Содержание

Интересные карточные игры на двоих

Многие любят играть в карты. Это не только позволяет весело провести время, но и развивает навыки логического мышления, умение анализировать ситуацию, считать очки, а также внимание, усидчивость, память, ведь нужно не только уметь правильно сложить баллы каждому игроку, но и изучить правила игры.

Игры карточные на двоих

А еще игральные карты удобно брать с собой на отдых: на природу, на море, в поезд. Места они занимают минимум, а удовольствие от игры дают максимальное. В статье рассмотрим несколько интересных карточных игр на двоих. Некоторые вам, может, уже знакомы, а некоторые встретятся впервые. Попробуйте освоить новые варианты игры, вспомните давно забытые игры своего детства.

«Ведьма»

Перед началом игры из колоды необходимо достать одну из дам. После перетасовывания карты распределяются между игроками поровну. Последняя непарная достается тому, кто раздавал. «Ведьма» — это самая страшная карта, конечно же, это пиковая дама. При карточной игре на двоих игроки сразу понимают, кому она досталась, но это не беда, ситуация может кардинально измениться после первого же хода.

карточные игры на двоих 36 карт

Для начала каждый игрок ищет парные карты и отставляет пары в сторону. Например, две десятки, два туза, два валета. Остаются в руке только одинарные картинки. В такой карточной игре на двоих правила следующие.

Первый игрок держит в вытянутой руке свои карты «рубашками» ко второму игроку. Тот вытягивает из веера одну из карт, любую, по своему желанию. Если у него образовалась пара, он ее тут же отставляет в сторону.

Потом наступает очередь другого игрока вытягивать карту. Может попасться и ведьма. Проигрывает тот игрок, у которого на руках останется пиковая дама.

«Верю — не верю»

Это одна из самых веселых карточных игр на двоих. Можно играть в большой компании. Раздаются все карты на руки игрокам. Цель игры — собрать все имеющиеся четверки карт, например, если у игрока на руках оказываются 4 шестерки, он от них избавляется, отложив в сторону. Выигрывает тот, кто быстрее останется с пустыми руками.

Как играть?

Первый ход делает игрок, который был раздающим. Он кладет на середину стола 1, 2, 3 или 4 карты «рубашками» вверх и объявляет, что это за карты, например 2 дамы. Другой игрок смотрит свои карты и понимает, что у того не может быть две дамы, так как у него содержится на руках три. Тогда он отвечает: «Не верю!» Первый игрок забирает карты себе назад. Ход передается. Основная интрига состоит в том, что можно соперника всячески обманывать, подкидывая абсолютно другие карты.

карточные игры правила 36 карт на двоих

Например, на стол выкладываются шестерка и восьмерка, а говорит игрок, что выложил два туза. Можно ему поверить, даже если вы знаете, что он обманывает. При этом второй игрок кладет свои одну или две карты, затем объявляет, что он тоже положил два туза. Теперь уже очередь сомневаться в правдивости первого игрока. Соперник может сказать: «Не верю!»

Если перевернув карты, все увидят, что там действительно лежат два туза, то игрок забирает весь прикуп себе. При этом ему могут попасться действительно тузы, собрав все четыре карты, он их откладывает в сторону. Выигрывает тот, кто первым избавился от всех карт.

«Пьяница»

Это любимая карточная игра на двоих для детей. Раздаются все карты пополам. Ходят по очереди, выставляя одну карту на середину стола. Соперник должен выложить свою, при этом не глядя на ее номинал, а держа все карточки в стопке «рубашками» вверх. Выигрывает тот, чья карта большая. Самая крупная карта — туз, потом — король, дама, валет и десятка. Остальные соответствуют числовому значению.

карточные игры для двоих правила

Если выпадает две одинаковые карты, то начинается «спор». Сначала на каждую свою карту игрок кладет еще одну «рубашкой» вверх, затем — вторую, но уже стороной, на которой видна стоимость карты. Забирает себе все 6 карт тот, у кого верхняя оказалась крупнее. Внутри может лежать и туз. Тут уже кому повезет.

Выигрывает тот, у кого больше карт. Играть можно в такую карточную игру на двоих 36 картами долго, так как ситуация меняется постоянно, то у одного игрока преимущество, то у другого. Все карты, которые выигрываются в результате ходов, кладут в пачку снизу.

«Клабор»

Эта карточная игра на двоих считается аналитической, так как нужно продумывать ходы заранее, рисковать или пасовать, в зависимости от номинала карт, которые попались игроку после раздачи. Играют в нее до 501 очка. Перед началом игры нужно заготовить карандаш и лист бумаги, расчертить таблицу и записывать в нее все выигранные в партии очки. После каждого хода они суммируются и выводится общее число баллов. Победитель тот, кто первым наберет 501 очко.

интересные карточные игры на двоих

Раздается каждому игроку по шесть карт, еще по три лежат на столе перед игроками. Остальные кладут в колоду и выставляется козырная карта, как в игре в «Дурака». Стоимость картинок следующая: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, козырный валет «малец» — 20, козырная девятка «манела»- 14. Если попадается козырные король и дама («бэлла»), то стоимость этой пары — 20, послед, то есть последняя взятка — 10, если попались игроку три любые карты подряд, например 9, 10, валет или дама, король, туз, то стоимость такого набора («тэрца») — 20, но еще есть и полтинник — это 5 карт подряд, как на фотографии выше — 50 очков. Но если вам повезло и попалось 7 подряд карт — это «клабор», то есть вы автоматически победили в игре.

Правила игры

Еще нужно знать, что перед началом игры откладываются все мелкие карты до девяток. После того как роздано 6 первых карт, игрок оценивает свои шансы на успех и смотрит, сколько дополнительных баллов он в состоянии набрать, и объявляет, что он играет или пасует. Если и второй игрок тоже отказывается играть и говорит: «Пас!», тогда у первого появляется шанс на выигрыш. Он может объявить свой козырь и играть дальше. После этого берут к себе в пачку оставшиеся три карты. Игра начинается.

Ходят по одной карте. Соперник должен поставить в ответ большую карту этой же масти. Если нет, то ходят козырем, если не имеется и его, тогда можно сбросить любую ненужную карту, например девятку. Она ничего не стоит.

Карточные игры для двоих взрослых

Чтобы были засчитаны игроку призовые очки за карты, необходимо взять хотя бы одну взятку. Если вам это не удалось, то очки сгорают. Если выиграл партию не тот игрок, что играл, а тот, кто сказал: «Пас!», тогда все очки достаются сопернику.

Если игрок на руках имеет «бэллу» или «тэрц», но заранее видит, что не возьмет ни одной взятки, он их не объявляет, то есть выигравшему партию сопернику призовые очки не считаются, они имеют обычную стоимость, как простые карты.

Но если вы хотите, чтобы вам засчитали призовые очки, вы обязательно во время хода должны объявить, что у вас есть эти наборы карт, и предъявить их, показав сопернику в начале игры.

«Очко» (или «21»)

Одной из популярных карточных игр для двоих взрослых считается «Очко», по-другому называют «Двадцать одно». Это простая игра, правила несложные, многое зависит от везения. Один игрок держит колоду карт и выдает по одной сопернику. Тот подсчитывает очки. Ему нужно набрать количество баллов, приближенное к числу 21. Лучше набрать меньше, чем перебрать. Если в результате подсчета игрок понимает, что он перебрал карты, то должен обязательно это сказать. Тогда соперник автоматически побеждает.

Если повезло, и при подсчете получилось ровно 21 очко, то вы тоже становитесь победителем. Если у вас, например, 20 очков, а у соперника — 18, то вы победили. Есть еще одна особенность. Если выпало два туза, то это тоже победа, хотя по очкам и получается перебор. Это называется «очко банкира».

В статье мы рассказали про правила карточных игр на 36 карт на двоих. Играйте с удовольствием!

Карточные игры для двоих


Карточная игра для двоих – один из самых лучших и популярных методов времяпровождения в паре. Это может быть не только очень весело, но и полезно, так как развивает память, внимание, логическое мышление, усидчивость. Игральные карты компактны и мобильны, их можно брать с собой в путешествие, на природу, в поездку и т.д., но несмотря на свои размеры, они способны принести максимум хорошего настроения и острых ощущений. Есть варианты игры для двоих ВК, поэтому имея подключение к интернету, можно поиграть не только вживую, но и удаленно, онлайн.

 

«Верю — не верю»

В это развлечение можно играть как вдвоем, так и компанией. Игра действительно очень веселая. Все карты делятся поровну, а основная цель заключается в том, чтобы собрать четверки карт. Например: 4 Валета, 4 Дамы, 4 Восьмерки и т.д. Их сразу откладывают в стороны. Выигрывает тот, кто первый избавится от всех карт. Право первого хода остается за раздающим. Он может положить на стол одну, две, три или четыре карты лицом вниз и объявить, что там например 3 Короля. Другой игрок должен сказать, верит он или нет, и тогда поднимает карты, если игрок не поверил и оказался прав, то первый забирает себе карты, а если не поверил и оказался не прав, то он забирает их себе. Играя вдвоем, рекомендовано отложить перед игрой несколько карт вслепую, чтобы сохранить интригу, каких карт нет в колоде и у соперника.

«Ведьма» 

Самые интересные игры в карты на двоих, зачастую наиболее простые. Например перед игрой в «ведьму», необходимо вытянуть из колоды одну из Дам и распределить карты пополам. Последняя непарная карта (Дама пик) достается раздающему. Несмотря на то, что при игре на двоих, игроки сразу понимают у кого она, все может измениться уже после первого хода. Парные карты необходимо сразу откладывать в сторону. Как только у игроков остались на руках только одинарные картинки, игроки начинают по очереди вытягивать друг у друга из веера карты вслепую. Если появилась пара с этой вытянутой картой у соперника, тогда они обе отставляются к общей куче парных, теперь очередь второго игрока тянуть карту. Дама пик может попасться в любой момент. Проигрывает тот, кто останется с ведьмой на руках.

«Клабор» 

В этой игре практикуется подсчет карт, поэтому она считается более интеллектуальной. Игра длится до 501 очка. Перед игрой необходимо приготовить лист бумаги и ручку с расчерченной таблицей для игроков, чтобы указывать в ней процесс продвижения к 501 очку. После каждого хода очки суммируются.

 

Игрокам раздается по 6 карт и на столе кладется прикуп еще 3 карты. Остальные кладутся колодой рядом, вместе с козырем, как при игре в «Дурака». Карты оцениваются по следующему принципу:


— Валет – 2 очка; 

— Дама – 3;

— Король – 4;

— Десятка – 10;

— Туз – 11;

— Козырная Девятка – 14;

— Козырный валет – 20;

— Козырные Король и Дама – 20;

— Последняя взятка – 10;

— Три карты подряд (например 9, 10, Валет) – 20;

— Четыре карты подряд (например 9, 10, Валет, Дама) – 50;

— Пять карт (например 9, 10, Валет, Дама, Король) – 100;

— Все карты от Девятки до Туза – «Клабор», автоматическая победа. Перед началом игры необходимо отложить от колоды Шестерки, Семерки и Восьмерки. Игроки раздают карты и начинаются торги. Первым говорит о своем решении игрок, которому раздали карты. Он должен оценить свои возможности и может «спасовать». Если пасуют оба игрока, тогда идет перераздача, если нет, тогда второй игрок объявляет свой козырь, показывая три карты подряд. Их может перебить соперник, если до этого он не пасовал и показать четыре карты подряд. Ходят по одной карте. Соперник должен в ответ ставить карту той же масти, а чтобы перебить – она должна быть старшей. Если той же масти нет, необходимо давать козырь. Если нет козыря, тогда любую другую. Лучше ненужную, и лучше без очков. Чтобы в конце были засчитаны взятые очки, необходимо взять хоть одну взятку. По окончанию партии считаются очки, если выиграл тот, который сказал «Пас», тогда все очки переходят сопернику. Поэтому, если игрок изначально видит в своих руках наличие одинаковых трех или четырех карт, но он не сможет взять ни взятки, тогда лучше изначально их не объявлять, чтобы не отдавать сопернику свои очки. По концовке считаются не только взятые очки картами, но и объявленные.

«Пьяница» 

Максимум что играет в этой игре – это 36 карт. Игра наиболее популярна у детей, но способна повеселить и взрослых. Все карты раздаются поровну на двоих. Игроки делают ход по очереди выставляя одну карту в середину стола. Соперник не глядя на номинал своей карты вытягивает снизу свою и кладет поверх игрока. Колоды держатся рубашками вверх. Суть заключается в том, чтобы вытянутая карта игроком, крыла по своему достоинству карту соперника. Самая маленькая начинается от Шестерки, а самая крупная считается Тузом. Если карты равные по своему номиналу, начинается «спор». Сначала игроками кладется по одной закрытой карте, а поверх по открытой, выигрывает тот, чья карта старше. В итоге проигравший забирает себе все 6 карт. Карты, которые забираются кладутся поверх, если новые достаются снизу колоды. Проигрывает тот, у кого заканчиваются все карты. Игра может длиться очень долго.

«Очко» (или «21») 

Играть в 21 онлайн не менее интересно, чем вдвоем за настоящим столом. Игра также называется «Двадцать одно», а зарубежом ее разновидностью является «блэкджек». Игра простая и несложная, а правила максимально упрощенные. Игроки раздают по очереди. Каждый игрок раздает по 2 карты себе и сопернику. Соперник сверяется и решает, взять еще карту или остановиться. Суть набрать 21 очко или максимально приближенное к нему, чтобы у соперника оказалось меньше. Карты оцениваются по следующему принципу:

— Валет – 2 очка;

— Дама – 3;

— Король – 4;

— Туз – 1 или 11;

— остальные согласно своему номиналу.


Если игрок собирает больше 21 очка – объявляется «перебор» и карты сбрасываются. Есть разные вариации и разновидности этой игры, например при раздаче первых двух карт, банкир переворачивает свою одну карту. Но зачастую в этом случае, если у игрока и банкира по 21 очку, тогда выигрывае

Какие есть карточные игры для двоих 🚩 какие игры есть в карты 🚩 Настольные игры

Вам понадобится

  • — колода карт;
  • — бумага, ручка для записи очков.

Инструкция

Принято считать, что карты – азартная игра. Да, можно увлечься ими и забыть сделать какие-то дела. Но сейчас есть более азартные и опасные занятия. Компьютерные развлечения отнимают у многих детей много времени, заставляют их нервничать. Если ваш ребенок слишком долго сидит за ноутбуком, то отвлеките его карточными играми.

Совсем юным будет интересно поиграть в «Пьяницу». Да, название недетское, поэтому перед тем, как вы решите внука, сына или дочку развлечь таким образом, придумайте свое наименование.

Возьмите колоду из 36 карт и раздайте их так, чтобы у каждого оказалась стопка из 18 штук. Они должны лежать рубашкой вверх. Рассматривать свое богатство запрещается. Договоритесь, чей первый ход, если ваш, то положите верхнюю карточку из вашей стопки на стол, а маленький партнер – свою. Эта взятка достается тому, чья карта старше. Кто первый заберет всю колоду, тот и выиграл.

В «Дурака» умеют играть почти все, а вот французский вариант не так известен. Раздайте карты, начиная с партнера. У вас должно оказаться 4, а у него 5 штук. Козырь не открывайте, здесь его нет. Начинает ход партнер. Вы должны положить карту этой же масти или такого же значения.

Например, к его восьмерке пик можно положить 8 любой масти. Если у вас нет ни того ни другого, а есть дама, то она прекрасно подойдет и даже даст право назвать любую масть. Карту именно такой масти должен положить ваш оппонент.

Если нет и дамы, то берите из общей колоды сверху карты, пока не увидите искомую. Если вы пойдете с семерки, то партнер должен взять из общей колоды себе 2 карты. Шестерка обрекает его на 1 дополнительную, туз заставляет пропустить ход.

Выигрывает тот, кто первый избавился от всех карт. Побежденный считает свои очки. Игра состоит из нескольких раундов, проигрывает в ней тот, кто первым набрал 100 очков.

Если вы не хотите утруждать себя подсчетами, то проведите время вдвоем за карточной игрой «Солнышко». Разложите эти атрибуты по кругу в форме большого кольца, рубашкой вверх. Берите по очереди и кладите в центр. Если там уже лежит карточка такой же масти, то придется взять их все и играть уже данным набором.

Поиграйте вдвоем в карточную игру «Бура». Раздайте по 3 карты себе и партнеру, начиная с него. Следующая, седьмая по счету – козырь. Задача – набрать первым 31 очко.

Карточные игры

Ходите с одной, двух или трех карт одной масти. При последнем раскладе шанс набрать много очков больше всего, так как второй участник вынужден будет скинуть все 3 свои карты. Если он не побьет ими ваши, то смело забирайте взятку и приписывайте очки себе.

Подборка карточных игры для двоих

Небольшая подборка карточных игр для приятного времяпровождения. Удачной игры!

Cut the Rope

Карточная настольная игра Cut the Rope

Карточная настольная игра Cut the Rope

Настольная игра

Карточная настольная игра Cut the Rope От 2 до 8 игроков

Карточная настольная игра Cut the Rope От 20 минут

Сложность игры: Легкая

Развитие навыков: Внимательность, сообразительность

Затягивающая карточная игра с очень обаятельным персонажем Ам Нямом. Игра для всех возрастов. Правила игры очень простые. В инвентаре игры находится 180 карт – это все что вам понадобится для интересной игры.

Подробнее

Эпические схватки боевых магов

Настольная игра Эпические схватки боевых магов

Настольная игра Эпические схватки боевых магов Настольная игра

Настольная игра Эпические схватки боевых магов От 2 до 6 игроков

Настольная игра Эпические схватки боевых магов От 30 минут

Сложность игры: Нормальная

Развитие навыков: Стратегия

Динамическая карточная игра, предназначенная для аудитории старше 18 лет. Данное ограничение введено, потому что изображения на картах весьма кровожадные и зловещие. В игре вам предстоит стать магом и сражать с вашим оппонентом.

Подробнее

Замес

Настольная игра Замес

Настольная игра Замес Настольная игра

Настольная игра Замес От 2 до 4 игроков

Настольная игра Замес От 30 до 60 минут

Сложность игры: Нормальная

Развитие навыков: Стратегия, мышление

Яркая карточная игра Пола Питерсона, в которой вам предстоит управлять одной из фракций. Каждая из фракции обладает своими уникальными возможностями и особенностями.

 

Подробнее

Берсерк

Настольная игра Берсерк

Настольная игра Берсерк Настольная игра

Настольная игра Берсерк 2 игрока

Настольная игра Берсерк От 20 до 40 минут

Сложность игры: Сложная

Развитие навыков: Логика, стратегия

Самая популярная и известная дуэльная игра в России. По ней проводятся множество чемпионатов. Основная цель игры является победа путем грамотного управления своими существами и тактического ведения боя.

Подробнее

Свинтус

Настольная игра Свинтус

Настольная игра Свинтус Настольная игра

Настольная игра Свинтус От 2 до 10 игроков

Настольная игра Свинтус От 15 минут

Сложность игры: Нормальная

Развитие навыков: Внимательность

Хоть на коробке и написано, что игра предназначена на офисный коллектив, но это не так. В нее свободно можно играть вдвоем дома. Карточная игра качественно оформлена, вам понадобится минимум времени на разбор правил и останется побольше времени на сам процесс игры.

Подробнее

Подземелье

Настольная игра Подземелье

Настольная игра Подземелье Настольная игра

Настольная игра Подземелье От 1 до 4 игроков

Настольная игра Подземелье От 60 минут

Сложность игры: Нормальная

Развитие навыков: Стратегия, мышление

Стратегическая карточная игра с удивительным фэнтези миром. В данной версии игры вы попадаете в подземелье и вам предстоит не только сражаться с различными монстрами и выбираться из ловушек, но и брать на себя роль повелителя подземелья.

Подробнее

Add-hobby.ru — портал настольных игр, в котором постарались собрать самые популярные настолки, а также новинки игровой индустрии. На странице «» представлен обзор игры, фотографии и правила. Если вас заинтересовала «», то рекомендуем ознакомиться с играми в других категориях со схожими характеристиками.


Карточные игры на двоих список. Список карточных игр

Многие любят играть в карты. Это не только позволяет весело провести время, но и развивает навыки логического мышления, умение анализировать ситуацию, считать очки, а также внимание, усидчивость, память, ведь нужно не только уметь правильно сложить баллы каждому игроку, но и изучить правила игры.

А еще удобно брать с собой на отдых: на природу, на море, в поезд. Места они занимают минимум, а удовольствие от игры дают максимальное. В статье рассмотрим несколько интересных карточных игр на двоих. Некоторые вам, может, уже знакомы, а некоторые встретятся впервые. Попробуйте освоить новые варианты игры, вспомните давно забытые игры своего детства.

«Ведьма»

Перед началом игры из колоды необходимо достать одну из дам. После перетасовывания карты распределяются между игроками поровну. Последняя непарная достается тому, кто раздавал. «Ведьма» — это самая страшная карта, конечно же, это пиковая дама. При карточной игре на двоих игроки сразу понимают, кому она досталась, но это не беда, ситуация может кардинально измениться после первого же хода.

Для начала каждый игрок ищет парные карты и отставляет пары в сторону. Например, две десятки, два туза, два валета. Остаются в руке только одинарные картинки. В такой карточной игре на двоих правила следующие.

Первый игрок держит в вытянутой руке свои карты «рубашками» ко второму игроку. Тот вытягивает из веера одну из карт, любую, по своему желанию. Если у него образовалась пара, он ее тут же отставляет в сторону.

Потом наступает очередь другого игрока вытягивать карту. Может попасться и ведьма. Проигрывает тот игрок, у которого на руках останется пиковая дама.

«Верю — не верю»

Это одна из самых веселых карточных Можно играть в большой компании. Раздаются все карты на руки игрокам. Цель игры — собрать все имеющиеся четверки карт, например, если у игрока на руках оказываются 4 шестерки, он от них избавляется, отложив в сторону. Выигрывает тот, кто быстрее останется с пустыми руками.

Как играть?

Первый ход делает игрок, который был раздающим. Он кладет на середину стола 1, 2, 3 или 4 карты «рубашками» вверх и объявляет, что это за карты, например 2 дамы. Другой игрок смотрит свои карты и понимает, что у того не может быть две дамы, так как у него содержится на руках три. Тогда он отвечает: «Не верю!» Первый игрок забирает карты себе назад. Ход передается. Основная интрига состоит в том, что можно соперника всячески о

Детские карточные игры — Летний лагерь

IMG 6679m.jpg

Акулина

Другие названия — «Ведьма», «Колдунья». Количество участников: от двух и более. Колода: 32 карты (от двух до шести человек) и 52 карты (более шести человек).

Описание игры Сдающий раздает все карты по очереди справа налево. После этого каждый, начиная от соседа сдающего, сидящего слева, сбрасывает карты парами (два валета, две девятки, два туза и т.п.), предварительно вытянув у соседа справа одну карту. Акулину, в роли которой выступает дама пик, сбрасывать нельзя. Она постоянно меняет своего хозяина, и в конце игры у проигравшего остаются на руках две дамы, Акулина и какая-либо из трех других.


Бонжур, мадам! — Пардон, месье!

Количество участников: произвольное. Колода: любая.

Описание игры Между игроками карты распределяются в одинаковом количестве. Смотреть в них не нужно. В свой ход игрок берет одну карту из стопки и кладет ее в открытом виде. При этом королю всегда отдается честь, даме говорят: «Бонжур, мадам!», валету — «Пардон, месье!», туза хлопают ладошкой. Если игрок что-нибудь перепутает, то он забирает все карты, которые были открыты. Выигрывает игрок, первым избавившийся от своих карт.


Война

Количество участников: двое. Колода: 32 карты. Описание игры

Перед каждым игроком лежит по стопке из 16 закрытых карт. Участники переворачивают по одной верхней карте. У кого карта старше (независимо от масти), тот забирает обе открытые карты и кладет их под низ своей стопки. Если карты совпадают по достоинству (дама и дама, шестерка и шестерка и т.д.), то они откладываются в сторону, а игроки переворачивают по три карты, и от старшинства последней зависит, кто забирает все карты. При повторном равенстве карт принцип разрешения спора сохраняется. Проигрывает игрок, оставшийся без карт.


Девятка

Количество участников: от трех до шести. Колода: 36 карт.

Описание игры Цель — первым выложить все свои карты, мешая, по возможности, сделать это другим. Выкладывать карты следует в четыре горизонтальных ряда по мастям. После того, как сдатчик раздаст игрокам все карты (по одной), заходит обладатель девятки треф. Следующий игрок может приложить к ней соответственно восьмерку или десятку той же масти, т.е. продолжает горизонтальный ряд в ту или иную сторону; кроме того, игрок может выложить любую девятку. Ходы делаются по очереди и за один ход выкладывается только одна карта. При отсутсвии нужной карты ход пропускается.


Домино

Количество участников: от трех и более. Колода: 52 карты. Описание игры Цель — освободиться от своих карт.

Каждый игрок получает от сдатчика по семь карт. Другие карты остаются закрытыми в колоде. Из колоды сдатчик берет первую карту и кладет ее рядом в открытом виде. Продолжает игру сидящий слева от сдатчика. Он может положить на открытую карту не только одну, но и несколько своих при условии, что соблюдается принцип нисходящего или восходящего порядка карт (независимо от масти). Например, сдатчик открыл даму. Следующий игрок может положить на нее валета и потом десятку, девятку и т.д., или любого короля и потом туза, двойку, тройку и т.д. Когда имеющиеся возможности исчерпаны, все тот же игрок берет верхнюю карту из колоды и либо сбрасывает ее и все другие подходящие, либо оставляет ее на руках, если она не годится для сброса. В игру вступает третий участник… В ситуации, когда колода исчерпана, игрок, не имеющий возможности сделать ход, объявляет «пас». Согласно правилам, не допускается придерживать карты, которые могут быть задействованы в игре.


Каре

Другое название — «Квартет». Количество участников: от трех до пяти. Колода: 32 карты.

Описание игры Цель — собрать как можно больше каре, каждое из которых образуют четыре одинаковые карты (четыре дамы, четыре десятки и т.д.). Перетасовав карты, сдатчик раздает их игрокам (при нечетном количестве участников у кого-то получится картой больше). Начинает игру участник, сидящий слева от сдатчика. От произвольно выбранного игрока он требует конкретную карту, например: «Восьмерку треф!» Если названная карта имеется у игрока, к которому поступил запрос, то он отдает ее, и в этом случае запрашивающий продолжает игру до первой ошибки. Если требуемой карты у игрока не оказывается, ход переходит к нему. Игрок вправе запрашивать лишь ту карту, которая не станет у него единственной в своем роде. Нетрудно подсчитать, что из 32 карт составляется восемь каре. Каждую собранную четверку карт игрок откладывает. Выигрывает участник, собравший наибольшее количество карт за один или за несколько туров игры. Второй вариант предусматривает чередование сдатчиков.


Копилка

Количество участников: до пятнадцати. Колода: 52 карты.

Описание игры В начале игры каждый получает по 12 фишек (или более). По три фишки кладутся игроком в копилку (в коробочку, на блюце и т.п.). Сдатчик раздает игрокам по одной карте, включая себя. Оставшиеся карты на время откладываются. После сдачи игроки открывают свои карты. За короля участник получает 3 фишки, за даму — 2, за валета — 1, за десятку — не получает ничего. Если попался туз, игрок отдает одну свою фишку соседу слева, если четверка, шестерка или восьмерка — кладет 2 фишки в копилку, а если пятерка, семерка или девятка — 1 фишку. Далее первый игрок присоединяет все разыгранные карты к оставшимся в колоде, тасует колоду, снимает и снова раздает по одной карте каждому участнику. Игрок, проигравший все свои фишки, «умирает». В игру он может вступить только в том случае, если его «оживит» сосед, получивший туза, и тогда даже с одной фишкой игрок получает право играть. Если он проиграет больше одной фишки, то окончательно выходит из круга. Игроку, оставшемуся последним, достается все содержимое копилки.


Короли

Количество участников: четверо. Колода: 36 карт.

Описание игры Игра делится на введение и царение короля. Во введении определяется, кто будет королем, а кто принцем, солдатом и крестьянином. Чтобы стать королем, нужно набрать первым девять взяток. Другие игроки получают перечисленные выше звания согласно набранным взяткам (по принципу: от большего их количества к меньшему). Кому быть первым сдатчиком, выясняют следующим образом: из карт, разложенных веером рубашками вверх, тянут по одной, и вытянувший младшую, сдает. (В дальнейшем сдатчиками становятся те, кто набирает больше взяток.) Козырь обозначается путем снятия колоды. Раздаются все карты. Следовательно, каждый игрок получает по 9 карт. Заходит сидящий слева от сдатчика. Набранные взятки фиксируются (записываются). Но вот король обозначился, а у некоторых других игроков число взяток совпадает. Как быть? В этом случае продолжают играть, но без короля. Принцем становится игрок, набравший девять взяток. Когда роли определены, начинается царение. Сдает всегда крестьянин: сначала королю, потом принцу, солдату и себе. Солдат жертвует королю своего старшего козыря и получает от него тоже хорошую карту, правда, по масти она не должна оказаться той же, что и туз, имеющийся у солдата. Крестьянин отдает принцу снятого с колоды козыря. Солдат постоянно снимает. Ходят по старшинству. Взятки фиксируют. Королю, вышедшему повторно, сдают до тех пор, пока не будет определен принц. И хотя король фактически не участвует в игре, однако он подыгрывает солдату: предоставляет ему свои хорошие карты взамен плохих. Принц, если счастье улыбнулось ему повторно, делает то же по отношению к крестьянину.


Курица

Количество участников: трое-четверо. Колода: 36 карт.

Описание игры Цель — освободиться от всех своих карт. Сдатчик раздает каждому по пять карт. Одна карта открывается и кладется рядом с колодой. Заходит сидящий слева от сдатчика. Делая ход, каждый игрок сначала должен взять верхнюю карту из колоды и затем положить на предыдущую открытую карту одну из своих любой другой масти. Если игрок не имеет возможности сделать ход (нет подходящих карт), он забирает все открытые карты, но при этом может избавиться от имеющихся четверок (четыре дамы, четыре десятки и т.д.). Иногда открытые карты берутся сознательно. Если складывается ситуация, при которой колода заканчивается, когда еще никто не освободился от своих карт, то открытые карты переворачиваются, образуя новую колоду.


Мяу-мяу

Количество участников: произвольное. Колода: 32 карты.

Описание игры Игра бескозырная. О старшинстве карт также не идет речи, но важна их стоимость: туз — 11 очков, король — 4, дама — 3, валет — 2, все прочие — согласно номиналу. Цель — избавиться от всех карт, получив наименьшее количество штрафных очков. Первого сдатчика определяет жребий. В дальнейшем сдают поочередно. Заходит всегда сосед сдатчика слева. Каждый получает по пять карт. Верхняя из оставшихся в колоде карт открывается, другие остаются закрытыми. Игроки по очереди выкладывают по одной карте. Всякая очередная карта в стопке должна совпадать с предыдущей либо по масти, либо по достоинству: черву кладут на черву, туза — на туза и т.д. Особняком стоят валеты: валета всегда можно выложить с объявлением новой масти (даже не совпадающей с фактической). Следующий участник должен сбросить карту именно этой масти. Игрок, не имеющий возможности выложить ни одной карты, берет верхнюю из колоды. Если она тоже не годится, пропускает ход. Когда один из игроков сбросит свою последнюю карту, розыгрыш завершается. Другие игроки записывают себе штрафные очки согласно стоимости своих карт. Игра ведется до 100 очков.


Осел

Количество участников: произвольное. Колода: любая.

Описание игры Из колоды выбирают четверки карт согласно числу игроков. Например, если играют пятеро, можно выбрать четыре туза, четыре короля, четыре дамы, четыре валета и четыре десятки. Сдатчик тасует карты и раздает игрокам поровну. Суть игры в том, что каждый участник обменивается с соседом слева картами (одна на одну). Задача — собрать у себя четверку карт. Кто сделает это первым, молча показывает всем большой палец. В этот момент другие игроки должны заметить и повторить жест. Игрок, поднявший палец последним, становится «ослом». Начинает игру сдатчик.


Пексесо

Количество участников: от двух и более. Колода: 54 карты (две джокерные).

Описание игры Задача — собрать как можно больше пар одного цвета (черного или красного). Сдатчик раскладывает карты в закрытом виде таким образом, чтобы из них образовался прямоугольник. Заходит сосед сдатчика слева. В свой ход каждый игрок открывает по две любые карты. Если они образуют пару, игрок берет их и открывает две новые. В случае неудачи карты возвращаются на место, и игру продолжает следующий участник. За собранные пары игроки получают очки. Стоимость карт: туз — 1 очко, король — 4, дама — 3, валет — 2, другие карты — согласно номиналу, т.е. десятка — 10, девятка — 9 и т.д.


Поддавки

Количество участников: двое. Колода: две колоды по 52 карты.

Описание игры Игроки тщательно тасуют колоды. Кому заходить, решает жребий: каждый сбрасывает по карте, и старшая определяет начинающего игру. Участники по очереди кладут на стол по одной верхней карте одна на другую. Когда появляется король, противник игрока, выложившего эту карту, кладет сверху две свои карты; когда появляется туз, противник кладет три карты. В обоих случаях хозяин короля или туза забирает всю стопку карт и кладет их под низ своих. Когда на руках у одного из участников оказываются две колоды, а на руках у другого — ничего, игра заканчивается.


Пьяница

Количество участников: не ограничивается. Колода: любая.

Описание игры Карты раздаются всем участникам поровну, как правило, по одной. Начинает игру сосед сдатчика слева. Каждый раз игроки выкладывают по одной верхней карте. У кого карта старше (независимо от масти), тот забирает себе все выложенные и кладет их под имеющиеся на руках. В случае, когда двое или более игроков выкладывают равные карты, эти игроки должны положить еще по одной карте, и старшинство какой-либо из них решает спор. Игра заканчивается, когда к одному или двум игрокам (по условию) переходит вся колода. Кто остается без карт, проигрывает.


Сто

Количество участников: от трех и более. Колода: 32 карты.

Описание игры Карты в игре имеют стоимость: туз — 11 очков, десятка — 10, девятка, восьмерка и семерка — соответственно 9, 8 и 7, король — 4, дама — 3, валет — 2. Задача каждого игрока — постараться избежать перехода за рубеж 100 очков. Колода тасуется, снимается, и сдатчик раздает всю колоду по одной карте. Сосед сдатчика слева заходит с любой карты. Следующий игрок кладет на выложенную карту свою, которая тоже может быть любой, и сообщает общую сумму согласно стоимости обеих карт. Например, если первый игрок положил валета, а второй короля, то последним называется цифра 6 (в реальной игре, по-видимому, лучше сначала избавляться от карт большой стоимости). Другие участники действуют по тому же принципу. Участник, перешедший упомянутый ранее критический рубеж, проигрывает. За проигрыш начисляются штрафные очки в соответствии с тем, на сколько пунктов превышен рубеж. Впрочем, игрок, достигший 100 очков ровно, получает возможность списать с себя 5 штрафных очков. Игра ведется до тех пор, пока кто-либо из игроков не наберет оговоренное количество штрафных очков.


Черная донка

Количество участников: четверо. Колода: 52 карты.

Описание игры Задача — постараться избежать дамы пик (черная Донка) и собрать как можно меньше карт червонной масти. Сдают по одной все 52 карты (по 13 карт у каждого игрока). Первому игроку нельзя заходить с пик и червей. Непременное условие — отвечать на масть мастью. Берут старшей картой. При отсутствии нужной масти отвечают черной Донкой, а если ее нет, то любой червой. Давать старшую карту вовсе не обязательно. Новый круг начинает игрок, забравший взятку. За взятую даму пик игроку записывается 13 штрафных очков, за карты червонной масти — по одному штрафному очку. Игра продолжается до тех пор, пока кто-либо из участников не наберет 101 штрафное очко или более. Выигрывает тот, у кого меньше всего очков. Вариант Инъекция: если игроку удается заполучить все черви и черную Донку, то другим участникам игры записывается по 26 штрафных очков.


Черный Петр

Количество участников: от трех и более. Колода: 52 карты.

Описание игры Из колоды выбирают 12 любых парных карт и туза — черного Петра. Тщательно перетасовав, сдают все карты. Каждую имеющуюся на руках пару можно сбросить. Затем каждый игрок в порядке очереди тянет по одной карте у соседа, сидящего слева, и парные карты сбрасываются. Выигрывает тот, кто первым избавится от своих карт. Проигрывает обладатель черного Петра.

Карточные игры с 52-я и более картами

 

Классификация карточных игр

 

все игры

азартные

коммерческие

интеллектуальные

народные

детские

взрослые

семейные

популярные

с джокером

на взятки

на очки

на желание

с отбоем

из нескольких игр

для 2-х

для 3-х

для 4-х

для 5-х и более

2 на 2 игрока

1 колода

2 колоды

3 колоды

4 колоды

5 и более колод

по количеству карт в колоде

12    16    20    24    26    27    28    30    32    33    34    35    36    40    42    44    48   52 и более

 

В скобках указываются, либо аналогичные игры, но с другим названием, либо игры схожие по правилам. Все правила игр на русском языке.

 

   А

 

Абракадабра

Аброаста

Авторы

Акула атакует (Shark Attack)

Акулы

карточных игр для двух игроков

Настройка двойного пасьянса

Как настроить двойной пасьянс: Тщательно перемешайте карты. Некоторые игроки считают, что для того, чтобы сделать это хорошо, вы должны перемешать семь раз, потому что это делает карты совершенно случайными. После перетасовки положите четыре карты в центр игровой площадки лицевой стороной вверх, каждая из которых отделена от остальных. Затем раздайте оставшиеся карты по одной, пока все карты не будут розданы. Дилер должен позволить своему оппоненту выбрать, какой стек им нужен.Дилер держит остаток.

Объект Игры : Цель Двойного Пасьянса — стать первым, у кого закончились карты. Вы делаете это, помещая карты друг на друга в последовательном порядке. Четыре центральные карты могут идти вниз, чередуясь по цвету; например: черный король, красная королева, черный джек, красная десятка. Вы можете сложить другой стек поверх предыдущего, если он не отклоняется от чередующегося цветового рисунка. Например, если одна куча начинается с черного короля и заканчивается красной королевой, то стопка, которая начинается с черного гнезда, может быть помещена поверх красной королевы.

Центральные карты — не единственные карты, к которым вы можете добавить. Вдоль одной стороны игровой зоны игроки начинают четыре стека, каждый из которых начинается с туза разной масти. Стеки увеличиваются последовательно: туз, 2, 3, 4 и т. Д. В отличие от центральных стеков, каждый стэк должен быть всего одной масти; например: туз алмазов, 2 алмаза, 3 алмаза. Любая карта, которую можно разыграть в боковых стеках, должна быть разыграна. Например, если вы видите туз с бриллиантами, его нужно разместить сбоку.

Как играть в двойной пасьянс

Как и в большинстве карточных игр, тот, кто разыгрывает, позволяет другому человеку идти первым.Вот пошаговое руководство по игре, начиная с игрока 1.

Игрок 1:

  1. Начните с того, чтобы посмотреть, можно ли разыграть любую из четырех карт в центре, будь то туз, которому нужно собрать один из боковых стеков, или красное гнездо, которое можно установить на черную королеву, и т. Д. Если одна из центральных карт используется, и это оставляет пустое пространство, свободное место может быть заполнено любой картой по выбору игрока.
  2. Когда на доске нет игр, игрок выбирает карту из своей колоды.Эта карта может быть либо сложена в одну из боковых стопок мастью, либо сверху карты в центральной области, при условии, что она соответствует порядку нисходящего ранга и чередующейся масти. Если в центре нет четырех стопок, то карта может занимать пустую позицию.
  3. Если первому игроку удастся разыграть карту, которую он взял, он может продолжить собирать карты, по одной за раз, до тех пор, пока больше не будет разыгрываться. Когда больше нет игр, оставшаяся карта должна быть помещена в колоду сброса лицом вверх рядом с колодой игральных карт игрока.

Игрок 2 (Дилер):

  1. Второй игрок выполняет те же действия, за исключением того, что теперь у него есть новая колода для колоды карт. В дополнение к игральным картам либо в центральной области, либо на картах боковой масти, второй игрок может сложить любую карту, идущую вверх или вниз, чередуя красно-черный узор поверх стопки сброса противника. Например, если черная четверка находится на вершине колоды сброса противника, а второй игрок вытягивает красную тройку или красную пятерку, они могут положить эту карту в колоду противника.Кроме того, если одна из центральных куч имеет черную четверку сверху, то ее можно поместить на красную тройку. Если под черной четверкой есть другие видимые карты, вы можете перевернуть верхнюю карту до тех пор, пока больше не будет разыграно.
  2. Одновременно можно разместить только одну карту. Это должна быть верхняя карта. Нет ограничений на количество карт, которые можно сложить на колоду сброса противника. Игроки также могут по своему усмотрению забрать свои собственные стопки сброса. Как только они держат карту без игры, второй игрок также начинает колоду сброса.

Игроки чередуются, пока у кого-то не закончатся карты. Как только все игральные карты используются из колоды, тогда колода сброса переворачивается без перетасовки и становится новой колой. Человек, у которого заканчиваются карты, первым выигрывает игру!

Speed ​​

Как настроить скорость: Тщательно перемешайте карты. Поместите две стопки из четырех карт лицевой стороной вниз в центр, достаточно далеко друг от друга, чтобы у вас было две стопки сброса и размахивающие руки. Затем раздайте оставшиеся карты по очереди между двумя игроками.

Объект Скорости : Чтобы быть самым быстрым человеком, сначала избавьтесь от своей кучи.

Как играть на скорости

  1. Оба игрока берут по четыре карты из своих личных колод. На протяжении всей игры они могут иметь до четырех карт в руке в любой момент времени, но не более четырех.
  2. Когда оба игрока готовы, каждый из них кладет правую руку на нужную стопку карт в центре. Когда дилер говорит: «Иди», они переворачивают верхнюю карту лицевой стороной вверх на колоду сброса в центре, образуя две стопки сброса.
  3. Оба игрока. как можно быстрее, сбросьте карты в их руке на колоду сброса, идущую численно вверх или вниз. Костюм и цвет не имеют значения. Они могут взять дополнительные карты из своей колоды в любое время, если они не превышают четырех карт. Игра продолжается до тех пор, пока не закончится игра или пока у игрока не закончатся карты.
  4. Если больше нет игр, и у обоих игроков по четыре карты, каждая из них кладет свою правую руку в правую колоду. Дилер говорит: «Иди», и каждый игрок кладет верхнюю карту в колоду сброса.Игра продолжается до тех пор, пока у игрока не закончатся карты, и в этом случае первым из них станет победитель!

Side Примечание: тузов могут пойти на двоих или на короля, и наоборот. Цвет и костюм не имеют значения. Если два игрока кладут одну и ту же карту вниз, а тот, кто находится внизу, оставляет свою карту, другой оппонент должен держать карту в своей руке. Будьте осторожны, травмы произошли.

Война

Как настроить: Очень хорошо перемешайте карты.Затем дилер равномерно распределяет карты на две стопки. Они предлагают противнику выбор между колодами. Какая бы ни была куча, это колода дилера.

Объект войны: Чтобы стать первым, кто выиграл все карты! Это может занять некоторое время, будьте готовы длиться долго.

66

66 — это немецкая карточная игра, которая сочетает в себе достаточно стратегии и математики, чтобы занять вас, не будучи настолько сложным, что вы не можете общаться.

Как настроить 66: В этой игре используется неполная колода с номерами от 9 и выше, включая туза, поэтому сначала удалите карты 2-8 всех мастей из колоды.Затем раздайте 6 карт каждому игроку. Возьмите одну карту из оставшейся стопки (называемой коготь) и положите ее на стол лицевой стороной вверх. Это определяет козырный костюм. Поместите остальную часть когтя вниз перпендикулярно козырю.

Объект игры: Быть первым игроком, набравшим 66 очков. Один раунд этой игры на самом деле очень короткий. Обычно он проводится в несколько раундов, и в этом случае цель состоит в том, чтобы выиграть наибольшее количество раундов.

Как играть 66

Эта игра состоит из двух этапов.Фаза 1 длится шесть ходов, пока коготь не истощится. Фаза 2 начинается сразу после истощения когтя. Вы можете играть в браки только в Фазе 1. Фаза 2, где игра становится реальной.

Фаза 1:

  1. Недилер (игрок 1) начинает игру, разыгрывая любую карту из своей руки. Дилер (игрок 2) должен ответить картой. Выигрывает карта той же масти с большим номером или козырной масти. На этом этапе вам не нужно следовать примеру или пытаться выиграть уловку.Вы можете потерять трюк, чтобы избавиться от ненужных карт.
  2. Игрок, выигравший трюк, берет обе карты и кладет их лицом вниз перед собой. После каждого трюка каждый игрок берет карту из талона (победитель первым).
  3. Во время игры следите за тем, какие карты вы выиграли. Подсчитайте свои очки (карты, которые вы выиграли в каждом трюке) в соответствии с таблицей выше. Помните, что после начала следующего трюка вы можете не смотреть на карты, которые вы выиграли в предыдущих трюках.

Браки: Если у игрока, начинающего трюк, есть и Король, и Королева данной масти, он может сыграть брак, показывая обе карты и затем используя одну из них, чтобы начать трюк. Брак может быть сыгран в любое время в течение Фазы 1, но не может быть воспроизведен после того, как коготь закончен.

Фаза 2:

Теперь, когда все талонные карты забраны, игра становится реальностью. Игроки вынуждены следовать примеру. Это значит:

  1. Игрок 2 в каждой уловке должен попытаться выиграть уловку.
  2. Если они не могут, но у них есть младшая карта той же масти, они должны разыграть эту младшую карту.
  3. Обычно, Фаза 2 не доходит до конца, потому что кто-то сначала набирает 66 очков. Если он доходит до финального трюка, итоговые карты оцениваются в 10 дополнительных очков.

Выезд:

  1. Если в какой-либо фазе игрок считает, что у него 66 очков в картах, которые он выиграл, он может сказать «вне игры» и выиграть раунд.Они могут сделать это сразу после выигрыша или объявления брака. Если игрок упускает шанс объявить, потому что начался следующий трюк, он должен подождать, пока не выиграет другой трюк.
  2. Если игрок выходит, но ошибается и набирает менее 66 очков, он теряет эквивалент двух раундов игры.
  3. Если игрок выходит и набирает 66 или более очков, он выигрывает раунд, даже если у другого игрока больше очков, но он не учел или забыл выйти.

Рамми

Как настроить: Тщательно перемешайте карты и раздайте по десять карт каждому игроку.Затем положите оставшиеся карты в стопку посередине. Возьмите одну карту сверху и положите ее рядом со стопкой. Это будет началом сброса.

Object of Rummy: Цель состоит в том, чтобы поместить все свои карты в сеты и серии (в основном, в три или стрит-флеши).

Джин

Как настроить: В этой версии Джина вы играете с семью картами, хотя есть также версии, в которых используется комбинация из десяти карт. Для настройки тщательно перемешайте карты и раздайте каждому игроку по семь карт.Затем поместите оставшиеся карты в стопку посередине (коготь). Возьмите одну карту из колоды и положите ее лицом вверх рядом с когтем.

Объект Джина: Чтобы выиграть игру, игрок должен иметь одну из двух возможных выигрышных комбинаций.

  1. Комбинация трех в своем роде и четырех в своем роде. (Например, три десятки и четыре королевы или три двойки и четыре семерки.)
  2. Стрит-флеш. Это означает семь последовательных чисел в одном костюме. (Пример 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и 9 червей).Туз может быть высоким или низким, но не может быть одновременно и тем и другим (например, у вас не может быть руки с 10, J, Q, K, Ace, 2, 3).

Durak

Durak — самая популярная карточная игра в России. В нее могут играть от двух до шести человек. Здесь я просто дам вам инструкции для версии для двух игроков.

Как настроить Дурака: Дурак разыгрывается колодой 6 и выше, поэтому сначала выньте карты 2-5 из колоды. Перемешайте оставшуюся колоду и раздайте каждому игроку по шесть карт.Поместите остальные карточки в стопку лицевой стороной вниз (это будет коготь) и поместите карточку сверху вниз под коготь под углом 90 градусов. Это определяет козырный костюм.

Цель Дурака: Цель состоит в том, чтобы сначала избавиться от всех своих карт, выиграв «атаки» против другого игрока. Это включает в себя использование стратегии и сбор мощных козырей для финальных сражений, а также выигрыш как можно большего количества атак.

Как играть в Дурак

Игрок с самым низким козырем идет первым.Например, если козырной мастью является пика, игрок с 6 пиками идет первым. Если ни у одного из игроков нет 6 пик, то тот, у кого есть 7 пик, идет первым и так далее.

Ход 1:

  1. Каждый ход имеет атакующего и защитника. На протяжении хода ход атакующий может только атаковать, а защитник может только защищаться. В первый ход игрок 1 начинает атаковать.
  2. Игра: атакующий кладет свою карту, а другой игрок должен защищаться от нее более высокой картой той же масти или козырной картой.
  3. Если у защитника нет правильной карты, он должен взять карту атакующего, и ход будет окончен.
  4. Если защитник может поместить защитную карту, атакующий может впоследствии атаковать с другой картой, но только с номером, который уже находится в игре. Другими словами, после того, как первая карта помещена в любой данной атаке, защитник может защищаться любой достаточной картой (такой как любая карта выше и той же масти или любым козырем), но атакующий может атаковать снова только картой, которая уже на столе.
  5. Атака заканчивается, и ход заканчивается, когда у атакующего нет карт для размещения, или он атаковал шестью картами, а защитник защищался от всех них. Ход также заканчивается, если защитник должен был взять карты.

Оборот 2:

  1. Тот, кто выигрывает атаку, начинает следующий ход в качестве атакующего. Например, если защитник проигрывает и забирает карты, атакующий может снова пойти. Если защитник защищается от всех карт в атаке, они сбрасываются навсегда, и защитник начинает атаковать в следующем ходу.
  2. Помните, что перед каждым новым ходом игроки, у которых менее 6 карт, должны пополнять свои руки из талона.

Финальная стадия:

  1. Игроки продолжают в том же духе, пока коготь не израсходован. Затем они продолжают играть, пока у одного игрока не останется карт. Игрок, который сначала избавляется от своих карт, выигрывает игру.
,

карточных игр для двух игроков

Игры для двоих

Это список традиционных карточных игр и карточных игр, которые предназначены для двух игроков или хорошо подходят для них. Каждая игра указана только один раз — альтернативные названия см. В общем алфавитном указателе. Для каждой игры указывается конфигурация игроков, а также тип и количество карт или фишек. Ниже приведены пояснения к символам.

Игра Дизайн Количество Конфигурация
Обострение Скорость 52 человек
Аграм 31, 35 человек
Все Пятерки карты 52 человек
Все Пятерки домино 28 человек
All Fours 17 век 52 человек
All Fours Североамериканский 52 человек
Все Тройки Домино 28 человек
также 32 человек
Арлингтон 2×52 человек
Ассо Пильятутто Scopa 40 человек
Аукцион Розыгрыш Домино 28 человек
Австралийское Терпение 2×52 человек
Австрийские Домино 36 человек
Баккара Пунто Банко 6×52 банкир
Бадуги 52 человек
Банакил 2×52 + 2J человек
Барток 52 человек
Басра 52 человек
Нищий мой сосед 52 человек
Белот Декуверте 32 человек
Берген 28 человек
Безик 2×32 человек
Бинглао покер 52 человек
Бинго домино 28 человек
Бириба 900πιρίμπα 2×52 + 4J человек
Блэкджек 21 6×52 банкир
Слепой Дон 52 человек
Слепой Хьюи Домино 28 человек
Блок Домино 28 человек
Блочное домино с прядильщиками 28 человек
Bonanza Pai Gow 32 банкир
Бриска 40 человек
Брискола 32, 40 человек
Briscola Scoperta 40 человек
Briscolone 40 человек
Бура 32, 36 человек
California Speed ​​ 52 человек
Камбио Golf 52, 52 + 2J человек
Camicia 40 человек
Caribbean Stud Покер 52 банкир
Carioca 2×52 + 4J человек
Карусель 52 + J человек
Казино 52 человек
Казино Доминиканский 52 человек
Казино Венгерский 52 человек
Казино Сото 52 человек
Казино Южноафриканский 40 человек
Казино Свази 52 человек
Казино Холдем Покер 52 банкир
Casita Robada 40, 48 человек
Чикаго Шведский 52 человек
Китайский Тен 52 человек
Чива 28 человек
Чкоба 40 человек
Клобош 32 человек
Концентрация Домино 28 человек
Conquian 40 человек
Дорогие цвета 52 человек
Куршевель покер 52 человек
Безумные восьмерки 52 человек
Обратный отсчет Сумасшедшие восьмерки 52 человек
Сумасшедший ананас Покер 52 человек
Сумасшедший ананас Хай-Лоу Покер 52 человек
Безумный Рамми 52 человек
Криббедж пятикарточный 52 человек
Криббедж шестикарточный 52 человек
Крикет 52 человек
Cuarenta 52 человек
огурец 52, 52 + 2J человек
Домино с перерезанным горлом Ямайский 28 человек
Cuttle 52 человек
Дилоти Δηλωτή 52 человек
Домино Криббедж 28 человек
Домино Лоо 28 человек
Domino Poker 20 человек
Domino Rounce 28 человек
Домино Двадцать один 28 банкир
Двухместный Берген 28 человек
Двойной Бришкула 32 человек
Double Draw Домино 28 человек
Двойной пасьянс 2×52 человек
Draw Домино 28 человек
Дурак Переводной 36 человек
Дурак Подкидной 36 человек
Дурак Северный 36 человек
Экарте 32 человек
египетский Ratscrew 52 человек
Eléwénjewé 52, 52 + 2J человек
Empat Satu 41 52 человек
Escoba 40 человек
Fapfap 35 человек
Фару 52 банкир
Ferbli 32 человек
Пятерки и тройки Домино 28 человек
Цветок и Скорпион 28 человек
Фортуна Рамми 2×52 человек
Freeze Out Домино 28 человек
Разочарование Скорость 52 человек
Ган Дэн Йон 干瞪眼 52 + 2J человек
Générala 52 + 2J человек
Немецкий Вист 52 человек
Джин Рамми 52 человек
Giog 爵 32 человек
Гнав Карты с кукушкойКукушки 42 человек
Go Stop 48 + 5J человек
Golf 52 человек
Golf Восемь карт 52, 52 + 2J человек
Golf Четыре карты 52 человек
Golf Девять карт 52, 52 + 2J человек
Golf Six Card 52, 52 + 2J человек
GOPS 39 человек
Гуадалупе 2×52 человек
Guiñote 40 человек
Рука 2×52 + 2J человек
Handjass 36 человек
Хоккей 52 человек
Hola 52 человек
Hoola 52 человек
Скачки Домино 28 человек
Humbug 52 человек
Венгерское домино 28 человек
ирландский Покер 52 человек
Итальянское Домино 28 человек
Jacks Back (5-карточный тираж) Покер 52, 52 + J человек
Джеймс Бонд 52 человек
Jeu de Carte Сипа 31 человек
Jhyap 52, 52 + 2J человек
Jo-Jotte 32 человек
K’ap Shap 32 человек
K’ap Tái Shap 8×32 человек
Калуки Европейский / Североамериканский 2×52 + 2J человек
Капага 52 + 2J человек
Касино Финский 52 человек
Касино Шведский 52 человек
нокаут-вист 52 человек
Концина 900οντσίνα 52 человек
Козел 32, 36 человек
Крипкасино 2×52 человек
Крит-наваливать 36 человек
Последний 52 + 2J человек
Let It Ride 52 банкир
Лейден 28 человек
Лоба Аргентина 2×52 + 4J человек
Лоба де Мас 2×52 + 4J человек
Лоба де Менос 2×52 + 4J человек
Макиавелли 2×52 человек
Главная Мера 52 человек
мальтийский крест 28 человек
Marjolet 32 человек
Брак Рамми 3х52 человек
Матадор 28 человек
Mate 20 человек
пасть 52 человек
Mille 2×52 человек
Mitaines 52 человек
Muggins Домино 28 человек
Mulle 2×52 человек
Мустамайя 52 человек
Девяносто восемь 52, 52 + 2J человек
Noddy 52 человек
Огорек Огурец 52 человек
Омаха Покер человек
Омаха Хай-Лоу Восемь или лучше Покер 52 человек
Омаха Хай Покер 52 человек
Омбен 52 человек
Одноглазый Джек 2×52, 2×52 + 4J человек
Открытый Покер Китайский Покер 52 человек
Пьяница Пьяница 36 человек
Page One 52 + J человек
Пай Гоу 牌九 32 банкир
Pai Gow Poker 52 + J банкир
Пан Польский 24 человек
Panjpar 52 человек
Проходя Домино 28 человек
Pâsur 52 человек
Пельманизм 52 человек
Penneech 52 человек
Perlaggen 33 человек
Ананас Покер 52 человек
Ананас OFCP 52 человек
Pinochle Два игрока 2×24 человек
Пике 32 человек
Пише Паша 52 человек
Питти Пэт 52 человек
Porrazo 52 человек
Просто Дурак 36 человек
Поставить 52 человек
Racing Demon 2×52 человек
Железная дорога Канаста 4×52 + 8J человек
Рамсли 32 человек
Război 52 человек
Красная лягушка Черная лягушка 52 человек
Реми Индонезия 52 человек
Ронда 40 человек
Royal Casino 52 человек
Рубамаццо 40 человек
Руммикуб ® 2×52 + 2J человек
Рамми базовый 52 человек
Рамми Индийский 2×52 + 2J человек
Рамми 500 52, 52 + 2J человек
Русси 52 человек
Русский Банк 2×52 человек
Русский покер 52 банкир
Санг Крип 32 человек
Scala Quaranta 2×52 + 4J человек
Schnapsen 20 человек
Scopa 40 человек
Scopa Bazzica 40 человек
Scopa con le Scalette 40 человек
Scopa Corse 36 человек
Scopa d’Assi 40 человек
Scopa di Quindici 40 человек
Sechsundsechzig 24 человек
Седма 32 человек
Седма осмова 32 человек
Sedmice 32 человек
Семь Мостов 52 человек
Семикарточный дро-покер 52 человек
Пит с семью пальцами Домино 28 человек
Семерка Домино 28 человек
Sì Sè Pái 牌 色 牌 112 человек
Пасьянс Одновременный 2×52 человек
Раковина 35 человек
Сипа Того 31, 32 человек
Siwweschrööm 32 человек
Слабберджан кусочков кукушки 42 человек
Мазок 52 человек
Snap 52 человек
нюхать 28 человек
Snitch’ems 52 человек
Spar 35, 36 человек
Скорость 52 человек
коса 52 человек
Злоба и Злоба 2×52 человек
Spizzichino 40 человек
Steal War 52 + 2J человек
Кража Связки 52 человек
Сторток 36 человек
Strip Poker 52 человек
Свои Козыри Бесикович 36 человек
Столешница Криббедж 52 человек
Таблич 40, 52 человек
Таити 2×52 + 4J человек
Тартли 32 человек
Техасский Холдем Покер 52 человек
Техасский Холдем Бонус 52 банкир
Трехкарточный Монте 3 банкир
Трехкарточный покер 52 банкир
Тринадцатый Рамми 52, 52 + 2J человек
Плитка Рамми Румынский 2×52 + 2J человек
Тиу-У 釣魚 2×32 человек
Тод и Лебен Жизнь и Смерть 32 человек
Тонк 52 человек
Лучшие козыри Топ козыри карты 48 человек
Турнир по Блэкджеку 52, 6×52 банкир
Мусор 52 человек
Truc Франция 32 человек
Truco человек
Truco Аргентинский 40 человек
Truco Уругвайский 40 человек
Цунг Шап 32 человек
турецкий покер 24 человек
Оборотной мост 52 человек
Tute индивидуальный 40 человек
Tute американо 40 человек
Tute Corriente 40 человек
Tute habanero 40 человек
смокинг 40 человек
Двадцать четыре 40 человек
Двадцать два 52 человек
Twist’em Домино 28 банкир
Укэ-сёги 40 человек
Умтали 52 человек
Vändtia 52 человек
Ватикан 2×52 + 2J человек
Важушал 52 + 2J человек
Вериш ‘Не Вериш’ 36 человек
Война 52, 52 + 2J человек
Виски Покер 52 человек
Вист двух игроков 52 человек
Whot ® Британский Whot карты 49 + 4J человек
Whot ® Нигерийский Whot карты 49 + 5J человек
Xeri Ήερή 52 человек
Žandari 52 человек
Zsírozás 32 человек
5-карточная Омаха покер 52 человек
6-карточная Омаха покер 52 человек
40 банкир
52 пикап 52 человек

Объяснение символов

Конфигурация

  • Индивидуальный .Только с двумя игроками нет возможности формирования команд. Игроки должны играть друг против друга — один против одного — и нет никаких игр «партнерства» или «союза».
  • Банкир . Игроки играют разные роли: один — «банкир», а другой — «игрок». Эти игры также работают и в них чаще всего играют с одним банкиром и несколькими игроками. Многие игры казино имеют такой формат, при этом представитель дома играет в роли банкира. В домашних играх участники обычно по очереди становятся банкирами.

Дизайн

В этом столбце указан тип необходимых карт или фишек. См. Раздел оборудования классифицированного индекса для получения более подробной информации о различных конструкциях.

Количество

В этом столбце указано количество карт в колоде, указано, где используется несколько колод, и количество джокеров. Там, где в игру можно играть с различными размерами или количеством колод, возможно, в зависимости от количества игроков, перечислены возможности, разделенные запятыми.Например, «2×32» означает двойную колоду из 32 карт: всего 64 карты с двумя копиями каждой карты. «52 + 2J» означает колоду из 52 карт с двумя джокерами. «32, 36» означает, что в игру можно играть с 32 или 36 картами. «2×52 + 2J, 3×52 + 3J» означает, что в игру можно играть двумя колодами по 52 карты плюс двумя джокерами (106 карт) или тремя колодами по 52 карты плюс тремя колодами по 52 карты плюс тремя джокерами (159 карт).

Адаптация игр с трюками для двух игроков

Трюковые игры, особенно те, в которых раздается большинство или все карты, часто плохо работают только с двумя игроками.Если вы знаете, что ваш оппонент держит именно те карты, которых у вас нет, игра может стать неинтересной. Есть несколько решений для этого.

Undealt карты
Самое простое решение — оставить некоторые карты незадействованными и выйти из игры, например, разыгрывая руки одинакового размера, которые будут использоваться с тремя или четырьмя игроками. Невозможно определить, находятся ли недостающие карты у противника или нет.
Выборочная сделка
Вместо обычной сделки у каждого игрока по очереди есть выбор из двух карт, видя только одну из них.В свой ход вы берете одну карту и смотрите на нее. Вы можете либо добавить эту карту в свою руку, а затем посмотреть на следующую карту, которую вы должны выбросить из игры, или сбросить первую карту лицевой стороной вниз и взять вторую карту за свою руку. Таким образом, вы знаете половину карт, которые находятся вне игры, и можете догадаться, что из неизвестных карт более высокие карты, скорее всего, будут удерживаться вашим противником.
Сбросьте и возьмите
Сдайте некоторые карты игрокам и сложите оставшиеся карты лицом вниз.Затем каждый игрок по очереди может сбросить любые ненужные карты и взять равное количество заменяющих карт из колоды лицом вниз. Как и в случае выборочной сделки, игроки знают некоторые карты, которые находятся вне игры, и могут догадаться, что старшие карты, вероятно, будут в игре. Могут быть ограничения на количество карт, которые каждый игрок может сбросить и заменить.
Поэтапная сделка
Раздайте половину карт игрокам и разыграйте их. Затем раздайте оставшиеся карты игрокам и разыграйте их.Если вы помните, что было сыграно на первом этапе, вы будете знать, что у вашего оппонента на втором этапе.
трюк и ничья
Раздайте несколько карт каждому игроку и сложите остальные лицевой стороной вниз, чтобы сформировать колоду. После каждого трюка победитель трюка берет верхнюю карту колоды и добавляет ее в свою руку, а проигравший тянет следующую карту аналогичным образом. Когда запас исчерпан, разыграйте оставшиеся карты без вытягивания. В этом эндшпиле игроки с хорошими воспоминаниями узнают карты своего оппонента.Часто нижняя карта колоды переворачивается лицом вверх и поворачивается под прямым углом к ​​ней. Масти этой карты — масти козыря, и этот козырь будет приобретен проигравшим последнего трюка до того, как запас исчерпан.
Пустышки
Сделка более двух рук. Две руки принадлежат двум живым игрокам, а оставшиеся руки или руки являются фиктивными игроками. Манекен может быть лицом вниз, лицом вверх или частично лицом вверх, и есть различные варианты того, кто играет с манекеном руки и что делать, если манекен выигрывает трюк.
Пакеты на столе
Это, вероятно, самый последний разработанный метод и один из самых успешных. Каждому игроку сдается комбинация карт плюс несколько пакетов карт, которые помещаются в ряд на столе, причем верхняя карта каждого пакета обращена вверх, а карты под ним — лицом вниз. Играя в карту, вы можете использовать карту из вашей руки или верхнюю карту любого из ваших пакетов. Когда вы разыгрываете карту из пакета, вы переворачиваете следующую карту пакета (если она есть) лицевой стороной вверх — это может произойти сразу после того, как вы разыграете карту, или в конце трюка, в зависимости от правил игры.

возможно для двух игроков

Вот список других традиционных карточных и фишечных игр, в которые могут играть два игрока. Хотя эти игры возможны для двоих, они не особенно рекомендуются, так как они лучше работают с другим количеством игроков.

Игра Дизайн Количество Конфигурация
Ace-To-Six Lowball (Ничья) Покер 52 человек
Тузы, Стриты и Флеши Покер 52 человек
Все за одного и один за всех Покер 52 человек
All Fours Тринидад 52 человек
Бейсбол Покер 52 человек
Big Two 52 человек
Сука, The Покер 52 человек
Черная Мэрайя Покер 52 человек
Бурре 52 человек
Мост с полуоткрытыми манекенами 52 человек
фигня 52 человек
Бурако Аргентинский 2×52 + 2J человек
Burraco Итальянский 2×52 + 4J человек
California Lowball Покер 52, 52 + J человек
Canasta 2×52 + 4J человек
Cangkul 52, 52 + J человек
Чикаго Покер 52 человек
Куриная лапка 55, 91 человек
Китайский покер 52 человек
Clabber 24 человек
Cöch Карты с кукушкой 40 человек
Coteccio 40 человек
Ящики 52 человек
Cucù Карты с кукушкой 40 человек
Демократия 48 человек
Domino Euchre 28 человек
Double Draw Покер 52 человек
Двойной Макетный Мост 52 человек
Вниз и Назад 52 человек
Draw and Discard Bridge 52 человек
Разводной мост 52 человек
Дудак 32 человек
Английский Стад Покер 52 человек
Fast Track 2×52 + 4J человек
Пятикарточный тираж Deuces Wild Покер 52 человек
Пятикарточный дро-покер 52 человек
Пятикарточный дро с жуком Покер 52 + J человек
Пятикарточный Стад Покер 52 человек
Пятикарточный Стад Хай-Лоу Покер 52 человек
Пятикарточный Стад Хай-Лоу с Покупкой Покер 52 человек
Пятьсот 42 + J человек
Five Up Домино 28 человек
Следуй за королевой Покер 52 человек
Футбол Покер 52 человек
Go Fish 52 человек
Хати-Хати 48 человек
Рук и Ног 3×52 + 6J человек
Hokm 52 человек
Медовый месяц Мост 52 человек
Хоса Аба 36 человек
Я сомневаюсь! 52 человек
Irish Snap 52 человек
валетов или лучше (5 карт) Покер 52 человек
Джуз 52 человек
Кайзер 32 человек
Канзас-Сити Лоуболл Покер 52 человек
Kings Corners 52 человек
Klabberjass 32 человек
Lansquenet 6×52 банкир
London Lowball (7-карточный стад) Покер 52 человек
Низкий Чикаго Покер 52 человек
Low Hole Покер 52 человек
Lowball (5-карточный стад) Покер 52 человек
Lowball (Draw) Покер 52 человек
Мао 52 человек
Мариаш 32 человек
Мост памяти 52 человек
Мексиканский Стад Покер 52 человек
мексиканский пот Покер 52 человек
мексиканский поезд 55 человек
Наполеон Японский 52, 52 + J человек
Ночной бейсбол Покер 52 человек
Девяносто девять добавление игры 52 человек
Девяносто девять трюк 36 человек
Нет Peek Покер 52 человек
Старая дева карты Старой девы 43, 51 человек
Paiute 52 человек
Paskahousu 52 человек
Перец 24 человек
Шаг 52 человек
Poker Menteur 52 человек
Понтон 52 банкир
Pöytäpaska 52 человек
Primero 40 человек
QiuQiu 28 человек
Рауб 32 человек
Разз 52 человек
Roll Your Own Покер 52 человек
Ruotsalainen paskahousu 52 человек
Сэм Сип สิบ สิบ 52, 52 + 3J человек
Самба 3×52 + 6J человек
Сан-Франциско Покер 52 человек
Скат 52 человек
Швиммен 32 человек
, Сеп 52 человек
Последовательность Покер 52 человек
Семикарточный стад Покер 52 человек
Семикарточный Стад Хай-Лоу Покер 52 человек
Семикарточный стад с джокерами Покер 52 человек
Shithead 52 человек
Одиночный фиктивный мост 52 человек
Sjavs 32 человек
Скитгуббе 52 человек
Slapjack 52 человек
Sökö Стад покер 52 человек
Пики 52 человек
Свои Козыри 36 человек
Та Гоу Та Дои 对 九 搭 对 32 человек
Thunee Южноафриканский 28 партнерство
Tiến Lên 52 человек
Tres y Dos 52 человек
Triple Draw Покер 52 человек
Триполи 52 человек
поездок на победу (5-карточный тираж) Покер 52 человек
Troeven 32 человек
Truc Каталония 40 человек
Tysiąc 1000 24 человек
Vändåtta 52 человек
Vitou 32 человек
Voormsi 36 человек
Ваттен 32, 33, 36 человек
Вулворт Покер 52 человек
Юкон 52 человек
Zecchinetta 40 банкир
Zwicker 52, 52 + 3J, 52 + 4J, 52 + 6J человек
25 52 человек
31 Греческий 52 банкир
32-карточный покер 32 человек
41 Обмен 52 человек
51 Китайский 52, 52 + 2J человек
51 Японский 52, 52 + J, 52 + 2J человек
55 52 человек
110 52 человек
220 52 человек
,

лучших карточных игр для двоих | HubPages

Мои любимые карточные игры для двоих

Итак, вы и ваш приятель / родственник / значимый друг сидите без дела. Идет дождь кошек и собак, и на столе колода карт. В какую игру вы собираетесь играть?

Существуют десятки, если не сотни действительно забавных карточных игр, но какие игры являются лучшими из лучших?

Несмотря на то, что я играю в карты более двадцати лет регулярно, я не верю, что могу ответить на этот вопрос.Однако я могу сказать вам, какие карточные игры для двух игроков мне нравятся больше всего, и, возможно, убедить вас попробовать. Ниже я перечислил мои любимые карточные игры для двух игроков:

  1. Santase / 66
  2. Криббедж
  3. Джин Рамми
  4. Hola

Каждая игра содержит краткое описание и ссылку на некоторые более подробные правила. Наслаждайтесь!

1. Santase или 66

Santase — это болгарская карточная игра для двух игроков. Вы когда-нибудь слышали об этом? Может быть, вы знаете это как шестьдесят шесть.Или, может быть, Шнапсен. Все три игры похожи и имеют общую цель: попытаться набрать 66 очков раньше, чем ваш оппонент.

Я играю в Сантасе больше, чем в любую другую карточную игру для двоих. Для меня это идеальная карточная игра для отдыха в ленивый воскресный день. Здесь задействована стратегия, но не слишком. Там задействована память, но не слишком много. И, конечно же, выигрыш также зависит от удачи розыгрыша.

Santase использует только 24 карты (9, 10, J, Q, K, A) из стандартной колоды.

Чтобы выиграть крупно, нужно «жениться» на королях и королевах одной масти.

Если вы хотите попробовать эту игру, вот правила для 66. Как я уже сказал, правила для 66 и Santase по сути одинаковы.

Криббедж. Или «Шпаргалка» для Short

Шпаргалку можно играть более чем с двумя людьми, но я предпочитаю ее один на один, один на один. Конечно, в дополнение к колоде карт вам понадобится доска для Криббеджа — 10 долларов инвестиций.

Я сделал свою первую доску Криббедж в средней школе и до сих пор использую ее.Это некрасиво, и дыры на самом деле не выстраиваются, но с годами служат своей цели.

Я думаю, что именно доска делает игру уникальной и придает ей особый вкус. Конечно, правила умные, особенно те, в которых каждый игрок сдает карты из своей руки, чтобы сформировать «кроватку», но именно доска делает Криббедж, Криббедж.

Правила Криббеджа здесь.

Джин Рамми

Для меня Джин это все о действиях. Происходит много событий, и я полностью теряюсь в этой игре, когда играю.Забудь о разговоре бабушки, я играю на победу!

Джин использует стандартную колоду из 52 карт. Начните с раздачи десяти карт и переверните верхнюю карту. Как и в других формах Рамми, вы сосредоточитесь на построении прогонов и сетов (3-х и 4-х типов).

Вот правила для Джина.

И благодарность Hola

Нет, это не испанская игра. На самом деле это украинский язык, так что давай, произноси «ч».

Моя семья много играет в эту игру. Это простая и легкая игра, в которую лучше всего играть четырьмя людьми, играющими за команды.Но в нее также могут играть только два человека.

2s и 7s дикие. Тузы и десятки очков.

Вот правила для Hola.

Более веселые, но неясные карточные игры

Мне очень интересно узнать больше карточных игр для двух игроков, особенно игр, в которые играют в отдаленных регионах мира, но все еще используют стандартную колоду из 52 карт. Если у вас есть какие-либо предложения, я надеюсь, что вы опубликуете их ниже.

,

10 простых и интересных карточных игр для детей

Последнее обновление

В наше время дети почти не играют в какие-либо игры в помещении. Для них игры означают мобильные игры и серфинг в интернете. Внутренние игры, которые были распространены десять лет назад, такие как «Змеи и Лестница», «Карром», «Монополия» или «Карточные игры», сегодня близки к исчезновению. Помните ли вы те времена, когда вы играли в настольные игры с братьями и сестрами во время летних каникул? Какое это было время! Играть в игры и наслаждаться с вашими кузенами — это было то, чего мы с нетерпением ожидали в Саммерсе.Тебе не кажется, что твоим детям не хватает этого веселья? Конечно, они есть! Что ж, пришло время вернуть эти времена и представить эти игры своим детям. Начните с карточных игр, у вас будет множество вариантов, и вашим детям никогда не будет скучно. Вот несколько удивительных карточных игр, в которые вы можете поиграть со своим ребенком и поверьте нам, он их полюбит!

10 простых карточных игр для детей

Вы можете представить эти веселые для детей карточные игры в ночь на игру, которая идеально подходит для семейного времяпрепровождения! Отличное занятие, связывающее родителей и детей, которое может поставить под сомнение когнитивное развитие вашего ребенка, играя в карточные игры, например, в карточные игры, даже если вы находитесь на вечеринке или в аэропорту, игра в карточные игры для детей не дает им скучать и доставляет массу удовольствия. !

1.Go Fish

Go fish — это увлекательная игра, которая дает детям постарше возможность научиться запоминать карты других игроков.

Возрастной диапазон: Семь и старше

Количество игроков: два или более

Как играть

  • Сдать карты.
  • Если есть два-три игрока, каждый игрок получает семь карт. Более трех игроков, каждый игрок получает пять карт.
  • Остальные карты устанавливаются лицевой стороной вниз, чтобы образовать стопку рыб.
  • Игроки сортируют свои карты по группам одинаковых карт (числа, лица и т. Д.).
  • Игрок слева от дилера играет первым, запрашивая у другого игрока карту, соответствующую тем, которые у него в руках.
  • Когда игрок запрашивает карту у другого человека, и у этого человека она есть, он должен передать эту карту тому, кто ее попросил.
  • Запрашивающий может попросить того же игрока или любого другого игрока о картах, пока он не скажет «ловить рыбу», то есть у них нет карты, которую попросил первый игрок.
  • Игрок, который делает запрос, должен взять карту из стека рыб.
  • Игрок, который говорит «Лови рыбу!» играет дальше.
  • Когда игрок собирает одинаковые карты в наборе, он кладет их лицом вниз.

Победитель:

  • Первый игрок, завершивший сет и у которого не осталось карт.
  • Если у двух человек одновременно нет карт, игрок с наибольшим количеством сетов выигрывает игру.

2. Snap

Веселая и шумная семейная карточная игра, которая может продолжаться вечно.

Возрастной диапазон: Шесть и старше

Количество игроков: Два или более игроков

Как играть

  • Раздайте все карты лицом вниз.
  • Не глядя на карты, положите их в стопку лицевой стороной вниз.
  • Первый игрок слева от дилера берет верхнюю карту, переворачивает ее и кладет лицевой стороной вверх рядом со своим стеком.
  • Следующий игрок делает то же самое, как и другие игроки, когда наступает их ход.
  • Игра продолжается до тех пор, пока игрок не заметит, что две одинаковые карты лежат сверху любой стопки лицом вверх.
  • Кто бы это ни заметил, кричит: «Хватит!»
  • Тот человек, который сначала выкрикивает «Snap», получит все карты соответствующего стека и добавит их в нижнюю часть своего собственного стека лицевой стороной вниз.
  • Игра продолжается от человека слева.
  • Если в какой-то момент у игрока кончаются карты в колоду, лежащую лицом вниз, он может перевернуть колоду лицом вверх и начать заново.
  • В случае галстука стеки объединяются и располагаются посередине, образуя «пул оснастки».
  • Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не найдет карту, которая совпадает с верхней картой в пуле оснастки.
  • Кто бы ни кричал «Snap pool!» во-первых, занимает весь бассейн.
  • Если игрок неправильно называет «Snap!» в любой момент они должны дать каждому игроку одну карту из колоды, лежащей лицом вниз.
  • Когда у игрока выпадут открытые и закрытые карты, он выйдет из игры.

Победитель: Побеждает тот, кто получает все карты.

3. Память

Также известная как Концентрация, это веселая карточная игра для людей всех возрастов.

Возрастной диапазон: Три и более

Количество игроков: два или более

Как играть

  • Перемешайте и положите карты, разложив их на столе лицом вниз.
  • Для детей сложите карточки в виде сетки, чтобы было легче запомнить, где находятся карточки.
  • Цель — найти подходящие пары. Игрок должен помнить, где находятся карты, когда они переворачиваются.
  • Игроки по очереди переворачивают две карты.
  • Игрок, который находит подходящую пару, получает ее и снова начинает играть.
  • Если нет, игра переходит к следующему игроку.
  • Это заканчивается, когда все было спарено и удалено.
  • Каждый игрок подсчитывает количество собранных карт.

Победитель: Игрок с наибольшим количеством пар выигрывает игру.

4. Бляшка

Отличная детская карточная игра, если ее не контролировать, станет громкой, но в нее будет весело и легко играть.

Возрастной диапазон: Пять и более

Количество игроков: От двух до пяти

Как играть

  • Раздайте карты всем игрокам лицом вниз.
  • Хорошо, если у некоторых игроков больше или меньше карт.
  • Человек, который находится слева от дилера, начинает игру, переворачивая верхнюю карту своей колоды и удерживая ее лицом вверх в центре стола.
  • Все игроки перевернут верхнюю карту своей колоды и поместят ее в центр, чтобы собрать стопку лицом вверх.
  • Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не разыграет «домкрат».
  • Все игроки должны сначала попытаться положить руку поверх стопки лицом вверх.
  • Первый игрок, который кладет свою ладонь на стопку лицом вверх, берет стопку и добавляет ее на дно своей стопки.
  • Игра продолжается с игроком слева, который начинает новую кучу.
  • Если у игрока нет карт, он может остаться в игре, положив ладонь на следующее «гнездо» первым.Если он терпит неудачу, то он выходит из игры.

Победитель: Победил последний человек.

5. Безумные восьмерки

Удивительная, сложная карточная игра для детей всех возрастов.

Возрастной диапазон: Пять и более

Количество игроков: От двух до четырех

Как играть

  • Сдать карты.
  • Если есть два-три игрока, каждый игрок получает семь карт. Если более трех игроков, каждый игрок получает пять карт.
  • Остальные карты устанавливаются лицевой стороной вниз, чтобы образовалась колода.
  • Возьмите верхнюю карту из колоды и положите ее рядом, чтобы начать колоду сброса.
  • Игрок слева от дилера должен сопоставить верхнюю карту в колоде сброса по номеру или по лицу.
  • Если у игрока нет матча, он может сыграть восьмерку и назвать иск в игре.
  • Восемь можно сыграть на любой карте, и человек, имеющий ее, может назначить масть.
  • Если у игрока нет ни спички, ни восьмерки, возьмите карту, пока не получите ее.

Победитель: Человек, у которого ничего не осталось, побеждает.

6. Нищий мой сосед

Игра на удачу, которая становится захватывающей, если она ограничена по времени.

Возрастной диапазон: Шесть и старше

Количество игроков: От двух до шести

Как играть

  • Сдайте карты по одной за раз. Это нормально, если у некоторых игроков больше карт, чем у других.
  • Игроки собирают свои карты и кладут их в стопку лицом вниз, не глядя на нее.
  • Тот, кто сидит слева от дилера, кладет свою верхнюю карту лицевой стороной вверх в центр.
  • Двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок будет добавлять одну карту в центральный стек, пока кто-нибудь не откроет лицевую карту; Туз, Джек, Королева или Король.
  • Этот игрок может требовать оплаты от следующего игрока:
    — Туз получает четыре карты
    — Король получает три карты
    — Королева получает две карты
    — Джек получает одну карту
  • Платежные карты будут помещены в центральную стопку.
  • Если лицевая карта перевернута, то следующий игрок слева должен заплатить.
  • Игра продолжается до тех пор, пока не завершится оплата без лицевых карт.
  • Последний игрок, поднявший лицевую карту, возьмет весь центральный стек и положит его на дно.
  • Последний игрок начинает следующий раунд, и игра начинается заново.

Победитель: Игрок, который выходит первым, используя все свои карты.

7.Последовательность

Карточные игры, в которые могут играть все. Единственное, на что следует обратить внимание, каждый игрок должен быть терпеливым и должен обращать внимание, играя в эту игру.

Возрастной диапазон: Шесть и старше

Количество игроков: От двух до пяти

Как играть

  • Карты в этой игре ранжируются по порядку номеров и по лицу. Последовательность — это когда карты в порядке одной масти.
  • Раздайте игрокам всю колоду лицом вниз.
  • Хорошо, если у некоторых игроков разное количество карт.
  • Игрок слева от дилера должен положить младшую карту лицом вверх.
  • Игрок со следующей картой в последовательности той же масти играет следующим.
  • Игроки продолжают играть до тех пор, пока не получат «Туз».
  • Последний игрок начинает следующую последовательность, вытягивая младшую карту.
  • Игрок получит еще один ход, если игрок разыгрывает карту, за которой нельзя следовать.

Победитель: Человек, у которого не осталось карт, побеждает.

8. зверинец

Эта шумная и веселая карточная игра, также известная как «Животные», идеально подходит для детской вечеринки.

Возрастной диапазон: Шесть и старше

Количество игроков: Четыре или более

Как играть

  • Каждый игрок должен выбрать имя животного и написать его на листках бумаги. Затем их складывают и кладут в корзину или коробку.
  • Каждый игрок получает бланк, и имя животного, которое он получает, является его именем для игры.
  • Бонус
  • , теперь каждый узнает имена всех животных.
  • Раздайте карты всем игрокам лицевой стороной вниз по часовой стрелке.
  • Хорошо, если у некоторых игроков разное количество карт.
  • Затем
  • игроков кладут свои карты в стопку лицом вниз и не смотрят на нее.
  • Игрок слева от дилера перевернет свою верхнюю карту, чтобы начать колоду лицом вверх.
  • Каждый игрок будет делать то же самое.
  • Если игроки замечают, что карта другого игрока совпадает с картой перевернутой карты, они должны трижды выкрикнуть имя животного другого игрока.
  • Тот, кому удастся правильно выкрикнуть, получает лицевой стек этого игрока и ставит его ниже своего.
  • Если игрок выкрикивает неправильное имя, он должен дать свои открытые карты игроку, чье имя было вычеркнуто.

Победитель: Игрок, который получает все карты.

9. Парус моего корабля

Эта игра забавна, когда в нее играют на быстрой скорости.

Возрастной диапазон: Шесть и старше

Количество игроков: Четыре-семь

Как играть

  • Каждый игрок получает по семь карт лицом вниз. Остальные карты не требуются.
  • Каждый игрок должен собрать семь карт одной масти.
  • Карты игрока должны быть спрятаны, отсортированы по их мастям, и они должны решить, какую масть они должны собрать.
  • Игрок может изменить свое решение о том, какая масть будет собрана по ходу игры.
  • Каждый игрок кладет на стол ненужную карту лицом вниз. Игрок с правой стороны должен забрать эту карту.
  • Когда у руки игрока один комплект мастей, они должны кричать: «Мой корабль плывет!»

Победитель: Игрок с полным комплектом костюмов закричит «Паруса моего корабля!»

10. Семерки

Эта игра также известна как Фан Тан, карточное домино или парламент.

Возрастной диапазон: Шесть и старше

Количество игроков: два или более

Как играть

  • Раздайте карты всем игрокам лицевой стороной вниз по часовой стрелке.
  • Игроки должны отсортировать свои карты в последовательности в каждой масти.
  • Игрок с «7 бриллиантами» начинает игру, положив карту в центр.
  • Каждый игрок добавляет алмазную карту в последовательность.
  • Это может перейти от нижней карты к более высокой или наоборот.
  • Если последовательность идет вверх, карты должны быть размещены слева от семи.
  • Если последовательность идет вниз, карты должны быть размещены справа от семи.
  • Аналогично, новая последовательность может быть начата, если у других игроков есть семерка другой масти.
  • Игрок может пропустить свой ход, если у него нет карты для игры.

Победитель: Победит первый, кто израсходует все свои карты.

Для детей карточные игры — это легко, весело и увлекательно! Их можно играть где угодно со своими друзьями или с вами всей семьей.

Эти карточные игры помогают в познавательном развитии ребенка и являются обязательной попыткой для логически умных детей. Чтобы больше узнать о «умах» вашего ребенка и улучшить его общее развитие, попробуйте FirstCry Intellikit — активное обучение для самых маленьких.

Также прочитано: Интересные игры на память для детей

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *