Содержание

Игра из дерева «Каруселька. Паровоз» (Baby Step)

Артикул: 89037

Коллекция: Игра из дерева. Каруселька

Возрастная группа: 2+

Упаковка: 220x150x8 мм

Вес: 186 гр

для оптовых покупателей

Оптовая коробка: 330x185x255 мм

Количество в коробке: 40 шт

Описание

Настольная развивающая игра из дерева «Каруселька. Паровоз» — экологически чистая и безопасная игрушка. Положительно влияет на развитие мелкой моторики и сенсорное восприятие ребенка.

Эта игра для тех, кто только учится собирать пазлы. Простая картинка, оригинальная вырубка, эмоционально окрашенный образ помогут достичь результата.

Характеристики игры:

  • яркое изображение;
  • средний размер детали — 4,5 х 4 см.;
  • размер игрового планшета — 22 х 14,7 см.;
  • толщина игры — 7 мм.;
  • экологически чистые, нетоксичные материалы;
  • игра изготовлена из специально обработанного дерева, поверхность игры гладкая и безопасная.

Для кого подходит?
Игра понравится детям от 2-х лет.

Материал.
Дерево.

Что входит в состав игры?

  • красочный деревянный планшет;
  • 15 пазлов-вкладышей.

В серии «Каруселька»:

Паровозик – простая подвижная игра для маленьких детей

Паровозик – простая подвижная игра для самых маленьких детей. Идеально подходит для развлечения в детском саду. Возраст участников от 3 до 6 лет. Интересно проводить игру с большим количеством малышей. Местом для проведения занятия может быть открытая детская площадка или зал.

На площадке должны находиться импровизированные препятствия, которые предстоит огибать нашему паровозику. Это могут быть горки, лесенки, песочница, если игра проходит на свежем воздухе или специально установленные флажки, знаки, предметы мебели, если игра проводится в помещении.

Есть два варианта организации игрового процесса. Первый – игра одной командой с выполнением заданий воспитателя. Второй – соревнование между двумя группами. Рассмотрим оба варианта поподробней.

Вариант 1:

Малыши выстраиваются в шеренгу в затылок друг другу. Каждый из игроков придерживает впередистоящего за пояс или за плечи. Первый из ребят выполняет функцию паровоза. Он задает направление движения самостоятельно или следует указаниям воспитателя. Все остальные участники – вагончики состава, следуют за своим паровозом.

По команде преподавателя паровозик начинает движение. Задача участников – не потерять «вагончики» по ходу движения, обогнуть все препятствия и выполнить задания организатора игры. Например: «Внимание, станция»! Паровозик должен замедлить ход и остановиться. Красный флажок или круг в руках воспитателя – «Стоп». Зеленый знак – продолжить движение. Стрелка налево или направо – поворот. И так далее. Лучше оговорить маршрут и задания заранее до начала игры.

Как только маршрут будет пройден, стоит заменить «паровозика» другим игроком. Желательно, чтобы в роли паровоза побывали все дети. Чтобы никому не было обидно.

Вариант 2:

Все играющие делятся на несколько равных по составу команд. Оптимально создать две – четыре группы. Для каждого паровозика подготавливается своя дистанция. Естественно, что длина и сложность дистанций должны быть идентичными.

Команды выстраиваются паровозиком (как описано в первом варианте) на одной линии, каждая напротив своего маршрута.

По команде воспитателя дети начинают движение.

Сами правила принципиально не отличаются от первого варианта. Изменения есть в целях игры. Важно не только пройти дистанцию и не потерять вагончики паровоза, но и постараться добраться до финиша первыми. Та команда, которой это удастся — становиться победителем.

Паровоз забуксовал. «Локомотив» не смог одержать победу в пятой игре кряду

Седьмой тур Российской Премьер-лиги 14 сентября закрылся матчем «Ростова» и «Локомотива». Встреча завершилась нулевой ничьей. Спортивный обозреватель Москвы 24 Тимур Фехретдинов – о том, как железнодорожники оказались в глубоком кризисе и почему выхода из него в ближайшее время не предвидится.

Фото: РИА Новости/Сергей Пивоваров

Последнее время дела у «Локомотива» идут неважно. Команда Марко Николича болтается в середине турнирной таблицы РПЛ, временами показывая настолько стыдную игру, что хочется отобрать у железнодорожников право выступать в Лиге чемпионов.

Потому что с таким футболом делать в еврокубках нечего.

После ухода Юрия Семина Николич сумел дотащить «Локо» до серебряных медалей чемпионата России. Но в новом сезоне стало понятно, что собственной стратегии у сербского специалиста нет, во всяком случае пока. К тому же в «Аталанту» ушел Алексей Миранчук, который был одним из немногих светлых пятен в нынешнем «Локомотиве». И железнодорожники серьезно забуксовали.

После отличного старта – двух побед в первых двух матчах – красно-зеленые вплоть до седьмого тура больше не выигрывали ни разу. Пожалуй, наиболее обидным стало домашнее поражение от «Ахмата» в пятом туре. Подопечные Марко Николича сделали из той игры выводы, что, впрочем, не помогло им в следующем матче на своем поле победить «Зенит». Встреча с петербургским клубом закончилась без голов, а обе команды за 90 минут нанесли всего один удар в створ.

В похожем русле прошел и выездной матч «Локомотива» против «Ростова». В первую пятнадцатиминутку железнодорожники организовали несколько неплохих моментов.

Однако в обоих эпизодах гости не смогли довести атаку до нормального удара.

Затем в дело вступила ставшая регулярной рубрика под названием «привоз от Гилерме». На 23-й минуте голкипер «Локо» пытался выбить мяч после паса Мурило и сделал передачу точно на Элдора Шомуродова. Ситуацию спасло, что снаряд отскочил от ноги узбекского нападающего обратно к вратарю. Но попытку можно смело занести в актив бывшего первого номера сборной России.

Если серьезно, то игра Гилерме по-настоящему пугает. Непонятно, что случилось с голкипером за время пандемии, но и в конце прошлого сезона, и в начале этого натурализованный бразилец выглядел бледной тенью себя самого. Место в сборной Маринато уже потерял, а такими темпами недолго проиграть конкуренцию и Антону Коченкову.

Фото: РИА Новости/Сергей Пивоваров

Под конец первого тайма «Ростов» начал активно наседать на «Локомотив». Наиболее опасный момент случился на 44-й минуте. Гости отбились после атаки, и ростовчане попытались забить гол вторым темпом.

На краю штрафной Хорен Байрамян догнал мяч, перекинул его через Гилерме, но Алексей Козлов пробил мимо пустующих ворот.

Второй тайм не запомнился ничем примечательным, кроме двух дальних ударов «Ростова» и полумомента Алексея Ионова, который в перспективе мог заканчиваться выходом один на один и голом, но не закончился ничем. В итоге «Ростов» и «Локомотив» завершили матч с тем же счетом, что и начали, а железнодорожники остались в середине турнирной таблицы, переместившись на девятую строчку.

Сложно сказать, что может помочь красно-зеленым выбраться из той ямы, в которую они попали. У команды Марко Николича большие проблемы с завершением атак: Федор Смолов, Виталий Лисакович и Дмитрий Рыбчинский неплохо работают в созидании моментов, но нет того, кто может довести дело до конца.

Возможно, ситуацию спасет Марио Манджукич, слухи о трансфере которого ходят последнюю неделю. Да, хорватскому нападающему уже 34 года, он нигде не играл с марта. Но для игры «Локомотива» в РПЛ этот вариант в разы лучше Эдера, способного забивать лишь по большим праздникам.

Что касается Лиги чемпионов, то остается надеяться, что к старту турнира произойдет какое-то чудо. Потому что в противном случае вся еврокубковая кампания железнодорожников обернется очередным грандиозным провалом.

Читайте также

Подвижные игры

ИГРА «К СВОИМ ЗНАКАМ»

Играющие делятся на группы по 5-7 человек, берутся за руки, образуя круг. В середину круга входит водящий со знаком, объясняя его значение. Далее звучит музыка, дети расходятся по площадке и танцуют. Водящие в это время меняются местами и знаками. По сигналу играющие должны быстро найти свой знак и встать в круг. Водящие держат знак над головой.

ИГРА «ПЕРЕДАЙ ЖЕЗЛ»

Играющие выстраиваются в круг. Жезл регулировщика передаётся игроку слева. Обязательное условие: принимать жезл правой рукой, переложить в левую и передать другому участнику. Передача идёт под музыку. Как только музыка прерывается, тот, у кого оказывается жезл, поднимает его вверх и называет любое правило дорожного движения (или дорожный знак). Замешкавшийся или неверно назвавший правило или знак выбывает из игры. Побеждает последний оставшийся игрок.

ИГРА «СИГНАЛЫ СВЕТОФОРА»

На площадке расставляются стойки. Играющие каждой команды встают друг за другом цепочкой и кладут руки на плечи впереди стоящему. В руках у ведущего игры мешочек с шариками (мячиками) красного, жёлтого, зелёного цвета. Капитаны по очереди опускают руку в мешочек и достает по одному шару. Если капитан достал красный или жёлтый шар, то команда стоит на месте; зелёный – передвигается к следующей стойке. Чья команда быстрее придёт к финишу, та и выиграла.

ИГРА «ЗАЖГИ СВЕТОФОР»

Капитан получает три воздушных шара (можно мячи) красного, жёлтого, зелёного цвета по сигналу перебрасывает по одному дальше. Когда шар дойдёт до последнего игрока, тот поднимает его вверх – зажжён первый красный сигнал. Капитан может передавать следующий шар. Выигрывает та команда, которая быстрее зажжёт все три сигнала.

ИГРА «ГДЕ МЫ БЫЛИ, МЫ НЕ СКАЖЕМ, НА ЧЕМ ЕХАЛИ, ПОКАЖЕМ»

Каждая команда решает, какое транспортное средство она будет изображать (троллейбус, карета, теплоход, паровоз, вертолёт). Представление транспортного средства должно проходить без комментария. Команда соперника отгадывает задуманное. Задание можно усложнить, предложив командам конкретный вид транспорта.

ИГРА «ЗЕБРА» (НА ВРЕМЯ И ТОЧНОСТЬ ИСПОЛНЕНИЯ)

Всем участникам в каждой команде, кроме последнего, раздаётся по полоске белой бумаги (картона). Первый участник кладёт полосу, встаёт на неё и возвращается к команде. Второй шагает строго по полосе, кладёт свою «ступеньку» зебры и возвращается обратно. Последний участник шагает по всем полоскам, возвращаясь, собирает их.

ИГРА «ГЛАЗОМЕР»

В игровом поле устанавливаются дорожные знаки на различном расстоянии от команд. Участник игры должен назвать знак и количество шагов до него. Затем участник идёт до этого знака. Если расстояние оценивается верно, он останавливается точно у знака. Знак с поля убирается. Выигрывает команда, быстрее и точнее «погасившая» до знаков.

ИГРА «ГРУЗОВИКИ»

Для проведения игры потребуются рули, мешочки с песком для каждой команды и две стойки.

Первые участники команд держат в руках руль, на голову помещается мешочек с песком – груз. После старта участники обегают вокруг своей стойки и передают руль и груз следующему участнику. Побеждает команда, первая выполнившая задания и не уронившая груз.

ИГРА «ТРАМВАИ»

Для проведения игры потребуется по одному обручу для каждой команды и по одной стойке.

Участники в каждой команде делятся на пары: первый – водитель, второй – пассажир. Пассажир находится в обруче. Задача участников как можно быстрее обежать вокруг стойки и передать обруч следующей паре участников. Побеждает команда, первая выполнившая задание.

Интервью с Николаем Дыбовским, часть 2

— Когда подаёшь резюме на вакансию геймдизайнера, максимально непонятно, какой опыт указывать, какие примеры работ прикреплять. Особенно если ты новичок. Как показать работодателю, что у тебя есть потенциал?

— Повторю, наверное, уже в сотый раз: важно понимать, что нет никакого «геймдизайнера вообще». Это большой набор специальностей, которые крепко привязаны и к жанру, и к финансовой модели, и к производственным схемам. До этого мы говорили о геймдизайнере-авторе, режиссёре, «хозяине». А сейчас мы переходим к найму: я знаю очень мало случаев, когда готовая команда со стабильным финансированием ищет себе лида-варяга на стороне. Поэтому лучше сразу целиться в конкретную компанию. У всех свои требования, запросы к кандидатам, тестовые задания. Человек может обвешаться дипломами и окончить Гарвард, но в данном проекте все его компетенции окажутся бесполезны, а может быть, даже вредны.

Случалось, в Ice-Pick Lodge приходили люди с большим количеством регалий и гордо выкладывали на стол сертификаты, побрякивая золотыми медалями. В итоге они, как правило, оказывались неважными работниками: не любили и умели слушать коллег, делали только то, что считали верным, — да ещё и не очень хорошо по ряду причин.

А бывает наоборот. Человек ничего не умеет, просится «варить кофе». Мы даём ему простую задачку, проходит три месяца, и он становится незаменимым, а через полгода руководит в ряде вопросов даже мной. Потому что умеет учиться и понимает проект.

Лучший вариант — прийти со своей демкой. Принести пусть кривую, не очень красивую, но работающую. Чтобы было видно, что ты не просто умеешь логически мыслить и генерировать новаторские идеи, а уже понял, как тяжело создавать игру, чего стоит каждое решение.

— А насколько важно духовное родство? На примере Ice-Pick Lodge.

— Это, конечно, работает, но, опять же, всё зависит от студии. Мой друг Алексей Кулаков придумал остроумную концепцию, как строить коллективы. Называется «гексаграмматон». Согласно этой теории, например, по типу общения бывают коллективы эльфов, гномов и троллей:

«Эльфы» — это интеграторы. Им важно, чтобы все дружили, конфликты разрешались за счёт любви и договорённости, они стараются никого не обидеть.

«Гномы» думают только об эффективности: плевать, обижаем друг друга или нет, главное — результат.

«Тролли» — реформаторы. Они говорят неприятную правду в глаза, ничего не скрывают, не вуалируют, критикуют друг друга, чтобы всё постоянно менялось.

Так что очень многое зависит от типа коллектива, и духовное родство — где-то значимый фактор, где-то нет. Кстати, в той же теории смысл не том, что вы родились эльфом и всю жизнь таким будете. Когда вы в рамках одного проекта можете менять эти роли и тип поведения коллектива — вот это очень круто. И снова говорит о том, что важно не столько духовное родство, сколько умение учиться и адаптироваться.

— Какие карьерные перспективы у геймдизайнеров в России? Компаний-разработчиков не так много, основной рынок — мобилки. Есть ли смысл переезжать на Запад? Действительно ли там больше возможностей?

— Я думаю, что деление на родину, где ты родился и пригодился, и «весь остальной мир» уже теряет актуальность. Мне гораздо приятнее считать своим отечеством планету Земля.

Не так важно, какие перспективы у геймдизайнера в России, гораздо важнее, какие у него перспективы в этом историческом моменте. Какая разница, где ты находишься? Ты автономный юнит, человек. Наши культурные различия важны, но они сейчас отступают на второй план перед тем, какой мы биологический вид. Если бы мы вышли на контакт с инопланетной цивилизацией, оказалось бы, что у нас гораздо больше общих черт, чем различий.

И глобализация — не то слово, которое хотелось бы здесь вспоминать. Это неизбежная диффузия. Сейчас многие говорят, что после пандемии мир не будет прежним. Но на самом деле она здесь ни при чём. Пандемия — это просто катализатор, который вскрыл и ускорил многие процессы. Даже слова «не будет прежним» бессмысленны, потому что уже невозможно зафиксировать точку отсчёта, отделяющую эту «прежнюю» модель от настоящей.

Важно не то, где геймдизайнер работает, а то, умеет ли он в этой новой реальности достаточно интенсивно меняться, хоть немного понимать её и воспроизводить её в своих играх.

Одна из игр студии Ice-Pick Lodge — «Эврика!»

— Если ты программист, то можешь работать в любой точке мира. А геймдизайнер всё-таки связан со своим родным языком. Допустим, разрабатывая историю для японцев, легко упустить какой-то культурный контекст.

— Мне кажется, ты говоришь про игры определённого типа, с историей, с нарративом. Конечно, чем сильнее ты завязан на нарративе, тем сильнее ты завязан на языке. А чем сильнее завязан на языке, тем сильнее завязан на аудитории, которая думает на этом же языке.

Какие перспективы у этих геймдизайнеров? Да хорошие. На самом деле твоя аудитория в хорошем случае — это несколько десятков тысяч человек. Даже если их 20 тысяч человек, это уже серьёзное достижение. Думаешь, ты не найдёшь 20 тысяч людей, говорящих по-русски, которым интересно, что ты хочешь им про них же рассказать? Перспективы отличные. Присутствие на территории Российской Федерации тут совершенно ни при чём. Не нужно путать страну с государством.

— Пелевин говорил, что каждый настоящий писатель всю жизнь пишет одно произведение, такой бесконечный мегароман. Можно то же самое сказать о настоящих геймдизайнерах?

— Мне ближе Пушкин, который работал в разных жанрах и очень сильно менялся. Несколько раз за свою недолгую жизнь. Когда писатель эволюционирует, это гораздо интереснее. То же с геймдизайнерами. Если посмотреть на Death Stranding и ранний Metal Gear Solid, хоть даже «Сынов свободы» Кодзимы, то видно, что эти игры сильно отличаются.

Поэтому тут я с Пелевиным не согласен. Зачем экстраполировать свой опыт на всех? Особенно если ты дизайнер игр. Делать одну и ту же модель реальности можно только в условиях относительной стабильности хотя бы на протяжении десяти-пятнадцати лет. А практиковать такой подход в нашем историческом моменте — либо подвиг, либо самоубийство.

— Воодушевляющая цитата от Николая Дыбовского молодым игровым сценаристам и геймдизайнерам :)

— Мир сейчас напоминает мне поверхность океана перед началом цунами. Пока волна идёт на глубине, кажется, что всё относительно тихо. Но вот она приближается к берегу и поднимается колоссальной стеной. После долгого периода кажущегося затишья, скуки, даже стагнации, мир начинает очевидно и стремительно пересобираться.

Это время катастроф и потрясений, но для дизайна игр оно исключительно плодотворно, потому что мы думаем игровыми конструкциями. Игровые конструкции — это про то, что в принципе возможно. Любая игра, какой бы гиперказуальной она ни была, — про то, как могло бы быть. Даже маленькие игрушки от компании Voodoo, которые в смартфонах выпрыгивают на кликбейтах, показывают совсем новый взгляд на реальность.

Геймдизайнер сейчас — самая актуальная профессия в мире. Это разведчик, исследователь. Как Группа Свободного Поиска у Стругацких. Вот что такое дизайн игр сейчас.

Спешащий на помощь Аркадий Паровозов возглавил топы игр AppStore и Google Play

Игра на основе детского мультфильма «Аркадий Паровозов спешит на помощь» возглавила топы в категории «Дети» AppStore и «Приложения для детей до 5 лет» на Google Play. Интересно, что этого игра добилась в первую же неделю после выхода.

Теперь все поклонники мультсериала могут принять непосредственное участие в приключениях Аркадия Паровозова и его друзей. Игра на базе мультфильма в легкой и непринужденной форме помогает образованию и развитию детей. Она состоит из нескольких мини-игр. Сначала бесплатно были доступны три из них — «Паровоз», «Мемори» и «Пазл».

Играя в «Паровоз» дети учатся понимать цифры и считать, рассаживая пассажиров, согласно купленным билетам.

На развитии памяти у ребенка рассчитана «Мемори»: здесь нужно найти и выбрать две одинаковые картинки. И, наконец, старый добрый «Пазл», складывание которого не нуждается в дополнительных пояснениях.

В создании игры активно участвовал автор сценария «Аркадия Паровозова» Вадим Воля. Он пристально следил за тем, чтобы интерактивная интерпретация мультсериала была близка к оригиналу, а поклонники узнавали особенный стиль и подход авторов.

Кстати, кроме трех бесплатных мини-игр родители могут докупить детям еще два дополнения по три игры в каждом. В них дети могут потренироваться в ориентировании на местности, выводя героев мультфильма из лесного лабиринта, искать предметы в парке аттракционов, а также догадаться, какая профессия у того или другого персонажа.

Мультсериал «Аркадий Паровозов и его друзья» обучает основам безопасности, учит детей быстро и верно реагировать на появление опасных ситуаций, а еще лучше — предотвращать их возникновение. Мультфильмы серии выходят на телеканалах «Карусель» и «МУЛЬТ» с января 2012 года.

Игра по мультфильму «Аркадий Паровозов» – первая ласточка целой плеяды детских проектов от компании «Цифровое телевидение Интерактив». Вскоре появятся интерактивные игровые версии и других сериалов детского телеканала «МУЛЬТ». Например, сейчас в разработке две игры по мультипликационным сериям — «Бумажки» и «Ми-Ми-Мишки»

Игра «Бумажки» выйдет в декабре 2015 года, а игровые «Ми-Ми-Мишки» появятся в феврале следующего года.

«Интерактивный мульт» — логичное продолжение «Интерактивного романа», визуального приложения к любимому фильму, сериалу или мультфильму, в которое можно поиграть. Любимые герои, места и события переносятся в полноценное интерактивное продолжение истории, где любой может выступить в качестве главного героя, еще больше отожествить себя с персонажами, отлично отдохнуть и развлечься. Первыми такими примерами были игры «Пока станица спит» по одноименному сериалу на телеканале «Россия», «Вероника. Беглянка».

С момента запуска 1 июня 2014 года «МУЛЬТ» показал около 60 премьерных эпизодов своих мультсериалов «Аркадий Паровозов спешит на помощь», «Бумажки» и «Ми-Ми-Мишки». Теперь мультфильмы становятся и компьютерными играми. Всего же с марта 2015 года созданный ВГТРК и «Ростелекомом» детский телеканал устраивает премьеры новых серий собственных сериалов, а также других российских мультфильмов в кинотеатрах в проекте «МУЛЬТ в кино».

Суд запретил Apple удалять аккаунты разработчиков Epic Games и ограничивать использование Unreal Engine на iOS Статьи редакции

{«id»:4142,»title»:»\u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u044b \u043b\u0438 \u0440\u043e\u043c\u0430\u043d\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043e\u0442\u043d\u043e\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u043a\u043e\u0441\u043c\u043e\u0441\u0435″,»url»:»\/redirect?component=advertising&id=4142&url=https:\/\/vc. ru\/promo\/259126-open-talk&hash=619216e3e9743866f344bb263e71457c73d6babac6c93e7424a225d484d8095d»,»isPaidAndBannersEnabled»:false}

Но не стал обязывать Apple возвращать игру Fortnite в App Store.

38 247 просмотров

Судья Ивонн Гонсалес Роджерс удовлетворила ходатайство Epic Games и выдала Apple временный судебный запрет на отключение аккаунтов игровой компании в App Store, сообщает Bloomberg со ссылкой на решение суда.

17 августа Apple пригрозила удалить учётные записи разработчиков Epic Games в App Store и отключить компании доступ ко всем инструментам для создания ПО на iOS и Mac. В том числе компания планировала отключить доступ Epic Games к инструментам для поддержки игрового движка Unreal Engine — его студия предлагает и сторонним разработчикам.

Судья согласилась, что отключение поддержки движка может нанести «потенциальный существенный ущерб как самой платформе Unreal Engine, так и игровой индустрии в целом».

«Epic Games и Apple вправе судиться друг с другом, но их споры не должны создавать неприятности для других», — заявила Роджерс.

Однако суд постановил, что Apple не будет обязана возвращать игру Fortnite в App Store — Epic «сознательно решила нарушить свои соглашения с Apple» и правила магазина, заключила Роджерс. При этом Epic Games пока не доказала, что исключение игры из магазина приложений может нанести «непоправимый ущерб».

Это было предварительное слушание — более подробные аргументы суд выслушает во время полного заседания 28 сентября 2020 года, уточняет The Verge. Суд пока не назначил дату слушания претензий по существу, но вряд ли это произойдёт в 2020 году, пишет издание. Адвокат Epic заявил изданию, что компания будет готова к слушаниям в течение четырёх-шести месяцев, Apple — через девять месяцев.

  • 13 августа Epic Games добавила в Fortnite прямые покупки в обход механизмов App Store и Google Play в знак протеста против комиссии в 30%.
  • В ответ Apple и Google удалили Fortnite из своих магазинов, а Epic Games подала на обе компании в суд.
  • Apple заявила, что 28 августа удалит аккаунты Epic Games в App Store, а игровая студия обратилась в суд с просьбой выдать компании судебный запрет.
  • 18 августа Apple пообещала оставить учётные записи Epic Games и доступ к инструментам разработки, если компания выпустит обновление для Fortnite по правилам магазина.

{ «author_name»: «Лиана Липанова», «author_type»: «editor», «tags»: [«\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u044c»,»\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438″,»fortnite»,»epic\u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432apple»,»epicgames»,»apple»], «comments»: 263, «likes»: 71, «favorites»: 12, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «services», «id»: 152678, «is_wide»: false, «is_ugc»: false, «date»: «Tue, 25 Aug 2020 09:42:17 +0300», «is_special»: false }

{«id»:373364,»url»:»https:\/\/vc. ru\/u\/373364-liana-lipanova»,»name»:»\u041b\u0438\u0430\u043d\u0430 \u041b\u0438\u043f\u0430\u043d\u043e\u0432\u0430″,»avatar»:»0fc66f43-091d-5ecb-be21-90015761419c»,»karma»:41901,»description»:»\u0442\u0432\u0438\u0442\u0442\u0435\u0440: @liana_lipanova»,»isMe»:false,»isPlus»:true,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}

{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=vc»,»place»:»entry»,»site»:»vc»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}

Всемирный банк будет обязан принимать биткоины от Сальвадора?

На прошлой неделе Сальвадор одобрил биткоин в качестве официального платежного средства. Это первое в мире государство, которое разрешило — и даже обязало — использовать биткоин. Всемирный банк отказался поддержать страну в этой реформе. Но как выяснили журналисты Forbes, он обязан будет это сделать.

Должен ли предприниматель преподавать?

Должен ли предприниматель преподавать? Формально, конечно не должен. Нет никакого обязательства для предпринимателя вести образовательную деятельность. Это расфокусировка, трата временного ресурса и порой значительная, но бываю такие ситуации, когда предприниматель должен, обязан преподавать. Например — когда его разработка инновационная для…

4 ошибки, которые портят пользовательские исследования, — с примерами из практики

Например, недавно мы хотели разработать приложение для подростков. Они ведь все время проводят в телефонах! А когда пообщались с реальными подростками, они нам сказали — у нас мало памяти в телефонах, так что приложения мы скачиваем только самые-самые нужные. А заниматься предпочитаем с браузера в телефоне. Так мы сэкономили силы и деньги.

Продавцы из будущего

#20вопросов исполнительному директору стартапа по компьютерному зрению и машинному обучению Visionlabs👁️

Многие знают компанию VisionLabs не понаслышке. Среди клиентов и партнеров Сбер, МТС, S7 Airlines и др. Список можно долго продолжать, называя всем знакомые имена крупных российских и международных компаний. Да, за несколько лет команда VisionLabs смогла стать одним из лидеров в своем направлении.

«АвтоВАЗ» планирует запустить подписки на свои автомобили в 2022 году — «Ведомости» Статьи редакции

Компания хочет «застолбить рынок» и может найти своего потребителя, считают эксперты.

{ «lastComments»: [ { «photo»: «https:\/\/leonardo.osnova.io\/f38a18f2-e5fe-52f2-8568-9ce7cf012c2e\/» }, { «photo»: «https:\/\/leonardo.osnova.io\/77225f3b-1d6a-50b6-8ffb-c856341da961\/» }, { «photo»: «https:\/\/png.cmtt.space\/user-userpic\/60\/b9\/f7\/773b4e04a558f3.jpg» } ] } В Москве запустили «бесковидные рестораны​», продлили ограничения на неделю и отменили режим «нерабочих дней» с 21 июня Статьи редакции

Количество посетителей на массовых мероприятиях ограничили до тысячи человек.

{ «lastComments»: [ { «photo»: «https:\/\/leonardo.osnova.io\/2c11fac4-9f08-51ca-8f58-68500a0f083d\/» }, { «photo»: «https:\/\/leonardo.osnova.io\/f3bdedf9-cc7b-1a79-a910-412b071b0de8\/» }, { «photo»: «https:\/\/leonardo.osnova.io\/d0f9b41f-ddf2-4075-57be-d23ae97f4dd8\/» } ] } В Японии анонсировали новые «Тамагочи» — виртуальный питомец будет жить внутри «умных» часов Статьи редакции

Новый формат позволит «разговаривать» с питомцем и гладить его прямо по экрану.

Bandai Namco

Yota запустила проект #Небольше для новых клиентов

Yota поможет новым клиентам подобрать тариф с точностью до минуты и гигабайта исходя из той суммы, которую они готовы потратить на связь. Заказывая SIM-карту Yota на сайте https://choice.yota.ru/ пользователи сначала определяют точную цену своего тарифа, а затем выбирают его наполнение.

«Делимобиль» обогнал «Яндекс.Драйв» и стал лидером по количеству поездок в Москве — исследование Статьи редакции

В марте Дептранс называл лидерами по числу поездок и пользователей «Яндекс.Драйв» и «Делимобиль» — часть сервисов тогда не согласилась с подсчётами.

{ «lastComments»: [ { «photo»: «https:\/\/leonardo.osnova.io\/d7aaca78-88ed-3eaa-3028-4a5bab4a66e6\/» }, { «photo»: «https:\/\/leonardo.osnova.io\/1a5ff0b4-d1ed-5899-b64f-55393eb5618a\/» }, { «photo»: «https:\/\/leonardo. osnova.io\/ad705b4b-1972-b1b2-32ad-4e73a2d1373b\/» } ] }

Ozon FBS: товар показывается, но купить его никто не может

Добавляется в корзину, но при оформлении заказа никто купить его не может, потому что при выборе любого ПВЗ на карте Ozon пишет — «Невозможно доставить»! Магазин простаивает уже 5 день, поддержка игнорирует полностью. Рейтинг продавца Premium.

Комплект паровоза

Bossman Games Bulleid Light Pacific для Train Simulator 2021

Bossman Games выпустили свой новый пакет локомотивов SR Bulleid Light Pacific для Train Simulator 2021, и они очень любезно прислали RailAdvent копию для предварительного просмотра и обзора.

Набор содержит членов классов локомотивов «Западная страна» и «Битва за Британию», все 60 членов в общей сложности представлены в этом прекрасном наборе, все с их соответствующими именными табличками и воссозданными гербами.

Что входит в цену?

Предоставлено: RailAdvent

. За 19,99 фунтов стерлингов вы получите всех 60 членов класса с вариациями на 4500, 5250 и 5500 галлонов для тендеров, воссозданных в ранних / поздних гребнях, выветрившихся / чистых взглядах, а также продвинутом и реалистичном вождении и количество сценариев.

Первые впечатления

Предоставлено: RailAdvent

. После установки и загрузки в игру вы действительно получите представление о деталях с этим пакетом. Количество усилий, затраченных на создание этого пакета, сразу заметно, с высококачественными ливреями и подробными табличками с именами.Я загрузился в сценарии на линии Riveria Line в пятидесятые (так как у меня еще нет тренеров AP — они есть в списке для покупки — они необходимы для сценариев вместе с определенными маршрутами) и начал изучать, как управлять локомотивом. Хотя для локомотива нет учебника, если вы когда-либо водили надстройку Bossman Games, вы будете как дома.

Предоставлено: RailAdvent

. Существует руководство, в котором подробно описаны различные сочетания клавиш. Это PDF-файл, который позволяет вам иметь его на своем телефоне или распечатать, чтобы играть и изучать элементы управления этого превосходного локомотива.

Было бы неплохо, если бы сценарии были продублированы, чтобы иметь стандартные вагоны, а также версию с тренерами Armstrong Powerhouse, которые позволили бы людям просто иметь надстройку маршрута, но я здесь очень разборчив. Быстрый клон старого сценария, смените локомотив на Light Pacific, и все готово.

Оптимизация и детализация

Предоставлено: RailAdvent

Bossman Games хорошо известны в сообществе Train Simulator за создание высококачественных и детализированных надстроек для паровозов, и надстройка Light Pacific ничем не отличается.Бегая по маршруту KWVR или Riveria Line в пятидесятые, мы не заметили ни одного провала кадра из-за детализированного локомотива или заикания. Что замечательно здесь, так это то, что если у вас менее мощный компьютер, вы можете включить режим производительности, чтобы повысить свой FPS в игре, это приятно видеть и означает, что это дополнение может понравиться большему количеству людей.

Предоставлено: RailAdvent

. Этот пакет Light Pacific является детализированным пакетом для Train Simulator. Пользовательские звуки, свистки (есть три клавиши для вариаций!) И пользовательские анимации — все в этом паке идеально, хорошо оптимизировано и в него приятно играть.Я не обнаружил проблем ни со звуком, ни с графикой, ни с глюками, ни с чем, все это высокого качества и просто показывает, сколько усилий вложили в этот пакет Bossman Games.

Со всем классом Light Pacific в одном паке означает, что у вас нет конца игры для этого набора, начните бесплатный роуминг на своем лучшем маршруте и поиграйте с обветренным локомотивом или почему бы не создать свой собственный сценарий железнодорожного путешествия!

Общий игровой процесс

Предоставлено: RailAdvent

. Как только вы научитесь водить это дополнение, на локомотивах будет приятно водить.Учебника нет, и в руководстве мало информации о том, как управлять локомотивом, но есть все сочетания клавиш. Тем не менее, с автопожарным даже новички могут управлять этим пакетом, а более продвинутые функции (такие как инжекторы и ручная стрельба) интуитивно понятны в использовании благодаря детальной компоновке кабины локомотивов, созданной Bossman Games.

Предоставлено: RailAdvent

. Говоря о кабине, есть множество циферблатов и элементов управления, которые можно щелкнуть, повернуть и использовать, чтобы придать этому набору хорошее ощущение реальности.Локомотивы совместимы с быстрым приводом, что означает, что вы можете управлять локомотивом в любую погоду и в любое время.

Предоставлено: RailAdvent

. Пакет Light Pacific также доступен в редакторе сценариев, вы можете разместить любой локомотив и управлять им с любым запасом, который вам нужен, позволяя вашему воображению разыграться, как насчет того, чтобы управлять Braunton по сценарию на Маршрут по побережью Северного Уэльса?

С 36 различными изголовьями, доступными с помощью клавиши H, вы действительно можете завершить свой идеальный сценарий. Приятно видеть в комплекте несколько изголовий от операторов поездов!

Есть плохие точки?

Предоставлено: RailAdvent

. Если бы мне пришлось быть разборчивым с этим пакетом, а это действительно разборчиво, как упоминалось ранее, я бы предпочел увидеть некоторые сценарии с использованием стандартных тренеров для тех, у кого нет вариантов Armstrong Powerhouse, и еще одна вещь в идеальном мире, которую я хотел бы увидеть, — это своего рода обучающее видео о том, как начать водить рюкзак для новичков.

Предоставлено: RailAdvent

. Обе эти придирки легко решить, быстрая смена локомотива в другом сценарии позволит вам управлять локомотивом с запасом, а элементы управления довольно интуитивно понятны для локомотива, поэтому вы легко научитесь водить Light Pacific (и если вы раньше управляли локомотивом Bossman Games, то с Light Pacific вы почувствуете себя как дома).

Последние мысли?

Предоставлено: RailAdvent

. Подводя итог этому довольно длинному обзору, скажу, что этот пакет локомотивов от Bossman Games действительно подробный, приятный и забавный, с которым можно поиграть. И снова команда BMG преуспела в создании еще одного высокодетализированного пакета локомотивов для тех, кто хочет добавить больше в свою библиотеку.

Пакет Light Pacific доступен на веб-сайте Bossman Games, нажав здесь за 19,99 фунтов стерлингов.

Предоставлено: RailAdvent

. Возможно, было бы неплохо увидеть цену немного ниже, поскольку тренеры Armstrong Powerhouse стоят в общей сложности 34 фунта стерлингов, чтобы играть по сценариям (и маршруты должны были быть приобретены вдобавок к этому), но я действительно могу видеть где эта тяжелая работа вложена в этот пакет.

Предоставлено: RailAdvent

. Я бы определенно получил этот пакет локомотивов и добавил его в вашу коллекцию Train Sim 2021, если он просто для игры в режиме свободного передвижения / быстрой езды или для создания собственных сценариев.

Кредит: RailAdvent

Хотите увидеть пакет в действии? Не забудьте подписаться на канал RailAdvent на Twitch, чтобы увидеть, когда я буду транслировать локомотив в прямом эфире, перейдите на twitch. tv/railadvent и нажмите фиолетовую кнопку подписки.

Огромное спасибо Bossman Games за работу с RailAdvent и за отправку копии этого пакета нам для ознакомления.

Где дальше?

RailAdvent Plus
Получите загрузку изображений, распечатку и потоковое видео
Новости RailAdvent
Последние новости железной дороги
Магазин RailAdvent
Распечатки железных дорог, DVD / Blu-Ray и многое другое
Сообщество LocoStop
Приходите и поделитесь своими фотографиями железных дорог
БОЛЬШЕ МОДЕЛИРОВАНИЯ ПОЕЗДА
Скоро магистральные паровые туры / локомотивы

Обзор

Bossman Games Bulleid Light Pacific

ПРОФИ

  • Высокая детализация
  • Отличные звуки
  • Захватывающие сценарии
  • Совместимость с Quick Drive
  • Многочисленные комбинации ливреи / выветривания
  • Сохранившиеся образцы, а также потерянные элементы

Минусы

  • Сценарии нуждаются в дополнениях
  • Обучающее видео могло бы быть хорошим

Обзор разбивки

  • Графика и звук
  • Цена — качество
  • Играбельность
  • Деталь / Анимация?
  • Ливреи и кастомизация?

10 лучших настольных игр для поездов после Ticket to Ride

Настольные игры Train звучат так же скучно, как ожидание 17-го числа. 49 из Дулсворта, Тедиумвилл. Давай, признай — ничего страшного. Мы не будем принимать это на свой счет. Тысячи настольных игр о борьбе с космическими монстрами из другого измерения, о том, чтобы отправиться на сотни лет в прошлое, чтобы торговать товарами в далекой стране, или убедить комнату, полную ваших ближайших друзей, вам следует доверять, поскольку вы тайно саботируете Их планы в качестве скрытого шпиона, даже лучшие настольные игры с поездами могут показаться немного унылыми по сравнению с ними.

Это правда, что далеко не все фанаты паровой энергетики, металлоконструкций и локомотивов.Однако это не значит, что игры с поездами не для вас. Пройдите мимо, казалось бы, обыденной темы, и вы найдете жанр, полный изобретательных и захватывающих настольных игр, которые предлагают в высшей степени приятные часы игры с друзьями.

На самом деле, мы осмелились бы сказать, что одни из лучших игр про поезда входят в число лучших настольных игр, когда-либо выпущенных. От простой задачи прокладки пути, соединяющего точку A с точкой B (иногда через точки от C до Z) до сложной стратегии управления процветающим железнодорожным бизнесом и всем остальным, игры с поездами охватывают весь спектр настольных игр.

Если вы только окунулись в этот глубокий и широкий жанр с классической настольной игрой для начинающих Ticket to Ride — одной из лучших существующих игр для поездов и самой популярной настольной игрой с локомотивом на коробке — присоединяйтесь к нам. в приятном путешествии по достопримечательностям мира настольных игр, где мы пробегаем лучшие из доступных игр про поезд.

Лучшие игры про поезд

Хотя довольно много настольных игр включают поезда, не все из них являются играми с поездами.Хотя сам жанр не так четко привязан к рельсам, как вы ожидали, лучшие настольные игры с поездами часто имеют несколько общих черт, которые выделяют их как нечто большее, чем «игра с поездами».

Одним из наиболее распространенных элементов игрового процесса в настольных играх с поездами является строительство железных дорог и путей или управление ими. Ticket to Ride — настольная игра для новичков, входящая в более простой вариант игрового спектра, — один из самых ярких примеров этого: каждый ход игроки могут прокладывать маршруты между локациями, набирая очки за пункты назначения, которые они соединяют.Эта игровая механика иногда появляется в других настольных играх, где ее иногда называют «построением маршрута». Это может означать, что игроки проходят заранее определенные пути между локациями — например, фиксированные маршруты Ticket to Ride — или могут выбирать свой собственный путь из одной точки в другую, как в играх с поездами, в которых используются плитки с участками пути, которые игроки могут размещать по мере необходимости. пожалуйста. Некоторые игры с поездами могут решаться на задачу доставки товаров из одного места в другое по этим маршрутам — также известные как игры «забери и доставь».

Еще один популярный элемент игр с поездами — это возможность управлять компаниями, управляющими поездами. Это появляется в некоторых более сложных играх с поездами, где манипулирование запасами, управление финансами и необходимость учитывать стоимость эксплуатации поездов и строительства путей — это часть проблемы и удовольствия. Поджанр настольных игр для поездов 18xx, названный в честь классической настольной игры 1829 года, увлекается этой дополнительной сложностью, когда игроки инвестируют в различные железнодорожные компании и контролируют их в погоне за прибылью.

Какая бы комбинация правил игры вам ни нравилась, будь то мирное путешествие по Европе или беспощадная борьба за власть, для вас найдется игра на поезде. Вот десять из лучших настольных игр для поездов, в которые вам стоит поиграть после Ticket to Ride.

1. Железные дороги мира

Следующая хорошая остановка для поклонников Ticket to Ride
Railways of Nippon — хорошее введение в серию игр про поезд.

Railways of the World, возможно, не так хорошо известна, как серия Ticket to Ride, но она столь же обширна, поскольку охватывает несколько автономных настольных игр и расширений, установленных по всему миру.

Это идеальная игра с поездами для игроков, которые хотят всего на одну ступень выше от Ticket до Ride. Удобное для новичков построение путей, в котором появляется необходимость управлять затратами на строительство железных дорог и доставлять товары по завершенным маршрутам без чрезмерного усложнения вещей.

Со временем игроки смогут модернизировать свои локомотивы, чтобы путешествовать дальше и быстрее, а также инвестировать в города, которые они подключаются к своей растущей сети, чтобы получать дополнительную прибыль от поставок товаров по карте.Как и в случае со скрытыми картами пунктов назначения Ticket to Ride, у каждого игрока есть секретная цель, которую он стремится выполнить, поощряя игроков блокировать друг друга, используя свои плитки шестиугольника.

В серии «Железные дороги мира» есть несколько статей, но мы бы порекомендовали «Железные дороги Ниппона» как хороший вариант. В японском боксе участвует немного меньше людей, чем в «Железных дорогах мира», но он намного дешевле и является отличным способом узнать правила, чтобы понять, подходит ли вам эта игра с поездами.Если да, то недостатка в картах, в том числе доступных в Интернете, хватит на долгое время.

Купить Railways of Nippon на Amazon US / Amazon UK.

2. Железнодорожные чернила

Выберите экспресс-маршрут в этой быстрой и портативной игре в кости
Railroad Ink доступен в двух вариантах: Blazing Red и Deep Blue, которые вводят различные условия и задачи в игру «Катись и пиши».

Если вы ищете забавную головоломку в виде железнодорожной игры в очень маленькой упаковке, Railroad Ink поможет вам.

Игра с роликами и записью, доступная в двух вариантах — Blazing Red и Deep Blue — Railroad Ink предлагает игрокам использовать кусочки гусеницы, которые они бросают на набор кубиков, для соединения различных маршрутов на своем индивидуальном игровом поле.

Все игроки используют одни и те же кубики в каждом раунде, чтобы сохранить справедливость. Помимо участков трассы, есть автомагистрали и дороги, которые нужно соединить, со станциями и другими функциями, позволяющими игрокам создавать впечатляющие перекрестки с максимальным количеством очков.

Каждый красочный набор вносит дополнительный азарт с дополнительными кубиками мини-расширения: лава и метеоры, которых следует избегать в Blazing Red, а также озера и реки, которые могут обеспечить живописный маршрут — с дополнительными очками — в Deep Blue.

Упакованные в удобные для путешествий коробки и в которые можно играть как большими группами, так и в одиночку, в качестве настольной игры для одного, Railroad Ink, пожалуй, лучшая игра на поездах, если вы путешествуете на настоящем поезде, но не ждите за это извинение, чтобы попробовать.

Купить железнодорожные чернила на Amazon US / Amazon UK.

3. Свисток

Переноси груз как можно дальше в этой очаровательной игре «Пикап и доставь»
В Whistle Stop игроки участвуют в гонке по США менее чем за час.

Забудьте о медленных паровых двигателях, гремящих по всей стране: Whistle Stop — это экспресс, курсирующий от побережья до побережья.

Изобретательный подход к традиционной задаче «забрать и доставить» — перемещать товары из одного места в другое, чтобы набирать очки и получать прибыль. В Whistle Stop игроки мчатся по Соединенным Штатам.Чем дальше они переносят свой груз с востока на запад, тем больше они могут выиграть, но их ранняя отправка может дать вам толчок, необходимый для инвестирования в больше товаров и акций. Тщательно распоряжайтесь ценным ресурсом угля, и вы сможете заработать кругленькую сумму.

Как и «Железные дороги мира», Whistle Stop добавляет в игру некоторые из более стратегических элементов более сложных игр с поездами, позволяя игрокам приобретать доли в железнодорожных компаниях и повышать свою репутацию с каждой доставкой.

Конечно, вы также будете строить рельсы, размещая шестиугольные плитки, чтобы создать основную карту и направлять свои локомотивы к следующему городу, требующему ваших товаров, или задерживать поезда других игроков, чтобы дать вам преимущество.

Благодаря яркой цветовой гамме и относительно быстрому времени игры (можно пройти менее чем за час) Whistle Stop — отличная игра на поезде, когда вы хотите, чтобы что-то не замедлялось от начала до конца.

Купить Whistle Stop на Amazon US / Amazon UK.

4. 18:30: Железные дороги и бароны-разбойники

Манипулируйте акциями в богато вознагражденной сложной классике
1830 и его предшественник, 1829, вдохновили жанр хардкорных железнодорожных игр 18xx, которые включают в себя игру на фондовом рынке для получения прибыли.

1830 — это настоящая классика, впервые выпущенная в середине 1980-х годов в качестве преемника сложной игры с поездами 1829, разработанной дизайнером Фрэнсисом Трешемом, который также создал очень влиятельную настольную игру Civilization, которая породила нишевый, но любимый поджанр 18xx.

Спустя почти 40 лет, 1830, возможно, все еще остается кульминацией жанра, хрустящей и очень стратегической игрой с почти нулевым везением. Игроки борются за контроль над несколькими железнодорожными компаниями, покупая и контролируя акции, чтобы заработать как можно больше денег, вытесняя своих конкурентов из бизнеса. Поднять курс акций до того, как обналичить их и оставить без денег своих товарищей-железнодорожных магнатов, — все это часть жестокого, но блестящего стратегического крючка 1830-х годов.

Помимо управления железнодорожным бизнесом, вам нужно будет управлять самими поездами, размещая плитки гексагональных путей на карте США, которая охватывает доску.Однако реальное действие происходит на фондовом рынке, где покупка по низкой цене и продажа по высокой являются ключом к победе.

Современное переиздание 1830 года сохраняет классическое ощущение и эпическую длину оригинала, воспроизведение которого может занять несколько часов. С тех пор многие игры 18xx пошли по проложенному ею пути, но 1830 остается одним из лучших — и отличным введением в поджанр игр с поездами для игроков, ищущих медленное и умопомрачительное, но полезное время. Просто не надейтесь завести (или сохранить) много друзей.

Купите 1830: Железные дороги и бароны-разбойники на Amazon US / Amazon UK.

5. Steam: Rails to Riches

Укладывайте, инвестируйте и доставляйте прибыль и победу
Цифровая версия настольной игры Steam: Rails to Riches для ПК.

Смазанная версия знаменитой игры для поездов Age of Steam, которая делает ее игровой процесс немного проще для изучения и игры, Steam: Rails to Riches стоит рядом с подобными Railways of the World в качестве настольной игры для поездов, которая добавляет еще один уровень стратегии для отслеживания. строительство.

Игроки прокладывают участки железной дороги, чтобы соединить города. Их поезда ходят по этим маршрутам, доставляя товары повсюду, чтобы заработать как можно больше денег. Эти деньги можно инвестировать в улучшенные локомотивы и даже в улучшенные города, обналичивая увеличивающиеся суммы денег и победные очки до окончания игры.

Как и во многих других играх с поездами, в Steam были выпущены различные карты, в которых участвовали железные дороги из США и Канады в Европу и другие страны.

Намного более дружелюбный для новичков, чем Age of Steam или более сложные игры с поездами, на которые они указывают, но предлагающий более значимые решения и стратегию, чем Ticket to Ride, Steam: Rails to Riches — подходящая остановка на вашем пути. Жанр.

Купить Steam: Rails to Riches на Amazon US.

6. Ракета Стивенсона

Расширяйся, объединяйся, голосуй и будь единственной оставшейся железной дорогой
Когда два пути соприкасаются в «Ракете Стивенсона», они сливаются, в результате чего остается только одна из двух железнодорожных компаний.

Названная в честь новаторского локомотива, «Ракета Стефенсона» создана дизайнером Райнером Книциа, плодовитым создателем таких игр, как «Затерянные города», «Тигр и Евфрат» и «Современное искусство», некоторые из которых считаются одними из лучших настольных игр всех времен.

Stephenson’s Rocket показывает, как игроки прокладывают пути для нескольких железнодорожных компаний, пыхтят своими локомотивами через гексагональную доску и оставляют за собой плитки путей. Когда локомотивы соприкасаются с городами на карте, игроки получают очки в зависимости от того, сколько они вложили в каждый город и построенные станции.

Однако вы можете столкнуться с сопротивлением, пытаясь отстаивать свои интересы. Когда игрок совершает действие, остальные участники стола могут использовать свое влияние на железнодорожную компанию, чтобы наложить вето на свой ход, за счет своих драгоценных долей в бизнесе.

Акции важны, потому что, когда два пути соприкасаются, они объединяются, объединяя железнодорожные компании в одну, что приносит пользу игрокам с наибольшим количеством акций. Игра заканчивается, когда одна железная дорога поглотила все остальные, делая выбор, когда объединить решающую.

Впервые выпущенный в конце прошлого века, Stephenson’s Rocket не переиздавался почти 20 лет, прежде чем, наконец, получил обновленное переиздание несколько лет назад благодаря Kickstarter. Новое издание — великолепная версия великолепной игры, уникальной игры про поезд, которую так же легко освоить, как Ticket to Ride, но которую можно легко поставить рядом с ней на полке.

Купите ракету Стивенсона на Amazon США / Amazon UK.

7. РЖД

Тщательно назначьте своих рабочих, чтобы построить самую впечатляющую железнодорожную сеть
«РЖД» сочетает в себе тему игры про поезд со стратегией расстановки рабочих.

«Российские железные дороги» сочетает в себе скромную игру с поездами и основную игровую механику Eurogames: размещение рабочих. Каждый ход игроки назначают своих доступных рабочих для увеличения пути, покупки новых двигателей и заводов, получения монет или расширения своей рабочей силы с помощью большего количества сотрудников или инженеров с мощными способностями.

Для каждого действия требуется разное количество рабочих, поэтому выбор того, как вы распределяете рабочих, является ключевым моментом в победе.

К стратегии добавляется необходимость строить пути в определенном порядке, зарабатывая больше очков за более поздние маршруты, но при этом необходимо продвигать более ранние железные дороги, чтобы продлить более ценные пути.Тип поезда на каждой линии также определяет, сколько очков вы получите во время подсчета очков, и игроки зарабатывают бонусы, продлевая свои пути по ходу.

Предлагая лопату горящего угля для сжигания печи вашего разума, «Российские железные дороги», вероятно, заставят ваш мозг извергать столько же пара, сколько его стальные звезды. Это одна из наименее обучаемых игр о поездах в этом списке, но если вы хотите решить стратегическую головоломку в течение нескольких часов с друзьями, это поможет вам встать на верный путь.

Купить РЖД на Amazon США / Amazon UK.

8. Эмпиреал: заклинания и пар

Путешествие по сказочной стране, полной волшебства
Empyreal: Spells & Steam переносит игру на поезде в волшебный мир индейцев. Изображение: Уровень 99 Игры

Если Хогвартс-экспресс — самый волшебный локомотив, который вам когда-либо приходилось встречать, приготовьтесь к новому победителю.

Empyreal: Spells & Steam — это игра про поезд, действие которой происходит в World of Indines, фантастической настольной вселенной, вдохновленной аниме, которая является домом для настольных игр, включая BattleCON, Pixel Tactics и Argent: The Consortium.

Здесь железнодорожные пути строятся с использованием маны — и игроки, как техноманты, могут построить их, используя магическую силу земли. Соединяя города по всему миру своей сетью рельсов, игроки могут собирать больше ресурсов. Ценность ресурсов может колебаться в зависимости от того, насколько они востребованы среди игроков, побуждая игроков стремиться к более ценным ресурсам по мере их расширения.

Во время игры техноманты игроков могут приобретать новые заклинания, которые помогут им в их расширении по всему миру, эффективно используя свои кристаллы маны, чтобы обгонять своих противников в новых местах и ​​зарабатывать как можно больше денег.

Empyreal: Spells & Steam, предлагающий знакомую игру с поездами в совершенно незнакомой обстановке, привносит немного магии в этот жанр.

Купите Empyreal: Spells & Steam у издателя Level 99 Games.

9. Поезда

Ticket to Ride встречает Доминион в этом сборщике колоды на тему поезда
В «Поездах» игроки собирают колоду карт поездов, чтобы расширить свою сеть по всем направлениям.

Существует много игр по построению колод и много игр с поездами, но мало настольных игр, в которых два популярных жанра объединены в один.Введите: Поезда.

Основной игровой процесс

Trains следует шаблону сборщика колод, разработанному влиятельным Доминионом. Каждый игрок начинает с небольшого индивидуального набора карт, который они постепенно добавляют, приобретая все больше и больше карт, настраивая свою колоду в соответствии с выбранным им путем к победе.

В данном случае игроки — владельцы конкурирующих железнодорожных компаний в Японии, пытающиеся расширить свою железнодорожную сеть по всей стране и перерасти своих оппонентов. По мере роста колод игроков они получат возможность строить станции и прокладывать больше треков, попутно зарабатывая очки.

Trains — это не просто карточная игра, в которой нужно собрать колоду. Он сочетает в себе карточную стратегию и центральную доску, на которой игроки размещают кубики, чтобы расширить свою дорожку, стремясь распространиться повсюду по Токио или Осаке (в зависимости от того, какую сторону двусторонней доски вы используете).

Благодаря аспекту прокладки трасс Ticket to Ride на доске и набирающей обороты добавлению карт в вашу личную колоду Dominion, Trains предлагает гораздо больше, чем предполагает его простое название — для поклонников любого жанра.

Купить поезда на Amazon US / Amazon UK.

10. Кольт Экспресс

Придерживайтесь — это ограбление!
Colt Express — это не «игра с поездами» как таковая, но это очень весело, и в ней участвует поезд, так что вот и все.

Сюрприз! Colt Express — это не игра о поездах в строгом смысле слова, но это отличная настольная игра, действие которой происходит в поезде, поэтому мы все равно пользуемся возможностью, чтобы добавить ее сюда.

Игроки — грабители поездов, стремящиеся украсть паровоз Дикого Запада и его пассажиров изо всех сил.У воров здесь нет чести: бандиты не работают вместе, поэтому им придется соревноваться друг с другом, как и угроза маршала, наступающая им по пятам.

патронов в Colt Express разделены на две половины. Игроки сначала строят планы, тайно разыгрывая карты действий, решая, куда они пойдут, что украдут или кого будут стрелять. Затем все карты разыгрываются по порядку. Это означает, что кто-то может внезапно двинуться, а не оказаться там, где вы ожидаете, или побить вас, чтобы убрать добычу.

Бандиты могут бить друг друга, чтобы украсть собранные сокровища, а также использовать особые способности своего персонажа, чтобы получить преимущество над соперничающими грабителями. Пули становятся бесполезными картами в руке игрока, помещенными туда недальновидным противником или маршалом.

Ничего подобного другим настольным играм в этом списке, Colt Express, тем не менее, является интересным способом провести вечер, проведенный на рельсах, с одними из лучших игр с поездами.

Купите Colt Express на Amazon США / Amazon UK.

Как бывший пожарный паровоза, эта игра вызывает у меня ностальгию, в отличие от любой из других: DerailValley

Это тоже проблема с лопатой в реальной жизни. Как пожарный, вы обязаны следить за каждым поворотом влево, поскольку инженер ничего не видит. Знание трассы имеет решающее значение как для расчета времени прохождения лопатой на поворотах, так и для подготовки огня для подъема на холмы или ровные места, где инженер снизит газ. Как и в Derail Valley, слишком большое давление не опасно, но слишком частое открывание предохранительных клапанов расточительно и небрежно.

На двигателях, которые я запустил, когда вы поднимаетесь на холм, вы бросаете две совки каждые 20 секунд или около того. Вы не бросаете слишком много сразу, так как уголь должен нагреться, прежде чем он воспламенится, образуя черный дым и тратя топливо.

Я недостаточно хорошо разбираюсь в жонглировании вещами в Долине Дерайл, чтобы замечать, что происходит, когда вы недостаточно лопаты. В реальной жизни вы получите дыру в огне, поскольку уголь сгорит, и давление упадет, даже если в других местах много угля.Это потому, что сквозняк будет всасывать воздух через отверстие, а не через огонь. Вы, вероятно, выдохлись бы задолго до того, как огонь полностью исчезнет.

Если ваш огонь потухнет в реальной жизни, у вас будет гораздо больше проблем, чем в игре, так как разжигание огня занимает много времени и вы не можете быстро создать давление пара. Холодный запуск занимает 4-6 часов, если делать это достаточно медленно, чтобы котел медленно нагрелся и расширился; быстрее, чем это, и вы сломаете шпильки, поскольку вещи расширяются неравномерно.

Я только один раз был близок к тому, чтобы потерять огонь. Мы катились по длинному спуску, и я позволил своему огню немного погаснуть, только слой тлеющих углей покрыл решетку плюс горящие куски на передней решетке труб и боковых стенках. Мы сделали неожиданную остановку для туриста, что расстроило моего инженера, и когда мы снова двинулись в путь, он так сильно открыл дроссель, что сквозняк высосал все угли из штабеля, очистив решетку, за исключением нескольких кусков горящего угля. Я немедленно начал разводить огонь из угольной пыли и постепенно увеличивающихся кусков угля, и вскоре у меня было слишком много огня для нашего спуска, но добавление воды и многократное продувание (чтобы сбросить лишнюю воду) было лучше, чем остановиться на час, чтобы снова зажечь огонь. из ничего.

Другая механика, которой (к счастью, по крайней мере, без мультиплеера) в игре нет, заключается в том, что вы не бросаете весь уголь в большую кучу. Вам нужно распределить по решетке тонкий слой угля без дырок и куч. Вы выстилаете боковые листы и дверное полотно немного большим количеством угля, увеличивая уголь в этих областях (особенно «пятка» вдоль дверного полотна), когда вам нужно больше тепла. Когда вы работаете лопатой, вы запоминаете, когда в последний раз бросали уголь в каждую область. Огонь, как правило, слишком яркий, чтобы увидеть угли, поэтому вы копаете лопатой, основываясь на памяти об этом образце и интуиции, поскольку уголь в некоторых местах горит быстрее, и уголь требуется чаще.Вы также наблюдаете, как манометр внезапно падает, что указывает на дыру в огне.

И это игнорирование самой сложной части горения, которая заключается в запуске водяного насоса или инжектора, чтобы смотровое стекло оставалось заполненным на 3/4, и выкачивание угля в зависимости от того, насколько сильно насос нагнетает холодную воду в котел. Все дело в тщательном балансировании. Один из моих тренеров сказал мне: «Ты должен держать [локомотив] за яйца, иначе он будет держать тебя за яйца». Если вы отстанете или выйдете вперед из-за давления, воды или огня, вы, вероятно, будете бороться, чтобы восстановить равновесие до конца поездки, если только вы не сможете вернуть его во время водной или пассажирской остановки, когда вам все равно придется балансировать .Это жестоко для пожарных и плохо для двигателя.

Пока не появится многопользовательский режим, лучше всего держать игроков безумно жонглировать вещами, чтобы двигатель работал. Вероятно, это самое близкое к реальности, которое вы можете сделать без учебного пособия, если не считать путеводителя по станциям. (И хороший инструктор по ИИ, который научит всему, чего нет в книге.)

становится ближе, чем когда-либо, к железной дороге

В то время как большинство геймеров находят удовлетворение, путешествуя по платформам в компании итальянского водопроводчика в красных комбинезонах или пробивая себе путь через фантастические инопланетные миры, существует еще одна категория геймеров, ищущих что-то гораздо более близкое к реальной жизни.

Симуляторы (sim) гордятся тем, что позволяют игрокам погрузиться в очень реалистичные реплики отраслей, которые мы видим каждый день. Самолеты, поезда, автомобили — если им можно управлять, велика вероятность, что сим-игра существует для энтузиастов и любителей.

Flight sims можно считать тем, что симуляторы стали массовыми, а Microsoft Flight Simulator выступал в качестве флагманского продукта на заре персональных компьютеров и до сих пор остается основным продуктом.

Train sims отправляется в путь

Коммерческие симуляторы поездов появились позже, когда на рубеже тысячелетий появились массовые железнодорожные симуляторы. С тех пор возникла процветающая экосистема игр-симуляторов поездов, чтобы заполнить эту игровую нишу, имея достаточно места для различных стилей.Некоторые из них, например Train Sim World от Dovetail Games, ориентированы на потрясающую графику и гостеприимный стиль игры, который понравится как новичкам, так и ветеранам симуляторов.

Другие, такие как почтенная серия Railroad Tycoon или более поздняя серия Railway Empire от Kalypso Media, переносят игроков с места водителя в административный кабинет, заставляя их планировать маршруты и оптимизировать работу всей железнодорожной сети. , будь то современный или золотой век паровозов.

И, наконец, есть «хардкорная» часть спектра симуляторов поездов. Эти игры, которые во многих случаях стирают грань между развлечением и технической подготовкой, могут иметь не самую красивую графику на рынке, но они созданы, чтобы подчеркнуть нечто, возможно, более впечатляющее — детальное моделирование сложных железнодорожных систем, от физики торможения поездов до реалистичные расписания и системы сигнализации в наиболее реалистичном виде.

Кустарная индустрия разработчиков программного обеспечения, часто поддерживаемая чрезвычайно активными онлайн-сообществами, позволила пользователям разобраться в мельчайших деталях движения поездов с большей достоверностью, чем когда-либо прежде.В некоторых случаях они также были индустриализированы для использования в рамках имитационных программ обучения операторов железных дорог.

Zusi 3 : детализация верна

Zusi 3 — отличный пример последнего стиля профессиональных симуляторов поездов. Игра, разработанная Карстеном Хёльшером, моделирует более 500 км проезжих маршрутов на немецкой железнодорожной сети, включая Кельн-Дюссельдорф, железную дорогу Верхней долины Рура, болотную железную дорогу Хайде-Вестерланд и маршрут Intercity-Express (ICE) Кассель-Геттинген. .

В то время как Хёльшер в основном продавал серию Zusi на немецкий рынок, для создания Zusi 3 он объединился с немецким разработчиком симуляторов и издателем Aerosoft, который более 25 лет работает в мире моделирования. Zusi 3 — Aerosoft Edition был выпущен в июне, переупаковывая программное обеспечение Hölscher вместе с недавно добавленным маршрутом Кельн-Дюссельдорф.

«Многие люди просили нас сделать более специализированное моделирование поездов, которое не было бы случайным и более точным с точки зрения профессионалов, использующих его», — говорит Дирк Олер, глава отдела управления продуктами Aerosoft.«В связи с тем, что продукт, который разработал Карстен, является очень сильным с точки зрения профессионального опыта, мы решили связаться с ним и сделать с ним Zusi ».

Отличительной чертой Zusi 3 среди конкурентов является не его визуальное оформление, которое, по признанию Хёльшера, «не так уж и хорошо». Что отличает его от других, так это невероятные детали, которые были помещены в симуляцию немецких железнодорожных систем.Игра включает в себя физику вождения, которая учитывает наклон поезда, сопротивление воздуха и кривую, подробное моделирование систем безопасности Sifa в кабине, а также точное воссоздание европейских и немецких систем сигнализации и защиты поездов, включая Европейскую систему управления поездом (ETCS). ) и более старые системы PZB / LZB, которые используются в Германии, Австрии и других странах.

Создание такого уровня правдоподобия — сложная задача для одного разработчика, но Hölscher поддерживается онлайн-сообществом энтузиастов железной дороги, которые внесли огромный вклад.

«Я разработчик программного обеспечения, и у нас сильное сообщество», — говорит Хёльшер. «Большинство этих поездов и маршрутов создано сообществом. Некоторые из них, около 15 или 20 человек, помогали при разработке программного обеспечения. Так что пока я разрабатывал программные компоненты, они разрабатывали маршруты и поезда, так что в начале у нас уже было много локомотивов и многие километры путей. Многие из моих пользователей, по крайней мере, те, кто пишет в моей программе, имеют профессиональный опыт, поэтому, возможно, обучают водителей и инженеров железнодорожному бизнесу.”

Тем не менее, найти источники данных для точного воссоздания сложных железнодорожных систем все еще сложно и в некоторой степени зависит от доступности отраслевой документации для общественности.

«Вы должны пытаться получить информацию везде, где вы можете ее получить», — хихикает Хёльшер. «Некоторые системы очень хорошо документированы — например, в ETCS все публично. Но старые немецкие системы, например, LZB, не являются общедоступными. У меня есть некоторые источники, которые не являются общедоступными, и я собираю все документы, которые могу найти.Могут быть небольшие ошибки, но в основном они довольно точные ».

От геймера до трейнера

Первые отзывы покупателей о версии Zusi 3 от Aerosoft хвалят ее сложность и реалистичность, но предупреждают, что эта сложность делает игру устрашающей перспективой для неопытных игроков в симуляторы.

«Это может быть наиболее близким к« реальному »уровню, доступным для потребителей», — написал пользователь Nyhmps в своем сообщении в Steam, ведущем цифровом рынке компьютерных игр.«Если вы новичок в моделировании поездов, это требует тяжелого обучения, и начать с этого нелегко».

Для геймеров доступны более простые и удобные для новичков симуляции, но кропотливые технические детали, упакованные в Zusi 3 , сделали его особенно интересным для железнодорожной промышленности Германии в качестве симулированной программы обучения водителей. Профессиональная версия игры основана на том же программном обеспечении, но позволяет руководителям управлять симуляцией в учебных целях.

«Может быть, он сможет переключать сигналы в интерактивном режиме или, может быть, вызывать какие-то особые ситуации», — говорит Хёльшер. Они могут использовать Еврорадио для телефонных разговоров с водителем. Для обучения очень важно, чтобы вы могли имитировать эти телефонные разговоры, потому что они действительно важны для безопасной работы ».

Профессиональная версия Zusi используется несколькими десятками транспортных групп и техникумов в Германии, включая Abellio Mitteldeutschland, DB Regio и RheinCargo.Моделирование используется в сочетании с оборудованием, которое имитирует кабину водителя, хотя простые версии этого типа оборудования также доступны для потребительского рынка, поэтому, по словам Олера, «если хотите, вы можете построить свой собственный рабочий стол водителя в своем хобби. комната дома ».

«На железной дороге есть много ситуаций, для которых у вас есть машинисты поездов, но они случаются не очень часто», — говорит Хёльшер. «Так что водитель может никогда не увидеть его в реальной жизни даже через десять лет. Но если это произойдет, он должен правильно отреагировать, поэтому вы можете воспроизвести многие из этих ситуаций на симуляторе, и вы можете легко протестировать и обучить машиниста без каких-либо дополнительных затрат, без необходимости в реальном поезде.Многие из этих вещей невозможно практиковать в реальной жизни, потому что на трассе просто недостаточно времени, которое вы можете использовать ».

Будущее моделирования рельсов

Заглядывая в будущее, Олер видит возможности для потенциального расширения бренда Zusi за пределы Германии, в зависимости от успеха Zusi 3 , а также наличия аналогичной информации и сообществ железнодорожных симуляторов.

«Мы должны подождать и посмотреть, как это работает», — говорит Олер. «В большинстве случаев это зависит от людей.Если в Великобритании есть люди, у которых есть хорошие идеи и которые создают какие-то сценарии, это, безусловно, было бы неплохо ».

Что касается профессионального использования рельсовых тренажеров для обучения, Хёльшер видит потенциал для значительного расширения рынка как в Германии, так и за ее пределами.

«Я вижу все больше и больше компаний, которые, возможно, не подумали бы о симуляторах десять лет назад, и теперь им это интересно», — говорит Хёльшер. «Я думаю, что в ближайшие годы будет еще больше потребности в тренажерах, и только в Германии.В некоторых других странах симуляторов не существует, потому что ни один поставщик никогда не создавал сигнальные системы и так далее. Думаю, в Нидерландах и Дании до сих пор нет профессиональных тренажеров. Так что в будущем может быть много работы ».

Для потребителей, Олер считает, что ключевым событием в будущем станет сочетание высококачественной графики с самым подробным техническим моделированием, чтобы получить лучшее из обоих миров.

«Людям нужна мощная графика, потому что компьютеры и видеокарты с каждым годом становятся все лучше и лучше», — говорит он.«Так что было бы здорово иметь профессиональный опыт работы с Zusi в сочетании с действительно сильной графикой. Может быть, это будет будущее — смесь всего. Сильный контент Zusi в сочетании с очень детальной графикой. Это может быть целью на будущее ».

Связанные компании

3Б инфра

Программное обеспечение для управления инфраструктурными активами в железнодорожной отрасли

28 августа 2020

Гидравлический

Гидравлические прессы и линии ковки рельсов

28 августа 2020

Linux / UNIX Desktop Fun: Steam Locomotive — получить поезд в оболочке

Автор: Вивек Гите Последнее изменение: 31 января 2021 г.

Одна из наиболее частых ошибок — ввод sl вместо команды ls.Я фактически установил псевдоним, то есть псевдоним sl = ls; но тогда вы можете пропустить паровоз со свистком.

sl — это программа-шутка или классическая игра для UNIX. Если вы по ошибке наберете «sl» («Паровоз») вместо «ls», то увидите, что по экрану бежит паровоз. sl — это продвинутая программа анимации, которая избавит вас от дурной привычки ошибаться при вводе.

Установите программное обеспечение sl, чтобы получить Steam Locomotive (поезд в оболочке)

Введите следующую команду apt-get command / apt в Debian / Ubuntu Linux:
$ sudo apt-get install sl
Выполните следующую команду yum в CentOS / RHEL (сначала включите репозиторий EPEL в версии RHEL / CentOS 6 или 7 версии CentOS / RHEL или включите и установите репозиторий ELEP на RHEL 8 или установите репозиторий EPEL на CentOS 8):
$ sudo yum install sl
Введите следующую команду dnf в Fedora Linux:
$ sudo dnf install sl
Выполните следующую команду brew на рабочем столе MacOS Unix (см., как установить Homebrew на macOS):
$ brew install sl
Выполните следующую команду pkg_add на OpenBSD:
# pkg_add -v sl
Пользователь FreeBSD введите следующую команду pkg:
# pkg install sl
Пользователь Arch Linux попробуйте команду NA $ sudo pacman -S sl

Использование

Хорошо, просто неправильно набрана команда ls как sl:
$ sl

Другой запуск:

Команда sl в действии

Он также поддерживает следующие параметры:
  • -a : Кажется, что случилось несчастье.Вам будет жаль людей, которые взывают о помощи.
  • -l : показывает маленького.
  • -F : Летает.
  • -e : Разрешить прерывание по Ctrl + C.

Для дополнительного развлечения попробуйте следующий небольшой цикл bash for вместе с командой lolcat:

 ## проверено только на macOS ##
для я в а л ф о
делать
 sl - $ {i} | лолкот
сделано 
Команда

sl в Linux

Заключение

Вот и все, sl отображает анимацию (обучение в оболочке), направленную на исправление пользователей, которые случайно вводят sl вместо ls для развлечения и выгоды.Если вам понравилось это приложение для настольных развлечений, вы также можете использовать следующие приложения в Linux:




Сообщество Steam :: Мастерская Steam

Мастерская Steam всегда была отличным местом для поиска модов, карт и предметов, созданных сообществом для самых разных игр. Начиная с The Elder Scrolls V: Skyrim, Мастерская также является отличным местом для создателей контента сообщества, где они могут зарабатывать деньги, продавая свои лучшие работы.

Мы думаем, что это прекрасная возможность поддержать невероятную творческую работу, проделанную создателями модов в Steam Workshop, и поощрить более качественную работу.Эта новая функция позволяет авторам модов выбирать, размещать ли свои предметы по фиксированной цене, по принципу «плати сколько хочешь» или делать свои предметы доступными бесплатно. Как клиент и поклонник Skyrim, вы можете исследовать как платные, так и бесплатные моды, квесты и предметы.

Вся функция лучше всего описана в полном сообщении для прессы, а также на странице подробных объявлений и часто задаваемых вопросах здесь: http://www.steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent

Наряду с этими новыми опциями, доступными для создателей модов, мы Мы добавили несколько функций, чтобы сделать все максимально простым:

Бесплатно, платно или плати сколько хочешь

С более чем 24 000 бесплатных модов, доступных для Skyrim в Steam Workshop, всегда будет много дел. и исследуйте бесплатно.Теперь вы также можете найти моды с указанной ценой или моды, в которых вы можете выбрать, насколько вы хотите поддержать создателей. Цена зависит от создателей мода.

Попробуйте любой мод, без риска

При покупке чего-либо по-прежнему важно потратить немного времени на изучение любого продукта, который вы собираетесь приобрести. Но если после покупки вы обнаружите, что мод сломан или не работает, как было обещано, вы можете легко получить возмещение за этот мод в течение 24 часов с момента покупки. Ознакомьтесь с полной политикой возврата здесь.

Играйте в Skyrim бесплатно в эти выходные

Если вы новичок в Skyrim и еще не пробовали его, сейчас у вас есть шанс. Игра Skyrim, доступная с 26 апреля до 26 апреля, бесплатна. Просто зайдите на страницу магазина Skyrim и нажмите кнопку «Играть», чтобы загрузить и начать играть. Если вы решите сохранить игру, ее также можно будет купить со скидкой 75% от обычной цены!

Изучите новый контент

Чтобы подготовиться к этому объявлению, мы попросили несколько разработчиков модов из сообщества подготовить некоторый контент к выпуску. Обзор платных модов Skyrim

Calling Creators!

Независимо от того, начинаете ли вы или уже являетесь профессиональным художником или разработчиком, теперь вы можете зарабатывать деньги на своих творениях в Мастерской Steam.

Начиная с The Elder Scrolls V: Skyrim, вы можете создавать новые косметические предметы, индивидуальные скины, модные дома, эпические квесты, целые новые города или просто новую шляпу для Лидии. Создав свое творение, вы можете легко установить цену и получать часть от каждой продажи, совершенной через Мастерскую Steam.

Кроме того, в ближайшие недели многие ваши любимые игры Workshop будут поддерживать платный контент. Ознакомьтесь с полным объявлением и FAQ для более подробной информации.

Steam Game Festival 2021: практический обзор Railgrade

Мне всегда нравились игры об управлении железной дорогой.Возвращаясь к серии Railroad Tycoon, к восхитительным Railroads Сида Меира! Ремейк середины 2000-х и вплоть до «Железнодорожной Империи» эти типы игр всегда щекотали мое воображение. Инди-разработчики Minakata Dynamics усердно работали над созданием собственного взгляда на жанр Railgrade. Он сочетает в себе многие из классических концепций рельсовых симуляторов с мрачным будущим киберпанка, где выживание зависит от состояния одного колониста.

В космосе вас никто не слышит choo choo

Без перекрестков все очень быстро превращается в спагетти.

Railgrade бросает игроков прямо в бой сразу после запуска демоверсии. Вы существуете как одинокий оставшийся сотрудник безликой мегакорпорации, застрявший в невзрачной колонии. Когда высшее руководство делает что-то не так, что приводит к краху колонии, вам ставят задачу построить, оптимизировать и содержать железные дороги для сбора и доставки товаров, чтобы колония снова могла процветать.

Первоначальная карта кампании — довольно простое дело, в котором игрокам предлагается транспортировать воду из нескольких насосов обратно в док-станцию ​​дирижаблей.В конечном итоге вода будет транспортироваться по воздуху, чтобы помочь начать процесс восстановления соседней колонии. У вас есть инструменты для построения трассы прямыми линиями или кривыми. Трасса также может быть построена с уклоном, чтобы обойти географические ограничения карты. Когда рядом с насосами, доком или любым другим сооружением есть рельсы, можно размещать станции. Они позволяют загружать и разгружать вагоны поездов.

Цеппелин перевозит товары между запредельными локациями.

После того, как будут завершены участки пути между конструкциями и установлены станции, вы можете купить двигатели поездов, чтобы начать перевозку грузов.В окне покупки поезда также выбирается тип вагона для каждого ресурса. Начальная миссия требует водных машин, и есть таймер, который отсчитывает время, чтобы побудить игроков к завершению. После выполнения требований миссии отображается карта мира, и вы можете свободно летать на дирижабле или лететь к следующей области колонии.

Вторая область колонии имеет свои собственные задачи и ресурсы для выполнения. Небольшой поселок нуждается в воде для роста и должен быть подключен к насосам.Нефтяные насосы также разбросаны по второй карте и должны быть подключены к электростанции в верхней части игровой зоны. Поселок потребует энергию от электростанции после завершения контракта на водоснабжение, следовательно, возникнет потребность в дополнительных путях и поездах.

Доставленные грузы оплачиваются при разгрузке, что способствует дальнейшему расширению железнодорожной сети и состава поездов. Также есть возможность взять ссуду в банке, когда у вас заканчиваются наличные.За выполнение миссий игрокам будут начислены билеты, которые можно потратить на открытие новых типов поездов или дополнительных музыкальных треков, которые воспроизводятся в фоновом режиме.

Как ни странно, в большинстве рельсовых игр отсутствуют некоторые основные функции (или я не смог найти их в демоверсии). Здесь нет развязок, поэтому создание нескольких поездов на одной линии не представляется возможным. Вы должны проложить множество вспомогательных путей между локациями, чтобы повысить производительность, и карты начинают быстро заполняться. Кажется, нет никакого способа проложить туннели, хотя можно построить через горы.

Для процветания и расширения поселениям требуются различные ресурсы. У

Railgrade есть много чего, эстетика киберпанка / дизельпанка, безусловно, свежа в этом жанре, а взаимодействие с компанией восхитительно мрачно и холодно. Игра планируется запустить в конце этого года и обещает захватить 30 карт. Вы можете попробовать его прямо сейчас в рамках Фестиваля игр Steam в 2021 году, чтобы узнать, не звенит ли он вам в рог

Крис Джаррард любит играть в игры, настраивать мелодии и искать драки на малоизвестных досках сообщений в Интернете.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *