограничена только воображением создателя.

    Связанный: 10 игр, в которые можно играть с друзьями, когда скучно и вы сходите с ума

    Бумажный телефон

    Для бумажного телефона вам понадобится три или более человек, каждый из которых начнет с листа бумаги.Каждый игрок рисует картинку в верхней части страницы и передает ее следующему игроку.

    На этой бумаге каждый пишет предложение под картинкой, а затем загибает верхнюю часть листа так, чтобы была видна только подпись.

    Бумага переходит к следующему игроку, который затем рисует картинку, соответствующую предложению — каждый игрок снова складывает лист так, чтобы было видно только изображение, и передает его дальше.

    Это продолжается до тех пор, пока не останется места, и игроки не смогут открыть газету и развлечься! Соответствует ли последнее изображение или сообщение первоначальному замыслу? Мне это нравится!!

    Последствия

    Похожая на «Бумажный телефон», «Последствия» — это групповая игра, рассказывающая истории.Цель этой игры — завершить шаблонную историю, используя собственных персонажей, повествования и сюжеты. Все пишут вместе!

    Вы делаете это, по очереди записывая кусочки истории. По очереди читайте то, что было написано до вас, а затем творчески добавляйте сюжетную линию.

    Это отличная игра с ручкой и бумагой, потому что она стимулирует ум и дает волю творчеству!

    Палач

    Виселица — это игра в угадайку, в которой участвуют как минимум два игрока.Один игрок обдумывает слово или предложение, в то время как другие игроки пытаются разгадать эту фразу, подсказывая какую-либо букву за определенное количество догадок.

    Word Быки и коровы

    Каждый игрок создает секретную последовательность из четырех чисел. Игрок поочередно предсказывает число, используя «Быки», чтобы обозначить правильное количество цифр в правильном месте, и «Коровы», чтобы представить правильные числа в неправильном месте для каждого угаданного числа.

    Цель игры — выяснить секретный порядок, используя наименьшее количество раундов. Лучше смотреть игру в действии. Посмотрите это видео для получения полных инструкций.

    Панграммы

    Игра на самом деле сложнее, чем вы думаете. Панграмма — это предложение, в котором каждая буква алфавита используется хотя бы один раз. Два игрока должны выбрать ТЕМУ, а затем попытаться придумать предложение друг перед другом.

    Предложение должно быть грамматически правильным, иметь смысл и соответствовать теме.Например, если ваша тема о пиратах, вы не можете ничего вплетать о космических кораблях. Это не сработало бы исторически.

    Это игра WIT, и я могу гарантировать, что она станет любимой игрой всей семьи. Используйте эту идею во время длительных поездок на автомобиле, чтобы скоротать время.

    Словесные лестницы

    Также называется дублетами. В Word Ladders требуется два игрока.

    Игроки выбирают слово с одинаковым количеством букв.Оба игрока пытаются составить словесную лестницу посередине двух слов. Победителем становится игрок, у которого самая короткая лестница.

    По сути, вы создаете серию слов, в которой на каждом шаге меняется только одна буква. Посмотрите учебник для получения дополнительных инструкций.

    Существует множество вариантов, чем можно заняться с друзьями, когда у вас нет WIFI и у вас есть только бумага и несколько карандашей или ручек. Приложив немного творчества и немного времени, вы будете смеяться в мгновение ока!

    Какая из этих игр с бумагой и ручкой вам понравилась больше всего?

    10 лучших игр с ручкой и бумагой для вечеринок и встреч

    Игры — это душа вечеринки.Игры с ручкой и бумагой, как и любые другие игры, такие же приятные и веселые. Если вы организуете день рождения вашего ребенка или кошачью вечеринку с друзьями, девичник, коктейльную вечеринку, посиделки, встречи. Игры с ручкой и бумагой всегда делают его более увлекательным. Лучшее в играх с ручкой и бумагой то, что, проявив немного творчества, вы можете изобрести свою собственную игру. Но здесь мы предлагаем вам все игры с ручкой и бумагой, когда-либо изобретенные, чтобы весело провести время на вашей вечеринке.

     

    1.Точки и прямоугольники

    Точки и квадратики — очень популярная и очень интересная игра. Самое лучшее в этой игре то, что в нее может играть любое количество людей. Вы можете устроить так, чтобы ваш ребенок и его друзья вместе играли в эту игру на его дне рождения.

    Описание
    Обычно в эту игру играют на квадратах 6х6, но вы можете сделать большой квадрат на день рождения вашего ребенка.
    Квадрат отмечен точками, которые после завершения выглядят примерно так.

    Теперь каждый игрок по очереди соединяет любые две точки по горизонтали или по вертикали. Помните, что вы не можете провести линию по диагонали.
    Когда кто-то заполняет коробку, он помечает ее своим инициалом и получает бонусный ход.
    Когда все точки соединены и больше нет места для ящиков, подсчитывается количество ящиков, и игрок с наибольшим количеством ящиков побеждает.

    Dots and Boxes — одна из тех игр с ручкой и бумагой, которые помогут весело провести время на любой вечеринке. Поскольку эта игра уже очень популярна среди детей, они хотели бы сыграть в гигантскую версию этой игры со всеми своими друзьями.

     

    2. Точки, квадраты и кости.

    Следующая игра в нашей категории игр с ручкой и бумагой представляет собой разновидность точек и прямоугольников. Как и в названии, наряду с точками и квадратиками присутствует еще и кубик.

    Описание
    Вы отмечаете страницу точно так же, как точки и прямоугольники, теперь вместо случайного соединения линий игроки бросают кубик два раза и отмечают сетку размера. Например, если на кубиках выпало 2 и 4, то игрок может отметить сетку размером 2X4 в любом месте страницы и поставить в ней свои инициалы.Второй игрок бросает кости и так далее.

    Теперь есть несколько вариантов этой игры, например, вы можете использовать два кубика вместе вместо того, чтобы бросать один дважды. Вы можете решить, как должна быть отмечена сетка, например, случайным образом или очень упорядоченным образом, чтобы в последнем не было беспорядка.

    Вы можете позволить игрокам отмечать меньшую сетку, чем они получают, чтобы заполнить меньшие места, оставшиеся в конце. Это дружеская игра, поэтому все зависит от того, как вы хотите в нее играть. Вы пытаетесь развлечься.Это одна из лучших игр с ручкой и бумагой.

     

    3. Секреты

    Это настоящая игра для вечеринок. Если вы планируете устроить вечеринку с коктейлями, то этот участник игр с ручкой и бумагой просто необходим. Вы не только получите огромное удовольствие от этой игры, но и узнаете так много друг о друге.

    Описание
    Соберите всех гостей вашего праздника в одном месте, гостиной или чем-то подобном. Дайте каждому по маленькому листку бумаги и попросите написать свой секрет, не раскрывая слишком много, а затем сложите листок.

    Соберите все бумаги в одну миску или шляпу или что-то подобное. Затем вы случайным образом брали лист бумаги и читали секрет вслух, а другие пытались угадать, кто это, основываясь на небольшой информации, которую вы получили из бумаги, например, почерк или с кем это может случиться и т. д. Самое интересное заключается в том, что даже если это ваш секрет, вы можете ввести других в заблуждение, делая вид, что угадываете чужие имена, на самом деле это самая забавная часть игры.

    Это одна из самых популярных игр с ручкой и бумагой на вечеринках и встречах.Люди слишком часто считают эту игру игрой для ботаников, но поверьте нам, это самая веселая игра, в которую когда-либо можно было играть на вечеринке.

     

    4. Палач

    Еще одна из известных игр с ручкой и бумагой. Наверняка он не нуждается в представлении. Это холодная как камень классика. И не зря – все любят угадайку. А игра в угадайку, которая одновременно заставляет задуматься о собственной смертности, — настоящий нагнетатель напряжения.

    Описание
    Один игрок, палач, придумывает слово, название фильма, книги и т. д., и указывает количество букв в слове/фразе/заголовке, рисуя пустую строку для каждой буквы. Если есть более одного слова, они помещают косые черты там, где будет разрыв слова, чтобы было понятно.

    Игрок или игроки угадывают, а затем угадывают букву, которая, по их мнению, содержится в слове или фразе. Если они понимают это правильно, то палач пишет эту букву в каждом пробеле, который встречается в слове или фразе.

    Если угадывающие игроки угадывают букву, которой нет в слове или фразе, ведущий записывает угаданную букву внизу листа и рисует часть изображения подвешенного простого человечка.Каждый раз, когда они угадывают неправильно, палач рисует другую часть картинки. Если они закончат картинку до того, как угадывающие угадают все буквы в слове или фразе, тогда палач побеждает.

    Но на сколько частей должна быть разбита картинка?
    Здесь всегда по-разному, и здесь нет жестко установленного (извините за каламбур) правила. Мы думаем, что их 8, а это…

    • Нарисуйте большую заглавную букву L
    • Затем нарисуйте более короткую линию в верхней части буквы L, параллельно нижней линии.
    • Затем немного ниже конца верхней линии нарисуйте круглую голову.
    • Нарисуйте линию тела, идущую от головы.
    • Затем проведите линию поперек тела, это руки.
    • Нарисуйте линию, соединяющую нижнюю часть линии тела слева. то есть левая нога
    • Сделайте то же самое с правой стороны. то есть вы получаете картинку
    • Нарисуйте линию, соединяющую голову с верхней линией. Это петля, и когда она натянута, игра окончена, и хозяин побеждает.

     

    5. Живопись

    Игра-рисовалка, в которой чем хуже вы рисуете, тем веселее игра.

    Описание
    Разорвите кусочки бумаги на куски достаточного размера, чтобы написать на них слова или фразы. Дайте всем одинаковое количество листов бумаги. Попросите каждого написать слово или фразу на каждой части. Как только все это сделают, они должны сложить кусочки и бросить их все в миску. Наклейте несколько больших листов бумаги на стену или доску.

    Разделитесь на две команды. Первая команда обозначает ящик. Они выбирают слово из миски и пытаются нарисовать на одном из больших листов бумаги. Их товарищи по команде пытаются угадать, что это за слово. Когда команда делает это правильно, рисующий берет другой лист бумаги из миски и рисует это слово или фразу. Кто-то из противоположной команды будет измерять время в течение одной минуты. Когда время истекло, играющая команда может подсчитать количество слов, которые они правильно угадали. Затем идет другая команда.Выигрывает та команда, которая набрала больше всего денег в отведенное время! Если бумажек достаточно, чтобы продолжать играть еще несколько раундов, продолжайте играть!

    6. Последствия

    Игроки по очереди составляют предложения для рассказа. Затем зачитывается финальная история, обычно с веселыми результатами.

    Описание
    Каждый игрок начинает с листа бумаги. Каждый игрок пишет фразу в качестве первого шага в истории, а затем складывает бумагу, чтобы скрыть фразу, прежде чем передать ее следующему игроку.

    Шаги следующие, где вещи в скобках должны быть заменены выбранными словами или фразами:

    • (имя мальчика)
    • встретил (имя девушки)
    • в/в/в (где встретились)
    • Он сказал (что он сказал)
    • Она сказала (что она сказала)
    • Он (что он сделал)
    • Она (что она сделала)
    • Следствием было (что произошло).

    Когда игроки выполнили все восемь шагов, листочки бумаги по очереди разворачиваются, и игроки зачитывают завершенные, обычно смешные, истории.

     

    7. Линкоры

    Игроки по очереди пытаются угадать расположение кораблей другого игрока на сетке.

    Описание
    Каждый игрок рисует две сетки 10 х 10, помеченные по сторонам буквами и цифрами. В левой сетке игрок тайно рисует прямоугольники, представляющие его флот кораблей:
    Флот
    Флот каждого игрока состоит из следующих кораблей:

    • 1 Авианосец – 5 квадратов,
    • Морской бой – 4 квадрата и
    • Крейсер – 3 квадрата
    • 2 эсминца – по 2 квадрата каждый
    • 2 подводные лодки – по 1 квадрату

    Каждый корабль занимает определенное количество смежных клеток на сетке по горизонтали или вертикали.

    Во время игры игроки по очереди делают бросок по противнику, называя координаты квадрата (например, D5). Противник отвечает «попаданием», если попадает в корабль, или «промахом», если промахивается. Если игрок попал в последнюю оставшуюся клетку корабля, противник должен объявить название корабля; например, «Вы потопили мой линкор».

    Во время игры каждый игрок должен записывать удары соперника по левой сетке и свои удары по правой сетке как «X» для попадания и «O» для промаха:

    Игрок, первым потерявший все свои корабли, проигрывает игру.

     

    8. Ростки

    Игроки по очереди соединяют точки по простым правилам до тех пор, пока один из игроков не сможет сделать ход.

    Описание
    Начните с рисования двух или более точек на листе бумаги.

    Затем игроки по очереди делают ход в соответствии со следующими правилами:

    • Нарисуйте линию, соединяющую две точки или одну точку с самой собой. Линия не должна пересекать другую линию или проходить через другую точку.
    • Нарисуйте точку на новой линии.
    • Из любой точки может выходить не более трех линий.
    • Побеждает последний игрок, который сможет двигаться.

    Игра невероятно сложна, и даже начиная с двух точек получается интересная игра.

    Пример
    В следующем примере игры с двумя точками первый ход у синих, а красные выигрывают после 4 ходов, потому что у синих нет ходов:


    История
    «Проростки» были изобретены математиками М. С. Патерсоном и Джоном Х. Конвеем.

     

    9.Головы, тела и ноги

    Игроки по очереди рисуют голову, туловище и пару ног, не позволяя другому игроку их увидеть. Суть игры в том, чтобы получить удовольствие от просмотра получившихся картинок.

    Описание
    Каждый игрок начинает с небольшого листа бумаги – примерно половина листа бумаги формата A4 или US Letter.

    Каждый игрок начинает с того, что рисует голову в верхней трети листа, а затем складывает лист так, чтобы была видна только шея:

    Голова
    Затем игроки обмениваются листками бумаги, следя за тем, чтобы другой игрок не увидел их рисунок.

    Затем каждый игрок рисует тело в центральной трети листа, соединяя вырезы и сгибая лист так, чтобы были видны только ноги:

    Тело
    Игроки снова обмениваются листками бумаги.

    Наконец, каждый игрок рисует ноги и ступни, соединяя линии ног, и складывает бумагу так, чтобы ничего не было видно.

    Ноги
    Наконец, после повторного обмена каждый игрок открывает свой лист бумаги, чтобы показать весь рисунок.

     

    10.Преграда

    Игроки по очереди отмечают квадраты на сетке. Первый игрок, неспособный двигаться, проигрывает.

    Описание
    Игра ведется на сетке; 6х6 — хороший размер. Один игрок «О», а другой «Х».

    Игроки по очереди пишут свой символ в клетке. Ограничение состоит в том, что вы можете играть в ячейке, только если все ее соседи пусты (показаны заштрихованными на следующих диаграммах).

    Первый игрок, неспособный двигаться, проигрывает.

    Пример
    Например, в следующей игре выигрывает второй игрок «X», потому что «O» негде играть:

    История
    Игра была изобретена и проанализирована Ласло Козмой, румынским математиком.

     

    Перейдите на bookeventz.com, чтобы забронировать места и поставщиков для свадьбы, помолвки, дня рождения или корпоративного мероприятия. Нажмите, чтобы просмотреть сейчас.

     

     

    Проверьте наши другие сообщения:

    Развлекательные и веселые девичники для дружной команды невесты! Идеи для детских игр и развлечений для ваших гостей, в которые весело играть

    10 забавных игр, в которые можно играть дома, используя только ручку и бумагу…

    1. Шарады

    Разделитесь на две команды и раздайте обеим командам чистые листы бумаги.Каждая команда должна написать разные фразы на каждом листе бумаги. Фразы могут быть известными цитатами, названиями книг, фильмов или песен, но они должны быть знакомы большинству людей. Когда обе команды подготовили свои листочки, им нужно поместить их в отдельные миски или коробки. Затем человек из команды А достает листок из миски команды Б и пытается разыграть фразу для своей команды, чтобы попытаться угадать, что это такое. У каждой команды есть три минуты, чтобы попытаться угадать фразу, а затем наступает очередь другой команды.Вам не разрешается говорить, а только разыгрывать каждое слово заданной фразы, что может сделать эту игру просто веселой.

    2. Кто я?

    Эта игра довольно проста. Каждому игроку на лоб наклеивается стикер с именем известного человека. Каждый игрок должен угадать имя человека на своем лбу, задавая всем остальным простые вопросы «да» или «нет». Это могут быть такие вопросы, как: Я женщина? Я историческая личность? Жив ли я сейчас? Если ответ на ваш вопрос утвердительный, то вы можете задать еще один.Если ответ отрицательный, то наступает очередь следующего человека задавать вопросы и пытаться угадать имя на своем лбу. Первый игрок, угадавший личность своего загадочного человека, становится победителем! Все остальные могут продолжать играть за второе и третье место, или вы можете начать новый раунд с совершенно другими загадочными людьми.

    3. Каладонт

    Это славянская словесная игра, для которой даже не нужны ручка и бумага. Для игры вам нужно два или более человека, но количество игроков не ограничено.На самом деле, чем больше людей в нее играют, тем смешнее она становится. Правила игры довольно просты. Один человек начинает с того, что произносит слово, которое длиннее двух букв. Затем следующий человек должен сказать слово, которое начинается с двух последних букв предыдущего слова. Хитрость заключается не в том, чтобы сказать слово, оканчивающееся на буквы «ка», потому что победителем раунда, который получает очко, становится тот, кто произносит «каладонт». Идея состоит в том, что в славянских языках нет слов, начинающихся с букв «нт», так что это последнее слово, которое можно сказать в любом данном раунде.Вы также можете попробовать сыграть в игру на английском языке!

    4. Мафия

    Это популярная игра, которая лучше всего работает, если в нее играют семь или более человек, поэтому она предназначена для больших семей. Идея игры заключается в том, что игроки вытягивают из шляпы листы бумаги с написанными на них разными ролями, где как минимум двое из игроков будут мафиози, а остальные игроки будут горожанами или невинными. Игра проходит в две чередующиеся фазы: «ночь», когда мафия «убивает» одного из невиновных, и «день», когда невиновные пытаются найти виновного в «убийстве».Игра ведется до тех пор, пока не будут уничтожены все мафиози или пока их не станет больше, чем оставшихся горожан. Эта игра может быть очень увлекательной, но ее правила слишком сложны, чтобы подробно объяснять их в этом блоге. Так что, если вы решите в нее сыграть, рекомендуем вам найти ее точные правила онлайн.

    5. Горячее и холодное

    Эта игра вообще не требует реквизита, и в нее может играть любое количество людей. Идея состоит в том, что игрок, чья очередь играть, выходит из комнаты, в то время как другие придумывают секретное действие, которое игрок должен выполнить, когда он или она вернется в комнату.Как только игрок вернется, он должен выяснить, что ему нужно делать, в соответствии с реакцией группы. Игрок в основном начинает делать что угодно, и если он приближается к загадочному действию, другие подбадривают его. Если они сбиваются с пути, то другие освистывают их. Говорить или давать намеки не разрешается, а только подбадривать и освистывать. Вы можете играть в эту игру до тех пор, пока все не опробуют ее, или так долго, как вам нравится, потому что победителей и проигравших практически нет. Его единственная цель — быть глупым и повеселиться.

    6. Палач

    Это классика, которую знают практически все. Это игра на угадывание слов, в которую могут играть два или более игроков. Правила довольно просты. Игрок 1 придумывает слово и рисует черточки в количестве, соответствующем количеству букв в данном слове. Затем игрок 2 начинает угадывать буквы, которые можно найти в правильном ответе. Если буква правильная, игрок 1 пишет ее во всех правильных местах. Если буква неправильная, то часть тела рисуется на маленькой фигурке, свисающей с виселицы.Игрок 2 может угадать правильный ответ в любое время, и если он угадает его до того, как фигурка человечка будет завершена, он выиграет. Если нет, то игрок 1 становится победителем. Если вы хотите поиграть в эту игру с маленькими детьми, вы также можете нарисовать яблоню с 10 яблоками вместо палача и просто вычеркивать яблоко каждый раз, когда угадывается неправильная буква.

    7. Камень, ножницы, бумага

    Эта игра практически не нуждается в представлении, почти все играли в нее в начальной школе.В нее играют два человека, при этом оба игрока одновременно формируют одну из трех фигур вытянутой рукой. Камень, бумага или ножницы. Камень — это сжатый кулак, бумага — это плоская рука, а ножницы — это знак V, образованный указательным и средним пальцами. Камень давит ножницами, ножницы режут бумагу, а бумага покрывает камень. В игре есть только два возможных исхода: либо выигрывает один из игроков, либо ничья. Вы можете играть два из трех, три из пяти, вести счет или просто играть, пока у одного из вас не случится судорога в предплечье.

    8. Игры-пантомимы

    Помимо шарад, о которых мы упоминали выше, есть много других простых игр-пантомим, в которые вы можете играть со своими детьми. Одна из них — зеркальная игра, в которой один человек совершает различные движения, а другой пытается их отразить. Еще одна простая игра-пантомима называется «Передача лица». Один человек в группе делает смешное или эмоциональное лицо человеку, сидящему рядом с ним. Затем этот человек делает вариацию того же лица для следующего человека и так далее.Также есть более простая версия Charades, в которой вы можете написать кучу разных действий на листочках бумаги и смешать их все в шапке. Каждый берет лист бумаги и пытается разыграть действие, в то время как остальные пытаются угадать, что это такое. Это может быть что угодно: от того, чтобы притвориться, что вы открываете рождественский подарок, которого вы ждали весь год, поймать такси, до того, чтобы быть пожарным, тушащим огонь из водяного шланга. В играх пантомимы для детей на самом деле нет ни победителей, ни проигравших. Весь их смысл в том, чтобы сблизиться с вашими детьми, вести себя глупо и повеселиться.

    9. Телефон

    Это популярная игра, в которую играют дети во всем мире, и она известна под разными названиями. Все выстраиваются в линию, и первый человек в начале очереди шепчет короткое сообщение на ухо человеку, стоящему рядом с ними. Затем они шепчут то же самое следующему человеку и так далее. В конце последний человек в очереди должен объявить то, что он услышал, всей группе. Во многих случаях к тому времени, когда сообщение доходит до последнего человека, оно уже полностью изменено.У этой игры есть и обратная сторона. Каждый человек в очереди может намеренно изменить часть сообщения, чтобы на другой стороне получилось что-то совершенно другое. В эту игру очень просто играть, но она может подарить вашим детям море смеха.

    10. Чтение по губам

    Название этой игры говорит само за себя. Напишите как можно больше разных слов или фраз на листочках бумаги и перемешайте их все в шапке. Вы можете играть в эту игру как одна группа, просто чтобы посмеяться, или вы можете разделиться на две команды и соревноваться.Один человек из команды должен надеть наушники и включить музыку достаточно громко, чтобы он ничего не слышал в комнате. Остальные члены команды вытягивают из шляпы фразы и произносят их вслух, а человек в наушниках пытается прочитать слова по губам. Команды могут по очереди с интервалом в 2 минуты или просто взять определенное количество карт каждая. Та команда, которая в итоге даст больше правильных ответов, и станет победителем. Излишне говорить, что количество нелепых вещей, которые вылетят изо рта людей, заставит вас задыхаться от смеха!

    Мы надеемся, что эти идеи для игр помогут вам весело и качественно провести время с семьей.Всякий раз, когда вы чувствуете, что проводить весь день дома становится тяжело, просто помните, мы все вместе!

    Бумага.io 2 | CrazyGames — Играй сейчас!

    Как играть

    Используйте мышь, чтобы перемещаться и покрывать карту своим цветом. Скользите по белому пространству и краске других игроков, затем создайте связь со своим собственным цветом, чтобы заявить права на эту область.

    Когда вы выходите за пределы своего цвета, ваш хвост подвергается атаке. Это означает, что другие игроки могут врезаться в него, чтобы уничтожить вас.

    Вы будете постоянно сражаться с другими игроками Paper.io 2, чтобы вернуть себе территорию и захватить их.

    Советы и рекомендации

    1. Не будь слишком жадным. Чем дольше ваш хвост открыт, тем больше вероятность того, что вы будете уничтожены противником.
    2. Смело атакуйте других игроков, когда их хвост открыт. Затем захватите все пустое пространство, которое они ранее населяли!
    3. Рисуйте осторожно и держитесь ближе к своей территории, пока не убедитесь, что можно претендовать на большее пространство.
    4. Двигайтесь по краям карты, чтобы свести к минимуму воздействие и занять все больше и больше места для себя!

    Еще подобные игры

    В нашем разделе игр .io есть еще много таких игр, как Paper.io 2. Вы найдете популярные игры IO, такие как Shell Shockers и Merc Zone. Если вы хотите больше сражений в стиле арены, вы также можете проверить Worms.Zone и MiniGiants.io.

    Характеристики

    • Онлайн-матчи с другими игроками в реальном времени
    • Пользовательские скины для определения собственного изображения
    • Захватывающий геймплей

    Дата выпуска

    • Август 2018 г. (iOS)
    • Сентябрь 2018 г. (Android)
    • Март 2019 г. (HTML5)

    Разработчик

    Эта версия вдохновлена ​​бумагой.io 2 игра от Voodoo.

    Платформы

    • Веб-браузер (настольный и мобильный)
    • Андроид

    Часто задаваемые вопросы

    Как играть в Paper.io 2?
    • Перейдите в Paper.io 2 на CrazyGames.
    • Используйте WASD или клавиши со стрелками или перемещайте мышь, чтобы управлять своей змейкой.
    • Захватывайте территорию, создавая полные петли со своей змеей.
    Как убивать других игроков в Paper.io 2?

    Вы можете убить других игроков, ударив их по хвосту.

    Можете ли вы достичь 100% в Paper.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *