Содержание

Старинные игры для детей и взрослых

Праздник  «Купеческий вкус» — это знакомство с традициями Серпуховского купечества.

Как жили, как помогали городу, какие были самые любимые блюда и как проводили свободное время без интернета и гаджетов? На все эти вопросы мы будем отвечать в течение целой недели!

Впереди много всего интересного, а пока расскажем об увлекательных играх для детей и взрослых! Какими же они были?

Дочери А.В. Мараевой любили повторять сюжеты картин — они замирали в позах, которые изображались на полотнах, а кто-то из присутствующих должен был отгадать какое это произведение.

Также самыми популярными играми, без которых не обходился ни один праздник, были:  городки, лапта, ручеек, горелки, чижик и гуси-лебеди. Наверняка, сегодняшние мамы и бабушки еще помнят правила этих игр. А для тех, кто забыл,- наш рассказ-напоминание.

Ручеек. Играющие встают друг за другом парами, берутся за руки и держат их высоко над головой.

Из сцепленных рук получается длинный коридор. Игрок, кому пара не досталась, идет к «истоку» ручейка и, проходя под сцепленными руками, ищет себе пару. Взявшись за руки, новая пара пробирается в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало «ручейка».  Так «ручеек» движется — чем больше участников, тем веселее игра, особенно весело проводить ее под музыку. Игра замечательная, мудрая и крайне многозначительная.

Городки. Для игры в нее нужна бита и деревянные чурки, которые укладывают друг на друга замысловатыми фигурами — городками. Задача игрока — сбить городки битой с некоторого расстояния. Здесь нужны ловкость, меткость и сноровка.

Лапта. Это весёлая игра с мечом и битой, в которой соревнуются команды.  Мяч нужно ударить битой, послав его как можно дальше, а затем пробежать в противоположную сторону и обратно. В это время противник ловит мяч и пытается «осалить» игрока. Хотя игра и напоминает бейсбол, она гораздо древнее — биты были найдены в раскопках XIV века. А в петровские времена лапта была обязательной для тренировки солдат, так как эта игра развивает ловкость и выносливость.

Бирюльки. Эта забава даже стала основой для фразеологизма «играть в бирюльки», означающего пустое времяпрепровождение. На самом деле игра совсем непроста, она развивает ловкость, глазомер и терпение. Бирюльки — короткие 10-сантиметровые деревянные или камышовые палочки, которые бросают на стол, а затем поочерёдно снимают, стараясь не пошевелить соседнюю бирюльку.

Репка. Забава по мотивам русской народной сказки «Репка». Все играющие встают друг за другом, обхватив предыдущего вокруг пояса. Первый игрок обхватывает небольшой ствол дерева или столб. «Дед» начинает тянуть последнего играющего, стараясь оторвать его от остальных. Есть и другой вариант игры: Игроки садятся друг против друга, упираясь ногами в ноги соперника. Руками держатся за палку. По команде начинают, не вставая с места, тянуть друг друга на себя. Выигрывает тот, кто перетянет соперника.

Чижик — игра детская, веселит детей удачно и печалит нечаянными побоями. Старший из детей очерчивает на земле мелом или острой палочкой квадрат – «клетку», в ее середине устанавливает камень, на который кладет палочку – «чижик». Все по очереди подходят к «клетке» с другой длинной палкой и бьют по «чижику», который от удара подлетает вверх. Тогда другие игроки бьют «чижика» на лету, стараясь загнать его в обратно в «клетку».

Гуси-лебеди. Эта забава для тех, кто любит активные игры. Ее смысл состоит в том, что из всех участников выбирается два волка и один вожак. Все остальные становятся гусями. Вожаку нужно находиться на одной стороне площадки, а лебедям на другой. Волки стоят поодаль «в засаде». Вожак произносит следующие слова:

— Гуси-лебеди, домой!

— Зачем?

— Бегите, летите домой, стоят волки за горой!

— А чего волкам надо?

— Серых гусей щипать да косточки глодать!

Когда закончится песня, гуси должны добежать до вожака и постараться не быть пойманными волками. Те, кого поймали, выходят из игры, а остальные возвращаются обратно. Игра заканчивается тогда, когда будет пойман последний гусь.

Старинные русские игры люди придумывали с заботой о своих детях, с мыслями о том, чтобы они не только весело проводили время, но и учились общаться друг с другом. И что может быть лучше таких игр на свежем воздухе, которые помогают не только выбраться из душных квартир, но и найти верных друзей и дать свободу собственной фантазии. К тому же это и отличный способ укрепить свой дух и свое тело!

Современные дети считают старинными и такие игры, в которые еще совсем недавно играли их мамы и папы: «Море волнуется», «Классики», «Резиночка» и другие.

Русские традиционные игры

Этника

Русские традиционные игры – проводились в рамках народных гуляний, ядром празднеств были мужские состязания в борьбе, палочном и кулачном бое стенка-на-стенку.

Русские традиционные игры ещё к XX в. были распространены повсеместно на всей территории расселения. Явление плавно угасало на протяжении всего прошлого века, сохранившись лишь в некоторых местах до 1980-х годов.

Феномен традиционных игр с состязаниями в борьбе, кулачном и палочном бое у русского народа в конце XIX – начале XX вв. зафиксирован в 324 уездах (отделах, округах) 62 губерний (областей). В том числе он отмечен в 39 губернских городах, включая обе столицы, в 60 уездных и 16 заштатных городах. Если эти данные соотнести с количеством губерний и уездов в России начала XX в., то получится, что традиционные игры русского народа, включая кулачный бой, зафиксированы в 62% губерний и 40% уездов, разбросанных по всей территории страны. Безусловно, подобная широта явления связана с распространением русского населения, но не ограничивается упомянутыми фактами. При этом нужно учитывать, что в рамках границ Российской империи русские к 1917 г. составляли всего 44,6% населения страны, а на долю остальных – двух сотен больших и малых народов, различных по религии, языку и культуре, приходилось 55,4% населения [1].

Помимо мужских состязаний в рамках игр устраивали женские и детские исконные забавы. Среди них выделяются те, что характерны для всего русского мира: конные скачки, рюхи (городки), лапта, клёк, чиж, стрельба из лука, кила (шалыга), взятие снежного городка, свайка, перетяжки, сигучки, состязания в поднятии тяжестей, различные хороводные и молодецкие забавы. Неотъемлемой частью празднеств были состязания гармонистов, плясунов, прибасников и прибасниц [2].

В целом сценарий народных гуляний определялся праздником, к которому было приурочено событие и определялось обрядами. Так, например, взятие снежного городка проводилось только на Масленицу. В зимние праздники не проводились хороводные забавы, в основе которых лежал обычай выбора жениха и невесты и т.д.

Календарь русских традиционных игр

Анализ материалов показывает, что традиционные игры были приурочены, главным образом, к Никольско-Петровскому циклу праздников, а так же проводились на престольные праздники в дни ярмарок. Динамика проведения игр прослеживается в привязке к традиционным праздникам на мужских состязаниях [1].

Кулачный бой (кулáчки). На территории расселения русских бои начинались с наступлением зимы, устраивались в воскресные и, главным образом, в праздничные дни, достигая больших (по числу участников и зрителей) размеров на зимнего Николу, в Рождественскую и Крещенскую недели, в Сретенье, на Масленицу, в Пасхальную и Фомину недели, на Семик и Троицу, в Русальскую неделю, на Ивана Купалу, завершались в июне на Петров день. После Петрова дня летом и осенью бои проходили, как правило, на престольные праздники и в дни ярмарок.

Борьба. Чаще всего схватки борцов устраивались на Масленицу и в весенний период: на Пасху и Фомину неделю (Красная горка и Радуница), на Николу Вешнего, в Семик и Троицу, в Русальское воскресенье, на Ивана Купалу. Отмечены состязания борцов и в воскресные дни весеннего периода. Имеются довольно многочисленные свидетельства о том, что борцы соревновались зимой, главным образом в Рождественскую и Крещенскую недели.

Состязания в борьбе после Петрова дня проводились на престольные праздники и в дни ярмарок.

Опыт проведения игр

Сегодня единственными традиционными играми русского народа, проводимыми в аутентичной этнокультурной среде исконного бытования, являются традиционные игры «Атмановские кулачки». Историко-этнографическая достоверность этих игр подтверждена Государственным Российским домом народного творчества. В 2013 голу игры внесены в реестр объектов нематериального культурного наследия Российской Федерации.

Опыт проведения «Атмановских кулáчек» показал возможность восстановления цикла Никольско-Петровских традиционных игр русского народа. С 2013 года Федерация традиционных игр и этноспорта России проводит в Москве традиционные игры на Святки, Масленицу и Красную горку. Усилиями федерации и ее региональных организаций русские традиционные игры возобновлены в Тамбове, Ростовской области и Ханты-Мансийском автономном округе.

Проектирование традиционных игр


как социокультурных мероприятий

В наше время традиционные игры следует приурочить к выходным дням и проводить их повсеместно в Рождественскую неделю, на Масленицу, на Красную горку, на Троицу, на Ивана Купалу, а также в престольные праздники населённых пунктов и в дни ярмарок.

Сценарий игр и набор забав имеют общерусский характер и определяются особенностями праздника с включением региональных элементов. Неизменно ключевой частью должны оставаться молодёжные забавы, состязания в борьбе и кулачном бое, а также палочный бой, стрельба из лука, рюхи и др. В ситуации постмодерна, по результатам этих игр можно определять лучших, для проведения титульных состязаний.

Анализ мировой ситуации позволяет утверждать, что традиционные игры становятся субъектами событийного туризма. В этой связи, проведение традиционных игр русских должно быть сосредоточено в границах Золотого кольца России, а титульные соревнования можно устраивать в Москве и в рамках аутентичных «Атмановских кулáчек».

Принципы наименования игр


в современных условиях

Руководствуясь принципами историцизма, современные названия должны быть комплиментарными к архаичным формам, но содержать четкое указание на организационную модель мероприятия.

Названия региональных игр формируются следующим образом: топоним + [традиционные] игры + название праздника. Например: «Нижегородские игры на Святки», «Ростовские игры на Троицу» и т.п.

При проведении игр на ярмарки (рекомендуем добавить указание на их историчность словом «традиционные») название формируется следующим образом: [традиционные] игры + название ярмарки. Например: «Традиционные игры Покровской ярмарки» (в Тамбове), «Традиционные игры Нижегородской ярмарки» и т.п.

В случае обнаружения аутентичных игр, им должно присваиваться историческое название по топониму + игровое ядро (как правило, кулачки, скачки или борьба). Например: «Атмановские кулáчки», «Дорогомиловские стенки» и т.п.

Авторы статьи: Тедорадзе А.С., Кыласов А.В.

Литература:

Лучшие российские игры последних лет — Игромания

«Вомгла» таланту не помеха.

Если полистать страницы старых отечественных журналов о видеоиграх, то складывается впечатление, что российская игровая индустрия появилась на свет в состоянии тяжёлого кризиса. И с каждым годом всё становилось только хуже: словечко «вомгла» возникло не на пустом месте. Но пока игровые журналисты сокрушались о катастрофическом положении дел, игроки со всего мира взахлёб наслаждались «Дальнобойщиками», King’s Bounty, «Корсарами», «Космическими рейнджерами», «Ил-2 Штурмовиком», «Мором», «Тетрисом», в конце концов.

Время прошло, что изменилось? Да, бюджеты Red Dead Redemption 2 российским студиям по-прежнему не светят — но они вообще мало кому светят. Новая Minecraft на широких просторах не возникла, но Minecraft и может быть всего одна. А во всём остальном картина та же: люди со всего мира играют в российские игры. Мы решили вспомнить десяток игр последних лет, над которыми мифическая «вомгла» оказалась не властна.

«Тук-тук-тук»

Десять лет назад студия Ice-Pick Lodge получила странное письмо с предложением-требованием сделать игру на основе приложенных материалов — фотографий, заметок, видеозаписей. Таинственная посылка сильно напоминала «письмо счастья» из разряда «перешли это сообщение десяти друзьям, а то твоя мама умрёт». Однако создатели «Мора» решили попытать счастья… Именно так звучит официальная версия появления на свет хоррор-выживалки «Тук-тук-тук».

Главный герой игры — некий мировед, и он, судя по всему, не особо любит покидать своё обиталище. Однако по ночам его дом и близлежащий лес становятся невероятно опасным местом. Отовсюду надвигаются страшные монстры, которых игра называет «гостями»: они просачиваются в дом через разломы, выглядящие как человеческий глаз, гасят в комнатах свет и ищут хозяина. Поначалу у героя простая задача — продержаться в живых до утра. Но потом она усложняется, когда начинает приближаться Бука и полоска нервного напряжения начинает таять на глазах… В общем, игра вышла необычной, стильной и очень странной — вполне в духе Ice-Pick Lodge. Несмотря на простоту «внешней» идеи о выходе из зоны комфорта, она даёт широчайший простор теориям, догадкам, домыслам и всяческим прочтениям. Наконец, она действительно страшная.

Хотя если оценивать её как реальный ответ на «письмо счастья», то что-то с ней не задалось: после выхода «Тук-тук-тук» следующая игра студии появилась лишь через шесть лет и оказалась финансовым провалом. Но это уже совсем другая история.

Beholder

Множество игр, сериалов, фильмов и книг всеми силами пытались внушить аудитории простую мысль: тоталитаризм — это плохо. Но мало у кого получилось донести этот посыл убедительнее, чем у авторов Beholder (почитайте, кстати, наше интервью с ними). Даже при том, что её создатели стараются не давать моральных оценок поступкам и решениям героя.

Замысел прост. Главный герой — смотритель многоквартирного дома, населённого живыми и очень разными персонажами: у каждого свои занятия, характеры, цели и проблемы. А обязанность протагониста состоит не столько в том, чтобы следить за исправностью водопровода и наличием лампочек в коридорах, сколько в бдительной слежке за жильцами и доносах о любой подозрительной деятельности. Искать нарушителей долго не придётся: у кого-то в чемоданах контрабанда, кто-то слушает запрещённое радио, а кто-то вроде бы и ничего не делает, но всё равно подозрительный… Не подбросить ли ему что-нибудь в ящик стола? За ним быстро приедут вежливые люди в форме и несимпатичный жилец сгинет где-то в застенках, но герою выплатят денежную премию. А деньги — это лекарства для жены и дочери, это образование для сына, это шанс покинуть страну и оказаться где-то в европейском раю, где не надо постоянно оглядываться.

И вроде бы кажется, что не быть сволочью легко, но на самом деле все события и решения увязаны в такой тугой клубок, что любая выбившаяся ниточка означает смерть. Или героя, или его семьи, или кого-то из обитателей дома.

Punch Club

На момент релиза Punch Club многим было трудно поверить, что перед нами отечественный продукт. Хотя, если присмотреться, российские корни в Punch Club очень заметны: и из медведя в названии студии-разработчика, и из массы отсылок на 1980-е и 1990-е, которые лучше всего понятны обитателям СНГ. По сути, вся игра — одна сплошная отсылка к мемам, фильмам, песням, массовой культуре и реалиям тех лет. Куда ни взгляни, увидишь Терминатора, Чака Норриса, Джея и Молчаливого Боба, Бэтмена, Черепашек-ниндзя, «Мортал Комбат» и десятки, сотни, тысячи других пасхалок — вплоть до ковров и балалаек.

Герой Punch Club — талантливый начинающий боксёр, чей отец погиб от руки неведомого убийцы, которому теперь нужно отомстить: в общем, всё как в боевиках 1980-х. Для этого парень строит у себя в гараже примитивный спортзал и начинает прокачивать характеристики тренировками. А чтобы было на что жить, находит работу, заодно участвует в уличных боях, постепенно зарабатывает рейтинг, общается с друзьями… Словом, полная событий жизнь быстро начинает походить на гринд с постоянной нехваткой времени. Но процесс, как ни странно, невероятно затягивает: останавливаться ни в коем случае нельзя, если не хочется, чтоб боксёр потерял форму до того, как свершит правосудие.

Продажи Punch Club уже в первый год принесли создателям — небольшой питерской студии Lazy Bear Games (на момент работы над Punch Club в её штате состояло всего три человека) — миллион долларов. Даже убеждённые пираты признавались, что не могли не заплатить за такую игру. Так что невероятная популярность симулятора уличного боксёра стала неожиданностью прежде всего для самих создателей

Atom RPG

Atom RPG чаще всего сравнивают с первыми, классическими частями Fallout, благо сеттинг ядерного постапокалипсиса уж очень похож. К тому же, система характеристик — близкая родственница SPECIAL, а в игру заложены возможности справиться с любым испытанием с любым набором статистик. И, естественно, никто не собирается вести игрока за ручку: задание выдано, сам думай, как и где его выполнять. Но о сравнениях с легендарным творением Брайана Фарго и компании довольно легко забываешь, ведь Атом RPG — до мозга костей русская, во всех своих деталях и аспектах (про Гюльчатай помним?). Игру есть, за что бранить. За старомодную до полного устаревания графику, за громоздкие и неудобные взаимодействия с инвентарём, за нулевую мотивацию героя, за бесполезную экономику, океан воды в диалогах и глупость искусственного интеллекта… Но всё это чудесным образом забывается, стоит только окунуться с головой в простой сюжет, начать отыскивать кучу отсылок к «постапокалиптическим 1990-м» с Якубовичем и Галустяном или нарваться на моральную дилемму, в которой сквозь привычные хохмы прорывается чья-то боль и страх. А в самостоятельном дополнении «Трудоград», выпущенном в прошлом году, всё это получилось ещё лучше.

The Great Perhaps

Есть российские игры, по которым сразу и не скажешь, что их сделали на широких просторах державы. К The Great Perhaps это точно не относится: она сразу выдаёт себя с потрохами. История космонавта с волшебным фонарём, прилетевшего на разрушенную Землю, пропитана хорошо знакомой ностальгией по не таким уж далёким временам СССР. Не случайно у игры столь противоречивые отзывы: она производит куда меньшее впечатление на тех, кто не понимает, почему Цой жив, почему не стоит прогибаться под изменчивый мир и чем прекрасно это ваше далёко. Разрушенный постсоветский мир у создателей игры получился столь убедительным, что на форумах всерьёз доказывали, будто вот эту мозаику видели на соседней станции метро, а кое-то даже пытался отыскать реальные места по игровым скриншотам. Безрезультатно, конечно же: всё это придумано, но придумано талантливо и с невероятным вниманием к деталям. И пусть не всё с первого раза удалось идеально, название студии Caligari Games стоит запомнить. Тем более что она уже работает над следующим проектом: квестом Whateverland.

«Побег из Таркова»

Хардкорный сетевой шутер Escape from Tarkov на слуху уже довольно давно, однако игра до сих пор пребывает на стадии бета-тестирования. Да, её версия всего несколько дней назад сменилась на 0.12.10.2.12528, так что до 1.0 всё ещё очень далеко. Тем не менее разработчики и сообщество ведут себя так, будто релиз давным-давно состоялся. Студия проводит серьёзные чемпионаты, вовсю торгует фирменными футболками, бейсболками и наборами раннего доступа и напропалую выкашивает читеров. Да ещё и снимает сериалы по мотивам игровых рейдов. А игроки сумели пережить неиграбельное состояние альфа-версии, давно привыкли к регулярным обнулениям прогресса и своей массовостью то и дело бьют рекорды онлайна. И даже делают татуировки в честь любимой игры. Откуда такой фанатизм? Всё потому, что Escape from Tarkov можно без стеснения назвать единственной в своём роде. По размаху амбиций, масштабам и качеству, даже несмотря на то, что даты релиза на горизонте не видать. Разработчики из петербургской студии Battlestate Games не побоялись сделать игру «не для всех», выбить игроков из зоны комфорта, заставить их страдать — и при этом неустанно просить добавки. Весь геймплей заключается в вылазках в вымышленный город Тарков за оружием, ресурсами и припасами, но игровой процесс изобилует деталями, о которых многие другие шутеры в принципе не заботятся. Проработанная система кастомизации оружия, где каждый ствол можно разобрать чуть ли не до последнего винтика, подробная настройка всех элементов экипировки, вплоть до содержимого карманов разгрузочного жилета. Реалистичная физика стрельбы и передвижения, пользовательский рынок, где игроки прямо влияют на колебания цен. Локации, в которых узнаются реальные пейзажи российской глубинки, а не просто их миниатюрные версии. У малоизвестной студии Battlestate Games из Санкт-Петербурга получилось то, что не осилили именитые творцы подававшей огромные надежды Survarium. В конце концов, в каком другом шутере можно погибнуть от того, что ты забыл вставить в магазин своей пушки патроны?

The Life and Suffering of Sir Brante

Небольшая независимая студия Sever словно взяла постулат о «самой читающей» нации за кредо — её первая крупная работа, The Life and Suffering of Sir Brante, практически полностью построена на чтении. Мы читаем дневник дворянина, повествующий обо всём, что происходило с ним с раннего детства до самой смерти (возможно, ранней и очень трагичной), и влияем на его жизненный путь. Как сложились его отношения с высокомерным старшим братом? Сумел ли он спасти семью от схизмы, грозившей раз и навсегда перессорить потомков именитого дома? Помог ли он совершить революцию или встал на сторону системы? Всё это, с одной стороны, весьма реалистично, а с другой — тут творится какая-то мистика. Общество разделено на касты, у всех людей, как у кошек, буквально есть несколько жизней, а каждая смерть приближает к пониманию чего-то совершенно внеземного, немыслимого. Те, кто интересуется «полигонными» ролевыми играми, наверняка узнают эту вселенную: концепцию и сеттинг The Life and Suffering of Sir Brante разработал красноярец Фёдор Слюсарчук, один из авторов вселенной «Талисман».

Loop Hero

Если считать, что частью успеха игры обязаны своим издателям, то автобатлеру Loop Hero и его авторам, маленькой студии Four Quarters, повезло с самого начала. Команду взяла под крыло сама Devolver Digital, которая уже не раз доказывала, что у неё невероятный нюх на необычные проекты и нестандартные решения.

В Loop Hero хватает и необычности, и нестандартности. Могущественный лич буквально уничтожил материю пространства и времени, но главный герой, лишившийся памяти, чудом выжил на островке посреди чёрной бездны. Теперь ему нужно заново отстроить погибший мир: вспоминая места, существ, объекты и прочие обрывки прошлого, он возводит посреди бездны новые острова, постепенно складывающиеся в тропу. Вот только власти над героем у нас нет: он движется и сражается сам по себе. Мы лишь помогаем ему вспомнить, а потом используем всплывшие из небытия фрагменты, выкладывая на карту карточки монстров, сокровищ, усилений и локаций. При этом отдельные постройки и территории влияют на героя как сами по себе, так и в сочетании друг с другом, а при определённых условиях мир начинает меняться… Короче говоря, любители экспериментов не скоро оторвутся от изучения возможных комбинаций.

Игровой процесс вышел одновременно непростым, непредсказуемым и затягивающим, из разряда «ну, ещё один кружочек — и спать». Поэтому успех игры выглядит вполне заслуженным: за неделю с момента релиза её тираж превысил полмиллиона, а пиковый онлайн в Steam достиг 51 тысячи человек — совсем неплохо для скромного пиксельного рогалика от независимой студии.

Partisans 1941

В былые годы поклонники военных стратегий днями и ночами просиживали за играми серии «В тылу врага», созданными на территории Украины при участии российской компании «1С-СофтКлаб». А теперь московская студия Alter Games выпустила проект, который буквально возвращает нас в тыл врага: «Партизаны 1941». Стратегия в реальном времени вышла в Steam осенью прошлого года и уже успела обзавестись дополнением «Снова в бой».

Поскольку действие игры происходит под носом у захватчиков, а наши герои — партизаны, то основной упор сделан на тихие подрывные операции, проникновение, диверсии, шпионаж и работу с местным населением. Но это не значит, что поклонники решительных мер не могут взять в руки автоматы и выкосить всех немцев на карте: ради такого даже укрытия предусмотрены. А моменты передышек можно посвятить обустройству и развитию партизанского лагеря в глубине леса или отправить своих вояк за грибами или на рыбалку.

Выход «Партизан 1941» игроки встретили отличными отзывами. Хотя по тактической глубине и разнообразию игра не дотягивает (пока?) до лучших частей знаменитых Desperados или Commandos, тот факт, что поклонники игр о Второй мировой могут отвлечься от пляжей Нормандии и непременной клюквы, уже помещает её на почётное место в нашей подборке.

***

Что бы ни говорили о «вомгле» и глубоком затяжном кризисе, по всем параметрам российская игровая индустрия переживает заметный подъём. Отечественные разработки уже занимают до 2% мирового рынка, и эта цифра лишь кажется маленькой.

Мы рассказали о самых важных и заметных играх, но при этом за бортом остались, к примеру, Pathfinder: Kingmaker, к которой приложил руку Крис Авеллон, Breathedge, которая не поразила геймплеем, но приятно удивила чувством юмора авторов, SnowRunner, которая достойно выглядит на фоне остальной серии, или недавняя Demon Skin, созданная единственным разработчиком-самоучкой. А на горизонте уже маячат King’s Bounty II, Black Book, «Помни…», Selfloss, и Atomic Heart, от которой ждут очень многого. И мы за то, чтобы самые завышенные ожидания оправдались!

Лапта или бейсбол — что появилось раньше?

Петр I использовал лапту для физической подготовки солдат Семеновского и Преображенского полков. Также молодые люди играли в лапту на уроках физкультуры в императорских учебных заведениях. А после 1917 года с помощью этой игры тренировали красноармейцев.

В 1926 году Высший совет физической культуры при ВЦИК РСФСР попытался создать для игры единые правила. Однако лапту в то время еще не считали настоящим спортом. Только к 1958 году в разных городах страны появились постоянные команды, и в Воронеже прошел первый чемпионат России по лапте. А в 1959 году игра стала одним из соревнований на второй летней Спартакиаде народов РСФСР. Однако в 1960–70-е годы лапта потеряла свою популярность.

В культурах других народов есть немало игр с битой и мячом, похожих на лапту: английский крикет, финляндское песапалло, румынская ойна, немецкий шлагбал. А наиболее известная из них — сравнительно молодой американский бейсбол, который появился лишь в начале ХIХ века. И хоть американцы считают его своей национальной игрой, скорее всего, прообразом бейсбола была английская лапта. Также существует версия, что игру с битой и мячом в США завезли русские эмигранты или одесские евреи.

И тем не менее именно в Америке эта игра стала культовым спортом. Единые правила в 1845 году разработал житель Нью-Йорка Александр Картрайт, и спустя некоторое время их приняли все бейсбольные клубы города. В 1871 году в США создали первую в мире профессиональную бейсбольную лигу, и вскоре во многих городах появились свои команды. А с 1986 по 2005 год бейсбол входил в программу летних Олимпийских игр и стал всемирно популярной спортивной игрой.

Благодаря этому в СССР в 1980-х годах вновь начали развивать лапту и проводить турниры. А в 1994 году русскую народную игру официально признали видом спорта — и через год разработали новые правила соревнований. С тех пор в России ежегодно проводят чемпионаты по лапте и развивают профессиональные команды, чтобы сохранить эту традицию.

ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА ПК — 10 самых ожидаемых, список 2022 года

Если раньше игроки хотели побольше экшена, перестрелок и взрывов, теперь тяготеют к продуманным сюжетным играм. Также не думают сдавать позиции многопользовательские концепции в рейтинге игр на ПК.

Собрали ТОП игр для ПК, которые до сих пор в тренде. И про анонсируем те, что ожидаются в течение года.

Лучшие игры на ПК, в которые можно поиграть уже сегодня

В каждом десятилетии свои вечные истории. Перед вами 10 лучших, пересмотрите, вспомните, понастольгируйте. 

Продумывай каждый шаг: Лучшие стратегии на ПК — разберем 10 самых актуальных продуктов 2022 года

The Witcher 3: Wild Hunt

Три причины почему следует обратить внимание на игру:

  • Огромный игровой мир — нет «пустых мест» ради галочки.
  • Игра «провоцирует» изучать каждый уголок — потом там появляются полезные персонажи, торговцы антикваром, герой получает дополнительные «очки талантов».
  • Проверенная временем игра с регулярным выходом дополнений.

Студия по разработке игр CD Projekt Red всегда славились хорошими играми. А серия «Ведьмак» буквально стала визитной карточки польской студии. И «Witcher 3: Wild Hunt» — это та игра, где смакуешь каждую секунду прохождения, так как тут можно взаимодействовать практически с каждым объектом. Прямо как в реальном мире!

Первая локация «Белый Сад» небольшая — проходится быстро, квестов не так уж и много. Зато потом перед игроком открывается огромный средневековый игровой мир: здесь лес и холмы, реки и заснеженные вершины. И всё это сдобрено полчищами магических чудовищ, мародерами, десятками жилых и заброшенных деревень и нескольких больших городов.

Главное при прохождении — не распыляться на дополнительные задачи. Здесь буквально за каждым поворотом Геральта (главный герой) ждут новые задачи и возможности. Только игрок решает, готов ли Ведьмак (герой) принять их или же ему лучше делать «основные» задачи. Однако, любители сайд-квестов (задач, которые не касаются основной сюжетной линии) должны учитывать, что после полного прохождения сюжета они не получат дополнительных поручений.

Иногда решения во второстепенных квестах, будут влиять на сюжет и на игровой мир в целом. К примеру, если Геральт разозлит жителей деревни, они могут устроить «охоту за ведьмами», не давая герою попасть туда повторно.

Думай и отдыхай: Лучшие головоломки на Андроид: 10 игр, что сломают мозг

Grand Theft Auto V

Три аспекта ценности игры:

  1. Игровая классика, что постоянно обновляется.
  2. Открытый мир — каждую секунду здесь происходят тысячи действий вне зависимости от игрока.
  3. Возможность получить сразу несколько симуляторов в одной игре: вид от «первого лица» в авто заменит симулятор вождения, при рукопашной можно почувствовать себя бойцом, а при стрельбе даст реалистичность шутера.

GTA 5 — самая популярная игра Rockstar, которая побила все мыслимые рекорды игровой индустрии. История «засасывает» настолько, что можно провести день, не заметив, как он закончился. Весь игровой мир открыт сразу — не нужно ждать, пока станет доступным какой-то район. Можно сесть в авто и изучить всю карту за раз. 

В сюжетной части 3 главных героя: Майкл и Тревор — отпетые бандиты, темнокожий Франклин только стал на «скользкую дорожку» криминального мира. В каждом из них своя сверхспособность: 

  • Франклин умеет замедлять время в авто, 
  • Тревор в ярости наносит двойной урон,  
  • Майкл замедляет время при стрельбе. 

В некоторых миссиях придется переключаться между героями. Они будут идти на задание вместе. Пока один будет грабить, второй — стоять «начеку», охраняя партнера, третий будет колесить по округе высматривая стражей правопорядка.

Одну и ту же миссию можно пройти по-разному: бросаться гранатами «в лоб», продумывать многоходовочки. Особенно хорошо это применять в онлайн-версии. Там вариативность подходов к одной задаче максимальная. Транспорт и оружие осваиваются быстро, спустя несколько минут игрок полностью овладевает ними.

В тему: Как играть в Майнкрафт по сети: 4 беспроигрышных способа и борьба с ошибками

Red Dead Redemption 2

Игра цепляет, потому что это «детище» Rockstar с атмосферой «Дикого Запада». Как и в GTA V, здесь проработанный сюжет и мощный мультиплеер. Можно охотиться на плохишей, грабить богатых на благо бедных и убегать от шерифов. 

Red Dead совмещает в себе открытый мир, сотни активностей, детально осмысленный сюжет и сотни сторонних миссий. Именно поэтому игра в топ 10 лучших игр XXI века. Чтобы убедиться — посидите с часок в RDR 2. 

Чтобы ноут был мощней: Как увеличить производительность ноутбука — 8 способов

Resident Evil 2: Remake

Две особенности игры цепляют за душу.

  • Это медленный хоррор, за которым соскучились геймеры. Жанр survival-horror превратился в быстрый шутер, игрокам нравятся истории с нагнетающей атмосферой. 
  • Сразу доступны все режимы сложности — от легкого до максимального.

Обновленная версия одной из самых культовых игр порадует фанатов серии реалистичной графикой, удобным управлением и сверхспособностями героев. Здесь, так же как в оригинале, придется много думать. Перемещение по локациям и между без экранов загрузки: не нужно сидеть и ждать подгрузки местности. 

Автоматический прицел остался только на легкой сложности: в остальных уровнях придется целиться в голову монстрам самому. Также зомби стали сильнее шататься из стороны в сторону. При этом, от выстрела может «проснуться» даже та нежить, которая уже лежала на полу. Единственный способ быть уверенным, что «ходячий» не нападет — разбить ему черепную коробку. Во всех остальных случаях игрока могут ожидать неприятные сюрпризы.

Ликбез: Как настроить дополнительные кнопки мыши, переназначить ЛКМ и ПКМ: гайд в 4 разделах 

Half-Life: Alyx

Фишки игры заключаются в трех моментах.

  1. Это VR-игра: с помощью контроллеров можно взаимодействовать с предметами внутри игры. Также геймеру придется двигаться в реальной жизни.
  2. Удобная система телепортов — игроку не придется бегать по комнате, достаточно сделать пару шагов туда-назад.
  3. Главный игровой персонаж активно заговорил. Можно узнать о мыслях героя. Диалоги звучат правдоподобно, так как протагонист не боится спорить со всеми подряд.

Действия этой части игры стартуют за 5 лет до событий HL:2. Юная Аликс Вэнс еще не встретила Гордона Фримена, но уже борется против сил зла. В одной из таких битв противники берут в плен её отца. Девушке уже приходится брать в руки пушки, мощные грави-перчатки и идти справляться с монстрами.

Разработчики могли бы наставить пугающих скримеров (и в виртуальной реальности это бы пугало), но они поступили умнее — события игры постепенно нагнетают страх. И только переборов его, герой и игрок смогут победить силы зла. 

Приходится думать куда именно класть инвентарь — если в левую перчатку, дотянуться до неё правой рукой сложно. В игре нет «бесконечных карманов», придется регулярно выкладывать лишнее по пути. Лучше запомнить места с оставленным инвентарем — возвращаться к ним придется часто.

Честный рейтинг: Топ-10 игр для детей на Андроид

Mass Effect 2

Игра стоит внимание по двум причинам:

  • Мелкие решения в сторонних квестах влияют на сюжет. Нужно думать над каждым своим решением.
  • Это длинная, но при этом захватывающая игра. Даже если пропустить второстепенные задачи и катсцены (внутриигровые видео без геймплея), всё равно получится 40-50 часов игрового опыта.

Несмотря на солидный возраст игры, она всё еще популярна — графика добротная, управление привычное и понятное. Можно играть джойстиком, на клавиатуре в тандеме с мышкой.

Игра происходит в далеком будущем, где игроку нужно сражаться с организацией «Цербер» и защитить вселенную от возврата Жнецов (особо опасная цивилизация, что уничтожила все цивилизации Млечного Пути за 50 тысяч лет до старта сюжета).

Игру можно проходить по нескольку раз. Каждый игровой опыт будет отличаться. У игроков, что стремятся проходить игру по правилам морали (без убийств и козней), есть шанс заболтать противников и пройти игру с наименьшими потерями. Поклонники жестокого обращения с врагами должны постоянно уворачиваться от пуль противника.

В зависимости от стиля прохождения может меняться жанр игры: любители сторонних миссий превратят ME2 в продуманную ролевую игру, где нужно задумываться над каждым действием. Если же идти строго по сюжету, игра станет быстрым шутером. 

Самое популярное: ТОП 10+ бесплатных игр на Android: горячее рубилово обеспечено

Horizon Zero Dawn

Особенности игры заключатся в следующем:

  1. Огромный игровой мир, разделенный на климатические зоны: от пустыни до умеренного и обледенелого климата. Игрок должен подстраиваться под погоду и животных.
  2. Чтобы получить мощное оружие, игроку придется попотеть: зайти в магазин и купить необходимую экипировку не получится. Придется заранее просчитывать сколько нужно сделать оружия разного типа.  
  3. При борьбе с роботами важна тактика и навыки игрока. При правильном подходе победить мощного монстра можно даже со слабым инвентарем.

Мир Horizon Zero Dawn — винегрет из событий и технологий. И хоть в самой игре приблизительно 3000-й год, здесь доисторические охотники с копьями бегают за бронированными 5-метровыми роботами. А эти роботы, в свою очередь, стреляют убийственными лазерами. Такая вот антиутопия мира, где победили машины.

История поражает масштабами. Такой огромный игровой мир и количество уникальных героев редко где встретишь. Обычно неигровых персонажей делают близнецами друг друга — для экономии пространства на диске. Но это портит впечатление от игры, так как постоянно дублирующиеся персонажи разбивают иллюзию естественности. Здесь же даже NPC различаются друг от друга — с большинством из них можно пообщаться, они дадут какой-то инвентарь.

Главная героиня Элой — женская версия Бэтмена и Железного Человека в странном будущем. Все основные «сверхспособности» ей предоставляет умение обращаться с техникой. Именно поэтому она умеет видеть уязвимые места машин, вычисляет передвижение «электронных зверей», считывает информацию с машин, сделанных в XX-XXII веке. Действие истории происходит приблизительно в 3000-м году, поэтому наши времена для игровых героев кажутся далеким прошлым.

Бегом за руль: Рейтинг лучших гонок для Сони Плейстейшн 4 — 5 классных игр 2022 года

Battlefield 3

Тайтл ценен из-за трех моментов.

  • Проработанный сюжет и возможность многопользовательской игры.
  • Красивая графика, которая выглядит современно даже спустя годы с момента премьеры.
  • Реалистичность сражений.

Ставка сделана на реалистичность сражений. Создается впечатление, что разработчики предоставляют игрокам кино в жанре мокьюментари — псевдодокументальную съемку, где герои знают, что их снимают и не боятся дурачиться. Но пусть шутки компаньонов не расслабляют — противники здесь злые и убивают на раз-два.

Все игровые эпизоды связаны единым сюжетом. Главный герой сержант Генри Блекберн на допросе вспоминает недавние военные события. И игрок становится частью этих событий, сражаясь с врагами на Ближнем Востоке, в Париже и в Нью-Йорке.

Единственное огорчение — не проработанные чекпоинты (места сохранения — если героя убьют, он возвращается не к началу уровня, а к этому месту). Контрольные точки расставлены далеко друг от друга, из-за чего не всегда получается сохраниться в нужный момент. Сложные задачи иногда приходится проходить вместо 15 минут целый час.

Для компании: Рейтинг 10 лучших игр на двоих на Sony Playstation 4,5 и других платформах в 2022 году

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Играть стоит, и вот почему:

  1. Продуманная боевая система позволяет настроить фишки игрока полностью под себя.
  2. Можно заходить в дома к людям, общаться и получать квесты от неигровых персонажей.
  3. Если игрок найдет нужную по сюжету реликвию или артефакт, система немного поменяет фабулу игры.

Elder Scrolls 5 считается главной игрой десятилетия про средневековье. Сюжет ломится от насыщенности событий внутри игрового мира. Здесь десятки квестов, интересные персонажи и красивая природа.

Оружие и заклинания назначаются на обе руки, а это значит, что мощные удары можно тасовать в любой последовательности и расправляться с врагами удобным способом. Главное продумать стратегию защиты и нападения. Ну и иметь игровую клавиатуру с быстрой отдачей, чтобы команды передавались без задержек.

Лучше комбинировать возможности, ведь в одном стелс-режиме (тихой украдкой) прохождение может оказаться сложным и скучным. А если совместить его со средневековым шутером стрелами, становится динамичнее и веселее!

Следует ознакомиться: 30 лучших игр на Sony Playstation 4 — рейтинг популярных игр на PS4 и не только (2022)

Assassin’s Creed 2

В чем особенность:

  • В игре много исторических личностей — Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли и другие.
  • Удобная боевая система: много оружия доступны для двух рук одновременно, а само управление стало проще, чем в первой части.

Действие игры происходит в средневековой Италии. Юный флорентиец Эцио Борджиа ведет разгульную жизнь золотой молодежи, которую приходится прервать из-за угрозы жизни отца и родных братьев. Их внезапно хватают по ложному обвинению в массовом заговоре и казнят на центральной площади. Следующим может стать главный герой.

Цель игрока — выяснить, кто же виноват в такой грустной судьбе его семьи. Чтобы понимать масштабы ситуации, подскажем, что в финале игрок дойдет до Ватикана и добьется аудиенции Папы Римского.

В тему: Red Dead Redemption 2 — обзор, Или почему моя оценка 9,5 из 10

Список самых ожидаемых игр на ПК 2022

Собрали лучшие новые игры 2022 года на ПК, которым только предстоит выйти. Присаживайтесь поудобнее, разминайте кисти и готовьтесь увидеть лучшие игровые истории года.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Дата премьеры: 28 апреля 2022 года.

Почему её стоит ждать:

  • Игра передает безысходность пост-апокалиптического мира.
  • Огромное количество оружия — планируется более 30 видов огнестрела.
  • Динамическая смена погоды и времени суток. 

Продолжение самой культовой игры украинского производства. Над этим проектом много лет корпела студия GSC Game World, так что ожидаемо, что каждая деталь игры будет выполнена с любовью.

И если судить по доступной информации, игроки смогут побродить по открытому бесшовному миру (не нужно будет сидеть ждать по 3-5 минут у «экрана загрузки») так, будто перенеслись в Припять. Здесь сохранены ЧАЭС, деревня Новичков и большинство секретных объектов.

Игра так и останется шутером на выживание от первого лица. Чтобы лучше понять все отсылки новой части, лучше перед этим пройти оригинальную трилогию. Всего игроку для исследования будет доступно более 60 км, что сравнимо с размером областного центра. Придется выстраивать взаимоотношения со случайными прохожими и быть готовыми к встрече с представителями разных банд и мутантов.

В новинке следует ожидать элементы хоррора и RPG. Любители хоррора и тоскливой атмосферы в играх про спасителя Зоны оценят новую часть. Здесь «давящая» и опасная атмосфера станет явственнее. Каждый костер станет значимей — в новой части огня станет меньше, а значит восстанавливать силы после сражений будет намного сложнее.

Консольные зарубы: Лучшие игры для Xbox One 2022: 17 топовых игр

Metro 4

Дата релиза: вторая половина 2022.

Почему стоит ждать:

  • Основной акцент на сюжет: редкость для современных игр.
  • Впервые во вселенной Метро появится возможность поиграть онлайн.

Пока что о продолжении культовой экшн-саги известно мало. Известно, что она будет доступна для ПК на Windows 10 и на консолях 9-го поколения (Xbox X/S или PS 5). Благодаря работе только на системах с мощным железом, она получит графику еще лучше, чем в текущей Metro:Exodus, которую многие принимают за четвертую часть.

Также известно, что это шутер от первого лица и основной упор будет на сюжетную одиночную кампанию. Учитывая то, что большинство разработчиков акцентируются на многопользовательских онлайн-историях, такой шаг от 4А Games заслуживает уважения.

В новом «Метро» появится мультиплеер. Это будет первая с возможностью многопользовательской игры в серии. Так что останутся довольными поклонники онлайн-интерактивов и любители одиночной пальбы по монстрам.

Интересная статья: Во что поиграть на карантине: 18 классных онлайн игр для ПК

Mafia 4

Дата выхода: конец 2022.

Почему стоит поиграть:

  1. Игроки переносятся в криминальный Лас-Вегас времени Скорсезе — можно на себе прочувствовать атмосферу тех времен.
  2. Возможность играть на стороне «стражей закона» и криминалитета.
  3. Можно влиять на внешний вид города.

Ожидается продолжение популярного экшен-шутера в открытом мире. Согласно популярным в интернете данным инсайдеров, действие игры будет проходить в Лас-Вегасе и Чикаго 70-х годов прошлого века — времени и месте, которое прославил Мартин Скорсезе в своих фильмах. Так что поклонники фильмов «Таксист», «Славные парни» и «Ирландцы» прочувствуют знакомую атмосферу фильмов любимого режиссера.

История будет длиться десятилетие — начиная с заката эпохи хиппи до старта ярких восьмидесятых. В отличие от Mafia 3, флешбэков здесь не будет. Как и однообразных миссий, которые, так не любили поклонники Мафии в третьей части. В новинку перешли полезные механики прошлых игр: та же реновация зданий, например, когда из полуразвалившегося подвала можно выстроить казино и т.д.

В четвертой части в игре будет 2 главных героя: продажный полицейский Хейн, который окажется вовлечен в мошенничество, связанное с азартными играми; и судья. Он будет решать судьбу гангстеров, что занимались преступностью в «старые времена» (от 40-х до конца 70-х годов ХХ века). Игрокам придется выбрать свой «лагерь»: за или против мафии. 

Уже на подходе: Самые ожидаемые MMORPG 2020 на ПК и консоли: 20 игр, которые уже взорвали интернет

Dying Light 2 Stay Human

Дата премьеры: 4 февраля 2022.

В нее стоит поиграть по двум причинам:

  • Игрок сможет использовать орудие более высоких уровней: достаточно, чтобы оно было разблокировано у кого-то из команды.
  • Реалистичный сеттинг пост-апокалипсиса — пугающая и при этом реалистичная атмосфера игры нагнетает эмоции.

«Долгострой» от Techland увидит мир в 2022 году. Премьера хоррора переносилась 2 года, и вот, наконец, разработчики назначили дату релиза.

События происходят через 15 лет с момента вспышки опасного вируса: за это время люди откатились в развитии до уровня XVII-XVIII веков. Связь (и то плохая) есть только у сливок общества, старое оружие стало настоящим кладом, за контроль над электричеством готовы убить.

Огнестрела нет, почти не осталось людей, которые умеют делать пушки. Придется мастерить орудия ближнего и дальнего боя самостоятельно или тратить много денег и времени на покупку.

Ключевая особенность второй части «Умирающего света» — вариативность решений и их влияние на мир внутри игры. Даже один диалог или взмах кинжалом может полностью изменить ход игры.

Совсем скоро: Список игр на Sony PlayStation 5, Или 20 самых ожидаемых тайтлов для PS5

Gran Turismo 7 

Дата выхода: 4 марта 2022.

Игра цепляет по двум причинам:

  • Это самый реалистичный симулятор гонок — особенно чувствуется, если играть с помощью руля и педалей.
  • В игре сразу доступны 420 авто и 90+ трасс — свобода выбора, можно прокатиться на любой трассе на крутом авто вне зависимости от уровня.

Новая версия самого популярного симулятора гонок, где каждый найдет себе занятие по душе. Тут можно наслаждаться красивыми видами, менять дизайн авто до неузнаваемости, делать красивые фото или коллекционировать машины. Игра понравится тем, кто хочет почувствовать быструю езду, но боится садиться за реальный руль.

Gran Turismo 7 рассчитана исключительно на игру с PlayStation 5. Игроки смогут прочувствовать реальную тактильную отдачу в разных условиях езды: при поворотах на грунте кнопки будет трусить, езда на льду станет особо скользкой, нужно будет продумывать каждое нажатие.

Владельцы систем объемного звука смогут оценить 3D-аудио. Игрок ощутит себя прямо внутри болида. Звуки авто настолько реалистичны, что создается иллюзия присутствия.

Привет, мир: 10 самых популярных игр с открытым миром на Sony PlayStation 4 и не только

Starfield

Дата премьеры: 11 ноября 2022 года.

  • Это игра от разработчиков Fallout и Skyrim — а значит следует ожидать головоломки и экшн-составляющие моменты.
  • Одиночный тайтл даст возможность изучать космос и строить новые цивилизации.

Приключенческий экшн на космическую тематику. Действие происходит в далеком будущем на космическом корабле. Игроков ожидает история в стиле Mass Effect — с путешествием по космосу между скоплениями и галактиками, общением с представителями звездных систем.

Огромная часть геймплея посвящена исследованию космических аномалий, фантастических существ и неизведанных мест Вселенной. При этом, игры Starfield и Fallout находятся в одной игровой вселенной: действия космической саги происходят тогда, когда ядерная война уже отгремела и человечество успело от неё оправиться.

По словам Тодда Говарда (главы игровой студии Bethesda), — это будет одиночная история. Игрок сможет проходить её в своём темпе, не подстраиваясь под стиль друзей. И судя по утечкам, игра начинается с того, как персонаж покидает свою планету. Дальше его ждет 4 больших и детально проработанных планет и еще с десяток, а может и даже сотен мини-планет и спутников. Они будут поскромнее, но тоже интересными.

Боевая система схожа на Fallout 4: здесь у геймера будет большой выбор амуниции, брони и экипировки. Можно прокачивать каждый элемент. Также игрок сможет собрать свою команду через наборы со-партийцев разных рас и планет.

Вероятность мультиплеера — минимальная, но её не стоит отрицать. У большинства современных игр присутствует возможность многопользовательской сессии — дань времени, когда люди часто не могут собраться в одном помещении, но хотят сыграть со своими друзьями.

Во что поиграть: Рейтинг самых ожидаемых игр 2019 года — 17 новинок на ПК и PS4

Corsairs Legacy — Pirate Action RPG

Когда выйдет: в течение 2022 года.

Почему стоит сыграть:

  1. Это игра от украинских разработчиков — студии Mauris. Играя в эту игру, значит поддержать отечественного производителя.
  2. Захватывающий RPG в тропическом сеттинге — такая яркая и оптимистичная атмосфера встречаются нечасто.  

Как уже понятно из названия — это приключенческая ролевая игра, в которой игроку придется играть за «Хозяев морей» — пиратов и корсаров. Сюжет стартует в 1689 году — когда одиссея капитана Блада подошла к своему логическому завершению — корсар смог достичь небывалых карьерных вершин и стать губернатором Ямайки.

Теперь же Карибы нуждаются в новых отважных героях, готовых сеять страх среди испанских захватчиков. Волею судеб таким героем становится Джек Рэкхем — неприметный контрабандист, который зарабатывает себе на жизнь криминальными делами. Во время одной из таких работ он попадает в крупные неприятности, найти выход из которых можно только, если взять ситуацию в свои руки.

Пока что разработчики анонсируют сюжет со множеством диалогов персонажей и обновленную боевую систему. Любителям морского транспорта понравится то, что по ходу истории им придется много управлять парусным водным судном, учитывая прихоти морской погоды.

На заметку: Лучшие игры гонки на ПК: рейтинг ТОП 3 + игрухи, проверенные временем, и новинки 2020

God of War: Ragnarok

Дата выхода: в течение 2022.

Почему стоит узнать игру поближе:

  • Огромная открытая вселенная, где можно лучше изучить города из прошлых частей.
  • Продуманный сюжет с множеством тяжелых моральных выборов.

Осовременивание серии God of War в 2018 году прошло настолько успешно, что спустя время её до сих пор считают одной из лучших игр десятилетия. Разработчики решили закрепить свой успех и выпустить новую часть Бога Войны: Рагнарек.

Геймдизайнер Кори Барлог (он работал над первой частью GoW и трудится над новинкой) обещает игрокам, что история 2022 года будет самой огромной и эпичной частью. Игра начнется с активного геймплея и щепотки драмы. Характеры Кратеса и Атрея стали еще более глубокими, игрок сможет ознакомиться с их внутренними демонами и напрямую влиять на изменения в мировоззрении персонажей.

При прохождении геймеры посетят все 9 игровых миров, включая Асгард, Ванахейм и даже Свартальфхейм с первой части. Придется искать союзников, обучаться новым боевым навыкам и бороться с тайными страхами героев.

Непримиримыми противниками выступят бог грома Тор и богиня любви Фрея. Именно в этой части Кратосу придется выбрать, что важнее: безопасность семьи или королевств. На чьей же стороне он в итоге окажется — решать игроку. 

Виртуальность мира: 10 и 1 лучшая игра для PS VR

Elden Ring

Дата премьеры: 25 февраля 2022.

Почему стоит играть:

  • Открытый игровой мир — редкость для студии FromSoftware. Раньше все события игры происходили в коридорах, узких комнатах и лабиринтах — это позволяло экономить мощности системы. Новая игра оптимизирована так, чтобы перед игроком открывались большие пространства, не перегружая комп или приставку. 
  • Не боевые маги имеют у себя в инвентаре хорошую броню, щит и прокачанные навыки ударов. При желании, даже самый мирный персонаж сможет дать в одиночку отпор сильным врагам.

Одна из самых ожидаемых игр от создателей Dark Souls обещает стать единичной версией «Темных душ». Теперь вместо узких коридоров игровые баталии перенесутся на просторные поля. Геймер сразу поймет куда ему лучше идти: контрольные точки видно издалека, от нежеланных сражений можно легко сбежать.

Разработчики называют игру совсем новой историей, но судя по показу, который состоялся в ноябре 2021 года, геймеры считают, что эта игра является «двоюродным братом» привычных «Темных Душ». Игроки получают похожие механики, анимации, разные звуковые эффекты и даже историю про «упадок когда-то великого королевства».

Единственное солидное отличие от предшествующих игр студии — упрощенный геймплей. Он так и остается на высоком уровне, однако поклонники хардкор-миссий могут разочароваться. Драться соперниками здесь намного проще, главный герой теперь умеет прыгать и даже атаковать в прыжке. Игрок может не бояться упасть с обрыва, если его высота не превышает 7-12 метров. У героя хоть и ухудшится здоровье, он все же останется жив. В Dark Souls такое бы падение привело бы к мгновенной кончине протагониста.

Horizon: Forbidden West

Дата премьеры: 18 февраля 2022 года.

В чем фишка игры:

  1. У Элой в арсенале появилось еще больше техники и возможностей: она может убивать врагов, летая на самодельном дельтаплане.
  2. Дополнительные приспособления упрощают поиск врагов и перемещения по игровому миру.

Это продолжение уже описанной выше Horizon Zero Dawn. Здесь геймерам все так же нужно будет играть за «сильную и независимую» Элой, только теперь у неё ещё больше возможностей. На предварительной презентации геймплея зрителей покорили технологический дельтаплан и огромный 7-метровый механический слон.

По сюжету Элой направляется на Запретный запад, чтобы помешать загадочной скверне реализовать свой план по убийству всего живого на планете Земля. На презентации показали, как её напарника Эренда спасли из плена, и он передал Элой особое устройство со встроенной картой, что ведет к особо опасному месту.

Механики прошлой игры заметно прокачали: у героини появилось фокус-зрение для быстрого обнаружения мест, по которым можно вскарабкаться. Надев специальную маску, Элой сможет находиться под водой в несколько раз дольше. А дельтаплан можно использовать даже в баталиях: так героиня сможет быстро перемещаться по полю боя.

В таблице — предположительные даты выхода игр:

Уровень крутости ожидаемых игр ничем не уступает ТОП историям этого десятилетия. Все так же сохраняется тренд на сюжетность, игроки пресытились многопользовательскими играми и возвращаются либо к старым проверенным сюжетам, либо ожидают от разработчиков новых проработанных историй. Все познается в сравнении. Насколько игры придутся по душе, будет понятно к концу года. А пока ждем выхода и готовимся к жаркой схватке!

Читайте: Лучшие игры про зомби на ПК: 7 первоклассных заруб

Русские народные игры для детского — РОСТОВСКИЙ ЦЕНТР ПОМОЩИ ДЕТЯМ № 7

Программа «Подвижные игры»

Личностные результаты:

– развитие самостоятельности и личной ответственности за свои поступки на основе представлений о нравственных нормах;

– развитие этических чувств, доброжелательности и эмоционально-нравственной отзывчивости, понимания и сопереживания чувствам других людей;

– формирование эстетических потребностей, ценностей и чувств;

– обеспечивать защиту и сохранность природы во время активного отдыха и занятий физической культурой;

– видеть красоту движений, выделять и обосновывать эстетические признаки в движениях и передвижениях человека;

– технически правильно выполнять двигательные действия из базовых видов спорта, использовать их в игровой и соревновательной деятельности.

Познавательные результаты:

– планировать занятия физическими упражнениями в режиме дня, организовывать отдых и досуг с использованием средств физической культуры;

– характеризовать явления (действия и поступки), давать им объективную оценку на основе освоенных знаний и имеющегося опыта;

Регулятивные:

– умения организовывать собственную деятельность, с учетом требований ее безопасности, выбирать и использовать средства для достижения ее цели;

– проявлять положительные качества личности и управлять своими эмоциями в различных (нестандартных) ситуациях и условиях;

– проявлять дисциплинированность, трудолюбие и упорство в достижении поставленных целей;

Коммуникативные:

– умения активно включаться в коллективную деятельность, взаимодействовать со сверстниками в достижении общих целей;

– умения доносить информацию в доступной, эмоционально-яркой форме в процессе общения и взаимодействия со сверстниками и взрослыми людьми;

– активно включаться в общение и взаимодействие со сверстниками на принципах уважения и доброжелательности, взаимопомощи и сопереживания;

– оказывать бескорыстную помощь своим сверстникам, находить с ними общий язык и общие интересы.

ОЖИДАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОГРАММЫ

1. Результаты первого уровня (приобретение школьником социальных знаний, понимания социальной реальности и повседневной жизни): приобретение школьниками знаний об этике и эстетике повседневной жизни человека, о русских народных играх, традициях.

2. Результаты второго уровня (формирование позитивного отношения школьника к базовым ценностям нашего общества и к социальной реальности в целом): развитие ценностных отношений школьника к родной природе и культуре, своему собственному здоровью и внутреннему миру. Народные игры являются неотъемлемой частью интернационального, художественного, физического и эмоционального воспитания детей, пробуждают интерес, воображение, развивают внимание. В комплексе с другими воспитательными средствами они представляют собой основу начального этапа формирования гармонически развитой личности, сочетающей в себе духовное богатство, моральную чистоту и физическое совершенство.

3. Результаты третьего уровня (приобретение школьниками опыта самостоятельного социального действия): опыт заботы о малышах и организация их досуга; опыт организации и самоорганизации совместной деятельности с другими детьми и работы в команде, т. к. в правилах игры заложено большое воспитательное значение. Они определяют весь ход игры, регулируют действия и поведение детей, их взаимоотношения, содействуют формированию воли. По содержанию все народные игры классически лаконичны, выразительны и доступны ребёнку. Они вызывают активную работу мысли, способствуют расширению кругозора, уточнению представлений об окружающем мире, совершенствованию всех психических процессов, стимулируют переход детского организма к более высокой ступени развития.

В процессе обучения и воспитания собственных установок, потребностей в значимой мотивации на соблюдение норм и правил здорового образа жизни, культуры здоровья у обучающихся формируются познавательные, личностные, регулятивные, коммуникативные универсальные учебные действия.

Оздоровительные результаты программы формирования культуры здорового и безопасного образа жизни

— осознание обучающимися необходимости заботы о своём здоровье и выработки форм поведения, которые помогут избежать опасности для жизни и здоровья, а значит, произойдет уменьшение пропусков по причине болезни и произойдет увеличение численности обучающихся, посещающих спортивные секции и спортивно- оздоровительные мероприятия;

— приобретение опыта взаимодействия с окружающим миром.

Первостепенным результатом реализации программы будет сознательное отношение обучающихся к собственному здоровью во всем его проявлениях.

«Забавы русской старины». Подвижные игры в клубе «Время»

   Русские народные игры имеют многовековую историю, они сохранились до наших дней из глубокой старины, передаваясь из поколения в

поколение, вбирая в себя лучшие национальные традиции. 

   Веселые подвижные игры — это наше богатство. Кто не помнит неизменных пряток, ловишек, салочек! Когда они возникли? Кто их придумал?

На этот вопрос только один ответ: они созданы народом, также как и сказки, и песни. 

Игры эти заставляют много двигаться и требуют находчивости, смекалки, ловкости и упорства. Проводятся они обычно на свежем воздухе на

открытой площадке.

   Участвовать в таких играх могут  как ребята самых разных возрастов, так и  взрослые. Особенно популярны были такие игры, как горелки,

русская лапта, жмурки, городки, игры с мячом. Нравятся  такие  игры и  нашим  детям.

   Многие  народные  игры  сопровождаются  присловьями и  речевками . Например , игры    » Золотые  ворота» , » Вербочка» , » Гуси». Так 

сразу  в эти  игры  не  поиграешь ,  поэтому  тексты ,  мелодии  разучивались на  занятиях  в  течение  года.

Игра  «Ручеек» проста, подготовки  и  атрибутов  не  требует   и поэтому  все —  и  взрослые,  и  дети  с  удовольствием  приняли  в  ней 

участие.

   А  вот  для  игры  » Веселая  эстафета» некоторые  атрибуты  все же понадобились. Это  яйца,   которые  приготовили  мамы  для стола  и

расписные  деревянные  ложки. Пронести  яйцо  в  ложке  оказалось  не  так — то  легко. Но  и   старшие ребята,  и  маленькие с  этим

заданием  справились.

   Пришлось  применить  игрокам и старинные   трудовые  навыки: принести  ведра  с  водой  на  коромысле, » подоить  корову».                

Весело  и  интересно  прошли  все  игры  и  конкурсы.  Побежденных  не  было, потому  что  все  смогли  окунуться  в  забытую  старину.

Дети 

познакомились  с  народными  играми, а взрослые  вспомнили  свое  детство.

   Русские народные игры для детей ценны в педагогическом отношении. Они оказывают большое влияние на воспитание характера, ума,

воли, развивают нравственные чувства, физически укрепляют ребенка, создают определенный настрой, интерес к устному народному

творчеству. Родина впервые предстает перед ребенком в образах, звуках, красках и в играх. Все это в изобилии несет в себе народное

творчество, богатое и разнообразное по своему содержанию.

                                                                                                                                                                                                                          Л. Костырева — ПК «Время»

                                                                                                                                                                                                                             

РУССКИЕ НАРОДНЫЕ ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ | МДОУ «Детский сад общеразвивающего вида № 62», г.

Котлас, Архангельская область

Воспитатель по физической культуре

Левицкая Екатерина Викторовна

 

Игры – своеобразная школа ребенка. Игры были непременным элементом народных обрядовых праздников. К сожалению, народные игры сегодня почти исчезли из детства. Нам хотелось бы сделать их достоянием наших дней.Практически каждая игра начинается с выбора водящего. Чаще всего это происходит с помощью считалки.

Считалка             

Тучи, тучи, тучи, тучи.

Скачет конь большой, могучий.

Через тучи скачет он,

Кто не верит, выйдет вон!

Игра — «Баба Яга»Водящий — Баба Яга – находится с завязанными глазами в центре начерченного круга. Играющие ходят по кругу, не заходя в него. Один из играющих произносит:

                                 В тёмном лесу избушка стоит задом-наперед.

                                 В той избушке есть старушка,Бабушка Яга живёт.

                                 У неё глаза большие, Дыбом волосы стоят.

                                 Ух, и страшная какая, Наша Бабушка Яга!

На последнем слове, играющие входят в круг, и прикасаются к Бабе Яге. Она старается кого-нибудь поймать. Пойманные становится Бабой Ягой.

Игра — «Два Мороза»

На противоположных сторонах площадки отмечают линиями два «дома». Играющие располагаются в одном «доме». Выбираются два «мороза»: Синий нос и Красный нос. По сигналу «морозы» говорят:

Мы два брата молодые,

Два Мороза удалые,

Я – Мороз Красный нос,

Я — Мороз Синий нос.

Кто из Вас решится

В путь дороженьку пуститься?

Все играющие хором отвечают:

Не боимся мы угроз,

И не страшен нам мороз.

После слова «мороз» все играющие перебегают в «дом» на противоположной стороне площадки, а «морозы» стараются их «заморозить», коснувшись кого-нибудь рукой.

Игра «Поймай снежок»

Участвуют несколько пар. Дети стоят друг против друга на расстоянии приблизительно трех метров. У одного ребенка пустое ведерко, у другого – мешочек с определенным количеством снежков (теннисные или резиновые мячики). По сигналу ребенок бросает снежки, а напарник старается поймать их ведром. Выигрывает та пара, которая быстрее закончит игру и наберет большее количество снежков.

Русская народна подвижная игра как средство обогащения двигательного опыта детей дошкольного возраста.

  1. Информация
  2. Инструктор по физической культуре
  3. Русская народна подвижная игра как средство обогащения двигательного опыта детей дошкольного возраста.
Русская народна подвижная игра как средство обогащения двигательного опыта детей дошкольного возраста.

Русские народные игры имеют многовековую историю. Они сохранились и дошли до наших дней из глубокой старины, передаваясь из поколения в поколение, вбирая в себя лучшие национальные традиции. Кто не помнит неизменных пряток, ловишек, салочек?

В настоящее время использование РНПИ является актуальным в рамках формирования национального самосознания, интереса к культуре родной страны. РНПИ имеют большую ценность для всестороннего развития ребенка, повышения его двигательной активности. С помощью подвижных игр можно решать разнообразные задачи, а для этого надо широко практиковать их в повседневной работе с детьми.

Существуют следующие виды РНПИ: — Сюжетные п/и (образно-сюжетные, условно сюжетные,
хороводные)                                         — Бессюжетные (соревновательного типа)

— Игры с элементами спорта (городки) Результат зависит прежде всего от того, насколько правильно она выбрана.

Требования к отбору игр:

1 . Соответствие возрастным задачам развития движений. Игра- есть средство закрепления двигательных навыков.

2. Выбор игры зависит от времени года, состояния погоды.

Игра должна обеспечить высокий уровень двигательной деятельности. На зимних прогулках-игры, обеспечивающие активность движений. (Н- р, «Ловишки».) При большом ветре, низкой температуре не даются игры со словами. Также игры малой подвижности, где дети долго стоят.

3. Подбор игры зависит от места проведения.

В зале нельзя провести игры с метанием («Городки», «Лапта»), на участке- с ползанием («Пастух

и стадо»).

4.Выбор игры зависит от ее времени в режиме дня. В день ФЗ- игра средней и малой, если нет ФЗ,

то большой подвижности. Утром- МП, СП. На прогулке- БП

5. Учитывается подготовленность группы.

Определение программных задач в игре:

Программные задачи бывают: — образовательные (развитие движений)

— воспитательные. Каждая п/и может решать несколько задач, но надо помнить, что отбираются основные, которые дети должны усвоить во время игры.

Программные задачи должны быть конкретными- называется не вид, а разновидность движения (не бег, а бег с увертыванием).

Сбор детей на игру.

Сбор должен проходить быстро, иначе интерес к игре снижается. Надо продумывать в какой момент собирать на игру, место сбора. Надо собирать в том месте, откуда начнется игра.

Приемы сбора детей на игру:

Старший возраст:

1.     Можно договориться о сборе на игру до выхода на прогулку и назначить на главную роль, аргументируя выбор.

2.     Познакомить с сигналом игры: «Будем играть в интересную игру, когда я заиграю в дудочку-бегите ко мне»

3.     Использовать зазывалочки: 1,2.3.4.5- я зову играть

4.     Дать поручение кому-то из детей собрать всех остальных.

Младший возраст:

Заранее договариваться о месте сбора нельзя, сбор идет только на площадке.

1. Заинтересовать детей началом действия (рисовать дом, говорить сам с собой)

2.     Использовать игрушку, маски-шапочки

3.     Использовать песенку из игры

4.     Зазывалочки со 2 половины года с использованием имен Нельзя просто кричать, ждать одних, зазывая других

   Создание интереса к игре.

Тесно связаны с приемами сбора.

Младший возраст:

— внесение игрушки, обратить внимание на необычного гостя, использовать игрушку загадку.

— одевание шапки- маски.

— использование предметов- атрибутов игры (платок, бочонок и т.д.)

Средний, старший возраст:

Дети уже любят и ждут игру. Приемы:

— чтение четырехстишья, зачина игры или стихотворения, попевки («У Маланьи у старушки, жили в маленькой избушке…»)

— использование загадки о персонажах игры, названии. («Любит мед, сладкоежкою зовет 2)

Объяснение игры.

Имеет большое значение, т.к. от него зависит как поймут дети игру и насколько четко представляет ее ход. Оно должно быть интересным, содержательным, кратким и эмоциональным. В РНПИ вначале можно познакомить детей с новыми словами, предметами, которые есть в этой игре. Например, городки, бита, пояснить значение слов изгородь, колода, лапти.

Методика объяснения зависит от возраста:

В младшем возрасте: объяснение ведется поэтапно, в ходе самой игры, т. к. детям заранее трудно усвоить содержание и правила игры.

Со среднего возраста и в старшем имеет место предварительное объяснение. Оно должно вестись в строгой

Последовательности:

1.     Назвать игру и дать краткое ее содержание.

2.     Подчеркнуть правила, не путать их содержанием (например, по какому сигналу дети должны двигаться)

3.     Показ движений, если это необходимо. (Как бросать камешки, биту, как забивать мяч)

4.      Распределение ролей.

В РНПИ имеет свои особенности.

5. Начало игровых действий…

Заботиться о правильном размещении детей. Если в игре есть слова, их не стоит разучивать заранее. Воспитатель произносит их по ходу сам, а дети повторяют.

Если игра детям хорошо знакома, то нет необходимости объяснять ее снова. Можно отметить только отдельные моменты.

Руководство ходом игры:

Должно быть направленно на выполнение программного содержания. Во время игры воспитатель следит за выполнением движений, но не злоупотреблять замечаниями.

— за выполнением правил, за самочувствием детей, осуществляет подачу сигналов (словесных, звуковых, зрительных)

В младшем возрасте воспитатель участвует в игре и выполняет ведущую роль. Во 2 половине

года привлекаем детей.

В среднем, старшем возрасте- роли выполняют дети, а воспитатель руководит ходом

Подведение итогов.

Младший возраст — Подводим общий итог в виде поощрения. Но необходимо отметить качество движений детей (образовательную задачу)

Старший возраст — Даем не только общую оценку, но и обращаем внимание на индивидуальное качество выполнение движений, проявление волевых качеств Можно привлечь детей к оценке. Итог не должен быть длительным, затмить положительные моменты игры.

Особенности распределения ролей в РНПИ. Как выбирать водящего:

а) Использовать считалки. Желательно старинные.

Дети очень любят шутливые, веселые стихи- считалки и быстро их запоминают. Дети могут стоять в кругу, в ряд стоять или сидеть на скамейке. Тот, кто считает. Поочередно прикасается или показывает на каждого и не исключает себя самого. На кого выпадет последнее слово, тот становится водящим.

Если участников игры не много, то считаются по другому: произносят считалку, и на кого падает последнее слово, тот выходит из круга, а считалочку произносят до тех пор пока не останется 1 играющий.

Некоторые считалки содержат вопрос, ответ на который предполагает продолжение расчета. Например: «Ехал мужик по дороге, сломал колесо на пороге. Сколько гвоздей, говори поскорей, не задумывайся!» На кого пали слова, тот должен ответить, сколько нужно гвоздей, но большие числа не называть. От водящего, его активности во многом зависит успех игры, поэтому не всегда целесообразно выбирать считалочкой, а можно назначить аргументируя свой выбор. СГОВОРКИ, УГАДЫ, КОН (вставить)

Как бросать жребий:

Чтобы участники игры не спорили, кому водить или кому начинать игру, какой группе где стоять, бросают жребий.

Жребий- это условный знак, какой-нибудь предмет, например, дощечка, камешек… а) можно тянуть жребий (короткую палочку, соломку)

б) жеребьевки- угады. В какой руке жребий «Кто выберет жребий, тому водить! Кто в правой, кто
в левой руке берет?» Жеребьевщик разжимает пальцы и показывает в какой руке жребий.
(Добавить)

Методика проведения игр в младших группах

Методические приемы в 1 и во 2 младшей группе в принципе одинаковы, но есть разница в

организации.

В 1 мл. гр. игра проводится на первом этапе обучения по группам. Используются игры с

элементарными движениями. Дети двигаются гурьбой, задача- реагировать на сигнал. Итог

должен быть кратким, только положительным, в основе итога лежит программное содержание.

2 младшая группа.

1.     Играет вся группа.

2. Воспитатель участвует в новой игре в главной роли. При повторении игры можно передать роль ребенку. Есть движение в сторону самостоятельности.

3.     Игры усложняются по двигательному содержанию, используются элементарные построения в круг.

Средняя группа.

1.     Должны быть игры с разными движениями.

2.     Разные сигналы (словесные, зрительные, звуковые).

Методические особенности

а) Игра объясняется предварительно.

б) Руководство опосредованное, иногда по обстоятельствам воспитатель участвует в игре.

Старшая группа.

Незнакомую игру объясняем полностью. Знакомую игру называем, уточняем некоторые правила. Широко используются жеребьевки для деления на группы.

Вариация и усложнение подвижных игр.

Одну и ту же игру можно проводить в разное время и в разных условиях. Игра должна иметь

другой оттенок.

Нельзя менять замысел и композицию

1.     Усложнять увеличивая дозировку или расстояние

2.     Изменять расположение детей на площадке.

3.     Изменять условия проведения

4.     Изменять сигнал

5.      Изменять правила- усложнить (ввести 2 водящих)

Конспект урока по физической культуре во 2-м классе по разделу «Русские народные подвижные игры».

План – конспект открытого урока

по физической культуре во 2-м классе по разделу

«Русские народные подвижные игры».

Цель урока: Формировать знания и представления учащихся о правилах русских народных подвижных игр; интерес и инициативу на занятиях с помощью упражнений, направленных на развитие ловкости, быстроты и координации.

Задачи урока:

  1. Формировать двигательные умения и навыки выполнения упражнений на развитие быстроты, ловкости, координации, обогащать свой двигательный опыт.

  1. Обучать детей коллективной игре, умению видеть и понимать партнеров и соперников.

3. Воспитывать культуру эмоционального поведения в спортивно-игровой деятельности, любовь к русской культуре, воспитание волевых качеств, стремления к самосовершенствованию.

Место проведения: спортивный зал

Тип урока: комбинированный.

Части

урока

Содержание урока

Дозировка

Организационно-методические

указания

Подготовительная часть

11 мин.

Основная часть

16 мин

.

Заключительная часть

3 мин.

1.Организованный вход в зал под музыку.

Построение. Приветствие.

2. Введение в тему урока (учитель читает считалку)

Шла кукушка мимо сети,

А за нею малы дети.

Кукушата просят пить.

Выходи — тебе водить!

-Что я прочитал? (считалку) Где и для чего обычно используют считалку? Попробуйте угадать тему нашего урока? (игры). Ребята, а зачем нужны игры человеку?

Сегодня у нас будет необычный урок, требующий от вас только умении быть сильными, быстрыми и ловкими, но и умения быстро запоминать считалки к подвижным играм, поэтому нам понадобиться хорошая память, а так же громко и чётко их произносить.

Но мы с вами будем играть не в простые игры, а народные! Поэтому мы перенесёмся с вами в прошлое, во времена когда ваши бабушки и дедушки были такими же маленькими, ловкими, быстрыми. В те времена когда они играли в эти очень интересные игры. Народные игры отражают образы людей, волю и стремление к победе.

Но перед тем как мы начнем играть в подвижные игры, что нужно сделать, что бы разогреть мышцы и настроиться на рабочий лад? (Разминку)

Но и разминка у нас сегодня будет совсем не простая. Она будет посвящена нормам ГТО, в котором кстати ваши дедушки и бабушки тоже принимали участие, и стремились заработать золотые значки.

3.Разминка по комплексу ГТО

3.1. И.п.- основная стойка.

Под счет: 1 — медленно подняться на носках, руки через стороны вверх. 2 — быстро присесть. 3 — немного приподняться и вновь присесть. 4 — вернуться в основную стойку.

3.2. И.п.- основная стойка, ноги врозь.

Под счет: 1 — медленно подняться на носки, руки вверх в стороны. 2 — опуститься, руки скрестить перед грудью, наклоняясь вперед.

3.3. И.п.- основная стойканоги врозь, ступни параллельно. Наклоняться влево, ладонь левой руки скользит по бедру вниз, а ладонь правой — вверх, к подмышке. Затем выпрямление и то же движение в другую сторону. Движение «насоса».

3.4.И.п.- ноги врозь, руки согнуты перед грудью, локти в стороны, ладони вниз. Повороты туловища вправо и влево с поочередным резким отведением (отмахом) руки в сторону.

3.5. И.п.- ноги врозь, ступни параллельно, поднятые руки сцеплены пальцами над головой. Резкие наклоны туловища с опусканием рук вниз и дальше между ног. Движение рубки дров.

3.6. И.п.- упор лёжа.

Самостоятельно выполнить сгибание и разгибание рук в упоре лёжа (отжимания). Мальчики- 10 раз, девчонки- 5 раз.

3.7. И.п.- основная стойка на носках, руки на пояс.

Под счет: 1 — прыжком, ноги врозь, руки в стороны. 2 — прыжком ноги вместе, руки на пояс.

4.Упражнение на восстановление дыхания

  1. Подвижная игра «Горелки» История игры

Сейчас мы с вами поиграем в игру «Горелки». В неё ещё играли ваши бабушки и даже прабабушки

Горе́лки (разлуки, разгары,.  гори-дуб, гори-пень) — подвижная старинная славянская игра. Горелки начинались с наступлением весны. Название произошло от сопровождающей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло».Дети, играя в неё, тренировались быстро бегать, ловко уворачиваться от столкновений.

Ход игры: Дети, взявшись за руки, становятся в круг. За кругом, становится водящий. Идут по кругу и приговаривают:

Гори, гори ясно,

Чтобы не погасло.

Глянь на небо –

Птички летят,

Колокольчики звенят!

Как только ребята окончат приговорку и останавливаются. Там где оказывается ведущий, выходят два игрока и бегут в разные стороны по кругу до водящего, кто добежал первый, становится водящим.

2.Подвижная игра «Жмурки»

Русская народная игра «Жмурки» – старинная игра, которая проводится у всех народов. Это самая популярная народная подвижная игра за последние 200-300 лет. Сама игра произошла от боязни людей различных болезней. Так как некоторые болезни сопровождаются потерей зрения, а люди всегда боялись заразиться, поэтому обходили слепых людей стороной. Эта игра тренирует ловкость и слух.

Ход игры: Выбирается ведущий. «Жмурку» ставят на середину игровой площадки, завязывают глаза, и он повёртывается несколько раз вокруг себя. Играющие его спрашивают: «Где стоишь?» — «На мосту». – «Что продаёшь?» — «Квас». – «Ищи три года нас!». После слов участники расходятся по площадке, «жмурка» идёт их искать. Дети, пока их ищет жмурка не сходят со своих мест, но они могут приседать, вставать на колени или четвереньки. Найденный игрок становится «жмуркой» только в том случае, если водящий его узнает и назовёт по имени.

3.Подвижная игра «Ворота»

Русская народная игра.

Старинная народная игра, которая существует едва ли не у всех народов.требующая от детей ловкости, быстроты. Раньше эта игра очень часто применялась на масленице.

Ход игры:

Ребят делят на две команды. Участники одной команды, становятся лицом друг к другу, вытягивая руки, образуя при этом ворота. Задача другой команды, проползти под воротами. Та команда, которая образовала ворота, проговаривает считалочку:

Золотые ворота
Пропускают не всегда,
Первый раз прощается,
Второй запрещается,
А на третий раз
Не пропустим вас!

После этих слов ворота закрываются. Кто не успел проползти, становится воротами.

4.Подвижная игра «Кошки-мышки»

Русская народная игра.

Эта старинная русская игра была настолько известной, что даже название ее вошло в поговорку «Играть в кошки-мышки», что значит: хитрить друг с другом, поддаваться, лукавить. Эта игра хорошо развивает реакцию и выносливость играющих ребят.

Ход игры:

Все вышедшие ранее игроки становятся в кружок, на расстоянии примерно шага друг от друга. Мышка залезает внутрь круга, а кошка остается снаружи.

Теперь кошка должна поймать мышку. Но прежде, чем поймать, ей надо каким-то образом проникнуть в круг. А это совсем непросто, потому, что задача игроков, образующих круг, в том и состоит, чтобы оберегать мышку от кошки.

Построение.

Подведение итогов урока.

.

Ребята, мы с вами заканчиваем урок. Давайте вспомним, зачем нужны игры человеку?

В какие игры мы сегодня играли?

Какие качества, благодаря играм, развивались? (привести пример для детей)

Для чего вам пригодятся эти игры в жизни?

Вы будете играть в свободное от уроков время в эти игры?

Если вам урок не понравился – потопайте ногами, если у вас хорошее настроение – обнимите друг – друга.

Спасибо за работу.

Организованный выход из спортивного зала под музыку!

2-3 мин

6-7 мин

4-6 раз.

4-5 раз.

4-6 раз.

4-6 раз.

4-6 раз.

0,5 мин.

20-30 прыжков.

0,5 мин.

4 мин.

4 мин.

4 мин.

4 мин.

Наличие спортивной формы, выявление больных.

Активное участие в диалоге с учителем.

Руки прямые, полный присед.

Руки прямые, наклон вперёд глубже.

Ноги не сгибать, туловище не наклонять.

Рывки руками резче, повороты туловища дальше.

Ноги не сгибать, наклон туловища вперёд глубже.

Сгибание и разгибание рук до конца.

Руки прямые, прыжки выше.

на 1-2 вдох

3-4 выдох

Развитие быстроты и ловкости.

Умение взаимодействовать со сверстниками по правилам, во время проведения подвижной игры

Развитие координации движений, ориентировка в пространстве

Умение проявлять дисциплинированность

Развитие скоростных качеств.

Развитие реакции и выносливости.

Отметить самых активных и старательных учеников.

Эмоционально и положительно повлиять на учеников, настроить их на добро и веру в свои силы.

Рефлексия.

Дисциплина построения.

Активный отдых и спорт в России — Россия

Информация о популярных видах спорта и развлечениях на просторах России и в отдаленных пустынях …

Хотя многими видами спорта можно заниматься где угодно, для некоторых из них, например, катания на лыжах или альпинизма, нужны особые места, такие как горы Уральского региона и Кавказа, Сибирь, озеро Байкал и горные реки Карелии. В эти районы лучше всего добираться поездом или самолетом. Путешествовать на автомобиле не рекомендуется из-за плохого состояния российских дорог, особенно в сельской местности.

Велоспорт и горный велосипед

Оба вида спорта популярны в любое время года, некоторые россияне даже зимой катаются на велосипеде по льду. Взрослые и подростки могут участвовать в регулярных поездках с клубами или группами, а также участвовать в гонках или мероприятиях. Школьники часто увлекаются ездой на велосипеде с раннего возраста.

Горные виды спорта

Горными видами спорта на открытом воздухе можно заниматься во многих регионах России, особенно в высокогорных регионах и живописных ландшафтах.К ним относятся Приэльбрусье и Кавказ, Урал и Алтай. Помимо альпинизма, популярны также скалолазание и ледолазание.

Области альпинизма в России включают:

  • Горы Алтая в Сибири, один из природных заповедников России, внесенных в Список всемирного наследия ЮНЕСКО
  • Саяны, горный хребет между северо-западом Монголии и югом Сибири
  • Кавказские горы, хребет на юго-западе России
Воздушный спорт

Воздушные виды деятельности включают дельтапланеризм, парапланеризм и прыжки с парашютом. Также популярен полет на воздушном шаре: ежегодно в Великих Луках в Псковской области проходит фестиваль воздухоплавания.

Рыбалка

Рыбалка — одно из любимых занятий в России. Нередко можно увидеть людей с удочками на набережной Москвы-реки в центре Москвы. Хотя на самом деле вряд ли что-нибудь удастся поймать, азарт ожидания закуски — ничья, сравнимая даже с футбольным увлечением многих россиян. В то время как летом люди ловят рыбу на берегах рек внутри и за пределами городов, зимой можно ловить рыбу в лунках во льду.Некоторые используют рыбалку как способ принести домой еду, для других это спорт, и рыбу выпускают на волю.

Любительская рыбалка не требует разрешений; люди могут бесплатно порыбачить в реках и прудах. Однако за ловлю охраняемых или ценных видов рыбы взимается плата: 1 рупий за день отлова. Это касается и полупрофессиональных рыбаков, которые путешествуют по России за запоминающимся уловом.

Сайты рыболовства и рыболовного туризма

традиционных игр в России — урок истории [2021]

Карты и шахматы

Пожалуй, самая известная традиционная русская карточная игра, в которую до сих пор широко играют, — это дурака . На английском оно произносится ближе к «doo-rock» и означает, в основном, «дурак». В этой карточной игре есть много различных небольших вариаций, которые могут быть согласованы игроками перед началом игры. В общем, карты с номерами 2-5 не используются. Используются только тузы, лицевые карты и карты с номерами от 6 до 10, а тузы являются картами самого высокого ранга.

Смысл игры в том, чтобы не быть последним, у кого в руке остались карты. Вы делаете это, избавляясь от карт на каждом ходу и избегая любых карт, которые вам дает другой игрок, «побивая» их более старшими картами той же масти или козырной масти.Если вы не можете победить их, вы должны взять их в свои руки. Если ты последний человек, у которого остались карты в руке, ты дурак.

Но следующая игра, традиционная часть русской культуры, отнюдь не для глупцов. Это шахматы . В этом уроке мы не будем углубляться в правила шахмат, так как они довольно хорошо известны. Но Россия этим, безусловно, хорошо известна. Гарри Каспаров, которого многие считают величайшим шахматистом из когда-либо существовавших, представлял Советский Союз и Россию на протяжении большей части 1980-х, 1990-х и 2000-х годов.Русские также очень любят играть в шашки, хотя стиль, в котором они играют, немного отличается от того, в котором играют в США. произносится примерно как «га-ра-дки». Это означает «маленькие городки». Если вы думаете, что игра включает в себя строительство маленьких городков, вы на полпути. Речь также идет об их уничтожении. Эта игра — отчасти боулинг, отчасти подковы.Люди строят небольшие строения из деревянных блоков, а затем бросают в них деревянные палки, чтобы попытаться разрушить их.

Мужчины играют в городки.

Если городки похожи на боулинг, то лапта ближе к крикету или бейсболу, но намного старше. Слово lapta означает «летучая мышь». Оно произносится как «ла-птах» с акцентом на последней «а». В игре используется летучая мышь или деревянная ракетка, похожая на найденные. в бейсболе или крикете и мяч размером с теннисный или бейсбольный мяч.Одна команда стоит на поле и ждет, чтобы поймать мяч. Другая команда отбивает мяч, когда он бросается вертикально перед ними, чтобы попасть за пределы поля. Игрок, который отбивает мяч, должен бежать на другую сторону поля и обратно, прежде чем его коснется мяч (теперь он находится в руках противоположной команды).

Hide And Seek Games

Если вы когда-либо играли в полицейских и разбойников, то вы наверняка знакомы с традиционной русской версией этой игры под названием Казаки и разбойники .В игре участвуют две команды, одна из которых представляет казаков, а другая — грабителей. Грабителям дается время, чтобы убежать от казаков, которым не разрешают смотреть. Грабители должны нанести мелом очевидные знаки на деревья, скамейки, дороги и другие ориентиры, указывающие, куда они пошли, хотя они должны попытаться сделать это сбивающим с толку. По истечении установленного времени казаки убегают в поисках улик, чтобы попытаться найти, а затем поймать грабителей.

Наконец, есть традиционная русская игра под названием Svajka , что означает «фид» или «марлиншпайк».Это произносится примерно как «свадж-ка». На протяжении веков в игре было множество вариаций. Один из самых старых состоит в том, что мужчина сидит на спине другого человека и бросает скрипку в круг. Если он промахнется, он будет вынужден поддерживать другого человека на спине, пока он пытается забить свои шипы в круг, не промахнувшись. Более поздние версии избегали роли человека, который должен поддерживать кого-то на своей спине, и просто держались нацеливания пальца в круг, в то время как люди по очереди.

Игра в свайку.
Марлиншпайк, или фид.

В эту игру редко, если вообще когда-либо, играют в ее традиционной форме за пределами народных гуляний. На смену ей пришли более современные варианты, такие как игра под названием «ножи».

Резюме урока

Этот урок не мог охватить все традиционные русские игры, но вы, по крайней мере, почувствовали вкус множества различных виды.

Дурак или «дурак» — это русская карточная игра, цель которой — не быть последним игроком, у которого остались карты.

Шахматы — это игра, которая на протяжении сотен лет была частью русской культуры, и за последние десятилетия она породила множество чемпионов мира.

Городки , или «городки», похожи на боулинг. Он заключается в том, чтобы бросить палку в строение, построенное из деревянных блоков, чтобы разрушить его.

Lapta , или «летучая мышь», — это игра, похожая на бейсбол и крикет, но намного старше.Он включает в себя удары по мячу битой и бег по полю и обратно, не будучи отмеченным мячом со стороны противоположной команды.

Казаки и разбойники как менты и разбойники. Грабители убегают, оставляя за собой зацепки, а казаки смотрят в сторону. Затем казаки через установленный период времени пытаются найти грабителей.

Svajka , что означает «фид» или «марлинспайк», означает бросание пальца в круг. В эту игру больше не играют в ее традиционной форме.

Чем россияне делают в свободное время

Индустрия развлечений в России активно развивается и предлагается все больше возможностей для досуга. Однако есть любимые хобби, которые неподвластны времени.

По выходным многие россияне просто проводят время дома: смотрят телевизор, читают книги или делают накопившуюся за неделю работу по дому. Молодые люди играют в компьютерные игры, общаются в социальных сетях или просто «бороздят» Интернет. Некоторые женщины увлекаются рукоделием: вязанием, шитьем и изготовлением авторских украшений — для себя или на продажу.Родители стараются проводить больше времени со своими детьми.

В теплое время года (с мая по сентябрь) «королевой» отдыха является дача. Уже с вечера пятницы возникают многокилометровые пробки, а пригородные поезда забиты людьми, несущими огромные мешки с продуктами. Обычно россияне едут на дачи с семьями и друзьями, чтобы приготовить шашлык, погулять по окрестным лесам, искупаться и порыбачить (если есть место), собрать грибы и ягоды. У костра часто философски и задушевно говорят о жизни — и это очень романтично.

Однако загородный дом и сад (даже небольшой) требуют постоянного ухода, поэтому для большинства россиян слово «дача» ассоциируется с огородом и сельским хозяйством. Многие люди (особенно старшее поколение) трепетно ​​заботятся о своих садах и не упускают возможности выращивать «свои» помидоры без применения пестицидов.

Также популярен отдых на природе, от пикников в красивых местах до многодневных пеших прогулок. Сплав по рекам на лодках и каноэ, песни под гитару у костра, котелок с тушенкой на всю компанию — в России немало приверженцев лагерного романтика.Несмотря на не самые лучшие дорожные условия, популярны и велосипедные туры. Зимой многие россияне любят кататься на лыжах. Многие адреналиновые наркоманы прыгают с парашютом, летают на планерах или парусниках.

Спортивная рыбалка — еще одно любимое развлечение россиян, как летом, так и зимой. Самые популярные рыболовные снасти — удочка и спиннинг, а улов можно сразу использовать для приготовления ухи на огне.

В последнее время все более популярным стал здоровый образ жизни.Многие фитнес-центры открываются в городах для желающих поддерживать себя в форме. Даже во дворах установлены перекладины и обычные тренажеры.

Встречи с друзьями — еще один популярный способ провести свободное время. Задушевные беседы, совместные обеды, настольные игры — посещение дома друга обычно занимает весь вечер, и молодые люди часто остаются ночевать. Еще одно популярное место для дружеских встреч — рестораны и кафе, куда люди ходят как на разные торжества, так и без повода.

Покупки или просто прогулки по торговым центрам также очень популярны. Как правило, в современных торговых центрах есть рестораны и кинотеатры, поэтому можно провести там целый день, переезжая с места на место.

Еще одна достопримечательность в теплое время года — парки. Сейчас многие российские парки модернизируются: предоставляется wi-fi, оборудовано множество мест для работы и отдыха, проводятся интересные мероприятия — от уроков йоги под открытым небом до уличных выставок.

Культурные развлечения и концерты тоже очень популярны.На некоторые музейные выставки очень длинные очереди. Большой популярностью у молодежи пользуются в последнее время посещающие лекции на самые разные темы — от самостоятельных путешествий до загадок пушкинской прозы. Не все преподаватели одинаково компетентны, но если вам повезет, вы сможете получить новые знания. Большой популярностью пользуются различные курсы и школы по обучению танцам, рисованию, иностранным языкам.

У

россиян есть личные, более конкретные увлечения, такие как тюнинг автомобилей, фотографирование или реконструкция военно-исторической эпохи. Обычно есть специальные тематические сайты и доски объявлений, посвященные этим увлечениям, и их подписчики регулярно встречаются оффлайн. На таких встречах образуются хорошие сообщества, где люди могут найти новых друзей или даже новую любовь.

Новый тренд в индустрии развлечений России — это антикафе, где друзья собираются вместе, чтобы поиграть в настольные игры. В таких местах покупатели платят за потраченное время — обычно 2-3 рубля за минуту. За это вы получите неограниченное количество чая с печеньем.

Еще одно модное развлечение — «квесты».Это игры для небольших команд в специально оформленных помещениях (они могут представлять собой космический корабль, дом с привидениями или даже «советский бункер»), основная цель которых — разгадывать загадки и викторины лидера игры и, таким образом, безопасно выбраться из «ужасное» место. Многие из них излишне детские или, наоборот, слишком сложные, но есть и приятные исключения.

Какой бы отдых в России мы ни выбрали — это, прежде всего, общение. Взаимодействие с людьми или просто с природой — а лучше всего сочетать и то, и другое.

Лучшие подвижные игры в истории российского хоккея и КХЛ: Новости: Континентальная хоккейная лига (КХЛ)

22 декабря на «Газпром Арене» в Санкт-Петербурге СКА и ЦСКА сыграют «Классический хоккей 2018». Поскольку было продано более 60 000 билетов, уже ясно, что КХЛ установит новый рекорд посещаемости. KHL.ru расскажет о лучших подвижных играх в истории России.

Матч всех звезд

Москва, Красная площадь.10 января 2009 г.

Первый в истории Матч Звезд КХЛ должен был стать не только увлекательной встречей лучших игроков лиги, но и отличным способом продемонстрировать вновь созданное соревнование. Сегодня, почти десять лет спустя, эта игра — источник прекрасных воспоминаний. На всемирно известной Красной площади, на красивом фоне, созданном стенами Кремля, команда под командованием Яромира Ягра и Алексея Яшина подарила публике фантастическое хоккейное шоу.

Игра при температуре минус 20 ° C запомнилась ожесточенными боями и соревнованиями. Порой казалось, что трехтысячная публика помогает не Матчу звезд, а поединку за Кубок Гагарина. Проиграв первый период со счетом 1: 3, российские футболисты сначала сравнялись, а затем ушли вперед, оставив до рупора меньше пяти минут. Однако два поздних гола повернули колесо в пользу команды Ягра.

Йокерит — SKA

Хельсинки, парк Кайсаниеми, 2 декабря 2017 г.

Первых соревновательных подвижных игр болельщикам КХЛ пришлось ждать почти девять лет. В парке Кайсаниеми в Хельсинки Йокерит встретился со СКА. 2017 год был насыщен событиями для КХЛ и финской стороны: Лига отметила свой десятый день рождения, пятидесятую годовщину основания «Йокерита» и 100 лет независимости Финляндии. На этот раз погода была благоприятной: плюс три, снега не было — неудивительно, что на стадионе собрался аншлаг. 17 645 зрителей — это рекорд посещаемости игр КХЛ на сегодняшний день. Однако поединок СКА и ЦСКА в Санкт-Петербурге побьет рекорд почти в четыре раза!

Матч получился ярким и богатым на забитые голы. Лучшим игроком вечера стал Илья Ковальчук , набравший 3 (1 + 2) очка и приведший СКА к победе. Однако в конце третьего периода при счете СКА 4: 2 хозяева сумели сократить отставание до единственного гола, но, несмотря на свои усилия, проиграли игру.

Динамо Рига — Динамо Минск

Рига, Пурвциемс.18 января 2019.

Первая игра регулярного чемпионата КХЛ на открытом воздухе была настолько успешной, что в Риге «Динамо» очень старалось организовать еще более успешный турнир. Однако латвийский клуб решил придать своему мероприятию более комфортную атмосферу: матч проходил в одном из спальных районов Риги, в районе Пурвциемс, во дворе обычной школы. Игра в Риге стала первой игрой КХЛ на открытом воздухе при естественном освещении, поскольку два клуба «Динамо» столкнулись в 13:00.

Вокруг площадки массового катания были возведены временные трибуны, билеты на которые оказались аншлагами. Матч посетили 10 500 зрителей, которые стали свидетелями драматической игры. Хозяева повели 2: 0, но в самом конце проиграли 2: 3.

ВХЛ Русская Классика

Красноярск, Центральный стадион. 17 февраля 2012 г.

Самым первым хоккейным матчем на открытом стадионе в новейшей истории России стал поединок ВХЛ между Соколом Красноярск и Локомотивом Ярославль. На лед футболисты вышли холодным февральским вечером при минус -20 температурах. Расположение стадиона сделало мероприятие еще более экстремальным, поскольку Центральный стадион в Красноярске расположен на полуострове, куда дует ветер с реки Енисей.

Однако суровые погодные условия не испугали красноярскую публику, которая затопила ворота и достигла более 16000 человек. Как ни странно, хозяева в очередной раз проиграли игру, не обошлось без настоящей борьбы «Локомотиву», сплотившись после проигрыша 0: 3. Петр Воробьев — отец Ильи, нынешнего главного тренера СКА и сборной России — был на скамейке запасных в «Локомотиве».

Рекорд СССР

Москва, стадион «Лужники». 5 марта 1957 г.,

Интересно отметить, что рекорд, недавно побитый в Санкт-Петербурге — когда более 70 000 болельщиков стали свидетелями победы сборной России над сборной Финляндии — рекорд самой посещаемости хоккейного матча в России принадлежал игре, сыгранной еще в 1957 году.В Москве прошел чемпионат мира 1957 года, где всего за год до этого был построен комплекс «Лужники». Организаторы турнира не торопились проводить игры под крышей только что возведенного Дворца спорта.

На стадионе «Лужники» проходил матч против сборных СССР и Швеции, и, как ни странно, каток располагался не в центре поля, а сбоку. В противном случае у болельщиков не было бы шанса увидеть шайбу с возвышенных трибун 100-тысячного стадиона. Более 55 000 человек пришли на новый рекорд чемпионата мира, который длился долго.Однако болельщики, заполнившие ворота, были в основном разочарованы. СССР нуждался в победе над Швецией, чтобы подарить стране золотую медаль, но игра закончилась со счетом 4: 4 — ничья, означавшая серебряные медали для хозяев (и золото для гостей).

Игра на Байкале

Озеро Байкал, 28 марта 2014 г.

Озеро Байкал было, пожалуй, самым экстремальным и экзотическим местом среди подвижных игр в России и КХЛ. Это была просто выставка, но матч останется в сердце тех, кто играл — команде, составленной World Legends и Sports Press в качестве оппозиции. Одним из игроков стал российский аналитик Денис Казанский , который в субботу будет освещать матч СКА — ЦСКА на «Газпром Арене».

Путешествие с детьми | Автокемп Русская Река

Думаете взять с собой детей на AutoCamp Russian River? Узнайте больше о нашей политике в отношении детей и популярных семейных мероприятиях на территории и в окрестностях.

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ НА МЕСТЕ

ВИНТАЖНЫЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В КЛУБХАУСЕ

Проверьте свои навыки скрэббла и монополии у костра.Найдите настольные игры и карты в клубе.

НАРУЖНЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ЛАУНА И РОЩИ

Наслаждайтесь солнцем, играя в кукурузную яму или бросая лестницу на лужайке.

ВНЕШНЯЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

Каякинг / каноэ ПО РЕКЕ РОССИИ

Наслаждайтесь путешествием с гидом или с гидом по Русской реке. Члены экипажа доставляют удовольствие и позитивный опыт на Русской реке. Принесите обед для пикника и остановитесь на берегу реки, чтобы пообедать! Посетите туры с гидом от местных компаний King’s Sport & Tackle или Burke’s Canoe Trips.

ПЛЯЖ МОНТЕ-РИО

Пляж Монте-Рио, подходящий для семейного отдыха, находится примерно в 8 минутах езды от AutoCamp Russian River. Это самый большой общественный пляж в нижнем течении Русской реки. Отдохните на песке, каноэ, каяке или проведите день под солнцем.

ЦЕНТР ГЕРНЕВИЛЬ

Герневиль 5 и 10

Посетите этот магазин винтажных игрушек и сладостей и посмотрите, как загораются глаза ваших детей. Загляните на сладкое, поделки и поделки или поплавьте по реке!

Nimble & Finn’s

Наслаждайтесь ложкой или двумя в нашем любимом магазине мороженого в этом районе. Выбирайте из уникальных вкусов, таких как лавандовые соты, хрупкое кленовое бурбонское бекон, клубничное пахта и торт со льдом.

Рынок большого дна

Начните свой выходной день с восхитительного завтрака в этой любимой местной закусочной. Возьмите обед, чтобы пойти и устроить пикник на пляже или в Армстронг-Вудс. Детям понравится это знаменитое печенье!

СЕМЕЙНЫЕ ВИНОГРАДЫ

Воспользуйтесь своей непосредственной близостью к некоторым из самых известных виноделен мира. И возьмите с собой детей!

Gundlach Bundschu

Имея более 150 лет существования, это самая старая семейная винодельня в Калифорнии. С сезонными мероприятиями, такими как серия концертов и вечер кино под открытым небом под звездами, в сочетании с красивой территорией и видами на долину, это идеальное место для пикника.

2000 Дания Санкт-Сонома, Калифорния

707-938-5277

Веб-сайт : gunbun.com

Cline Cellars Vineyard and Winery

350 акров — это что-то для всех в этом семейном заведении. И хотя территория не похожа на долгую поездку, как только вы окажетесь за стеной, детей ждут красивые лужайки, пруды, дорожки и фонтаны, а также Калифорнийский миссионерский музей с его исторической экспозицией всех 21 миссии. построен в 1939 году. Им понравится наблюдать за черепахами, рыбами и экзотическими птицами, а вам понравится дегустация вин в очаровательном фермерском доме 1850-х годов.

24737 Арнольд доктор, Сонома, Калифорния

707-940-4000

Сайт : clinecellars. com

Винодельня семьи Ларсон

Эта винодельня может похвастаться непринужденной атмосферой и «развлечением для всей семьи» с видами на виноградники (обширными и живописными), ранчо площадью 70 акров (где можно переночевать) и красивой обстановкой с площадками для пикника в аренду.

23355 Millerick Rd., Sonoma, CA

707-938-3031

Веб-сайт : larsonfamilywinery.com

ДЕТСКАЯ ПОЛИТИКА

Наша цель — обеспечить нашим гостям тишину и спокойствие. Хорошо воспитанные дети приветствуются в семьях. Громкое и непослушное поведение запрещено. Гостям не разрешается устанавливать личные палатки или навес на территории.

ШКОЛА НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ НА ЛЕТО!

Детский пик сезона? Летом! Вам следует ожидать, что во время вашего летнего посещения любого объекта AutoCamp в отеле будет больше детей.

Детская площадка на свежем воздухе — Глухова Русский детский сад

Детские игры на свежем воздухе — это активная форма обучения. Это также неотъемлемая часть жизни каждого ребенка. Игра на свежем воздухе не только является отличным упражнением для детей, но и способствует физическому развитию детей, поэтому мы тщательно спроектировали просторную открытую игровую площадку для детей.

4-6 июня 2021 г .: *** ВИННИ ПУХ ***
5-9 июля 2021 г .: *** ВОЛШЕБНИК ИЗУМРУДНОГО ГОРОДА ***
8-13 августа, г. 2021 г .: *** ПИРАТЫ КАРИБСКОГО МОРЯ ***
10-12 сентября 2021 г .: *** ВЫХОДНЫЕ В ПРОСТОКВАШИНО ***

Camp Life
Отдыхающие живут в домиках и живут небольшими возрастными группами с консультантом.

«Игра в кальмара» в России. Во что играли бы в русской версии

Осторожно! Это ироничный текст об азартных играх и спортивных состязаниях. Не стоит воспринимать его всерьез и тем более пробовать предложенные версии игр. Это все шутка. ЭТО ШУТКА!

«Игра в кальмара» – не просто странное корейское шоу с эффектными убийствами персонажей. Шоураннер проекта Хван Донхёк выступил в роли хирурга и ткнул в жирнейшие гнойники капиталистического общества. Скальпель автора оказался настолько острым, а его попадание настолько болезненным, что сериал зашел во всем мире – за 10 дней шоу взлетело на первые места топа Netflix в 90 странах.

Хван Донхёк устроил кровавое месиво на детской площадке неспроста. Автор указал, что мы впитываем порочные правила этого мира с пеленок. Каждая из шести детских игр в сериале – сатира на реальную жизнь. Например, стартовая игра «Красный свет, зеленый свет» – метафора погони людей за счастьем: все мы мчимся за лучшей долей, но большинство отсекается на старте и остается гнить в родной песочнице.

Все виды спорта

Житель Твери пришел на шоу «Русский ниндзя», чтобы оплатить операцию дочери, но проиграл

25/12/2017 В 08:21

Перетягивание каната изображает соперничество на рынке: побеждает не тот, кто сильнее, а кто умнее распоряжается ресурсами для уничтожения конкурента. Сатира свистит в каждой линии, как октябрьский сквозняк. Вот образованный яппи берет под крыло нищего мигранта и обещает дружбу лишь для того, чтобы в итоге оставить бедолагу без гроша. А вот добрый раздолбай заботится о старике, чтобы в итоге воспользоваться его слабоумием и нажиться. Половина арендодателей бабушкиных квартир в Москве на этом моменте буквально посмотрелась в зеркало.

Мы подумали, какие детские забавы в России могут превратиться в игру на выживание и какие проблемы общества найдут в них отражение.

Вступительная игра – фишки

Главного героя «Игры в кальмара» заманили на скотобойню с помощью простейшей игры в конвертики – «Ттакджи». Прямой аналог этой игры из детства – фишки.

Участники делали ставку из фишек в зависимости от их ценности, которая определялась по очкам на обратной стороне фишки или особому покрытию – голографическому, золотому, с блестками. Затем каждый из участников бросал по одной фишке – чья переворачивалась, тот и начинал игру.

Фишки

Фото: Eurosport

Первый бьющий брал всю стопку поставленных на кон фишек и под прямым углом кидал на ровную поверхность. Перевернувшиеся фишки он забирал себе и передавал ход следующему игроку.

Какие пороки символизирует игра: жадность и обман. Ради победы фишки гнули, бросали под углом, с пальчиком, подкруткой и просветами – то есть жульничали и обманывали соперников. Игра с битой тоже приводила к мошенничеству: при должной сноровке можно было швырнуть ее сбоку или снизу стопки, перевернув половину фишек. Все это не только приводило к ссорам и дракам, но и с детства учило играть грязно, не по правилам.

Первая игра – «Море волнуется раз»

В «Игре в кальмара» стартовым испытанием становится «Красный свет, зеленый свет». Толпе игроков нужно добежать до финиша, но двигаться они могут, только когда гигантская кукла отворачивает голову и произносит считалочку. Когда кукла поворачивается обратно, шевелиться нельзя – иначе пуля в лобешник.

В России такой игрой могла стать кровавая версия забавы «Море волнуется раз». На большом экране участникам показывают фигуру, в которой они должны замереть. Нужно успеть, пока гигантская кукла в виде страшной дворовой бабки произносит фразу «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура замри».

Тех, кто не успел или пошевелился, – в расход. В каждом раунде фигура усложняется, а проходят те, кто покажет все фигуры.

Море волнуется раз

Фото: Eurosport

Какой порок бичуем: лицемерие. Сколько студентов учится на профессии, на которые заставили поступить родители? Сколько людей страдает, пытаясь уместиться в клише: «настоящий мужик/женщина должны быть такими-то». Сколько граждан боится выразить свое мнение и попасть за это в тюрьму? Таких «сколько» наберется тысячи. Быть собой, а не теми фигурами, которыми нас хочет видеть общество, – уже подвиг. Но мы только и делаем, что играем в «Море волнуется раз».

Вторая игра – «Горячие стулья»

В сериале выжившие участники играли в «Сладкие соты»: на блине из жженого сахара выдавливалась фигура, которую нужно было на время выдолбить иголочкой и не сломать блин. Иначе – пуля, гроб, крематорий.

В России нет аналога этой игре, но есть куча других соревновательных забав. Например, хит любого школьного чаепития – «Горячие стулья». Правила просты: в круг ставятся стулья, вокруг которых бегают участники, которых больше, чем стульев. По команде ведущего игроки садятся на стулья. Те, кому не хватило места – выбывают. А в кровавой версии игры, получают пулю. Три бодрых раунда, и денег в куше прибавится. Как и работы утилизаторам.

Горячие стулья

Фото: Eurosport

Какие пороки бичуем: эгоизм. Игра учит нас довольно грязной истине: кто успел, тот и съел. Ни о какой справедливости и честной конкуренции речи не идет, как и во время приватизации 90-х – этакой смертельной версии «Горячих стульев» для тех граждан России, кто вырос в эти славные года.

Третья игра – вышибалы

Герои «Игры в кальмара» делились на команды и перетягивали канат. В России эта забава тоже популярна, но повторяться незачем: для локализации сериала заменим ее на хит уроков физкультуры с первого по третий класс – вышибалы, но насмерть.

Сначала участники делятся на команды, а затем те тянут жребий: кто кидает мячи, а кто уворачивается в центре. Дальше все традиционно: игроки, в которых попали, выбывают (пока что на время). Последний игрок должен увернуться от такого количества бросков, сколько ему лет. В таком случае его команда побеждает. Проигравших уводят куда-то парни в красных костюмах, масках с кружочками и автоматами через плечо. Больше про эту команду ничего не слышно.

Вышибалы

Фото: Eurosport

Какой порок бичуем: буллинг. Нападения толпой на одного мы видим каждый день. Трое южан в московском метро избивают парня. Моралофаги, перебивая друг друга, орут на несчастных провинциалов в хейт-ток-шоу на федеральных каналах. Адепты «Мужского государства» травят беззащитных матерей-одиночек. Напасть толпой на одного просто, но в «Игре в кальмара» по-русски шанс на победу должен быть и у жертвы.

Четвертая игра – ножички

Персонажи корейского шоу получали по мешочку с десятком шариков. Распорядитель предлагал им разбиться на пары и сыграть в любую игру на эти шарики. Проигравший в каждой паре на прощание видел перед лицом дуло пистолета.

В русской версии сериала сработали бы ножички. Участники также разбиваются по двое. У каждой пары есть своя игровая площадка – круглое поле, разделенное пополам. Игроки занимают свои половины и кидают ножичек так, чтобы откусить территорию соперника. В каждой паре побеждает тот, кто отберет все игровое поле соперника.

Ножички

Фото: Eurosport

Какой порок бичуем: рвачество. Наверняка среди участников нашлись бы люди, у которых с таким же ножичком у горла отжимали бизнес, либо просто воровали идеи и уводили клиентов. Правда, на каждого пострадавшего нашелся бы и успешный бизнесмен с кровавым следом в 90-х.

Пятая игра – классики

В предпоследней забаве «Игры в кальмара» участники наобум выбирали номера, а затем в этом же порядке на время пытались преодолеть мост, сделанный из плит стекла – прочного каленого, который выдерживает вес человека, и обычного ломкого. Проблема в том, что игроки не знали, где какая плита.

В русской локализации сериала пригодились бы старые добрые «Классики»: поле с десятком клеток, битка, прыжки на одной ноге и мины. В случае неверного прыжка участник не смог бы начать сначала (из-за скоропостижной смерти).

Классики

Фото: Eurosport

Какой порок бичуем: приспособленчество. Прыгать на одной ноге перед большим братом – не то что не зазорно, а даже приветствуется и является главным социальным лифтом. Правда, любой прыжок не в ту сторону может стоить работы или даже жизни.

Шестая игра – городки

Финальной разборкой корейской дорамы была сама «Игра в кальмара», в которой нападающий прорывался в дом, а защитник пытался выбить его за пределы игровой площадки.

Вариант для финального эпизода русской версии очевиден – естественно, это городки насмерть.

Суть игры – бросками биты выбить из города определенное количество фигур, составленных из пяти городков. Главная задача – затратить на выбивание 15 фигур как можно меньше бросков. Кто по итогам трех туров потратил меньше попыток, тот победил, выжил и забрал денежный куш.

Городки

Фото: Eurosport

Что бичуем: ломать – не строить. Пока в российских городках царит запустение и разруха, состояние российских миллиардеров увеличилось до 35% от ВВП страны. Например, самый богатый человек в России – владелец компании «Норильский никель» Владимир Потанин (32 млрд долларов). Но город Норильск умирает из-за уничтоженной экологии. Вот и победитель «Игры в кальмара» по-русски получит космический денежный куш, разломав городки как можно быстрее. Есть в этом что-то метафоричное, правда?Смотрите каналы Eurosport прямо на сайте

Все виды спорта

Фрибеты букмекерской конторы БЕТСИТИ. Как получить и использовать

25/01/2022 В 10:56

Все виды спорта

Хейт Загитовой и дно Аршавина. Как спортсмены лезли на телик

16/01/2022 В 07:04

Русские Игры

Игры, определявшие характер, темперамент и образ жизни человека, занимали особое и значительное место в культуре каждого народа. Уже много лет русские игры являются неотъемлемой частью повседневной жизни, а также частью развлечения во время праздников как для детей, так и для взрослых.

Раньше люди играли в игры, чтобы весело и интересно провести время. Во время игр дети с раннего возраста учились быть подвижными, выносливыми, трудолюбивыми.Через игры они развивали логику и усидчивость. Большинство игр проводились на открытом воздухе, что способствовало развитию физических способностей. Все русские игры были разными. В них могли принять участие как дети, так и взрослые.

Русские Игры:

Бабки

Игра «Бабки» — старинная русская игра, в которой в качестве игральных костей использовались кости копытных животных (коров, свиней, овец). В этой игре может принять участие большое количество детей. Игровое поле нарисовано на ровной поверхности; кости, которые нужно было выбить битой, помещали в специальное окно в определенном порядке.Эта увлекательная игра совершенствовала навык метания, а также развивала силу, скорость и внимание.

Лапта

«Лапта» — командная игра с битой и мячом. В нее играют на открытом воздухе на прямоугольном поле. Питчер подает мяч, а нападающий отбивает мяч битой, затем бегает по полю и обратно. Задача противоположной команды — поймать мяч и бросить его в нападающего до того, как он завершит бег. Каждый прогон, завершенный без попадания, приносит команде очки.Эта игра развивала у детей ловкость и внимание.

Городки

Цель игры состоит в том, чтобы с помощью биты сбить 15 деревянных кеглей, установленных на определенном расстоянии, за как можно меньшее количество бросков. Каждая кегля имеет свое название и место на игровой площадке. Вы можете играть в эту игру индивидуально или в команде. В этой увлекательной игре от каждого игрока требуется ловкость, сила и меткость.

Ручек

В старину молодежь не представляла себе ни одного праздника без игры «Ручеек».Игра началась с того, что все участники встали парами друг за другом и подняли руки вверх, образовав таким образом коридор. Игрок, оставшийся без пары, должен был пройти внутрь коридора и разбить пару, выбрав себе партнера. Затем новоиспеченная пара должна была пройти в конец коридора, а тот, кто остался один, должен был зайти внутрь коридора и выбрать нового партнера. Чем больше людей участвовало, тем веселее было.

Горелки

«Горелки» — традиционная подвижная русская игра, предназначенная для развития скорости и внимания.В начале игры все игроки делятся на пары и встают в колонны. Один игрок (он) стоит примерно в десяти футах перед парами, лицом от них. Нарисована линия. Затем все участники игры поют песню «Гори-гори ясно», а в конце песни при слове «беги» пара расходится и бегом к строю. Ведущий игрок (он) должен схватить одного человека из пары, прежде чем они возьмутся за руки перед линией. После этого ведущий игрок (он) составляет пару с одним из пойманных лиц, а оставшийся в одиночестве партнер становится следующим ведущим игроком.

«Прятки»

«Прятки» — самая популярная российская детская игра, увлекательная, подвижная и веселая. Вы можете играть в эту игру с другом, но если у вас есть команда, это еще веселее. Сначала вы выбираете ведущего игрока (его), который поворачивается лицом к стене и закрывает глаза. Пока ведущий (он) считает с закрытыми глазами, остальные игроки прячутся, после чего ведущий начинает их искать. Игрок, найденный первым, становится следующим ведущим игроком.

«Ладушки»

«Ладушки» — игра, популярная у маленьких детей.Цель игры заключалась в том, чтобы заинтересовать ребенка, рассказывая ему веселые стишки, двигая головой и хлопая в ладоши. Игра помогает развивать мелкую моторику рук, координацию, учит базовым навыкам общения.

Надеемся, вам понравилась статья, и вы узнали что-то новое об играх, придуманных русскими людьми. Скорее всего, вы уже играли в одну из игр, о которых мы говорили. Если это так, вы можете оставить свой комментарий ниже!

традиционных игр в России | Учиться.ком

Карты и шахматы

Пожалуй, самая известная традиционная русская карточная игра, в которую до сих пор широко играют, — это дурак . Это произносится ближе к «doo-rock» на английском языке и означает, в основном, «дурак». Эта карточная игра имеет множество различных небольших вариаций, которые могут быть согласованы игроками перед началом игры. В сумме карты с номерами 2-5 не используются. Используются только тузы, лицевые карты и карты с номерами 6-10, а тузы являются картами самого высокого ранга.

Смысл игры в том, чтобы не оказаться последним, у кого в руке остались карты. Вы делаете это, избавляясь от карт с каждым ходом и избегая любых карт, которые дает вам другой игрок, «побивая» их старшими картами той же масти или козырной масти. Если вы не можете победить их, вы должны взять их в свои руки. Если вы последний человек, оставшийся с картами в руке, вы дурак.

А вот следующая игра, традиционная часть русской культуры, совсем не для дураков.Это шахматы . Этот урок не будет касаться правил шахмат, так как они довольно хорошо известны. Но Россия, безусловно, известна этим. Гарри Каспаров, которого многие считают величайшим шахматистом из когда-либо живших, представлял Советский Союз и Россию на протяжении большей части 1980-х, 1990-х и 2000-х годов. Русские также очень любят играть в шашки, хотя стиль, в котором они играют, немного отличается от того, в который играют в США. произносится примерно как «га-ра-дки».Это означает «маленькие города». Если вы думаете, что в игре нужно строить маленькие города, вы уже на полпути. Это также касается их уничтожения. Эта игра наполовину боулинг и наполовину подковы. Люди строят небольшие конструкции из деревянных блоков, а затем бросают в них деревянные палки, чтобы попытаться сбить их.

Мужчины играют в городки.

Если городки похожи на боулинг, то лапта ближе к крикету или бейсболу, но намного старше.Слово lapta означает «летучая мышь». Оно произносится как «лах-птах» с ударением на последней «а». В игре используется бита или деревянная лопатка, подобные найденным в бейсболе или крикете и мяч размером с теннисный или бейсбольный мяч. Одна команда стоит на поле и ждет, чтобы поймать мяч. Другая команда бьет по мячу, когда он брошен вертикально перед ними, чтобы попасть в дальнюю часть поля. Игрок, бьющий по мячу, должен бежать на другую сторону поля и обратно до того, как его коснется мяч (теперь в руках противоположной команды).

Игры в прятки

Если вы когда-нибудь играли в ментов и разбойников, то вам знакома традиционная русская версия этой игры под названием Казаки и разбойники . В игре участвуют две команды, одна из которых представляет казаков, а другая — разбойников. Разбойникам дается время убежать от казаков, которым нельзя смотреть. Грабители должны нанести мелом на деревья, скамейки, дороги и другие ориентиры очевидные знаки, указывающие, куда они пошли, хотя они должны попытаться сделать это запутанным образом.По истечении установленного времени казаки убегают в поисках улик, чтобы попытаться найти, а затем поймать грабителей.

Наконец, существует традиционная русская игра под названием Свайка , что означает «фид» или «марлиншип». Произносится примерно как «свай-ка». На протяжении веков эта игра имела множество вариаций. Один из самых старых состоит в том, что человек садится на спину другого человека и бросает фиду в круг. Если он промахнется, он будет вынужден поддерживать другого человека на спине, пока он пытается попасть своими шипами в круг, не промахиваясь.Более поздние версии избегали роли мужчины, который должен был поддерживать кого-то на спине, и просто придерживались направления фида в круг, пока люди по очереди.

Игра в свайку.
Марлинспайк, или Фид.

В эту игру редко, если вообще когда-либо, играли в ее традиционной форме вне народных праздников. На смену ей пришли более современные варианты, такие как игра под названием «ножи».»

Краткое содержание урока

Этот урок не мог охватить все традиционные русские игры, но вы, по крайней мере, получили представление о множестве их разновидностей.

Дурак или «дурак» — русская карточная игра, целью которой является не остаться последним игроком с картами.

Шахматы – это игра, которая была частью русской культуры на протяжении сотен лет и дала жизнь многочисленным чемпионам мира за последние десятилетия.

Городки , или «городки», это как боулинг.Он включает в себя метание палки в конструкцию, построенную из деревянных блоков, чтобы разрушить ее.

Lapta , или «летучая мышь», — игра, похожая на бейсбол и крикет, но намного более старая. Он включает в себя удар по мячу битой и бег по полю и обратно, чтобы команда соперника не пометила мяч.

Казаки и разбойники это как менты и разбойники. Разбойники убегают, оставляя за собой зацепки, а казаки отводят взгляд. Затем казаки пытаются найти грабителей через установленный период времени.

Свайка , что означает «фид» или «марлиншип», включает в себя бросание фида в круг. В эту игру больше не играют в ее традиционной форме.

15 лучших русских игр, созданных российскими разработчиками игр

Хотите насладиться играми, пронизанными самобытной русской культурой, но не знаете, какая игра соответствует критериям? А может, вы новый геймер и не знаете, где искать игры от российских разработчиков? Не волнуйтесь, в этой статье вы найдете список игр от российских разработчиков, которые удовлетворят вашу потребность в хороших русских играх.

Не ищите больше, вот 15 русских игр, которые могут быть ответом, который вы искали: 

15. Crossout (PS4/Xbox One/ПК)

Разработчик: Targem Games

Игровой процесс Crossout

Создание, езда и уничтожение — ваша единственная цель в этой игре. Управляя своими собственными транспортными средствами через опасные дикие земли, работайте в команде и участвуйте в этих адреналиновых гонках в стиле Безумного Макса и уничтожайте своих врагов стильно.Однако не стоит бездумно таранить своей машиной врагов, правильно спланированная стратегия – залог победы.

Безграничный — почему бы и нет? Наденьте лазерную башню и взорвите своих противников в пепел.

Все стороны имеют значение — Увы, я был неосторожен. Слишком поздно, чтобы я заметил засаду. Дерьмо, мне нужно попрощаться с моими боковыми шинами.

14. Beholder (PS4/Xbox One/Nintendo Switch/ПК/Mac/iOS/Android)

Разработчик: Warm Lamp Games

Геймплей Beholder

Вы являетесь домовладельцем в тоталитарном государстве, и ваша миссия, если вы решите принять ее, состоит в том, чтобы шпионить за жильцами, подглядывать, подслушивать и выявлять любую подозрительную деятельность или любого, кто способен замышлять подрывную деятельность против государства.

Шпион среди нас — Ваша задача — донести на любого, кто замышляет против вашего любимого государства.

Почувствуйте их — Да, это ваша работа — быть осведомителем. Но вопрос в том, будете ли вы?

13. АТОМ РПГ (ПК)

Разработчик: АТОМ КОМАНДА

Геймплей ATOM RPG

В 1986 году, после того, как Советский Союз и Западный блок были уничтожены взаимным ядерным ударом.Вашему главному герою, одному из выживших после последствий, необходимо исследовать дивную пустошь и обнаружить неминуемую угрозу, которая может уничтожить все, что осталось на земле.

Вопрос о доверии  — вам решать, кому доверять, а кого выставлять напоказ.

Война никогда не бывает красивой — Пройдите через раздираемую войной пустошь, чтобы спасти все, что было выпущено.

12. Герои меча и магии V (ПК)

Разработчик: Freeverse Inc.

Геймплей Heroes of Might and Magic V 

Судьба мира в ваших руках, когда вы собираете героев из множества легендарных фракций; они должны объединиться, чтобы защитить полчища демонов, которые безжалостно атакуют землю. Кроме того, им нужно раскрыть тайну повелителей демонов.

Размер не имеет значения — дело не в том, кто больше и сильнее, а в том, как вы размещаете свои войска.

Нелинейный — вы можете играть более чем за одну сторону кампании, смотреть на мир с разных точек зрения.

11. Тихий шторм (ПК)

Разработчик: Nival

Игровой процесс Silent Storm

Примите участие в этой напряженной пошаговой войне на фоне Второй мировой войны. Вы управляете лидером многонационального отряда и рискуете своей жизнью, чтобы прокрасться в тыл врага, собрать информацию и нанести ущерб своим врагам.Кроме того, вы должны попытаться помешать неизвестной новой восходящей силе, чьи планы еще более зловещие, чем вы могли себе представить.

Хорошо подготовленный — Убедитесь, что подготовились, прежде чем ворваться в зону боевых действий.

Высокотехнологичное — Более 75 аутентичных видов оружия времен Второй мировой войны, включая экспериментальное оружие.

10. Блицкриг (ПК)

Разработчик: Nival

Отправляйтесь в эпическую битву Второй мировой войны, участвуя в трех разных кампаниях, чтобы посмотреть на исторические моменты с разных точек зрения.Переживите душераздирающий момент в истории и насладитесь с трудом завоеванной победой.

Высокий и низкий — мудро используйте местность в своих интересах и захватите поле боя.

Искусство войны — если вам нравится непредсказуемость войны и элемент неожиданности, вам понравятся неограниченные случайно генерируемые побочные миссии.

9. Побег из Таркова (ПК)

Разработчик: Battlestate Games

Побег из Таркова геймплей

В заброшенном вымышленном Норвинском регионе вам нужно собрать все, что вы сможете найти, и пробиться через войну трех фракций между бандами мусорщиков, бывшими частными вооруженными силами и подразделениями спецназа, чтобы вернуться в свободный мир из этого богом забытого мира. город.

Проблема доверия — вам нужно объединиться, чтобы сбежать, но вам также нужно позаботиться о своей спине.

Stack Up  — Соберите и спрячьте при первой возможности.

8. Метро 2033 (PS4/Xbox One/ПК/Mac)

Разработчик: 4A Games

Метро 2033 геймплей

Спустя двадцать лет после того, как ядерная война опустошила мир, Артем, человек, в которого вы влезли, должен спасти свою родную станцию ​​от опасностей, таящихся в метро.Снова вооружитесь и исследуйте опасные пустоши и побеждайте свирепых монстров.

Никогда не опускайте защитный кожух — Перед заменой магазина убедитесь, что ваше окружение безопасно.

Как наверху, так и внизу — Не только над землей, под землей тоже опасно.

7. Метро: Исход (PS4/Xbox One/ПК/Mac)

Разработчик: 4A Games

Игровой процесс Metro Exodus 

После событий Metro last light ваш главный герой Артем снова одержим идеей, что выжившие люди существуют за пределами Москвы.Он решает исследовать поверхность против воли всех, и так начинается путешествие по более опасному миру.

Сухая земля — Это уже не ядовитое болото, а коварная пустыня.

Погладьте его по голове — Это не только враги-люди, вам также нужно остерегаться злобных монстров.

6. S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля (ПК)

Разработчик: GSC Game World

С.Геймплей T.A.L.K.E.R

2012 год, вы играете за одного из СТАЛКЕРА и ступаете в опасный мир с высоким уровнем радиации, мутировавшими существами, смертельным излучением и странной, аномальной энергией для поиска «артефакта» Чтобы продать их на черном рынке или попытаться найти «правда» за Зоной.

Здесь не на что смотреть — Это место с высоким уровнем радиации, чего вы ожидаете? Конечно, вы столкнетесь с мутировавшими монстрами.

Как высоко вы можете прыгать — Захватывающая сюжетная линия, плавно связанная с дыханием и нелинейным открытым миром.

5. Морские псы (ПК)

Разработчик: Акелла

Геймплей Морского пса

Вернитесь в эпоху парусного спорта в роли молодого капитана, стремящегося сделать себе имя в мире. Вам предстоит противостоять злобным пиратам и плыть по коварному морю. Куда бы вы ни отправились и чем бы вы ни занимались, зависит только от вас. Как вы хотите построить свое эпическое путешествие — это ваш выбор.

Sea chanty — отправляйтесь в грандиозное морское путешествие и решите свою судьбу.

Вам решать — как сложится концовка, все зависит от вашего поведения и решений.

4. Мир танков (PS4/Xbox One/ПК/Mac)

Разработчик: Wargaming Group Limited

Мир танков геймплей

Пилотируйте собранный вами танк на поле боя и наслаждайтесь напряженным и стремительным сражением, будьте бдительны, иначе вас разнесет на куски следующим.

Хороший гараж — Вас ждет огромный список из более чем 300 массивных танков и множество настроек.

Локация, локация, локация — есть до 26 уникальных боевых арен, где вы можете проверить свои навыки.

3. World of Warships (PS4/Xbox One/ПК/Mac)

Разработчик: Wargaming Group Limited

Геймплей World of Warships

Примите участие в эпической и грандиозной битве на своем уникальном линкоре и пройдите через опасное море, чтобы сразиться с другими грозными линкорами.

Парус в стиле — различные типы и более 200 судов предлагаем вам

Убедитесь, что не идет дождь — Переменная погода: дождь, снег и туман могут повлиять на ход боя.

2. War Thunder (PS4/Xbox One/ПК/Mac)

Разработчик: Gaijin Entertainment

Геймплей War Thunder

Воздух, земля и море — ваша игровая площадка.Ваша цель — пилотировать различные транспортные средства, такие как танк, самолет и судно, чтобы уничтожить вражеские силы в постоянно меняющейся среде.

Действительно большой театр — в игре представлено до 80 карт, представляющих основные исторические театры сражений.

Нон-стоп — Регулярные обновления контента, включая новые транспортные средства, карты, миссии и страны.

Тетрис (Nintendo Switch/ПК/PS4/Xbox One/Mac)

Разработчик: Пажитнов Алексей

Геймплей тетрис

Ваша единственная цель в этой классической и символической игре-головоломке состоит в том, чтобы выровнять блоки в линии и заставить их исчезнуть, прежде чем они достигнут вершины. Это непростая задача, если вы недооцениваете игру! И эта игра, безусловно, является одним из факторов успеха современных видеоигр.

С течением времени . Тетрис — это культовая классика, которую можно улучшить с помощью ослепительных цветов и спецэффектов.

Никогда не стареет — Тетрис — одна из немногих игр, благодаря которым видеоигры добились успеха.

Вас также может заинтересовать:

Узнайте больше о России с помощью этих мероприятий и игр

Этот пост может содержать партнерские ссылки, и этот сайт не связан, не связан, не одобрен и не одобрен девочками-скаутами США или Frontier Girls.Идеи мои собственные, и я делюсь ими, чтобы помочь вам с легкостью управлять своими войсками.

Одна забавная вещь, которую вы можете сделать с вашими девочками, это рассказать им о другой стране. Все, от жителей страны, погоды, культуры, еды и многого другого. Вы можете сосредоточить всю встречу на том, чтобы рассказать девочкам о Россия . Я включил некоторые общие факты о стране и выделил несколько игр, мероприятий, предложений по патчам и других ресурсов, чтобы сделать вашу встречу интересной и познавательной.


Узнайте все, что вы можете о Россия

Это материалы, которые вы можете распечатать и использовать для создания плаката или поделиться ими с девушками во время встречи. Если вам нужны простые в использовании игры и занятия, чтобы научить ваших девочек этим фактам, обязательно продолжайте читать.

Знаете ли вы? Россия самая большая страна в мире! В России 11 часовых поясов! Расстояние между Россией и США очень маленькое.Две страны разделяет всего 51 миля!

Для россиян очень важна семья. Большинство семей включают бабушек и дедушек, родителей и детей в одном домашнем хозяйстве.

Около двух недель в середине июня в России наблюдаются «белые ночи». В Петербурге не зайдет солнце, а световой день будет 24 часа!

География Россия : Россия простирается от Восточной Европы до Северной Азии. Страна расположена как на европейском, так и на азиатском континентах.Россия вдвое больше Австралии и примерно в 1,8 раза больше США. Почти половина страны покрыта лесами, но только 14% пригодны для сельскохозяйственных угодий из-за сурового климата. Климат варьируется от степного на юге до субарктического в Сибири и тундрового на полярном севере. Каспийское море в России — самое большое озеро в мире, а самое глубокое озеро в мире — Байкал. Россия занимает одну десятую всей суши на Земле и имеет около 100 000 рек.

Где люди Россия ? Большая часть населения России проживает в самой западной части страны, которая относится к европейскому континенту.Здесь находится большинство крупнейших городов России, таких как Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Самара и Омск. Трое из четырех человек в России живут в городских центрах.

Правительство в Россия : История России как демократии коротка. Первые выборы в стране, которые состоялись в 1917 году, были быстро отменены большевиками, и только в 1991 году на выборах Бориса Ельцина установилась демократия. Россия представляет собой федерацию 86 республик, областей, краев и районов, контролируемых правительством в Москве.Главой государства является президент, избираемый народом.

Животные в России : Из-за сурового климата во многих регионах России дикая природа часто ограничена. Ландшафт тундры покрыт снегом более девяти месяцев в году. Однако в тундре выживают крупные млекопитающие, такие как северный олень. Некоторые называют северных оленей карибу. На крайнем севере можно увидеть песцов и белых медведей, а в арктических водах плавают киты и тюлени. Степные (луговые) млекопитающие на юге России включают диких кабанов и различные виды антилоп. Есть несколько видов медведей, таких как бурые медведи на Кавказе и азиатские черные медведи, которые живут на Дальнем Востоке России. Амурский тигр и дальневосточный леопард относятся к числу наиболее исчезающих видов в России.

Экономика в России : Российская валюта называется рублем и равна 0,014 доллара США. Россия входит в десятку крупнейших экономик мира и занимает третье место в мире по добыче золота после Китая и Австралии. Россия является одним из ведущих производителей природного газа и нефти, а также металлов.Основными сельскохозяйственными продуктами являются зерновые, сахарная свекла, семена подсолнечника, овощи и фрукты, а также говядина и молоко.

Вооруженные силы в России : Известно, что Вооруженные силы России являются одними из крупнейших в мире, насчитывая около 1 200 000 военнослужащих. Россия тоже производит свое оружие. Вооруженные Силы состоят из 6 видов: ВВС России, Сухопутных войск России, ВМФ России, Ракетных войск стратегического назначения, Космических войск России и Воздушно-десантных войск России. Главнокомандующим является Президент России.

Религия в России : Россия — многонациональная и многоконфессиональная нация. Православие является крупнейшей религией в России, 75% населения которого исповедуют православную христианскую конфессию. Несмотря на семидесятичетырехлетние усилия коммунизма по продвижению атеизма, 25% населения по-прежнему придерживаются русского православия. В то время как примерно 60 процентов россиян были нерелигиозными, когда коммунистический режим пал, христианство и православие переживают умеренное возрождение.

Образование в Россия : Дети начинают ходить в школу, когда им исполняется шесть лет, и обычно учатся десять лет. После 11 класса ученики могут пойти учиться в университет. Большинство молодых людей в России также учатся говорить по-английски, по-французски или по-немецки в школе.

Продукты питания в Россия : Русские вторые блюда содержат: свинину и говядину, баранину, курицу, рыбу, картофель и корнеплоды, а также каши и хлеб. Сметана подается ко многим блюдам.Овощные супы и рагу играют важную роль в русской кухне. Русская еда полна вкуса, а русская кухня так же разнообразна, как и регионы огромной страны. Вот типичная русская еда:

  • Борщ или суп из красной свеклы: суп, приготовленный из красной свеклы и овощей, нарезанных на мелкие кусочки. Этот красный суп часто подают холодным, а затем смешивают с йогуртом или сметаной, благодаря чему суп приобретает розовый цвет.
  • Солянка: густая капустно-овощная похлёбка с маринованными грибами или овощами, придающими пикантный вкус манка и овес.Готовится на молоке на завтрак

Одна из самых редких и дорогих видов икры белуги Каспийского моря, ее стоимость достигает 10 000 долларов США за кг.

Отдых в Россия : Футбол, который в России называют «футболом», и хоккей с шайбой являются самыми популярными видами спорта в России. Хоккей с шайбой появился в России только в советское время, но вскоре национальная команда стала доминировать на международных соревнованиях. С 1954 по 1991 год советская команда выиграла более 20 чемпионатов мира.Россия также была известна на международной шахматной арене. Советский Союз смог вырастить высококлассных игроков, финансируя шахматные школы для поиска и обучения талантливых детей. Лучших из этих учеников тогда поддерживало государство — они были первыми шахматными профессионалами — в то время, когда никто на Западе не мог зарабатывать себе на жизнь только шахматами.


Россия Буклет с игрой Fact Bingo

Вам может понравиться рассказывать своим девочкам факты о Россия , играя в бинго.В этой игре в бинго есть 24 различных Россия фактов, которые ваши девочки узнают об игре. Когда вы рисуете факт, указанный на карточках бинго, вы также можете немного рассказать своим девочкам о том, что означает каждый из них. После одной игры сыграйте еще раз и попросите девушек рассказать вам, что означает каждый факт. Узнайте больше и получите игру в бинго, чтобы играть со своими девочками.


Групповые игры и занятия

« Ручейок» [Стрим]: Играть могут все.Игроки разбиваются на пары и выстраиваются в ряд. Затем каждая пара игроков берет друг друга за руки и поднимает их, образуя туннель. Игрок без пары остается перед туннелем — он закрывает глаза, проходит через туннель и выбирает себе пару. Эта пара идет в конец туннеля. Игрок, оставшийся без пары, начинает игру сначала.

«Колечко» [Кольцо]: В эту игру могут играть 3 и более детей. Для этой игры вам понадобится: кольцо или пуговица (или что-то маленькое), что можно держать в ладонях.Все игроки садятся в ряд, ведущий стоит перед ними с кольцом в руках. Игроки садятся ладонями вместе. Ведущий начинает с первым игроком в ряду, делая вид, что вкладывает кольцо в руку игрока, и продолжает делать то же самое. Ведущий тайком вкладывает кольцо в руки одному человеку. Когда ведущий доходит до конца ряда, он говорит: «Звони, звони, выходи на крыльцо!» [«колечко, колечко, выиди на крылечко»] Игрок, у которого кольцо, должен выбежать из ряда игроков.Другие игроки должны попытаться поймать и удержать его/ее.

Светофор: Нарисована линия, и все дети должны стартовать за этим местом. Другие линии должны быть проведены на расстоянии около 15 футов друг от друга. «Ведущий» называет цвет, и любой ребенок, носящий этот цвет, может двигаться вперед. Другие без этого цвета могут попытаться перейти на следующую строку, убегая. Однако, если их ловит «Лидер», они меняются местами. Игрок, который продвинется дальше всех или первым доберется до последней линии, становится победителем.

Пьяница: Это очень похоже на американскую карточную игру Война. Как правило, когда дети играют в эту игру, это игра для двух игроков. Все карты раздаются игрокам лицом вниз. По очереди каждый игрок переворачивает верхнюю карту лицевой стороной вверх. Тот, у кого самая старшая карта, каждый раз собирает обе карты, возвращая их в низ своей стопки. Игрок, у которого первым закончатся карты, считается проигравшим.

Русские матрешки: Сделайте свою собственную матрешку.В Интернете есть много вариантов, где можно найти пустые куклы, обычно в наборе из 5. Оригинальный набор русских матрешек представлял собой самую большую куклу, представляющую сильную женщину-матриарха, которая является главным символом русской семьи. Затем маленькие куклы представляют сыновей и дочерей. Получите 5шт DIY неокрашенный пустой деревянный эмбрион русская матрешка.

Если этого еще недостаточно Россия вдохновение.  Оформите заказ на моей Россия доске Pinterest, где я делюсь множеством других замечательных идей, которыми люди поделились в Интернете для Россия , которые вы можете включить в свое мероприятие.Мне понравилось узнавать больше о Russia , надеюсь, вам тоже.


Перед уходом…

Вот еще несколько идей по всему миру, которыми я поделился в прошлом, которые могут быть полезны для вашего мероприятия, если вы делаете больше, чем просто изучаете 1 страну.

Наслаждайтесь каждой минутой лидерства и продолжайте вдохновлять своих девочек!

краткая история российских видеоигр — The Calvert Journal

Хотя российская индустрия видеоигр восходит к 1970-м годам, до недавнего времени немногие российские игры привлекали внимание за пределами русскоязычного мира.Русские, появляющиеся в нерусских играх (и фильмах), часто оказываются плохими парнями. Сигареты, водка, советские солдаты, красные звезды, резкие диалоги, бандиты; это тропы, на которых строится представление России в играх. Поэтому неудивительно, что русские должны по-другому подходить к созданию видеоигр, особенно когда речь идет о понятиях русскости.

Советские аркадные и портативные игры

Музей советских игровых автоматов в последнее время вызвал небольшой резонанс в блогосфере. Здесь с любовью поддерживается и сохраняется множество ранних механических аркадных игр с конца 1970-х до середины 1980-х годов. Предлагаемые варианты напоминают здоровые, одобренные комсомольцами занятия советской молодежи: стрельба, народные игры, спорт. Также представлены военные и космические операции, в которых школьники могли воплотить в жизнь яркие фантазии о том, чтобы стать опытными снайперами или космонавтами. Внезапная доступность такого количества различных аркадных игр в Советском Союзе очень близко соответствовала популярности аркадных игр в США и Японии.Однако в то время как американская индустрия переживала периоды возрождения интереса, японская и российская индустрии аркадных игр атрофировались с появлением домашних компьютеров и портативных игр.

Взгляните в перископ в этой симуляции классической аркадной игры Морской бой (Морской бой), в которой игрок стреляет торпедами по вражеским кораблям.

В этой симуляции показаны Городки , аркадная версия одноименной традиционной русской народной игры, похожей на кегли.

К середине 1980-х предприимчивые инженеры стремились создать портативные портативные игры, чтобы удовлетворить растущий спрос на потребительские товары. Решением стала игра микропроцессорная или микропроцессорная игра. Вне контекста эти маленькие квадратные консоли с фирменным знаком «Электроника» выглядят почти мультяшно советскими, но зоркий представитель English Russia показывает, что они часто были клонированы из японских и американских игр. На этот технический скелет российские программисты наложили персонажей, игры и виды спорта из популярной русской культуры: хоккей, мультфильмы, математику и исследование космоса.

Это ранняя игра Электроника, Ну, погоди! , изображен волк из одноименного мультфильма. Цель состоит в том, чтобы поймать яйца, прежде чем они упадут и вылупятся.

Игры дома

Игры 1970-х и 1980-х годов часто требовали от игроков расчета расстояний и скоростей, решения математических головоломок, расстановки приоритетов действий и задействования дергательных рефлексов. По мере того, как персональные компьютеры становились все более доступными, пусть даже для небольшого процента населения, российские производители игр начали двигаться в сторону логических игр и головоломок.В них, наряду с файтингами и гонками из-за рубежа, играли на очень популярном тайваньском клоне NES, Dendy, на клонах ZX Spectrum, таких как Kvant-BK, или на странных импортных Atari.

В начале 1990-х отдельные российские студии начали выпускать множество оригинальных игр для массового рынка. Многие из них будут знакомы нерусским читателям после того, как сочетание международных лицензионных соглашений, клонов и условно-бесплатного ПО сделало их популярными в англоязычном мире.Gamos, например, выпускала примерно три головоломки, стратегии или логические игры в год, и бывшие пользователи Commodore могли помнить ту версию 7 Colors , одну из нескольких, которые вскоре стали доступны за пределами России.

Эти простые, но сложные игры не были исключительно русским увлечением, но в них была определенная культурная логика. В условиях, когда инженерное дело, наука и математика высоко ценились, такие игры обещали умственную тренировку. Они были социально приемлемы, лишены какой-либо четкой политической идеологии и предлагали утешительный взгляд на мир.Разрабатывайте стратегии, делайте правильные ходы, и победа обеспечена.

На пороге нового тысячелетия компания K-D Labs выпустила Vangers , игру, которая необъяснимым образом смешала гоночную игру с своеобразной приключенческой ролевой игрой о космических путешествиях и межгалактических войнах. Культовая классика среди российских геймеров, Vangers создала мир, в котором все предыдущие знания космологии стали неактуальными. Человечество вовлечено в войну, и даже роль игрока в исследовании по своей сути разрушительна, поскольку транспортное средство игрока может влиять на пейзаж.Путаница инопланетных технологий, ужас постоянной войны с неизвестным врагом и обескураживающая эрозия правды прошлого делают Vangers мощной метафорой страхов постсоветской России.

Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград — детально проработанный авиасимулятор, основанный на событиях Восточного фронта Второй мировой войны. Игрок может выбрать один из нескольких десятков самолетов, а затем выполнять миссии, основанные на исторически достоверных воздушных боях.Каждые два-три года разработчик выпускает расширение или обновление — больше самолетов, более отзывчивый опыт полета или новый театр военных действий. Разработка игры совпала с возрождением интереса к вливанию денег и личного состава в российскую армию. Эта тенденция распространилась и на видеоигры, и с начала 2000-х российские игры все больше опираются на исторические воссоздания войны, шутеры от первого лица и военные стратегии. Хотя Ил-2 Штурмовик популярен во всем мире, трудно отделаться от ощущения, что его популярность отчасти объясняется отсутствием открытой политической идеологии; Первая игра фокусируется на Восточном фронте, правда, но пилоты могут выбирать любой самолет для миссий.Это скорее любовное письмо военным самолетам, чем политическое заявление, в отличие от следующей игры в этом списке.

Правда о 9-й роте и реакции на нее — хороший пример повышения осведомленности политических деятелей о видеоиграх за последнее десятилетие. Игра позиционируется как «документальная игра», в которой игрок переживает историческую битву за высоту 3234 во время советской войны в Афганистане. Дмитрий Пучков (переводчик фильмов, а в последнее время и игр) утверждает, что он вдохновил проект и представил его как реакцию на эрозию «исторической памяти» России и контрапункт «лжи» о российской военной истории.

Когда игру показали группе делегатов Всемирного Русского Народного Собора 2008 года, ее охарактеризовали как игру, которая может «воспитать молодежь в духе патриотизма, но также дать объективные знания о военном деле, истории и географии». Это не уникальный сценарий. Поскольку игры стали намного более доступными, идея использования игр для продвижения определенных точек зрения или обучения молодых людей способами, одобренными государством, получила значительное распространение. Как оказалось, игра не была особенно хорошо принята, особенно потому, что управление и игровой процесс считались очень приземленными.Из этого примера и из моего дальнейшего исследования этой темы видно, что, прежде чем российское правительство сможет вдохновить молодежь с помощью игр, им сначала придется выбрать игру, которая, знаете ли, будет веселой.

Аллоды Онлайн — последняя игра из серии Rage of Mages , семилетнего проекта Nival Interactive, изобилующего русскими фольклорными отсылками, такими как богатыри, герои-рыцари и внушительные советские города. Игроки выбирают одну из двух фракций, Лигу или Империум.Лига — эльфы, люди и крошечные тройняшки антропоморфных животных по имени Гибберлинги — живут в деревенских городках и густых лесах. Напротив, Империум — это коалиция орков и нежити, которые описываются в игровой фантастике как военно-промышленное общество, строящее империю, с автократическим лидером.

Эти контрастные изображения квазичеловеческих рас перекликаются с двумя схожими темами в русской культуре и истории: идеализация простой сельской жизни и прославление военной мощи и прогресса, а также сильного лидерства.В игре полно отсылок и особенностей, которые говорят игроку, что это в основном российское предприятие; Коммунальные квартиры, крошечные киоски на улицах, дома с куполами, орки в русской морской форме и красные звезды на бетонных небоскребах. Квесты насмехаются над российской бюрократией или требуют, чтобы игроки собирали топливо и березовые веники для бани , коммунальной бани.

Ход разработки игр не обязательно был гладким, но сегодня обзор российской игровой индустрии показывает экономический и творческий центр, из которого в англоязычной прессе освещаются только самые спорные или замечательные игры.Индустрия диверсифицируется за счет высокобюджетных, долгоиграющих серий, таких как Rages of Mages или Ил-2 Штурмовик , которые общаются с независимыми играми, такими как Ice-Pick Lodge Knock-knock , которая финансировалась Kickstarter.

Тем не менее, несмотря на это, российская игра кажется странным образом оторванной от более широкой игровой истории. Мы далеки от того, чтобы различать русские игры так же, как мы можем идентифицировать большеглазых и взлохмаченных игровых героев из Японии или гипермужественных военных симуляторов из США.Долгое время наше восприятие того, как выглядит русскость в играх, фильтровалось через деспотичное западное изображение русских персонажей или клоны игр российского производства. Но есть целый мир персонажей, сценариев, альтернативных историй и сеттингов, которые российские разработчики могут уникально использовать. Возможно, со временем эта богатая и разнообразная отрасль получит всемирное признание, которого она заслуживает.

Изучение русского языка онлайн — Игры

2222

2

222

2

222

2

Грамматические игры Упражнения 9008 122
 
Тренируйтесь писать слова.Hangman Games
Hangman Game: Семья (1)
Hangman Game: Семья (2)
Hangman Game: Профессии (1)
Hangman Game: Профессии (2 )
Hangman Game: Одежда (1)
Hangman Game: Одежда (2)
Hangman Game: Одежда (3)
Главная игра: Фрукты и овощи (1 )
Hangman Игра: Фрукты и овощи (2)
Hangman Game: перевозки (1)

Hangman Game: перевозки (2)
Фотографии и Аудиоигры
Картинки и аудиоигры — одежда (1)
Картинки и аудиоигры — одежда (2)
Картинки и аудиоигры — Одежда (3)
Фотографии и аудиоигры — Фрукты
Фотографии и аудиоигры — Овощи
Фотографии и аудиоигры — цвета (1)
Фотографии и аудиоигры — Цвета (2)
Фотографии и аудиоигры — Перевозки (1)
Фотографии и аудиоигры — перевозки (2)
Игры
Смешанный словарный запас (3)
Транспорт
Род существительных (1) — определение рода существительных
Род существительных (2) — определение рода существительных (исключения из правила)
Существительные во множественном числе (1) — образование именительного падежа множественного числа 2) — образование именительного падежа множественного числа (исключения из правила)
Одежда и цвета (1) — описание предметов, соединение прилагательных с существительными
Одежда и цвета (2) — описание предметов, соединение прилагательных С существительными
Настоящее время глагол (1) — сопряжение глагола (единственные формы)
Настоящее напряженное глагол (2) — сопряжение глагола (множественные формы)

Gaming российская и советская история

Барбара С.Аллен, Университет ЛаСаль

Примечание. Примечания к этой статье и внешние ресурсы см. в выпуске NewsNet за январь 2021 г. .

Помешают ли ваши студенты захвату власти большевиками в 1917 году или они передадут всю власть Советам? Положат ли их переговоры мирный конец кубинскому ракетному кризису или разожгут ядерный пожар? Какой город Руси нацелят монголы на полное уничтожение или взимание дани? Как император Павел изменит направление внешней и внутренней политики России после смерти императрицы Екатерины Великой? Смогут ли британцы и американцы спасти Восточную Европу от попадания под советский контроль на Ялтинской мирной конференции? Эти жизненно важные вопросы не имеют предопределенных ответов в играх, в которые учащиеся играют на занятиях, основанных на Реагировании на прошлое (RTTP) и других игровых педагогических приемах.В то время как учащиеся должны строго придерживаться идей персонажей, которых они играют, результаты зависят от убедительной, основанной на фактах риторики игроков, межличностной динамики и непредвиденных обстоятельств.

Несколько лет назад я преобразовал свое обучение с помощью педагогики RTTP. Специально разработанные для высшего образования, RTTP-игры используют ролевые игры, письма, выступления и дебаты и побуждают студентов брать на себя лидерские роли, сотрудничать, соревноваться и вводить новшества. Учащиеся берут на себя роли исторических персонажей, представляющих философские, научные, культурные или идеологические взгляды, и должны пытаться достичь целей, характерных для их характера.Во фракциях, состоящих из персонажей со схожими взглядами, ученики работают вместе для достижения своих целей. Некоторые ученики неопределенны, они голосуют независимо от фракций по вопросам, но к концу могут присоединиться к фракции по своему выбору. Преподаватели работают в сторонке и оценивают работу, в то время как ученики проводят занятия в классе; иногда они вмешиваются, чтобы игра не сошла с рельсов. Студенты не действуют по сценарию. Непредвиденные обстоятельства, индивидуальные личности и групповая динамика влияют на голосование, поэтому результат игры может отличаться от исторической реальности.Тем не менее, оценки учеников зависят от верного представления взглядов их персонажей.

Игре предшествуют дни или недели подготовки, в течение которых инструкторы знакомят учащихся с историческим фоном и первоисточниками. Контрфактический элемент в каждой игре способствует противостоянию между персонажами, исповедующими разные идеи. После крайне напряженного завершения игры, класс вскрытия анализирует, как историческая реальность сравнивается с тем, как события разворачивались в игре.Требования к чтению и письму для игр различаются в зависимости от того, является ли класс вводным или продвинутым. Игры обычно разворачиваются в течение трех-четырех недель занятий, но могут быть сжаты или расширены, чтобы соответствовать расписанию занятий. В короткие игры (в том числе из серии Norton’s Flashpoints) можно играть в течение двух недель. Также доступны микроигры, не требующие предварительного чтения, но они могут слегка охватывать контекст и интеллектуальные течения. «Руководство по игре» (учебник) включает в себя историческое повествование, введение в Реагирование, правила игры, список тем, обзор фракций и отдельных ролей, а также «основные тексты» (первоисточники), которые учащиеся должны читать и цитировать в их выступления и документы.Неопубликованные материалы в защищенной паролем онлайн-библиотеке Reacting включают руководство для инструктора по каждой игре, подробные ролевые листы, рекомендации фракций и раздаточные материалы. Инструкторам следует принести на занятие игральные кости, карточки с именами и другие принадлежности. Игра обычно начинается с порогового момента, такого как жертвоприношение свиньи в Афинской игре.

Мои ученики всех уровней оказались очень восприимчивы к RTTP и с энтузиазмом брали на себя руководящие роли, проявляли творческий подход и спорили друг с другом.В анонимных опросах студенты выразили почти всеобщее согласие с тем, что они узнали больше из иммерсивной ролевой игры, чем из лекций и дискуссий. В статье, опубликованной в нашей университетской студенческой газете о классе, были процитированы слова студентов: «Я усвоил гораздо больше, чем мог бы получить в обычном лекционном классе, потому что мы были погружены в предмет и должны были думать, как персонажи; ” «Эти ролевые игры были полезны, потому что мы были активно вовлечены; мы должны были писать, представлять, использовать наше творчество и обсуждать исторические события, что отличается от типичного урока истории»; и от студента: «Никогда в моей жизни быть женщиной, притворяющейся мужчиной, не было так весело и поучительно.

Начинающим рекомендуются игры, которые я первоначально развернул на первом курсе по западной цивилизации с отличием: «Порог демократии, Афины в 403 г. до н.э.» и «Руссо, Берк и революция во Франции, 1791 г.». Я тренировался, играя сжатые версии в Летнем институте Reacting для преподавателей. Набравшись опыта, я добавил в свою учебную программу неопубликованные игры. Поскольку геймдизайнеры бесплатно делятся неопубликованными материалами с преподавателями, это сокращает расходы студентов на учебники.Доктор Салли А. Бонис, профессор российской истории Фростбургского государственного университета, поделилась со мной материалами разработанной ею игры «Февральская революция и двоевластие в Петрограде, 1917 год». После того, как это имело поразительный успех, я расширил свое использование Reacting на семинарах первого года обучения без дипломов и на уроках истории России для старших классов.

Помимо игр на реакцию, я использовал микроигры, разработанные доктором Рэем Кимбаллом из Вест-Пойнта — «Монгольская матрица», «После Кэтрин» и (совместно с доктором Кимберли Реддинг из Кэрролла U) «Глазное яблоко в глазное яблоко, 1962: Кубинский ракетный кризис.Я получил одобрение основного комитета на проведение первого года академического семинара под названием «Игры в прошлое: люди, идеи, события» осенью 2020 года. Начало COVID-19 вынудило меня быстро переключиться на асинхронный удаленный режим игры весной 2020 года. , Во время и после начала пандемии COVID-19 инструкторы RTTP и геймдизайнеры сотрудничали на лету, чтобы создавать асинхронные и синхронные онлайн-версии игр. К осени 2020 года я достаточно обучился и подготовился, чтобы запускать игры синхронно в Zoom.Из соображений экономии места я сосредоточусь на своей любимой игре.

Февральская революция, 1917 г.
«Февральская революция и двоевластие в Петрограде, 1917 г.», разработанный доктором Салли А. Бонис, разворачивается на заседаниях Исполнительного комитета Совета в первой половине 1917 г. Роли персонажей взяты из главных социалистических партий, от рабочих и крестьянских социальных групп, от солдат и матросов. Политики-социалисты в революционно-оборонческих, умеренных интернационалистских и крайне интернационалистских фракциях спорят о том, должен ли Совет сотрудничать с Временным правительством или заменить его, и должна ли Россия продолжать войну или выйти из нее.Они ищут голоса у студентов, играющих неопределенные роли крестьян, рабочих, солдат и матросов, которые задают вопросы от простых до изощренных. Инструктор, выступая в роли мастера игры, представляет последние выпуски новостей, чтобы оживить дебаты и создать напряженность. Как и события 1917 года, события в игре бурны; персонажи радикализируются по ходу игры. Студенты-игроки используют переведенные первоисточники для своих выступлений, вопросов и комментариев. Поскольку некоторые крестьянские и солдатские персонажи неграмотны, их политически воспитывают социалистические интеллектуалы, рабочие и матросы.Игра подчеркивает роли крестьян, солдат и рабочих в повороте событий и дает голос эсерам и меньшевикам, а также большевикам, противодействуя традиционному учебнику, акцентирующему на большевистской гегемонии.

Студентам было трудно усвоить контекст, предысторию и идеологические нюансы. Я тренировал их, но их борьба также отражала борьбу исторических деятелей в быстро меняющемся контексте. При подготовке мои ученики прошли арзамасскую викторину «Кто ты в России 1917 года?» (https://арзамас.academy/materials/1269), чтобы проверить, насколько хорошо они понимают взгляды своего персонажа. Эта партия имеет для меня особое значение, потому что в ней присутствует Александр Шляпников, биографию которого я написал. Я всегда нервничаю и волнуюсь, когда выбираю ученика на роль. Эта игра очень плавно перешла в асинхронную онлайн-игру. Выпуски экстренных новостей очень помогли сохранить темпы и поддерживать удаленную вовлеченность учащихся. Когда я веду игру лицом к лицу, крайние интернационалисты (большевики и левые эсеры) отдают всю власть Советам в успешном июльском восстании, но в асинхронной игре студенты в неопределенных ролях обращали более пристальное внимание на умеренных интернационалистов» (Суханов и Мартов) возобладал аргумент в пользу общесоциалистического коалиционного правительства и умеренных.

Заключение
Поскольку преподаватели могут адаптировать метод Реагирования к целому ряду курсов, от вводных опросов до специализированных занятий старших классов по специальностям, RTTP способствует множеству возможностей для студентов в течение лет в университете для высокоэффективной, активной учебной деятельности, тем самым поддерживая показатели удержания, настойчивости и окончания обучения. Исследования показали, что более высокая вовлеченность учащихся в общеобразовательные классы может способствовать их удержанию. Опрос, проведенный в 2015–2016 годах среди студентов, посещавших занятия по реагированию в Университете штата Мидл-Теннесси, показал, что вовлеченность учащихся была выше на общеобразовательных занятиях, где применялись реагирование, чем на тех, кто этого не делал.Исследование Университета Восточного Мичигана, проведенное в 2008–2009 годах, показало, что уровень удержания студентов, которые посещали вводные курсы по истории, основанные на реакции, был на 10% выше, чем у тех, кто посещал вводные курсы истории без реакции. Студенты, изучавшие Reacting в первый год обучения в Indiana U South Bend, «продемонстрировали повышенную самоэффективность» в академических и социальных навыках в конце семестра; самоэффективность женщин увеличилась до уровня мужчин. Самоэффективность более важна для академического успеха, чем самооценка, потому что она основана на «суждениях людей о том, что они могут добиться успеха в конкретных задачах.Последующий опрос Реагирующих студентов Университета Восточного Мичигана показал, что по сравнению с контрольной группой Реагирующие студенты сообщили о более высоких навыках работы в команде, уверенности в публичных выступлениях, лучшем понимании культурных различий и более высокой вовлеченности. До сих пор во время пандемии COVID-19 мои ученики соглашались с тем, что игры создают ощущение общности в сети. Студенты сотрудничали со мной в поиске творческих решений для адаптации игр лицом к лицу к среде Zoom. Мои первокурсники в первом семестре подружились на своих занятиях в Zoom, чего они не ожидали завязать в удаленной образовательной среде.

Барбара К. Аллен — адъюнкт-профессор истории Университета Ла Саль в Филадельфии, штат Пенсильвания. Она получила докторскую степень. по истории России и СССР в Университете Индианы в Блумингтоне.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *